Зампелла, Винс
| Винс Зампелла | |
|---|---|
| англ. Vince Zampella | |
| Имя при рождении | англ. Vincent Walter Zampella II[1] |
| Полное имя | Винсет Уолтер Зампелла II |
| Дата рождения | 1 октября 1970 |
| Дата смерти | 21 декабря 2025 (55 лет) |
| Место смерти | Лос-Анджелес, Калифорния, США. |
| Страна | |
| Род деятельности | геймдизайнер |
| Дети | 3 |
Ви́нсент Уо́лтер Зампе́лла II (англ. Vincent Walter Zampella II; 1 октября 1970 — 21 декабря 2025, Лос-Анджелес, Калифорния, США) — американский геймдизайнер, наиболее известный как сооснователь и руководитель студии Infinity Ward (2002—2010), а также глава Respawn Entertainment (2010—2025) и Ripple Effect Studios (2020—2025)[2][3].
Карьера
Ранний этап карьеры
После «неудачной» попытки обучения в Колледже Бровад[4], Зампелла некоторое время работал разнорабочим. Один из его друзей помог ему устроиться в местную компанию, занимавшуюся разработкой видеоигр, где он отвечал на телефонные звонки и тестировал новые игровые релизы.
В интервью журналу Gamezilla в 1997 году Зампелла рассказывал[5], что начал свою карьеру в области графического дизайна и цифрового видео в компании GameTek, после чего перешёл в Atari для участия в запуске её подразделения по разработке игр для персональных компьютеров.
Позднее Зампелла работал в компаниях Panasonic Interactive Media / Ripcord Games и SegaSoft, где познакомился с Джейсоном Уэстом, с которым впоследствии совместно с Грантом Коллиером основал студию Infinity Ward[6].
С 1999 по 2002 год Зампелла работал в компании 2015, Inc., где выступил в качестве ведущего дизайнера высоко оценённой критиками игры Medal of Honor: Allied Assault[7]. После коммерческого и критического успеха проекта он продолжил работу над последующими играми серии Medal of Honor. В 2000 году также принимал участие у студии Raven Software при создание игры Solider of Fortune.
Infinity Ward
Вскоре после основания Infinity Ward компания Electronic Arts приняла решение перевести разработку серии Medal of Honor во внутренние студии. В результате Infinity Ward заключила соглашение с Activision на создание новой игры под рабочим названием «MOH Killer»[8]. Проект «MOH Killer» впоследствии получил название Call of Duty, а Activision вскоре после выхода игры приобрела Infinity Ward.
Одновременно с этим Винсент Зампелла и другой сотрудник студии, Джейсон Уэст, подписали с Activision[9] долгосрочные трудовые контракты. Под руководством Зампеллы и Уэста студия Infinity Ward выпустила игры Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2, ставшие ключевыми проектами в жанре шутеров от первого лица.
После выхода чрезвычайно успешной Call of Duty 4: Modern Warfare в 2007 году руководители студии Джейсон Уэст (президент, творческий директор и технический директор) и Винс Зампелла (исполнительный директор) инициировали переговоры с материнской компанией Activision по поводу разработки Call of Duty: Modern Warfare 2 в обмен на значительные премии и обеспечения творческого контроля над серией Call of Duty. Представители Activision согласились на это, но в итоговый договор добавили пункт, что при увольнении Уэста и Зампеллы права на Call of Duty будут возвращены Activision[10]. С этого момента Activision искала повод уволить Уэста и Зампеллу. В ответ они начали искать способы вывести Infinity Ward из-под контроля Activision[10]. В итоге это привело к тому, что Activision начала аудиторскую проверку студии в феврале 2010 года, а 1 марта Уэст и Зампелла были уволены из студии за «неподчинение». Премиальные, полагавшиеся по соглашению 2007 года за разработку Modern Warfare 2, выплачены не были[10]. Уволенные Уэст и Зампелла в апреле 2010 года основали студию Respawn Entertainment, куда перешла значительная часть сотрудников Infinity Ward[11][12].
За громким скандалом с увольнением ключевых сотрудников Infinity Ward последовало несколько судебных исков, как от Уэста и Зампеллы к Activision (предметом иска являлось взыскание компенсации в размере 36 млн долларов за невыплаченные премиальные[10][13][14][15], которая к 2012 году выросла до суммы в 1 миллиард долларов[16]), так и от Activision к Уэсту и Зампелле[17] (позже к иску в качестве ответчика была также привлечена Electronic Arts) с требованием выплатить 400 млн долларов в качестве компенсации за нанесенный урон студии Infinity Ward[18][19]. Также на Activision подала в суд группа бывших сотрудников Infinity Ward, которые также не получили премиальных за работу над Modern Warfare 2 общей суммой в размере 75-125 млн долларов плюс штраф в размере 75-500 млн долларов[20][21] В конце концов, в мае 2012 года иски и контриски между Уэстом, Зампелой и EA с одной стороны, и Activision с другой, были улажены в досудебном порядке[22]. Детали урегулирования не разглашались. Иск от бывших сотрудников студии также был улажен в рамках досудебного соглашения, по которому Activision выплатила им 42 млн долларов[23].
