Burnout (игра, 2007)
| Burnout | |
|---|---|
| Титульный экран игры | |
| Разработчики |
|
| Издатель | Electronic Arts |
| Часть серии | Burnout |
| Дата анонса | 24 июля 2007[1] |
| Даты выпуска |
август 2007[2] 1 ноября 2007[3] |
| Жанры | аркада, гонки на выживание |
| Технические данные | |
| Платформы | J2ME, BREW |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, сенсорный экран |
Burnout — компьютерная игра в жанре аркадных гонок на выживание, разработанная подразделением EA Mobile совместно со студией Rovio Mobile и изданная компанией Electronic Arts для мобильных телефонов в 2007 году. Является спин-оффом и первой игрой серии Burnout, выпущенной для мобильных устройств.
В Burnout представлены несколько видов заездов, автомобилей и локаций. Игровой процесс схож с таковым в предыдущих частях серии, но в мобильной игре отсутствуют гоночные состязания, уступая место ограниченным по времени дуэльным миссиям против компьютерного оппонента, например, уничтожению машины соперника и нахождению в пределах целевого указателя на дороге.
Игра получила преимущественно положительные отзывы от прессы. Обозреватели отнесли к достоинствам продуманный игровой процесс, удобное управление и качественную графику, однако критиковали отсутствие некоторых возможностей консольных частей серии и несколько неоднозначных видов заездов.
Игровой процесс
Burnout представляет собой аркадную гоночную игру на выживание. В зависимости от параметров телефона, на который устанавливается игра (программная платформа, разрешение экрана и так далее), она выполнена в двухмерной или в трёхмерной графике, но в обоих случаях — с видом сверху[2]. В Burnout имеются три локации, на которых проходят заезды по прямым дорогам — «Angel Valley», «Silver Lake» и «Eternal City». В отличие от других частей серии, в игре отсутствуют гонки с целью первым пересечь финишную черту — все заезды представляют собой ограниченные по времени задания-дуэли, такие как уничтожение машины соперника (любым способом или же сталкиванием в кювет, в зависимости от конкретного задания) или транспортного трафика, нахождение в пределах целевого указателя на экране (при этом, соперник не должен находиться в пределах указателя) или избегание аварий. Если во время заезда врезаться в тяжёлый объект или грузовую машину, то это приведёт к аварии. При сбивании мелких объектов, машин дорожного движения и соперника игрок пополняет нитро. На трассе могут находиться трамплины (позволяют перелететь через опасные препятствия и уничтожить соперника падением на него), масляные лужи (при наезде на них приводят к кратковременной потере управления) и усилители (дают дополнительное ускорение, кратковременную неуязвимость или полную починку)[4].
Основным режимом игры является «World Tour». В нём игрок участвует в доступных заездах, постепенно открывая доступ к новым миссиям, локациям и автомобилям (каждый следующий автомобиль отличается от предыдущего экстерьером, цветом и лучшими характеристиками скорости и мощности). В зависимости от результата прохождения миссии, игрок получает золотую, серебряную или бронзовую медаль. Как и в Burnout Revenge, в зависимости от агрессивности вождения и действий в течение миссии, игрок получает до пяти звёзд: чем больше получено суммарное количество звёзд, тем выше становится условный ранг игрока (низший — «безвредный», высший — «элита»). В меню игры можно посмотреть рекорды в тех или иных миссиях. Также присутствует дополнительный режим «Instant Challenge», предполагающий участие игрока в случайном заезде[2].
Разработка и выход игры
Игра была анонсирована 24 июля 2007 года[1]. За разработку отвечала команда EA Mobile в сотрудничестве со студией Rovio Mobile, издателем выступила компания Electronic Arts. Проект стал первой частью серии Burnout, предназначенной для мобильных телефонов, при этом являясь самостоятельной игрой с эксклюзивными новыми режимами, а не портированным вариантом какого-либо предшественника. По словам разработчиков, такое решение позволило сосредоточиться на сильных сторонах мобильной платформы, а акцент на скорости и зрелищных авариях «могут сделать эту мобильную версию достойной частью канона Burnout, а не каким-то мобильным развлечением»[5].
Изначально выход игры должен был состояться в конце августа 2007 года: в том месяце Burnout вышла для распространения в сетях европейских операторов сотовой связи[2], тогда как выход в Северной Америке был перенесён и в итоге состоялся 1 ноября 2007 года[3].
Оценки и мнения
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| IGN | 7/10[4] |
| Pocket Gamer | 8/10[2] |
Стюарт Дредж с сайта Pocket Gamer назвал Burnout «великолепной» игрой и похвалил сосредоточенный на дуэлях игровой процесс, а также неплохо выглядящую графику; в то же время, рецензент покритиковал «немного раздражающий» эффект размытия в движении после аварий, и отметил, что преданные фанаты Burnout могут быть разочарованы разницей между консольной и мобильной версиями. «Благодаря продуманным решениям, позволяющим максимально эффективно использовать ограничения мобильных устройств, игра получилась очень увлекательной и интересной» — заключил обозреватель[2].
Леви Бьюкенен, рецензент IGN, отнёс к достоинствам Burnout ощущение скорости, точное управление и детализированную, «красочную» графику, однако среди минусов выделил миссии на выживание и уничтожение гражданских машин, которые были сочтены «скучноватыми». Несмотря на недостатки, критик в итоге заявил, что «игра показывает, насколько продуманно EA Mobile перенесла гоночную франшизу-бестселлер на самый маленький экран»[4].
Примечания
- ↑ 1 2 Joao Diniz Sanches. Burnout speeding towards mobile as screen and trailer are released (англ.). Pocket Gamer (24 июля 2007). Дата обращения: 3 апреля 2017. Архивировано из оригинала 11 марта 2018 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Dredge, Stuart. Burnout Mobile review (англ.). Pocket Gamer (14 августа 2007). Дата обращения: 22 ноября 2025. Архивировано из оригинала 1 сентября 2007 года.
- ↑ 1 2 Burnout (англ.). IGN. Дата обращения: 5 ноября 2025. Архивировано из оригинала 10 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Buchanan, Levi. Burnout Review (англ.). IGN (14 ноября 2007). Дата обращения: 5 ноября 2025. Архивировано из оригинала 18 ноября 2008 года.
- ↑ Buchanan, Levi. Burnout Mobile (англ.). IGN (1 августа 2007). Дата обращения: 5 ноября 2025. Архивировано 9 августа 2017 года.