C418

C418
нем. Daniel Rosenfeld

Дэниель Розенфельд в 2011 году в интернет кафе
Основная информация
Имя при рождении нем. Daniel Rosenfeld
Дата рождения 9 мая 1989(1989-05-09) (36 лет)
Место рождения
Страна
Профессии композитор, звукорежиссёр
Годы активности с 2006
Инструменты цифровая звуковая рабочая станция, синтезатор, клавишные и фортепиано
Жанры электронная музыка, эмбиент, чиптюн, экспериментальная музыка, intelligent dance music, музыка в компьютерных играх и микрохаус
Псевдонимы C418
Лейблы Ghostly International
c418.org (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

Даниэ́ль Ро́зенфельд (нем. Daniel Rosenfeld, род. 9 мая 1989[1] ) — немецкий музыкант и звукорежиссёр, наиболее известен как композитор и саунд-дизайнер компьютерной игры Minecraft. Свою музыку, как правило, публикует под псевдонимом C418.

Биография

Розенфельд родился в Восточной Германии в 1989 году.[2][3] Его отец был золотых дел мастером, а семья имела музыкальный опыт, прежде чем заняться другими профессиями.[4] В начале 2000-х он начал создавать музыку с помощью ранних версий Schism Tracker (популярного клона Impulse Tracker) и Ableton Live, которые тогда были довольно простыми инструментами.[5] Его брат, Гарри Розенфельд, познакомил его с композицией через Impulse Tracker, отметив, что «даже идиот» может с его помощью успешно создавать музыку.[2][6] Брат также был известен под именем C818, от которого Феликс взял псевдоним C418, утверждая, что имя «очень загадочное и на самом деле ничего не значит».[7] Розенфельд также отмечал, что был «посредственным в школе», но базовая теория музыки и английский язык давались ему легко.[2]

Жизнь и карьера

Обучение в столь ограниченных условиях помогло молодому композитору, когда он начал сотрудничать с создателем Minecraft Маркусом Перссоном. Звуковой движок в игре на то время был недостаточно «мощный», и Розенфельду пришлось проявлять творческий подход в создании звуковых эффектов и музыки для игры. На своем сайте композитор отметил: «Minecraft, наверное, произвёл самые большие изменения за мою жизнь, сделав меня более социальным и даже в некотором роде более известным. Так странно, что Маркус Перссон тусовался в чате, в котором я обычно сидел, и сказал мне, что ему по вкусу моя музыка. Игра-песочница, которую он разрабатывал, заинтересовала меня. И, чёрт возьми, теперь я работаю над одной из самых успешных инди-игр этого года».

Как независимый композитор, Розенфельд не является сотрудником Mojang, компании по разработке игры Minecraft, которая была продана Microsoft в 2014. Розенфельд говорит, что все ещё владеет правами на всю музыку в игре, по которой уже выпустил два альбома. Первый альбом, Minecraft — Volume Alpha, был выпущен 4 марта 2011 года. Игровой блог Kotaku выбрал музыку Minecraft как один из лучших саундтреков компьютерных игр 2011 года. Второй альбом, Minecraft — Volume Beta, был выпущен 9 ноября 2013 года и включает музыку, которая была добавлена в более поздних версиях игры. Альбом C418 содержит ремиксы некоторых композиций из выше перечисленных альбомов.

Перссон и Розенфельд после успеха Minecraft снова объединились в проекте 0x10c, но игра так и не была выпущена. В сентябре 2014 года Розенфельд выпустил альбом, показывающий его работу над проектом. Альбом был выпущен в цифровом формате и почти не рекламировался, Розенфельд просто разместил твит, заявив, что альбом уже доступен.

Помимо саундтреков для игр Розенфельд пишет свою собственную независимую музыку. Он выпустил большое количество альбомов на своей странице Bandcamp, но официальный LP-релиз на пластинках был выпущен только для Minecraft — Volume Alpha, Minecraft — Volume Beta, 72 Minutes Of Fame, One и Excursions. Он говорит, что не ищет славы и борется с вниманием общественности, таким как критические комментарии от его многочисленной группы фолловеров в Твиттере. The Guardian сравнил его композиции с Брайаном Ино и Эриком Сати из-за схожести эмбиента.