Respawn Entertainment и Electronic Arts
После основания Respawn Entertainment в апреле 2010 года Зампелла и Уэст подписали контракт с Electronic Arts на издание следующей игры студии[24]. В марте 2013 года Джейсон Уэст покинул Respawn Entertainment[25]. Студия выпустила две игры серии Titanfall, после чего в ноябре 2017 года была приобретена Electronic Arts[26]. Под управлением EA студия Respawn Entertainment выпустила игры Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order, Titanfall 2 и Star Wars Jedi: Survivor.
В январе 2020 года Electronic Arts объявила о назначении Винсента Зампеллы руководителем лос-анджелесского подразделения студии DICE[27]. В 2021 году EA поручила Зампелле общее руководство франшизой Battlefield после проблемного запуска Battlefield 2042 и ухода генерального менеджера DICE Оскара Габриэльсона[28]. В июле 2021 года студия DICE LA была переименована в Ripple Effect Studios[29]. С 2024 по 2025 года принимал участие в создании игры Battlefield 6.
Личная жизнь
В интервью 2001 года он описывал себя как человека, который «всегда был активным пользователем компьютеров и увлечённым игроком». В тот период он также играл в Counter-Strike на любительском уровне[30].
По данным издания TMZ, в 2015 году его супруга Бриджит подала на развод. Сообщалось, что на тот момент у пары было трое детей[31].
Смерть
21 декабря 2025 года Винс Зампелла погиб в результате дорожно-транспортного происшествия. Управляя автомобилем Ferrari 296 GTS 2022 года выпуска, он на высокой скорости съехал с дороги и врезался в бетонное ограждение после выезда из тоннеля на шоссе Angeles Crest Highway в горах Сан-Габриэль, к северу от Лос-Анджелеса. После столкновения автомобиль загорелся. Пассажир, находившийся в машине, был выброшен из салона и также погиб. Зампелле было 55 лет[32][33].
Компания Electronic Arts опубликовала заявление, в котором назвала Зампеллу «другом, коллегой, лидером и визионерским создателем», подчеркнув, что его влияние на индустрию видеоигр было «глубоким и далеко идущим»[34]. Официальные аккаунты в X франшиз Apex Legends, Battlefield и Respawn Entertainment также опубликовали сообщения в память о Зампелле[35][36][37].
Студия Infinity Ward выпустила отдельное заявление, отметив, что «наследие Зампеллы в создании культовых и долговечных развлекательных произведений невозможно переоценить», и выразила соболезнования его семье и близким[33]. Студия Treyarch также выступила с заявлением: «Мы глубоко опечалены трагической гибелью Винса Зампеллы. Его наследие как одного из основателей серии Call of Duty и легенды нашей индустрии никогда не будет забыто»[38].
Примечания
- ↑ IMDb (англ.) — 1990.
- ↑ Bailey, Kat. Exclusive: Vince Zampella Confirms Next Battlefield Will Use Modern Setting, First Concept Art Revealed (англ.). IGN (16 сентября 2024). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 19 сентября 2024 года.
- ↑ McWhertor, Michael. The Modern Warfare Fight: Your Guide to Activision Vs. Infinity Ward (англ.). Kotaku (22 декабря 2010). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Chafkin Max. Modern Warfare (англ.) // Vanity Fair. Архивировано 25 января 2026 года.
- ↑ Eatough Mitch. Interview with Vince Zampella, producer of Baldies (англ.). gamezilla.com. Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 2 февраля 2002 года.
- ↑ Bangai-O Spirits Elite Design Contest (англ.). IGN (2 сентября 2008). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Smith, Ed. Why 2002 Was Possibly the Most Important Year in Video Gaming History (англ.). VICE (10 июня 2016). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ MCV Editors. The Medal of Honor killer: A Call of Duty story (англ.) // MCV. — 2019-05-15. — ISSN 1469-4832. Архивировано 30 июля 2024 года.
- ↑ Activision Acquires Infinity Ward Developer Of Critically Acclaimed PC Game Call Of Duty™ (англ.). Архивировано 25 мая 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 Chafkin, Max. MODERN WARFARE. Vanity Fair (11 июня 2013). Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 9 февраля 2015 года.
- ↑ Who Remains At Infinity Ward ? (англ.). Cynicalsmirk. Дата обращения: 21 мая 2010. Архивировано из оригинала 11 сентября 2013 года.
