Brawl Stars
| Brawl Stars | |
|---|---|
| Разработчик | Supercell |
| Издатель | Supercell |
| Дата анонса | 14 июня 2017[1] |
| Дата выпуска | 12 декабря 2018[2] |
| Лицензия | проприетарная |
| Последняя версия | |
| Жанры | MOBA, геройский шутер |
| Технические данные | |
| Платформы | Android, iOS |
| Режим игры | многопользовательский |
| Язык | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
| Официальный сайт (англ.) | |
Brawl Stars (британское произношение: [bɹɔːl stɑːz]) — мобильная игра в жанрах MOBA и геройский шутер, разработанная и изданная финской компанией Supercell. Глобальный релиз состоялся 12 декабря 2018 года.
Игровой процесс
Цель игрока — продвигаться по трофейной дороге «Путь к славе», участвовать в боях с другими игроками, а также получать и улучшать новых игровых персонажей с уникальными способностями и характеристиками.
Геймплей сосредоточен на том, чтобы в одиночку, командой из двоих или в кооперативе из троих или пяти человек победить команду других игроков, или противника под руководством ИИ, в разнообразных игровых режимах. Игроки могут выбрать персонажей, каждый из которых имеет свои навыки и суперспособность. Персонажей можно получать на пути «Дорога Старр» за кредиты или покупать за кристаллы или настоящие деньги; предметы силы бойца, дающие ему пассивные или активируемые навыки, такие как гаджеты, звёздные силы, снаряжение, гиперзаряды покупаются за монеты, кристаллы, настоящие деньги в особых акциях во внутреннем магазине, или выпадают из различных призов Старр и ящиков, а так же иных источников случайых наград; баффи, усиливающие все звёздные силы, гаджеты и гиперзаряды определённого бойца, можно вытянуть из кран-машины с покупкой попытки за монеты и очки силы[3].
Некоторые игроки в режиме столкновения объединяются, чтобы совместно уничтожить остальных и повысить свои шансы на победу. Несмотря на отсутствие чата в боях, за исключением возможности отправлять эмоции (значки), они разработали способ невербального общения. Завидев потенциального союзника, игрок предлагает сотрудничество, вращая своего бойца. Однако нередко после установления доверия один из игроков предаёт другого и убивает его. Подобная тактика наблюдается и в Fortnite, а также в PUBG: Battlegrounds, что может свидетельствовать о её эффективности. Компания Supercell неоднократно заявляла, что эта стратегия противоречит задумке игры и раздражает других игроков. Хотя разработчики предпринимали попытки искоренить такую тактику, полностью избавиться от неё не удалось[4].
Режимы игры
- Столкновение (англ. Showdown) — режим в жанре королевской битвы. Есть 3 типа режима — одиночное, парное и тройное. В одиночном столкновении побеждает последний выживший среди 10 игроков, в парном — последняя выжившая команда из 2-х игроков среди 5 команд (тоже по 2 игрока), а в тройном — последняя выжившая команда из 3-х игроков среди 4 команд. По карте разбросаны ящики с кубиками усилений, повышающие здоровье и урон игрока. Кубики усилений также выпадают из поверженных бойцов в количестве, зависимом от числа уже собранных ими кубиков. Со временем карта будет сужаться к центру ядовитыми облаками, наносящими процентный возрастающий урон игрокам каждую секунду, зависящий от количества очков здоровья бойца[5][6][7].
- Броулбол (англ. Brawlball) — режим 3 на 3 или 5 на 5, где главная задача — забить 2 гола мячом во вражеские ворота. Если до окончания времени не было забито второго гола, то побеждает команда с большим счётом; если счёт равный, то игрокам даётся дополнительная минута для забивания гола, однако все препятствия на карте будут разрушены. Если за дополнительное время никто не сможет забить гол, то игрокам присваивается ничья.
- Нокаут (англ. Knockout) — режим 3 на 3 или 5 на 5, в котором цель команды — выиграть два раунда из трёх, уничтожив всех бойцов вражеской команды. Со временем игровое поле заполняется ядовитыми облаками. В формате 5 на 5 после каждого убитого игрока у оставшихся союзников увеличиваются урон, боец и запас здоровья.