Музыкальная карьера

2002–2008: Начало карьеры

Розенфельд начал выпускать музыку на Bandcamp по совету Дэнни Барановски.[8] В 2007 году он завёл блог под названием Blödsinn am Mittwoch («Глупости по средам»),[9] где каждую неделю публиковал новую песню. В это же время он увлёкся разработкой игр и звуковым оформлением, что привело его на форум инди-разработчиков TIGSource, где он участвовал в создании множества небольших игр и сотрудничал с другими разработчиками.[10] Среди прочего, Розенфельд неофициально выпускал саундтреки к Zombie Dog in Crazyland и Mubbly Tower на своём старом блоге.[11] Позднее он начал создавать альбомы и публиковать их на своём блоге и Bandcamp в качестве хобби.[12]

Его первым релизом стал мини-альбом BPS в 2007 году, а вскоре, в 2008 году, он поставил себе цель как можно быстрее создать студийный альбом ради удовольствия, отдавая приоритет количеству, а не качеству. Альбом The Whatever Director's Cut был выпущен на его блоге как BAM #30 и на Bandcamp[8], где оставался доступен до 2013 года, когда Розенфельд удалил его из-за своего недовольства альбомом.[11]

Также в 2008 году Розенфельд выпустил Mixes — 25-минутный медиатек с ремиксами песен, ранее опубликованных в блоге. Были также выпущены мини-альбом Sine и его второй студийный альбом Zweitonegoismus, в котором он выражал недовольство работой на конвейере на фабрике. Перед выпуском Розенфельд показал альбом своему коллеге, который спросил его: «Зачем, черт возьми, [он] до сих пор там работает?»[8]

2009–2013: Minecraft, работа композитором-фрилансером и One.

В начале 2009 года Розенфельд начал сотрудничать с создателем Minecraft Маркусом «Нотчем» Перссоном через TIGSource.[10] Он отвечал за звуковые эффекты и музыку в разрабатываемой игре Minecraft. Поскольку звуковой движок ранней Java-версии игры был ограничен, Розенфельду приходилось проявлять креативность при создании эффектов и музыки.[13]

В январе 2010 года вышел четвёртый студийный альбом Розенфельда A Cobblers Tee Thug, совместная работа с его другом Соннеманном.[14] Альбом стал результатом их челленджа — за короткое время новогодних праздников создать полноценный LP.[15] В марте 2010 года Розенфельд выпустил альбом circle, изначально созданный в 2008 году как саундтрек для неопубликованной инди-игры с тем же названием, разработанной неизвестным автором.[8] В августе того же года он выпустил Life Changing Moments Seem Minor in Pictures. Альбом был записан, пока Розенфельд ещё жил в Германии[16]; на момент выпуска ему было предложено пройти службу в армии после увольнения с работы, чего он избежал, выполняя другую физическую работу.[11] В альбом также включены элементы оригинального саундтрека к игре Ezo, которую Розенфельд самостоятельно разработал для Ludum Dare.[8]

В 2011 году на Bandcamp были бесплатно выпущены два сборника — Little Things[17] и Seven Years of Server Data.[18] Оба альбома содержали различные неиспользованные или незавершённые треки, в том числе созданные для игровых проектов, которые так и не были реализованы.

В 2011 году на Bandcamp бесплатно вышла серия сборников с треками из различных проектов, включая Little Things, I Forgot Something, Didn't I[19] (бонус к альбому 72 Minutes of Fame) и Seven Years of Server Data.

Пока Розенфельд работал над Minecraft в качестве внештатного художника, он не состоял в штате Mojang[20], компании, разработавшей игру. Он по-прежнему владеет правами на всю свою музыку в игре[21] и выпустил два альбома с треками из саундтрека Minecraft.[20] Первый саундтрек, Minecraft – Volume Alpha, был выпущен в цифровом формате 4 марта 2011 года на его странице Bandcamp. The Guardian сравнивал его композиции с творчеством Брайана Ино и Эрика Сати из-за минималистичного, эмбиентного звучания.[13]

Позже в том же году, когда Minecraft стал доступен широкой публике в раннем доступе, игра быстро набрала популярность. Розенфельд, до этого работавший на конвейере в компании в Штольберге, теперь мог заниматься музыкой как основным источником дохода.[10][8] Это вдохновило его на выпуск студийного альбома 2011 года 72 Minutes of Fame, содержание которого в основном отражает этот переломный момент в жизни музыканта.[11] Альбом стал первой физической публикацией работ Розенфельда и был выпущен на Bandcamp 19 июля 2011 года, за день до этого выйдя его B-side I Forgot Something, Didn't I.

