Скофилд, Глен

Глен Скофилд
англ. Glen Schofield
Дата рождения XX век
Место рождения Нью-Джерси, США
Страна
Род деятельности предприниматель, телепродюсер, руководитель разработки компьютерных игр
 Медиафайлы на Викискладе

Глен Скофилд (англ. Glen Schofield) — американский геймдизайнер, бывший глава игровых студий Visceral Games и Sledgehammer Games. Известен как создатель и продюсер игры Dead Space (2008).

Карьера

Скофилд начал карьеру в разработке компьютерных игр в качестве художника и арт-директора студии Absolute Entertainment. После он перешёл в Crystal Dynamics, возглавив разработку игровых серий студии Gex и Legacy of Kain. Перейдя в EA Redwood Studios, он принял участие в разработке игр серии Lord of the Rings и From Russia with Love.

Известность Скофилд получил благодаря игре 2008 года Dead Space, в разработку которой он вложил много сил[1]. Благодаря успеху среди игроков и критиков EA Redwood Studios, сменившая название на Visceral Games, сумела развить игру в полноценную медиафраншизу, включавшую в себя анимационные фильмы, книги и комиксы. Сама игра получила свыше 80 наград, включая Academy of Interactive Arts & Sciences и BAFTA[2]. Также игра получила ремейк, который был создан командой EA Motive, но Скофилд в разработке не участвовал.

В 2009 году Скофилд покинул компанию и создал Sledgehammer Games, которую впоследствии приобрела Activision[3]. Студия занималась разработкой игр серии Call of Duty. Существовали планы по выпуску в жанре хоррора от третьего лица — Call of Duty: Vietnam, иногда называемого Fog of War. Это могла быть не просто «страшная версия Вьетнама», а напряжённые и особенные сражения, которые люди «никогда раньше не видели». Особенно выделялся проход по туннелям, где всё пугало из-за недостатка света, а иногда приходилось стрелять в темноте. В одной сцене персонаж приближался к реке и видел подбитый американский бомбардировщик B-52, который исчез за деревьями и внезапно вылетел прямо на героя, ему пришлось быстро нырять, пока обломки самолёта падали в воду и массивное транспортное средство не разбилось. Но проект был отменён, когда после проблем в Infinity Ward Винс Зампелла и Джейсон Уэст ушли из-за судебных споров, забрав с собой часть сотрудников, и Activision решила сосредоточиться на спасении Call of Duty: Modern Warfare 3. К разработке студия так и не вернулась[4]. По мнению Скофилда, с тех пор, как он ушёл из Sledgehammer, ни одна игра в серии Call of Duty не была по-настоящему хорошей, это связано с увольнением разработчиков из Activision и Treyarch[5].

В июне 2019 Скофилд перешёл в Krafton в качестве директора команды разработки Striking Distance Studios, занимающейся играми во вселенной PlayerUnknown's Battlegrounds[6][7]. В состав вошли многие разработчики-ветераны Visceral Games и Sledgehammer Games, включая продюсера игр Dead Space Стива Папутсиса[8]. В 2020 году студией была анонсирована игра The Callisto Protocol, заимствующая многие элементы Dead Space[8][9]. В сентябре 2023 года было объявлено, что Скофилд уходит из Striking Distance Studios[10]. В 2025 году он написал в LinkedIn, что, возможно, завершил карьеру руководителя игр из-за трудностей с поиском финансирования. Проект в жанре ужасов, который Скофилд 8 месяцев разрабатывал вместе со своей дочерью Николь, также уволенной из Striking Distance, остался нереализованным, не получив поддержки. Учитывая обстановку в индустрии, создание AAA-игр ему представляется «ещё очень далеко»[11]. Также разработчик подчеркнул, что создаёт инопланетных существ в Midjourney и хотел бы заняться игрой по вселенной «Чужого», но только при условии полного творческого контроля[12]. На его предложение выпустить Dead Space 4 EA ответила отказом, не проявив заинтересованности, хотя Скофилд обещал вернуть прежнее руководство проекта и сэкономить для компании 30—40 миллионов долларов на своей идее[13].

Проекты

Примечания

  1. The Hot 100 Game Developers of 2009. Edge. 3 марта 2009. Архивировано 18 октября 2012. Дата обращения: 28 ноября 2012.
  2. Top 50 Developers 2009. report. Game Developer Research. Дата обращения: 28 ноября 2012. Архивировано 23 июля 2012 года.
  3. Activision Hires Glen A. Schofield and Michael Condrey to Lead Sledgehammer Games. IGN. 18 ноября 2009. Архивировано 25 апреля 2014. Дата обращения: 28 ноября 2012.
  4. Brown, Fraser. We almost got a third-person horror Call of Duty set in Vietnam with 'stuff you've never seen before', but instead we just got more Modern Warfare (англ.). PC Gamer (28 августа 2025). Дата обращения: 30 августа 2025.
  5. Robinson, Andy. Interview: Glen Schofield’s plan to save the games industry (англ.). Video Games Chronicle (16 октября 2025). Дата обращения: 18 октября 2025.
  6. Williams, Mike. PUBG Corp Hires Former Sledgehammer Co-Founder For "Original Narrative Experience". USGamer (26 июня 2019). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 13 сентября 2020 года.
  7. Van Allen, Eric. Glen Schofield on Going From Dead Space and Call of Duty to Being Given "Carte Blanche" in the PUBG Universe. USGamer (1 апреля 2020). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 1 апреля 2020 года.
  8. 1 2 Takahashi, Dean. The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios is creating survival horror of the future. Venture Beat (20 декабря 2020). Дата обращения: 20 декабря 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
  9. McWhertor, Michael. The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators. Polygon (16 декабря 2020). Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 26 января 2021 года.
  10. ‘Dead Space’ Co-Creator Departs Startup After Newest Game Flops. Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 21 сентября 2023 года.
  11. Middler, Jordan. ‘Maybe I’ve directed my last game’: Dead Space creator Glen Schofield says a new AAA game ‘feels a long ways away’ (англ.). Video Games Chronicle (28 июля 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.
  12. Brown, Fraser. The creator of Dead Space 'would love to make an Alien game' (англ.). PC Gamer (10 сентября 2025). Дата обращения: 13 сентября 2025.
  13. Ogilvie, Tristan. 'I Can Save You $30-40 Million on the Idea I Have' — Dead Space Creator Glen Schofield 'Already Making Calls' About Dead Space 4 Now EA Has New Owners (англ.). IGN (16 октября 2025). Дата обращения: 17 октября 2025.