- Захват кристаллов (англ. Gem Grab) — режим 3 на 3, 5 на 5 или 4 команды по 3, в котором игроки собирают и удерживают кристаллы, появляющиеся через равные промежутки времени из одной или нескольких шахт. При уничтожении противника все его кристаллы падают на землю и могут быть подобраны любым игроком. Индикаторы команд отображают общее количество кристаллов у их участников. Цель — собрать 10 (или 20 в режиме 5 на 5) кристаллов и удерживать их. Как только одна из команд наберёт нужное количество, начинается 15-секундный отсчёт. Победа присуждается команде, удержавшей больше кристаллов к концу таймера. Отсчёт можно сбросить, если отобрать часть кристаллов у соперников, убивая их, или сравняться с ними по количеству кристаллов[5][6][7].
- Аэробой (англ. Brawl Hockey) — режим 3 на 3, похожий на «Броулбол», где главная задача — забить 3 гола шайбой во вражеские ворота. Шайба отличается от мяча более скользящим поведением, поэтому забить гол становится проще. Если до окончания времени не было забито третьего гола, то побеждает команда с большим счётом; если счёт равный, то игрокам даётся дополнительная минута для забивания гола, однако все препятствия на карте будут разрушены. Если за дополнительное время никто не сможет забить гол, то игрокам присваивается ничья.
- Арена (англ. Brawl Arena) — режим 3 на 3 в жанре MOBA, отличающийся от других режимов большими продолжительностью матча и количеством приобретённых/отнятых трофеев в случае победы/поражения, где главная задача — уничтожить вражескую центральную базу. Каждая команда имеет одну центральную базу, две башни по бокам и время от времени появляющихся на помощь роботов. В середине карты расположены «джунгли», в которых появляются более сильные роботы; изредка в центре джунглей появляется кайдзю, при уничтожении которого всей команде выдаётся временный бонус к скорости и щиту. Бойцы повышают свой уровень вплоть до 15-го путём уничтожения вражеских бойцов, башен и роботов, а так же роботов и кайдзю из джунглей; чем больше уровень — тем больше наносимый урон и количество очков здоровья бойца, а так же время возрождения после уничтожения. Центральной базе невозможно наносить урон, если не уничтожены боковые башни, которым, в свою очередь нельзя наносить урон, если в их зоне действия не находятся вражеские роботы или игроки; обе башни имеют общее количество очков здоровья, поэтому уничтожаются одновременно. Если до конца матча ни одна из баз не будет уничтожена, то побеждает та команда, у которой здоровье базы выше вражеского. Если до конца матча времени обоим базам был нанесён одинаковый урон в процентах, то игрокам присваивается ничья.
Также есть несколько ячеек для попеременно чередующихся между собой режимов:
- Ограбление (англ. Heist) — режим 3 на 3, где главная задача — уничтожить сейф врагов, защищая собственный. Каждые 25 % нанесённого урона сейфу, он получает неуязвимость на несколько секунд и отталкивает вражеских игроков. Если до конца матча ни один из сейфов не будет уничтожен, то побеждает та команда, у которой здоровье сейфа выше вражеского. Если до конца матча времени обоим сейфам был нанесён одинаковый урон в процентах, то игрокам присваивается ничья[7].
- Горячая зона (англ. Hot Zone) — режим 3 на 3, где главная задача — как можно больше времени стоять на точке, тем самым захватывая её. Побеждает команда которая набрала 100 %, путём захвата всех, либо одной точки. Если до конца матча ни одна из команд не захватит все доступные точки, то побеждает та команда, у которой больше процентов захваченных зон.
- Баскетбой (англ. BasketBrawl) — режим 3 на 3, в котором требуется попасть мячом в постоянно двигающееся кольцо. В этом режиме самые маленькие карты в игре. Играют до 5 очков; за попадание за линией — 3 очка, после линии — 2 очка.
- Волейбой (англ. VolleyBrawl) — режим 3 на 3, в котором нужно отбить мяч, чтобы он упал на сторону противника. Играют в этом режиме до двух очков; за попадание — 1 очко.
