Отомэ-игра

Отомэ-игра (яп. 乙女ゲーム отомэ гэ:му, от 乙女 [отомэ] «девушка») — предназначенные для женской аудитории компьютерные игры, основная цель которых, помимо прохождения сюжета, — развитие романтических отношений героини с одним из нескольких мужских персонажей[1]. В некоторых играх (например, Fatal Hearts и Heileen) также имеются элементы юри с возможностью развития лесбийских отношений. Тем не менее, персонажем-протагонистом всегда является девушка.

Отомэ-игры наиболее популярны в Японии[2]. Отомэ-игры разрабатываются как неофициальными группами, так и крупными студиями, включая Broccoli, D3 Publisher, HuneX, Idea Factory (Otomate), Koei, Konami, Quin Rose, Takuyo.

История

Первой отомэ-игрой считается Angelique, выпущенная в 1994 году японской компанией Koei и предназначенная для платформы Super Famicom[3]. Она была создана Ruby Party, подразделением Koei с женской командой разработчиков. Первоначально предназначенный для девочек младшего возраста, проект неожиданно завоевал большую популярность у более взрослых девушек и женщин[3]. Angelique установила стандарт для отомэ-игр: простое управление, романтический сценарий и др.[3] В 2021 году вышло продолжение этой серии для Nintendo SwitchAngelique Luminarise, в которой главной героиней является 25-летняя офисная служащая.

В 1997 году была выпущена вторая отомэ-игра Albaria no Otome от японских разработчиков Gimmick House and Magical Craft[4]. По своей динамике игра была очень схожа с Angelique: протагонистка — молодая девушка, который надо сделать выбор своей судьбы: стать святым покровителем королевства или влюбиться и прожить счастливую жизнь с одним из рыцарей, которого она встретит в ходе игры.

В 2002 году Konami выпустила успешную Tokimeki Memorial Girl's Side, привлёкшую внимание к отомэ-играм.

Ранние игры во многом опирались на стилистические и сюжетные каноны сёдзё-манги, в частности, на «чистую, холодную в сексуальном отношении, безмятежную романтику и дружелюбный, стабильный мир». В дальнейшем появились новые элементы игрового процесса, сражения и другие заимствования из приключенческих игр — сюжеты, в ходе которых «героиня могла одновременно спасать мир и завоевывать парня»[3].

В 2006 году рейтинг журнала Famitsu Топ-20 самых продаваемых романтических симуляторов включал уже семь отомэ-игр.

Первой японской отомэ-игрой, которую официально перевели на английский язык, стала визуальная новелла 2006 года Yo-Jin-Bo[5], рассказывающая историю о современной старшекласснице, ставшей принцессой, и самураях.

В 2024 году вышла первая 3D-отомэ-игра Love and Deepspace, разработанная китайской студией Papergames[6].

См. также

Примечания

  1. Geektionary: From Anime to Zettabyte … — Google Книги
  2. XSeed Could Port Otome Games To The West If Demand Is High Enough (англ.). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 года.
  3. 1 2 3 4 Kim, Hyeshin. Women’s Games in Japan: Gendered Identity and Narrative Construction (англ.) // Theory, Culture & Society : journal. — SAGE Publications, 2009. — Vol. 26, no. 2—3. — P. 165—188. — ISSN 0263-2764.
  4. Arubarea no Otome (1997) | IGDB.com (англ.). IGDB.com. Дата обращения: 2 декабря 2025.
  5. Cohen, Peter. Macworld: News: Yo-Jin-Bo 'visual novel' set for Oct. 30 release. www.macworld.com (4 октября 2006). Дата обращения: 2 декабря 2025. Архивировано 9 ноября 2007 года.
  6. Wu, Jessie. First 3D otome game triggers fierce competition in China · TechNode (амер. англ.). TechNode (24 января 2024). Дата обращения: 2 декабря 2025.