Нейтрон (игра)

Нейтрон
Neutron

Начальная расстановка
Разработчик Роберт А. Краус
Дата выпуска 1978
Инвентарь доска 5 × 5 клеток, по 5 белых и чёрных фишек, фишка нейтрона
Игроков 2
Подготовка к игре быстрая
Сложность правил лёгкая
Уровень стратегии средний
Влияние случайности отсутствует — игра с совершенной информацией
Развивает навыки тактика, стратегия
 Медиафайлы на Викискладе

Нейтрон (англ. Neutron) — абстрактная стратегическая игра для двух игроков, изобретённая Робертом А. Краусом.[1] Игра была впервые опубликована в разделе «Игровая комната» журнала «Games & Puzzles» в 1978 году. В этой игре каждый игрок в один ход перемещает две разные фигуры без использования кубиков.

Существует 15 вариантов этой игры. Нейтрон и некоторые из вариантов входят в число основных игр, представленных в Zillions of Games.

Игра в некоторой степени решена. Анализ показал, что выигрывает первый игрок. Неизвестно, решены ли другие варианты и в какой степени.

Правила

Обычно играют на доске 5 × 5, в других вариантах игры используются доски разного размера. У каждого игрока есть пять фишек, а также есть нейтральная фишка, называемая нейтроном, которой играют оба игрока. Игра начинается с пятью белыми фишками на домашней линии белых (один край доски), пятью чёрными фишками на домашней линии чёрных и нейтроном в центре.

Все фишки движутся по прямой линии по горизонтали, вертикали или диагонали, но они должны двигаться в выбранном направлении настолько далеко, насколько возможно — до столкновения с другой фишкой, нейтроном, или краев игрового поля. Можно двигаться только через пустые клетки и останавливаться на них же, захват фишек не предусмотрен.

Первым ходом один из игроков перемещает фишку из своей домашней линии. Затем в каждом ходу игрок сначала перемещает нейтрон, а затем одну из своих фишек.

Цель игры — полностью заблокировать нейтрон, чтобы соперник не мог оной переместить, также есть варианты: переместить нейтрон в свою домашнюю линию или заставить соперника переместить нейтрон в свою домашнюю линию.[2]

Литература

  • Helena Verrill (1986). Neutron. Eureka: The Archimedeans' Journal. 46–50: 62.

Примечания

Ссылки