- Вышибалы (англ. DodgeBrawl) — режим 3 на 3, в котором главная цель — уничтожить противников 10 раз, попав по ним мячом. Привычная механика уничтожения бойцов путём обнуления вражеских очков здоровья не работает в данном режиме; это лишь на несколько секунд полностью обездвижит и запретит атаковать противнику, что позволит попасть по нему мячом. Если до конца матча команды не смогли уничтожить 10 противников, побеждает та команда, у которой больше убийств. Если у обеих команд одинаковое количество убийств, матч заканчивается вничью.
- Награда за поимку (англ. Bounty) — режим 3 на 3, где главная задача — заработать 20 звёзд для победы. Звёзды зарабатываются путём убийства противника. В начале игры в центре карты есть дополнительная звезда, которая определяет победившую команду в случае одинакового количества звезд у обеих команд по истечении времени. Когда один из игроков убивает другого, то к счёту игрока добавляется звезда. Количество заработанных звёзд определяет награду за убийство игрока, после которого количество звёзд обнуляется[7].
- Дуэли (англ. Duels) — в данном режиме игроки выбирают по 3 бойца, за которых будут сражаться друг против друга. Если игрок проигрывает за одного бойца, то начинает следующий раунд за следующего бойца. Выигрывает тот игрок, который победил трёх бойцов противника.
- Зачистка (англ. Wipeout) — режим 3 на 3, 5 на 5 или 4 команды по 3, где главная задача — уничтожить бойцов вражеской команды 10 раз (в формате 5 на 5 — 20) раньше противников. Если до конца матча команды не смогли уничтожить 10 противников, побеждает та команда, у которой больше убийств. Если у всех команд одинаковое количество убийств, матч заканчивается вничью.
Дополнительные режимы, изредка появляющиеся по выходным:
- Бой с боссом (англ. Boss Fight) — в данном режиме надо уничтожить робота-босса, попутно обороняясь от его миньонов. Сложность увеличивается с каждым пройденным уровнем сложности; количество уровней сложности — 20.
- Роборубка (англ. Robo Rumble) — в данном режиме необходимо защищать сейф от разных роботов, которые с каждым возрастанием волны становятся сильнее. Как и в «Бою с боссом», сложность увеличивается с каждой победой; количество уровней сложности так же 20.
- Большая игра (англ. Big Game) — режим, в котором 5 игроков пытаются уничтожить другого игрока, мегабойца, имеющего много очков здоровья и наносящего огромный урон. Если до конца матча игроки победят мегабойца, то победа достанется им, а если мегабоец продержится за это время — победит он.
Есть и особые события:
- Мегакопилка (англ. Mega Pig) — событие для участников клуба, проводимое раз в месяц и продолжающееся 3 дня — с пятницы по понедельник. Каждому члену клуба выдают 6 билетов, используемые для игры в режиме «Мегакопилка» с различными режимами, картами и модификаторами. Награда события — монеты, блинги, очки силы и призы Старр, количество которых зависит от одержимых побед. Для полного заполнения мегакопилки требуется 80 побед от участников клуба в общем[8].
- Чемпионат (англ. Championship) — данное событие начинается в начале года, и доступно раз в месяц до середины года, событие состоит из трёх этапов (испытание, квалификация и финал). За прохождение испытания команде полагается выход в квалификацию, после прохода которой команда может поучаствовать в финале ежемесячного отбора. Через полгода после начала события команды прошедшие в финал могут поучаствовать в мировом финале Чемпионата с денежными вознаграждениями[9].
Brawl Pass
В майском обновлении игры 2020 года была добавлена новая система продвижения — Brawl Pass. При обновлении режимов и выполнении квестов, игроки зарабатывают боевой опыт, используемый для разблокировки уровней наград. Игроки могут получать ресурсы (кредиты, кристаллы, блинги, монеты, очки силы), значки (эмодзи, которые можно использовать во время боёв или в комнате командной игры), спреи (специальные рисунки, которые можно оставлять на поле боя), иконки профиля (аватары игрока), призы Старр и скины (доступны только при покупке Brawl Pass или Brawl Pass Plus). Существует три типа Brawl Pass: бесплатный и две платные вариации, Brawl Pass и Brawl Pass Plus[10][11]. Brawl Pass Plus стоит дороже стандартной платной версии и включает больше наград, такие как кристаллы, монеты, очки силы, блинги, выбор бойца различной редкости, титул и цветовые вариации скина Brawl Pass.