Спустя почти полгода 2 Player Productions начала работу над документальным фильмом о разработке Minecraft под названием Minecraft: The Story of Mojang. Розенфельду было предложено создать саундтрек для этого фильма, который в итоге вышел как его альбом 2012 года One.[8] Vice охарактеризовал его как «радостную и ненавязчивую коллекцию коротких мелодичных инструментальных композиций, которые легко скачут, словно милые робкие котята, но с тёмным самоуничижительным юмором, скрытым под поверхностью».[11]

2013–2016: Minecraft - Volume Beta, 0x10 c и 148

9 ноября 2013 года Розенфельд выпустил второй альбом официального саундтрека к Minecraft под названием Minecraft – Volume Beta. Многие новые треки были созданы для функций игры, которых не было при выпуске первого тома, например, Нижнего мира (Nether) или Края (The End).[22] В 2020 году саундтрек вышел в физическом формате при участии Ghostly International[8], а также были выпущены переиздания физической версии Minecraft – Volume Alpha. Выпуски Volume Beta включали двойной CD, виниловую пластинку в чёрном цвете и красном «огненном» сплэте, а также лимитированную версию на прозрачном пурпурном виниле[11], изначально эксклюзивную для Европы, но позднее переизданную международно. Дополнительно, 13 июня 2025 года Ghostly International выпустила оба альбома — Minecraft – Volume Alpha и Minecraft – Volume Beta — на кассетах, как по отдельности, так и в комплекте.[8]

После успеха Minecraft Перссон начал работу над новой игрой под названием 0x10c, для которой Розенфельд планировал написать саундтрек. Игра так и не была выпущена — Перссон приостановил её разработку на неопределённый срок в августе 2013 года. В 2014 году Розенфельд выпустил мини-альбом с музыкой, созданной для 0x10c. Он был выпущен в цифровом формате практически без рекламы; Розенфельд лишь опубликовал твит о том, что альбом доступен.[23]

В 2015 году Розенфельд выпустил альбом 148, который, подобно 72 Minutes of Fame, содержал значительное количество личного материала, хотя и скрытого под слоями текстов и эффектов.[8] Позже в том же году саундтрек Minecraft – Volume Alpha был издан в физическом формате при участии Ghostly International.[24] Выпуск включал стандартное издание на CD, виниловое издание с кодом для цифровой копии альбома и лимитированную версию на прозрачном зелёном виниле.[8]

2016–2021: Dief, неизданный третий альбом Minecraft, и Excursions.

В 2011 году в AmA на Reddit Розенфельд сообщил о планах создать третий, пока безымянный саундтрек к Minecraft после выхода Minecraft – Volume Beta.[8][8] Впервые разработку альбома он анонсировал в 2015 году в интервью для Fact Magazine, отметив: «Я всё ещё буду работать над Minecraft, так что, вероятно, будет ещё один альбом. На самом деле он будет более эмбиентным, чем предыдущие, просто как эксперимент». Он также говорил о том, как слушатели используют его предыдущие работы, добавив: «Мне интересно, как люди используют музыку как средство для засыпания, так что, возможно, на следующем альбоме я добавлю бонусный трек на 15 минут чистого эмбиента и посмотрю, что люди скажут».[25] В декабре того же года Розенфельд вновь выразил интерес к созданию эмбиентного бонусного трека для третьего альбома в твите.[26]

В 2016 году Розенфельд выпустил 2 Years of Failure — эксклюзивный для Bandcamp сборник музыки, созданной для неудачных проектов или треков, не подходивших ни для одного другого альбома.[27] Несколько композиций альбома были сделаны для заброшенной игры, которую Розенфельд описал как имеющую «...японскую головоломку с обменом...». В сборник также вошёл оригинальный саундтрек к Crayon Physics.[27] Особенно примечательно, что альбом содержит ремикс C418 на тему «Очень странные дела», который приобрёл огромную популярность в 2018 году. Он был самой прослушиваемой композицией на личной странице Розенфельда в SoundCloud до того, как был удалён[8] вместе с рядом других треков из-за истёкшей подписки SoundCloud Pro.[8] Позднее Netflix использовал его версию в качестве музыкальной темы для афтер-шоу «Beyond Stranger Things».[28]

13 марта 2017 года на Bandcamp Розенфельда вышел мини-альбом Dief.[8] Он был создан и использовался в качестве саундтрека к информационной презентации Тедди Дифа на Game Developers Conference 2017 и был записан менее чем за две недели.[8]

