Anthem (игра)

Anthem
Разработчик BioWare
Издатель Electronic Arts
Дата анонса 10 июня 2017
Дата выпуска 22 февраля 2019
Онлайн-поддержка прекращена
Жанр action RPG
Создатели
Руководитель Джонатан Уорнер
Продюсеры
  • Сцилла Коста
  • Кори Батлер
  • Бен Ирвинг
Геймдизайнер Престон Ватаманюк
Сценаристы
Художник Дерек Уоттс
Композитор Сара Шахнер
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One
Движок Frostbite 3
Режим игры многопользовательский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Anthem (с англ. — «Гимн») — компьютерная игра в жанре action RPG с открытым миром. Разработчик игры — студия BioWare, издатель — Electronic Arts. Игра вышла на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Дата выпуска игры — 22 февраля 2019 года. Серверы игры были отключены 12 января 2026 года.

Сюжет

Anthem — это новая постапокалиптическая фантастическая игра от BioWare. В мире, заброшенном ещё при создании, человечество борется за выживание в диких условиях, таящих в себе множество опасностей. Фрилансеры, фракция пилотов невероятных экзокостюмов «Джавелин», стремятся склонить чашу весов в пользу людей.

В начале боги обуздали Гимн, источник чистого творения. И на свет появились дивные земли, возникли гигантские создания, звери и монстры. Но прежде чем их работа была завершена, боги ушли, оставив позади незавершенный мир и свои инструменты созидания.

Мощь Гимна более никем не сдерживалась, и на свободу вырвались меняющие мир катаклизмы, трансформирующие и разлагающие тех, кто пытался овладеть этой силой. Пытаясь выжить, наши предки создали экзокостюмы, рукотворную броню, дающую людям суперспособности. Мир погрузился в вечную борьбу между силой Гимна и инструментами богов, которые его создали. Теперь судьба человечества находится в руках небольшой группы пилотов Джавелинов, известных как Фрилансеры.

Геймплей

В этом открытом мире, отряды до четырёх игроков отправляются в экспедиции за пределами крепости Форт-Тарсис, чтобы встретить и обнаружить множество скрытых тайн и непредвиденных опасностей которые таятся за её пределами.

С помощью экзокостюма Джавелин, фрилансеры могут исследовать неизведанные места с воздуха, на земле и под водой, причём каждый костюм уникален, содержащий собственный стиль и боевую роль. Изучая внешний мир, фрилансеры могут участвовать в крупномасштабных мировых событиях, таких как Shaper Storms (Бури Перемен), или сталкиваться с непредвиденными опасностями, такими как дикие звери и безжалостные мародёры.

Форт-Тарсис выступает в качестве игровой базы, где фрилансеры могут взаимодействовать друг с другом, модернизировать своё оборудование и принимать новые квесты. В форте игрок может переключаться на режим от первого лица, однако сражения за пределами стены ведутся исключительно от третьего лица.

Разработка

Первоначально Anthem был проектом, зарегистрированным под кодовым названием «Dylan», в BioWare заявили, что они стремились создать «Боба Дилана в видеоиграх — который будет существовать долгие годы». 10 июня 2017 года официальный тизер для игры был выпущен во время пресс-конференции Electronic Arts до E3 EA Play. На следующий день в E3 2017 был продемонстрирован предварительный геймплей с режимом поддержкой-4K, играемая в реальном времени на Xbox One X.

Генеральный менеджер BioWare, Аарон Флинн, в интервью CBC Radio рассказал, что студия была нацелена на создание мира научной фантастики как у Марвел и в Звёздных войнах

Первый тизер игры состоялся на пресс-конференции Electonic Arts в рамках E3 2014[1]. Игра под названием Anthem была официально анонсирована на пресс-конференции Electronic Arts EA Play 2017 в рамках E3 2017. На следующий день на пресс-конференции Microsoft был впервые показан геймплей игры с новой консоли Xbox One X[2].

25 января 2018 года, прошла информация о переносе игры с установленного релиза — на 2019 год. 1 июня 2018 года, до выставки E3 2018, BioWare выпустила два мини тизер-трейлера игры, а также геймплей. Дата выхода 22 февраля 2019 года.