Разработка
Supercell хотели разработать командную игру для мобильных устройств, похожую на League of Legends и Overwatch. По словам Фрэнка Кайенбурга, менеджера сообщества игры, разработчики «сосредоточились на том, чтобы сохранить большую проработанность игры, убрав при этом всё лишнее»[12].
Первый прототип игры под названием Project Laser был создан в 2016 году[13]. В нём игрок управлял персонажем нажатием на экран, а при вхождении врага в зону видимости персонаж атаковал его автоматически. Тестировщики жаловались на медленный геймплей и слабый контроль действий, поэтому в этом же году была разработана первая итерация под названием Laser 2, где персонаж уже атаковал смахиванием, а игра была переведена в вертикальный режим. По словам Антти Суммала, представителя Supercell на Game Developers Conference в марте 2019 года в Сан-Франциско, это было сделано для более естественного удержания мобильного устройства[13].
В марте 2017 года была выпущена вторая итерация под названием Slugfest, игра перешла в стадию UAT-тестирования[13]. Антти говорил, что «тестировщики и мои коллеги сообщали, что они чувствовали себя настолько перегружены процессом сражения в игре, как будто им надо было делать по 250 действий в минуту»[13], и поэтому вскоре была выпущена третья итерация, которая добавила вариант управления с виртуальным джойстиком ходьбы и стрельбе по нажатию, но это не исправило ситуацию, поскольку в конечном итоге джойстик дрейфовал по всему экрану.
Несмотря на это, 14 июня 2017 года Supercell анонсировала игру в прямом эфире на YouTube[14]. На следующий день игра получила мягкий запуск на iOS в канадском App Store[15].
Во время мягкого запуска Supercell заметили, что игроки чаще используют виртуальный джойстик вместо нажатия для ходьбы, поэтому 9 марта 2018 года игра была обратно переведена в горизонтальную ориентацию, чтобы «сделать виртуальный джойстик ещё удобнее»[16]. После неоднозначной реакции от игроков, Райан Лайтон, бывший менеджер сообщества Brawl Stars, пояснил, что команда «выбирала не между горизонтальным и вертикальным режимом, а между горизонтальным режимом и прекращением разработки игры»[17].
26 июня 2018 игра была выпущена на платформе Android[2] в нескольких странах. 12 декабря 2018 года состоялся полноценный релиз игры[18].
Начиная с 12 мая 2020 года, в игре выходят сезоны, включённые в сезонный пропуск Brawl Pass. Начиная с 24 марта 2025 года, в игре выходят сезоны, включённые в сезонный пропуск Pro Pass.
9 марта 2022 года компания Supercell объявила об удалении своих игр, включая Brawl Stars, из магазинов App Store и Google Play в России и Беларуси из-за вторжения России на Украину[19][20].
В декабре 2022 года в обновлении были удалены все виды ящиков и появился новый способ получения бойцов — продвижение по «Дороге Старр». Для продвижения по ней игрок должен собирать кредиты. Игрок получает бойца после сбора определённого количества кредитов (в зависимости от редкости бойца). До декабря 2023 существовали хромакредиты, с помощью которых можно было разблокировать бойцов хроматической редкости. После этого, все хроматические бойцы были переквалифицированы в другие редкости, а сама редкость была удалена.
25 апреля 2023 года компания Supercell заблокировала доступ к игре Brawl Stars на территории России и Беларуси сразу после выхода нового обновления в игре[21].
В июне 2023 года в игру была добавлена новая система получения наград — «Призы Старр», ставшие заменой ящикам, но содержащие один вид награды[22].
В октябре 2025 года ящики были возвращены в игру на постоянную основу.
Коллаборации
В период с 29 апреля по 20 мая 2024 года в игре была проведена коллаборация с франшизой «Годзилла», содержащая вдохновлённые тематикой различные скины на бойцов, новый режим «Разгром города» (англ. Godzilla City Smash), а также временные усиления — мутации[23].
В период с 5 сентября по 2 октября 2024 года в игре была проведена коллаборация с мультсериалом «Губка Боб Квадратные Штаны», содержащая вдохновлённые тематикой различные скины на бойцов, новые режимы, а также временные усиления. Коллаборация была начата в честь 25-летия мультсериала[24].
