Blue Mars
| Blue Mars | |
|---|---|
| Разработчик | Avatar Reality |
| Дата анонса | март 2008 года |
| Дата выпуска |
|
| Последняя версия | 0.99.0.48 (2012-09-28) |
| Жанры | массовая многопользовательская онлайн-игра, виртуальный мир |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Trent Ward |
| Технические данные | |
| Платформы | ПК (Windows, Mac OS) |
| Движок | CryEngine 2 |
| Режим игры | мультиплеер |
| Системные требования |
|
| Управление | сенсорный экран |
| Официальный сайт | |
Blue Mars (рус. Голубой Марс) — это массовая многопользовательская онлайн-игра в научно-фантастическом сеттинге, разрабатываемая компанией Avatar Reality. Игра базируется на концепции «пользователи сами создают то, что им хочется» и является сопоставимым аналогом Second Life. Штаб-квартира базируется в Гонолулу, Гавайи, США.
Сюжет
О сюжете игры на данный момент известно мало. События игры будут развиваться в 2177 году на терраформированном Марсе, который был колонизирован переселившимися с Земли людьми.[1]
Разработка
Разработка «Blue Mars» стартовала в начале 2007 года.
7 марта Avatar Reality лицензировала для «Blue Mars» игровой движок CryEngine 2, разработанный немецкой компанией Crytek. Бета-версия была запланирована на конец 2008 года, а релиз — на 2009 год.[2][3]
В марте 2008 года на конференции игровых разработчиков Game Developers Conference 2008 «Blue Mars» была официально анонсирована[1]
В середине ноября 2008 года Avatar Reality в интервью сайту Eurogamer сообщила о том, что «Blue Mars» войдет в стадию бета-тестирования не в конце 2008 года, как было запланировано ранее, а в январе 2009 года. Разработчики заявили, что бета-тестирование будет продолжаться около трех месяцев, а релиз произойдёт в апреле 2009 года.[1]
Концепция Blue Mars
Blue Mars предлагает инструментарий и хостинг для желающих создать свой 3D-мир, а для пользователей интернета — возможность путешествовать по этим 3D-мирам, взаимодействуя и общаясь с окружающими. Инструментарий для создания 3D-мира (Blue Mars SDK) бесплатен и доступен для скачивания после регистрации в качестве разработчика (as developer) на официальном сайте. Для размещения созданного 3D-проекта на серверах Blue Mars необходимо приобрести хостинг на серверах компании.
Помимо инструментов для создания окружения, в SDK разработчика входят инструменты для импортирования одежды и других аксессуаров для аватаров.
Технологии
Blue Mars разрабатывается на базе модифицированного игрового движка CryEngine 2, который был создан немецкой компанией Crytek[2][3].
Перспективы развития
Анонсирована поддержка OTOY — возможность играть в Blue Mars с любого поддерживающего Интернет-соединение устройства, включая КПК и смартфон.[4]
Список ожидаемых улучшений и нововведений[5][6]:
- Гибкие настройки для текстового чата
- Улучшенный механизм перемещения внутри мира и управления камерой
- Поддержка copy/paste и кликабельность ссылок в текстовом чате
- Улучшенный внешний вид/анимации аватаров, поставляемых по умолчанию
- Возможность модифицировать пропорции и телосложение аватаров через SDK разработчика
- Возможность загружать свои анимации для аватаров через SDK разработчика + документация
- Возможность продавать модифицированные аватары и анимации
- Расширенный набор настроек лица аватара
- Автоконвертация jpg-текстур в формат игры (dds) в любом редакторе из SDK.
- Удобный механизм фоновой загрузки локаций в браузере локаций.
Примечания
- ↑ 1 2 3 MMVW Blue Mars в апреле 2009. GameTech (15 ноября 2008). Дата обращения: 15 ноября 2008. Архивировано из оригинала 11 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 Avatar Reality, Inc. Licenses CryENGINE 2® (англ.). Crytek GmbH (7 марта 2007). Дата обращения: 2 июля 2008. Архивировано из оригинала 4 августа 2013 года.
- ↑ 1 2 XRUSHT.NET. Avatar Reality лицензирует CryENGINE 2. российский фан-сайт игры Crysis–Russian Portal (27 марта 2007). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано 11 марта 2012 года.
- ↑ Источник Архивная копия от 18 сентября 2010 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ источник. Дата обращения: 11 мая 2010. Архивировано 18 сентября 2010 года.
- ↑ Полный список ожидаемых изменений — на странице разработчика Архивная копия от 18 сентября 2010 на Wayback Machine (англ.)
Ссылки
- Фотоальбом проекта (англ.)
- bluemars.com — официальный сайт Blue Mars
- Справочник по SDK Blue Mars (англ.)
- Веб-сайт разработчика (англ.)
- Статья об игре на сайте Gigaom (англ.)
- Статья об игре на сайте Virtual Worlds News (англ.)