На выставке PAX West 2018 BioWare провели конференцию, где ответили на вопросы об игре и представили концепцию «Наш мир. Моя история». Из неё стало ясно, что геймплей разделён на две части: за пределами Форт-Тарсиса игрок исследует мир, выполняет задания, которые погружают его в мир игры и участвует в, так называемых, «Мировых событиях», это «Наш мир». После этого игрок возвращается в форт, где повествование ведётся строго от первого лица. Здесь игрок может взаимодействовать с персонажами, принимать решения, влияющие на мир «Anthem» и, конечно, получать квесты от фракций и «агентов», каждый из которых является персонажем с полностью прописанной историей, выполняя их задания вы будете лучше узнавать их и мир игры в целом, это «Моя история».

Как выяснилось позже, разработка Anthem была сопряжена с огромным трудностями, включая проблемы с менеджментом, внутренним движком и прочими проблемами, серьёзно повлиявшие на вид игры. Kotaku провело расследование на эту тему и вскрыло множество фактов[3]. Одной из наиболее крупных проблем называют отсутствие технической поддержки со стороны Electronic Arts по движку Frostbite.

24 февраля 2021 года исполнительный продюсер Кристиан Дейли в официальном блоге студии объявил о прекращении разработки и планируемой перезагрузке Anthem. Среди причин такого решения называлась пандемия COVID-19 и желание BioWare сосредоточится на развитии собственных франшиз[4].

12 января 2026 года серверы Anthem были окончательно отключены. По мнению Кена Оллсопа из PCGamesN, несмотря на уникальную механику полетов и боевую систему, проект закрылся из-за критической нехватки контента, слабого сюжета и однообразия миссий[5].

Оценки и продажи

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings
  • XONE: 64,62 %[6]
  • PS4: 60,00 %[7]
  • PC: 57,97 %[8]
Metacritic59/100[9]
«Критиканство»62/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[11]
EGM7,5/10[12]
Game Informer7/10[13]
GameRevolution[14]
GameSpot6/10[15]
GamesRadar+[16]
IGN6,5/10[17]
PC Gamer (UK)55/100[18]
USgamer[19]
VideoGamer5/10[20]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels56 %[24]
«Игромания»«Достойно»[23]
«Игры Mail.ru»6,0/10[21]
«Канобу»7/10[22]

По данным агрегатора Metacritic, игра получила смешанные отзывы обозревателей[9].

По словам обозревателя Eurogamer Оли Уэлша, Anthem — «прекрасная и сломанная [игра] с проблесками гения, безалаберный сумбур в поисках смысла собственного существования». Уэлш посчитал Anthem чрезвычайно противоречивым проектом, пытающимся копировать то Destiny, то Halo; хотя полеты в игре доставляют огромное удовольствие, но в то же время невозможность менять набор навыков за пределами Форт-Тарсиса затрудняет экспериментирование, добываемый игроком «лут» однообразен и неинтересен, а интерфейс нелогичен и заторможен; несмотря на большие размеры карты, на ней не так много контента, миссии и враги слабо отличаются друг от друга[25].

Продажи

В своём финансовом отчёте Electronic Arts призналась, что продажи игры оказались ниже ожиданий. По неподтверждённым данным издатель рассчитывал на 5-6 млн проданных копий к 31 марта, вместо которых вышло 3,7 миллиона[26]. При этом также ожидались большие поступления от микротранзакций в самой игре[27].

В Великобритании в первую неделю продаж игра заняла лидирующие позиции. За неделю с момента выхода число проданных физических копий Anthem составило лишь половину от показателя предыдущей игры BioWare — Mass Effect: Andromeda. Данные по цифровым продажам в EA Origin опубликованы не были[28]. В Японии игра достигла высших позиций по продажам с 78 000 проданными копиями на старте[29]. В Северной Америке по данным NPD Anthem стала второй из игр BioWare по числу загрузок, уступая лишь вышедшей в марте 2012 года Mass Effect 3[30].

В марте 2019 года Anthem была лидером по загрузкам среди игр для PlayStation 4[31]. По данным SuperData, к февралю 2019 года игра заработала более 100 млн долларов, из которых 3,5 млн поступило от внутриигровых транзакций[32].

Технические проблемы

В начале марта 2019 года ряд игроков сообщили об отключении их приставок PlayStation 4 в процессе игры, попутно обвиняя Anthem в их поломке. Electronic Arts обратила внимание на эти претензии и провела расследование данной проблемы[33][34].