В декабре 2024 года была начата коллаборация с мультфильмом «История игрушек». В игру был добавлен временный боец Базз Лайтер (просуществовавший в игре с 12 декабря по 4 февраля), а также скины Вуди Кольт, Бо Пип Биби, Джесси Джесси и Вольт Лайтер. Также в период с 2 января по 5 февраля проходило событие «Планета пиццы», основанное на бренде пиццерии из мультфильма[25][26][27].
В период с 4 по 30 сентября 2025 года в игре была проведена коллаборация с мобильной игрой Subway Surfers, содержащая вдохновлённые тематикой различные скины на бойцов, новый режим «Subway-забег» (англ. Subway Run), а также временные усиления — Суперы Subway. В Subway Surfers так же проходило событие, посвященное Brawl Stars[28].
В период с 6 ноября по 4 декабря 2025 года в игре была проведена коллаборация с научно-фантастическим сериалом «Очень странные дела», содержащая вдохновлённые тематикой различные скины на бойцов, новые режимы «Столкновение в Изнанке» (англ. Upside Showdown) и «Охота в Хоукинсе» (англ. Hawkins Hunt), а также временные усиления — специальные для данных режимов колоды карт. Коллаборация была начата в честь премьеры 5-го сезона сериала[29].
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 72/100[30] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 148 Apps | [31] |
| Pocket Gamer | [32] |
| Multiplayer.it | 8/10[33] |
Игра получила «смешанные отзывы», согласно сайту-агрегатору Metacritic[30]. Издание Multiplayer.it оценило красивый дизайн персонажей, а также разные характеристики, которые отличают их и открывают новые стратегии: «Эта система оказывается особенно надёжной и хорошо реализованной с самого начала: сенсорное управление работает отлично, подбор игроков очень быстрый»[33]. Редакция Pocket Gamer написала: «Brawl Stars ожидаемо сделана хорошо», однако она отметила, что «в матчах всегда кажется, что им не хватает ключевого ингредиента»[32].
Примечания
- ↑ Thier, Dave. ' Royale' Developer's Next Game Is Called 'Brawl Stars' (англ.). Forbes (14 июня 2017). Дата обращения: 5 марта 2019. Архивировано 14 июня 2017 года.
- ↑ 1 2 Sholtz, Matthew. Brawl Stars is finally coming to Android, with limited access starting today (англ.). Android Police (26 июня 2018). Дата обращения: 29 августа 2019. Архивировано 28 апреля 2021 года.
- ↑ Supercell Staff. Баффи. Supercell Support.
- ↑ Rheem H., Verma V., Cho Y. S. How to Prevent Players from Teaming Up in Free-for-all Games: The Importance of Initial Contact (англ.) // Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting — SAGE Publishing, 2019. — Vol. 63, Iss. 1. — P. 372—376. — ISSN 1071-1813; 1541-9312; 2169-5067 — doi:10.1177/1071181319631513
- ↑ 1 2 Torres, Ida. Brawl Stars is an upcoming game from the makers of Clash Royale (англ.). Android Community (17 июня 2017). Дата обращения: 29 августа 2019. Архивировано 31 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 Hayward, Andrew. Brawl Stars is a worthy, if simple, Clash Royale successor (англ.). Polygon (19 декабря 2018). Дата обращения: 29 августа 2019. Архивировано 29 августа 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 Filipowicz, Luke. Brawl Stars: Everything you need to know! (англ.). Future plc (17 июня 2017). Дата обращения: 3 сентября 2020. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ Мегакопилка. Supercell Support.
- ↑ Brawl Stars Championship 2023 Roadmap (англ.). YouTube. Дата обращения: 2 февраля 2024. Архивировано 2 февраля 2024 года.
- ↑ Wasif, Ahmed. Here's everything you need to know about Brawl Stars' new Brawl Pass (англ.). Dot Esports (13 мая 2020). Дата обращения: 4 октября 2021. Архивировано 5 октября 2021 года.
