Нейтрон (игра)
| Нейтрон | |
|---|---|
| Neutron | |
| Начальная расстановка | |
| Разработчик | Роберт А. Краус |
| Дата выпуска | 1978 |
| Инвентарь | доска 5 × 5 клеток, по 5 белых и чёрных фишек, фишка нейтрона |
| Игроков | 2 |
| Подготовка к игре | быстрая |
| Сложность правил | лёгкая |
| Уровень стратегии | средний |
| Влияние случайности | отсутствует — игра с совершенной информацией |
| Развивает навыки | тактика, стратегия |
| Медиафайлы на Викискладе | |
Нейтрон (англ. Neutron) — абстрактная стратегическая игра для двух игроков, изобретённая Робертом А. Краусом.[1] Игра была впервые опубликована в разделе «Игровая комната» журнала «Games & Puzzles» в 1978 году. В этой игре каждый игрок в один ход перемещает две разные фигуры без использования кубиков.
Существует 15 вариантов этой игры. Нейтрон и некоторые из вариантов входят в число основных игр, представленных в Zillions of Games.
Игра в некоторой степени решена. Анализ показал, что выигрывает первый игрок. Неизвестно, решены ли другие варианты и в какой степени.
Правила
Обычно играют на доске 5 × 5, в других вариантах игры используются доски разного размера. У каждого игрока есть пять фишек, а также есть нейтральная фишка, называемая нейтроном, которой играют оба игрока. Игра начинается с пятью белыми фишками на домашней линии белых (один край доски), пятью чёрными фишками на домашней линии чёрных и нейтроном в центре.
Все фишки движутся по прямой линии по горизонтали, вертикали или диагонали, но они должны двигаться в выбранном направлении настолько далеко, насколько возможно — до столкновения с другой фишкой, нейтроном, или краев игрового поля. Можно двигаться только через пустые клетки и останавливаться на них же, захват фишек не предусмотрен.
Первым ходом один из игроков перемещает фишку из своей домашней линии. Затем в каждом ходу игрок сначала перемещает нейтрон, а затем одну из своих фишек.
Цель игры — полностью заблокировать нейтрон, чтобы соперник не мог оной переместить, также есть варианты: переместить нейтрон в свою домашнюю линию или заставить соперника переместить нейтрон в свою домашнюю линию.[2]
Литература
- Helena Verrill (1986). Neutron. Eureka: The Archimedeans' Journal. 46–50: 62.
Примечания
Ссылки
- Домашняя страница игры
- Правила игры
- Вариант для Zillions of Games
- Нейтрон на Board Game Geek
- Он-лайн вариант с AI