Blue Mars

Blue Mars
Разработчик Avatar Reality
Дата анонса март 2008 года
Дата выпуска
  • 2 сентября 2009
Последняя версия 0.99.0.48 (2012-09-28)
Жанры массовая многопользовательская онлайн-игра, виртуальный мир
Создатели
Геймдизайнер Trent Ward
Технические данные
Платформы ПК (Windows, Mac OS)
Движок CryEngine 2
Режим игры мультиплеер
Системные
требования
  • Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (поддерживаются и x86 и x64 версии)
  • Процессор: от 2 ГГц AMD/Intel
  • Оперативная память: от 2Гб для Windows XP, от 4GB для Windows Vista/Windows 7
  • Видеокарта: DirectX 10 с 512MB видеопамяти; NVIDIA — от 9600GT и выше; ATI — от Radeon 3870 и выше
  • Монитор: разрешение 1280x960 пикс и выше.
  • Дисковое пространство: минимум 4 Гб для установки клиентской части.
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Blue Mars (рус. Голубой Марс) — это массовая многопользовательская онлайн-игра в научно-фантастическом сеттинге, разрабатываемая компанией Avatar Reality. Игра базируется на концепции «пользователи сами создают то, что им хочется» и является сопоставимым аналогом Second Life. Штаб-квартира базируется в Гонолулу, Гавайи, США.

Сюжет

О сюжете игры на данный момент известно мало. События игры будут развиваться в 2177 году на терраформированном Марсе, который был колонизирован переселившимися с Земли людьми.[1]

Разработка

Разработка «Blue Mars» стартовала в начале 2007 года.

7 марта Avatar Reality лицензировала для «Blue Mars» игровой движок CryEngine 2, разработанный немецкой компанией Crytek. Бета-версия была запланирована на конец 2008 года, а релиз — на 2009 год.[2][3]

В марте 2008 года на конференции игровых разработчиков Game Developers Conference 2008 «Blue Mars» была официально анонсирована[1]

В середине ноября 2008 года Avatar Reality в интервью сайту Eurogamer сообщила о том, что «Blue Mars» войдет в стадию бета-тестирования не в конце 2008 года, как было запланировано ранее, а в январе 2009 года. Разработчики заявили, что бета-тестирование будет продолжаться около трех месяцев, а релиз произойдёт в апреле 2009 года.[1]

Концепция Blue Mars

Blue Mars предлагает инструментарий и хостинг для желающих создать свой 3D-мир, а для пользователей интернета — возможность путешествовать по этим 3D-мирам, взаимодействуя и общаясь с окружающими. Инструментарий для создания 3D-мира (Blue Mars SDK) бесплатен и доступен для скачивания после регистрации в качестве разработчика (as developer) на официальном сайте. Для размещения созданного 3D-проекта на серверах Blue Mars необходимо приобрести хостинг на серверах компании.

Помимо инструментов для создания окружения, в SDK разработчика входят инструменты для импортирования одежды и других аксессуаров для аватаров.

Технологии

Blue Mars разрабатывается на базе модифицированного игрового движка CryEngine 2, который был создан немецкой компанией Crytek[2][3].

Перспективы развития

Анонсирована поддержка OTOY — возможность играть в Blue Mars с любого поддерживающего Интернет-соединение устройства, включая КПК и смартфон.[4]

Список ожидаемых улучшений и нововведений[5][6]:

  • Гибкие настройки для текстового чата
  • Улучшенный механизм перемещения внутри мира и управления камерой
  • Поддержка copy/paste и кликабельность ссылок в текстовом чате
  • Улучшенный внешний вид/анимации аватаров, поставляемых по умолчанию
  • Возможность модифицировать пропорции и телосложение аватаров через SDK разработчика
  • Возможность загружать свои анимации для аватаров через SDK разработчика + документация
  • Возможность продавать модифицированные аватары и анимации
  • Расширенный набор настроек лица аватара
  • Автоконвертация jpg-текстур в формат игры (dds) в любом редакторе из SDK.
  • Удобный механизм фоновой загрузки локаций в браузере локаций.

Примечания

  1. 1 2 3 MMVW Blue Mars в апреле 2009. GameTech (15 ноября 2008). Дата обращения: 15 ноября 2008. Архивировано из оригинала 11 марта 2012 года.
  2. 1 2 Avatar Reality, Inc. Licenses CryENGINE 2® (англ.). Crytek GmbH (7 марта 2007). Дата обращения: 2 июля 2008. Архивировано из оригинала 4 августа 2013 года.
  3. 1 2 XRUSHT.NET. Avatar Reality лицензирует CryENGINE 2. российский фан-сайт игры Crysis–Russian Portal (27 марта 2007). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано 11 марта 2012 года.
  4. Источник Архивная копия от 18 сентября 2010 на Wayback Machine  (англ.)
  5. источник. Дата обращения: 11 мая 2010. Архивировано 18 сентября 2010 года.
  6. Полный список ожидаемых изменений — на странице разработчика Архивная копия от 18 сентября 2010 на Wayback Machine (англ.)

Ссылки