- ↑ Supercell Staff. Brawl Pass & Brawl Pass Plus (англ.). Supercell Support. Дата обращения: 9 января 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
- ↑ Hayward, Andrew. Learn how Supercell’s Brawl Stars came to life. (англ.). Red Bull (23 декабря 2019). Дата обращения: 10 ноября 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 Antti Summala. Designing Two Tasty Cores Three Times Over: The Case of 'Brawl Stars' (англ.). GDC (2 июля 2019). Дата обращения: 10 ноября 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
- ↑ Callaham, John. Clash of Clans developer Supercell reveals new game, Brawl Stars (англ.). Android Authority (14 июня 2017). Дата обращения: 29 августа 2019. Архивировано 29 апреля 2021 года.
- ↑ Funnell, Rob. 'Brawl Stars' Has Soft Launched on the Canadian App Store, Android Version Coming Soon? (англ.). TouchArcade (15 июня 2017). Дата обращения: 29 августа 2019. Архивировано 5 июня 2019 года.
- ↑ Cammy Harbison. Brawl Stars Upgrade system has changed again. Find out everything new in the latest update. (англ.). Newsweek (9 марта 2018). Дата обращения: 10 ноября 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
- ↑ Craig Chapple. Brawl Stars: “We at Supercell have never prepared more for a game launch” (англ.). pocketgamer.biz (11 декабря 2018). Дата обращения: 10 ноября 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
- ↑ Lagace, Marc. Supercell's long-awaited Brawl Stars will come to Android on December 12 (англ.). Android Central (16 ноября 2018). Дата обращения: 9 января 2024. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Анатолий Лукманов. Популярные Brawl Stars и Clash of Clans отключат в России. Так ещё не делал никто. Чемпионат. Дата обращения: 9 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
- ↑ Игру Brawl Stars удалят из App Store и Google Play в России и Белоруссии. Коммерсантъ (9 марта 2022). Дата обращения: 9 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
- ↑ Любавин, Игорь. Популярнейшую игру Brawl Stars полностью заблокировали в России. Championat.com. Дата обращения: 25 апреля 2023. Архивировано 25 апреля 2023 года.
- ↑ Ahmed, Wasif. Brawl Stars Update: 2 Brawlers, Starr Drop rewards, and more (англ.). Esports.gg (25 июня 2023). Дата обращения: 26 ноября 2023. Архивировано 1 июля 2023 года.
- ↑ Supercell Staff. Patch notes: Godzilla Attacks Brawl! × Brawl Stars (англ.). Supercell (22 мая 2024). Дата обращения: 1 июня 2025. Архивировано 29 марта 2025 года.
- ↑ SpongeBob SquarePants shows up in Brawl Stars for a special takeover (англ.) (5 сентября 2024). Дата обращения: 26 сентября 2024. Архивировано 1 октября 2024 года.
- ↑ Sheehan, Gavin. Brawl Stars Launches Brand-New Toy Story Crossover Event (англ.). Bleeding Cool (12 декабря 2024). Дата обращения: 19 декабря 2024.
- ↑ Slocombe, Steve. Brawl Stars & Toy Story Team Up For In-Game Holiday Season Takeover (англ.). Complex. Дата обращения: 7 декабря 2025.
- ↑ Shaw, Neil. Brawl Stars gets first-of-kind playable character in Toy Story collab (англ.). Cambridge News (13 декабря 2024).
- ↑ Sheehan, Gavin. Subway Surfers Announces New Crossover Event With Brawl Stars (англ.). Bleeding Cool (4 сентября 2025). Дата обращения: 3 декабря 2025.
- ↑ Sheehan, Gavin. Brawl Stars Launches New Stranger Things Collaboration (англ.). Bleeding Cool (6 ноября 2025). Дата обращения: 3 декабря 2025.
- ↑ 1 2 Brawl Stars (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 февраля 2020. Архивировано 28 февраля 2020 года.
- ↑ Brawl Stars Review (англ.). 148 Apps (18 декабря 2018). Дата обращения: 19 мая 2021. Архивировано 21 декабря 2018 года.
- ↑ 1 2 Brawl Stars review - "Can Supercell make the midcore shooter cool?" (англ.). Pocket Gamer (12 декабря 2018). Дата обращения: 19 мая 2021. Архивировано 5 октября 2019 года.
- ↑ 1 2 Brawl Stars, la recensione (англ.). Multiplayer.it. Дата обращения: 30 декабря 2022. Архивировано 30 декабря 2022 года.
Ссылки
- supercell.com/en/… (англ.) — официальный сайт Brawl Stars