- ↑ Bailey, Kat. Infinity Ward Defections Continue: Four More Designers Jump to Respawn (англ.). 1UP.com (25 мая 2010). Дата обращения: 10 июня 2025. Архивировано из оригинала 20 июля 2012 года.
- ↑ Reilly, Jim. Infinity Ward Founders File Lawsuit Against Activision. IGN (4 марта 2010). Дата обращения: 21 мая 2010. Архивировано 14 июня 2012 года.
- ↑ Kollar, Phil. UPDATE: Infinity Ward Vs. Activision. GameInformer (1 марта 2010). Дата обращения: 21 мая 2010. Архивировано 29 октября 2020 года.
- ↑ Walker, Richard. Future Modern Warfare Releases Could Be Vetoed By West and Zampella. Xbox360Achievements (4 марта 2010). Дата обращения: 21 мая 2010. Архивировано 27 сентября 2013 года.
- ↑ Tipps, Seth. West-Zampella claim grows to '$1bn' (17 мая 2012). Архивировано 20 мая 2012 года.
- ↑ Reilly, Jim. Activision Countersues Former Infinity Ward Execs. IGN (9 апреля 2010). Дата обращения: 21 мая 2010. Архивировано из оригинала 16 июня 2010 года.
- ↑ Alex Pham. Activision sues Electronic Arts, seeks $400 million over Infinity Ward game studio. Los Angeles Times (23 декабря 2010). Дата обращения: 9 июня 2011. Архивировано 12 марта 2012 года.
- ↑ Christopher Grant. Activision claims EA and former IW execs schemed to 'inflict serious harm on the company'. Joystiq (21 декабря 2010). Дата обращения: 9 июня 2011. Архивировано 9 ноября 2020 года.
- ↑ Ryckert, Dan. Activision Sued By New "Infinity Ward Employee Group". GameInformer (27 апреля 2010). Дата обращения: 21 мая 2010. Архивировано 27 октября 2020 года.
- ↑ Reilly, Jim. Infinity Ward Group Sues Activision For Unpaid Bonuses. IGN (27 апреля 2010). Дата обращения: 21 мая 2010. Архивировано 19 декабря 2018 года.
- ↑ Conditt, Jessica. West, Zampella settle with Activision in Infinity Ward lawsuit. Engadget (31 мая 2012). Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Fletcher, JC. Activision pays $42 million to Infinity Ward Employee Group. Engadget (15 мая 2012). Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 7 января 2021 года.
- ↑ Alex Pham Ben Fritz. Jason West and Vincent Zampella's new call of duty (англ.). Los Angeles Times (12 апреля 2010). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 13 апреля 2010 года.
- ↑ Crecente, Brian. Respawn Entertainment co-founder Jason West retires (англ.). Polygon (4 марта 2013). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 7 марта 2013 года.
- ↑ EA to acquire Titanfall developer Respawn. Polygon (англ.). Архивировано 12 ноября 2020. Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Shanley, Patrick. Respawn Entertainment Co-Founder Vince Zampella to Head DICE’s L.A.-Based Game Studio (англ.). The Hollywood Reporter (2 января 2020). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Pereira, Chris / Makuch, Eddie. Battlefield Franchise Undergoes Major Shake-Up (англ.). GameSpot. Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Phillips, Tom (8 июля 2021). Battlefield developer DICE LA renamed to Ripple Effect Studios. Eurogamer.net (англ.). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Medal of Honor Interview (англ.). www.evilavatar.com. Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 26 июня 2020 года.
- ↑ Call of Duty Creator's Wife Files for Mega-Divorce (англ.). TMZ (23 декабря 2015). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Broad Dennis, Lloyd Jonathan. Vince Zampella, video game developer behind 'Call of Duty' franchise, killed in Ferrari crash (англ.). NBC Los Angeles (22 декабря 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
- ↑ 1 2 McCaffrey, Ryan. Call of Duty Co-Creator, Respawn Co-Founder, and EA Executive Vince Zampella Killed in Car Accident (англ.). IGN (22 декабря 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
- ↑ Moreau, Jordan. Vince Zampella, ‘Call of Duty’ Creator, Dies at 55 in Car Accident (англ.). Variety (22 декабря 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
- ↑ @PlayApex. Rest easy, Vince. Thank you. (англ.). X.
- ↑ @Respawn. We're heartbroken by the passing of our founder and dear friend Vince Zampella. (англ.). X. Respawn Entertainment.
- ↑ @Battlefield. We are heartbroken by the loss of Vince Zampella (англ.).
- ↑ @Treyarch. We're deeply saddened by Vince Zampella's tragic passing. His legacy as one of the founders of Call of Duty and a legend of our industry will never be forgotten. (англ.).