Скофилд, Глен
| Глен Скофилд | |
|---|---|
| англ. Glen Schofield | |
| Дата рождения | XX век |
| Место рождения | Нью-Джерси, США |
| Страна | |
| Род деятельности | предприниматель, телепродюсер, руководитель разработки компьютерных игр |
| Медиафайлы на Викискладе | |
Глен Скофилд (англ. Glen Schofield) — американский геймдизайнер, бывший глава игровых студий Visceral Games и Sledgehammer Games. Известен как создатель и продюсер игры Dead Space (2008).
Карьера
Скофилд начал карьеру в разработке компьютерных игр в качестве художника и арт-директора студии Absolute Entertainment. После он перешёл в Crystal Dynamics, возглавив разработку игровых серий студии Gex и Legacy of Kain. Перейдя в EA Redwood Studios, он принял участие в разработке игр серии Lord of the Rings и From Russia with Love.
Известность Скофилд получил благодаря игре 2008 года Dead Space, в разработку которой он вложил много сил[1]. Благодаря успеху среди игроков и критиков EA Redwood Studios, сменившая название на Visceral Games, сумела развить игру в полноценную медиафраншизу, включавшую в себя анимационные фильмы, книги и комиксы. Сама игра получила свыше 80 наград, включая Academy of Interactive Arts & Sciences и BAFTA[2]. Также игра получила ремейк, который был создан командой EA Motive, но Скофилд в разработке не участвовал.
В 2009 году Скофилд покинул компанию и создал Sledgehammer Games, которую впоследствии приобрела Activision[3]. Студия занималась разработкой игр серии Call of Duty. Существовали планы по выпуску в жанре хоррора от третьего лица — Call of Duty: Vietnam, иногда называемого Fog of War. Это могла быть не просто «страшная версия Вьетнама», а напряжённые и особенные сражения, которые люди «никогда раньше не видели». Особенно выделялся проход по туннелям, где всё пугало из-за недостатка света, а иногда приходилось стрелять в темноте. В одной сцене персонаж приближался к реке и видел подбитый американский бомбардировщик B-52, который исчез за деревьями и внезапно вылетел прямо на героя, ему пришлось быстро нырять, пока обломки самолёта падали в воду и массивное транспортное средство не разбилось. Но проект был отменён, когда после проблем в Infinity Ward Винс Зампелла и Джейсон Уэст ушли из-за судебных споров, забрав с собой часть сотрудников, и Activision решила сосредоточиться на спасении Call of Duty: Modern Warfare 3. К разработке студия так и не вернулась[4]. По мнению Скофилда, с тех пор, как он ушёл из Sledgehammer, ни одна игра в серии Call of Duty не была по-настоящему хорошей, это связано с увольнением разработчиков из Activision и Treyarch[5].
В июне 2019 Скофилд перешёл в Krafton в качестве директора команды разработки Striking Distance Studios, занимающейся играми во вселенной PlayerUnknown's Battlegrounds[6][7]. В состав вошли многие разработчики-ветераны Visceral Games и Sledgehammer Games, включая продюсера игр Dead Space Стива Папутсиса[8]. В 2020 году студией была анонсирована игра The Callisto Protocol, заимствующая многие элементы Dead Space[8][9]. В сентябре 2023 года было объявлено, что Скофилд уходит из Striking Distance Studios[10]. В 2025 году он написал в LinkedIn, что, возможно, завершил карьеру руководителя игр из-за трудностей с поиском финансирования. Проект в жанре ужасов, который Скофилд 8 месяцев разрабатывал вместе со своей дочерью Николь, также уволенной из Striking Distance, остался нереализованным, не получив поддержки. Учитывая обстановку в индустрии, создание AAA-игр ему представляется «ещё очень далеко»[11]. Также разработчик подчеркнул, что создаёт инопланетных существ в Midjourney и хотел бы заняться игрой по вселенной «Чужого», но только при условии полного творческого контроля[12]. На его предложение выпустить Dead Space 4 EA ответила отказом, не проявив заинтересованности, хотя Скофилд обещал вернуть прежнее руководство проекта и сэкономить для компании 30—40 миллионов долларов на своей идее[13].
Проекты
- Swamp Thing (1992)
- Street Fighter: The Movie (1995)
- Gex: Enter the Gecko (1998)
- Akuji the Heartless (1998)
- Knockout Kings (1998—2003)
- Gex 3: Deep Cover Gecko (1999)
- Mad Dash Racing (2001)
- Blood Omen 2: Legacy of Kain (2002)
- The Lord of the Rings: The Return of the King (2003)
- From Russia with Love (2005)
- Dead Space (2008)
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014)
- Call of Duty: WWII (2017)
- The Callisto Protocol (2022)
Примечания
- ↑ The Hot 100 Game Developers of 2009. Edge. 3 марта 2009. Архивировано 18 октября 2012. Дата обращения: 28 ноября 2012.
- ↑ Top 50 Developers 2009. report. Game Developer Research. Дата обращения: 28 ноября 2012. Архивировано 23 июля 2012 года.
- ↑ Activision Hires Glen A. Schofield and Michael Condrey to Lead Sledgehammer Games. IGN. 18 ноября 2009. Архивировано 25 апреля 2014. Дата обращения: 28 ноября 2012.
- ↑ Brown, Fraser. We almost got a third-person horror Call of Duty set in Vietnam with 'stuff you've never seen before', but instead we just got more Modern Warfare (англ.). PC Gamer (28 августа 2025). Дата обращения: 30 августа 2025.
- ↑ Robinson, Andy. Interview: Glen Schofield’s plan to save the games industry (англ.). Video Games Chronicle (16 октября 2025). Дата обращения: 18 октября 2025.
- ↑ Williams, Mike. PUBG Corp Hires Former Sledgehammer Co-Founder For "Original Narrative Experience". USGamer (26 июня 2019). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 13 сентября 2020 года.
- ↑ Van Allen, Eric. Glen Schofield on Going From Dead Space and Call of Duty to Being Given "Carte Blanche" in the PUBG Universe. USGamer (1 апреля 2020). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 1 апреля 2020 года.
- ↑ 1 2 Takahashi, Dean. The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios is creating survival horror of the future. Venture Beat (20 декабря 2020). Дата обращения: 20 декабря 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ McWhertor, Michael. The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators. Polygon (16 декабря 2020). Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ ‘Dead Space’ Co-Creator Departs Startup After Newest Game Flops. Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 21 сентября 2023 года.
- ↑ Middler, Jordan. ‘Maybe I’ve directed my last game’: Dead Space creator Glen Schofield says a new AAA game ‘feels a long ways away’ (англ.). Video Games Chronicle (28 июля 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.
- ↑ Brown, Fraser. The creator of Dead Space 'would love to make an Alien game' (англ.). PC Gamer (10 сентября 2025). Дата обращения: 13 сентября 2025.
- ↑ Ogilvie, Tristan. 'I Can Save You $30-40 Million on the Idea I Have' — Dead Space Creator Glen Schofield 'Already Making Calls' About Dead Space 4 Now EA Has New Owners (англ.). IGN (16 октября 2025). Дата обращения: 17 октября 2025.