Примечания

  1. E3 2014: Mass Effect Developer BioWare Teases New IP — IGN. Дата обращения: 29 июня 2017. Архивировано 12 июня 2014 года.
  2. E3 2017: BioWare’s Anthem Confirmed For PS4, Xbox One, PC; Release Date Set For 2018. Дата обращения: 29 июня 2017. Архивировано 7 июня 2019 года.
  3. Jason Schreier. How BioWare's Anthem Went Wrong (англ.). Kotaku. Дата обращения: 11 апреля 2019. Архивировано 17 апреля 2020 года.
  4. Author-Christian Dailey -. Anthem Update (амер. англ.). BioWare Blog (24 февраля 2021). Дата обращения: 5 июня 2021. Архивировано 5 июня 2021 года.
  5. Allsop, Ken. As Anthem breathes its last, I still find myself mourning just how close it came to being the BioWare game of my dreams (англ.). PCGamesN (10 января 2026). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 13 января 2026 года.
  6. Anthem for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. Anthem for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  8. Anthem for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  9. 1 2 Anthem (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 20 июня 2017 года.
  10. Anthem (2019) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 11 августа 2019 года.
  11. Carter, Chris. Anthem. Destructoid (19 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 24 февраля 2019 года.
  12. Plessas, Nick. Anthem review. EGM (28 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 2 марта 2019 года.
  13. Reiner, Andrew. Anthem review - Grinding Gears. Game Informer (26 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 27 февраля 2019 года.
  14. Ashworth, Mack. Anthem Review. Game Revolution (22 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 22 февраля 2019 года.
  15. Plagge, Kallie. Anthem Review: Flying Solo. GameSpot (22 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 23 февраля 2019 года.
  16. Loveridge, Sam. Anthem review: "Empty, utterly frustrating, and genuinely makes me sad". GamesRadar+. Дата обращения: 22 февраля 2019. Архивировано 22 февраля 2019 года.
  17. Duggan, James. Anthem Review. IGN (21 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 22 февраля 2019 года.
  18. Messner, Steven. Anthem review. PC Gamer (21 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 17 февраля 2019 года.
  19. Williams, Mike. Anthem Review. USGamer (22 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано из оригинала 23 февраля 2019 года.
  20. Harradence, Mike. Anthem review. VideoGamer.com (1 марта 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
  21. Андрей Александров. Обзор: Anthem. games.mail.ru (2 марта 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 11 августа 2019 года.
  22. Денис Майоров. Рецензия на Anthem. kanobu.ru (21 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 11 августа 2019 года.
  23. Александр Пушкарь. Обзор Anthem. Взлетит ли? www.igromania.ru (22 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 11 августа 2019 года.
  24. Snor. Рецензия на Anthem. Riot Pixels (19 марта 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 10 августа 2019 года.
  25. Welsh, Oil. Anthem review - shaken apart by its own identity crisis. Eurogamer (26 февраля 2019). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
  26. Нелипа, Светлана (17 мая 2019). Слух: Anthem купили почти четыре миллиона раз, теперь она отправится в EA Access. Игромания. Архивировано 29 мая 2019. Дата обращения: 29 мая 2019.
  27. Makuch, Eddie. Anthem Fails To Meet EA's Expectations, But Company Is Committed To Improving It. GameSpot (8 мая 2019). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 9 мая 2019 года.
  28. Philips, Tom. Anthem's physical sales half Mass Effect Andromeda's. Eurogamer (25 февраля 2019). Дата обращения: 25 февраля 2019. Архивировано 25 февраля 2019 года.
  29. Japanese Sales Charts: ANTHEM Flies into First Place on PS4. Push Square (27 февраля 2019). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 2 марта 2019 года.
  30. Grubb, Jeff. February 2019 NPD: Anthem and Jump Force top software sales. Venture Beat (19 марта 2019). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
  31. PlayStation Store: February’s Top Downloads. PlayStation Blog (8 марта 2019). Дата обращения: 9 марта 2019. Архивировано 13 марта 2019 года.
  32. Worldwide digital games market: February 2019. SuperData (февраль 2019). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 8 апреля 2019 года.
  33. Gach, Ethan. Anthem Players Say The Game Is Crashing Their PS4s. Kotaku (4 марта 2019). Дата обращения: 31 мая 2019. Архивировано 3 июня 2019 года.
  34. Tassi, Paul. Anthem's Scary Console Crash Shutdown Happened To Me On Xbox, And Is Worse On PS4. Forbes (5 марта 2019). Дата обращения: 31 мая 2019. Архивировано 25 мая 2019 года.

Ссылки