Антикиллер (игра)
| Антикиллер | |
|---|---|
| Обложка игры | |
| Разработчик | Qbik Interactive |
| Издатель | Новый диск |
| Дата анонса | 16 сентября 2004 |
| Дата выпуска | 29 сентября 2005 |
| Жанр | шутер от третьего лица |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | RenderWare |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | русский, английский, французский, немецкий, польский |
| Носитель | CD |
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт (рус.) | |
«Антикиллер» — российская компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная московской студией Qbik Interactive[1] и изданная компанией «Новый Диск» в 2005 году для персональных компьютеров под управлением Windows. Сюжет игры следует одноимённому фильму 2002 года, между уровнями появляются отрывки оттуда[1].
Игровой процесс
На выбор игроку предоставляются 3 персонажа из фильма — Лис, Баркас и Амбал. Геймплейных отличий они не имеют.
Персонаж может бегать, приседать, перекатываться, подниматься по лестнице и стрелять. Для стрельбы имеются следующие виды оружия: пистолет, дробовик, пистолет-пулемёт HK MP5, автоматы M4A1-S и AK-47. У пистолета, в отличие от других видов оружия, патроны бесконечны.
Оружие можно находить просто на уровне, либо подбирать его с убитых врагов. При перезарядке все патроны из предыдущей обоймы выкидываются, носить с собой одновременно можно только две единицы оружия.
У персонажа есть шкалы здоровья и ярости. Здоровье автоматически пополняется после заполнения ярости, которое в свою очередь восстанавливается после убийств противников или стрельбе по убитым. Когда шкала ярости заполняется полностью, она обнуляется, а здоровье возвращается к максимуму.
Разработка
Разработка игры началась в 2004 году[2]. При её разработке использовался движок RenderWare[3][4].
Причиной создать игру по данному фильму послужило то, что разработчики были его поклонниками и когда издатель в лице «Нового диска» предложил студии создать такую видеоигру, они согласились на данное предложение[3]. 16 сентября 2004 года состоялся анонс игры, изначально её выход был запланирован на 2-й квартал 2005 года, однако впоследствии был отложен[2].
8 сентября 2005 года было объявлено о завершении разработки и отправки «Антикиллера» в печать[5]. 29 сентября игра поступила в продажу[5].
Саундтрек
В игре преобладает музыка, написанная группами «Deadушки», «Биопсихоз» и Oversoundz[6].
Можно наблюдать отдельные композиции от коллективов Clawfinger, Don Johnson Big Band, Stereophonics, DeeVision - Antikilla, NetSlov, а также сольных исполнителей — Сезарии Эворы и «Рябы Мутанта»[6].
Рецензии и оценки
Игра получила разгромные отзывы критиков.
Татьяна «foxy» Гарина из издания Absolute Games назвала проект «псевдоигрой», оценив его на 17 %, раскритиковав игровой процесс. Однако саундтрек был оценён хорошо[7].
Степан Чечулин из журнала «Игромания» оценил игру на 5 баллов из 10, отметив плохой геймплей, графику и устаревший движок. В заключение было отмечено, что игра придется по вкусу только фанатам фильма[4].
Антон Токаревский из издания Gameplay оценил игру на 1/5, заявив, что «графика осталась на уровне прошлого века а геймплей, с учётом многочисленных огрехов и недоработок, начинает утомлять с первых же минут». Кроме того, было отмечено большое количество багов[8].
Примечания
- ↑ 1 2 Антикиллер | Описание. antikiller.nd.ru. Дата обращения: 13 августа 2025. Архивировано 2 мая 2006 года.
- ↑ 1 2 Расширитель. Игра "Антикиллер" - выйдет в России! PlayGround (16 сентября 2004). Дата обращения: 13 августа 2025.
- ↑ 1 2 Антикиллер | Интервью. antikiller.nd.ru. Дата обращения: 13 августа 2025. Архивировано 2 мая 2006 года.
- ↑ 1 2 Степан Чечулин. Вердикт. Антикиллер. Игромания (ноябрь 2005). Дата обращения: 13 августа 2025.
- ↑ 1 2 Рыков, Никита. Антикиллер приближается. PlayGround (8 сентября 2005). Дата обращения: 13 августа 2025.
- ↑ 1 2 Антикиллер | Музыка. antikiller.nd.ru. Дата обращения: 13 августа 2025. Архивировано 2 мая 2006 года.
- ↑ foxy. Антикиллер - рецензия и обзор на игру на AG.ru. Absolute Games (6 ноября 2005). Дата обращения: 13 августа 2025.
- ↑ Антон Токаревский. Антикиллер // Gameplay : журнал. — 2005. — Декабрь (№ 04). — С. 98.