В 2017 году Розенфельд в твите подтвердил существование третьего альбома к Minecraft и сообщил, что его выпуск запланирован на будущее, но на тот момент работа над ним «ещё далека от завершения». Он также отметил, что новый альбом будет длиннее, чем первые два вместе взятые, суммарная длительность которых превышает 3 часа 18 минут.[29] Розенфельд уточнил в Twitter, что третий альбом не будет называться Minecraft – Volume Gamma, отклоняясь от греческого алфавита названий первых двух альбомов.[8] О работе над третьим томом он заявил: «Когда я начал создавать третий альбом Minecraft, не ожидал, что это потребует столько работы. Кажется, я вижу свет в конце тоннеля?»[30]

16 июля 2018 года в игру были добавлены три новые композиции C418 для обновления Update Aquatic[8]. Это стало первым новым вкладом Розенфельда в Minecraft после выпуска Minecraft – Volume Beta в 2013 году. Треки были выпущены в цифровом формате с августа 2018 года: «Dragon Fish» — 9 августа, «Shuniji» — 10 ноября и «Axolotl» — 12 декабря. Mojang попросили Розенфельда создать музыку с «медленным битом» для водной тематики, в стиле, схожем с музыкой Donkey Kong. После того как он написал песни, Mojang захотели усилить «Donkey Kong»-аспект. Розенфельд замедлил музыку и добавил хай-хэты, чем удовлетворил требования компании.[8]:39:17

20 июля 2018 года Розенфельд анонсировал студийный альбом Excursions с выпуском первого сингла «Beton».[31] Второй сингл, «Thunderbird», вышел 20 августа 2018 года.[8] Альбом был выпущен 7 сентября 2018 года.[8] Excursions вышел на CD и в ограниченном виниловом издании Driftless Recordings в январе 2019 года[8] и был переиздан на CD и виниле в 2021 году.[8]

В 2020 году, после анонса добавления Стива в игру, музыка Розенфельда не была включена в Super Smash Bros. Ultimate по ряду нераскрытых причин; одной из версий было то, что его треки слишком спокойные для боевого режима.[8] Вместо этого были добавлены композиции других композиторов для Minecraft Legacy Console Edition, Minecraft Dungeons и Minecraft Earth.

В мае 2021 года Розенфельд выпустил мини-альбом Branching Out.[8] Этот EP, эксклюзивно для SoundCloud, является саундтреком к Branch, программе для видеоконференций от Дейтона Миллса.[8] 8 января 2021 года в интервью Энтони Фантано Розенфельда спросили, находится ли третий том саундтрека к Minecraft ещё в разработке. Он ответил: «У меня есть кое-что — я считаю это готовым — но всё стало сложным, особенно с учётом того, что Minecraft теперь крупная франшиза, так что я не знаю».[32]:31:40 Позже в том же году он пояснил это на своём сервере Discord.[33]

«Я всё ещё хочу работать над Minecraft, но мне никогда не удавалось прийти к соглашению с крупными игроками. У меня много музыки, но только время покажет, как мы её выпустим. Это затронет как минимум 20 юристов».

16 июня 2021 года Розенфельд объявил в Twitter, что его альбом 2010 года Life Changing Moments Seem Minor in Pictures пройдет ремастеринг и будет выпущен на основных стриминговых платформах. До этого переиздания альбом был доступен только на Bandcamp.[8][15]

В июле 2021 года Розенфельд вместе с Дэйви Уреденом, Карлой Зимонджа и Annapurna Interactive анонсировал запуск студии Ivy Road, основанной этой тройкой. Студия раскрыла, что работает над пока безымянной игрой, для которой Розенфельд сочинил музыку.[34][8]

После анонса запуска Ivy Road, в августе 2021 года Розенфельд сообщил, что работал над саундтреком к Steam-версии игры Cookie Clicker 2013 года.[8][8] В сентябре 2021 года саундтрек был выпущен как EP.[35]

13 марта 2022 года Розенфельд выступил с диджей-сетом вместе с Anamanaguchi в рамках тура Scott Pilgrim vs. The World: The Game Soundtrack.[36][11]

В августе 2022 года студия Northway Games выпустила игру I Was a Teenage Exocolonist. Розенфельд и другие музыкальные авторы сотрудничали при создании саундтрека к игре; его вкладом стала композиция «Quiet».[8]

В июне 2024 года Annapurna и Ivy Road анонсировали свою игру Wanderstop — симулятор заваривания чая.[37][38] Релиз состоялся 11 марта 2025 года.[39]

11 декабря 2024 года Розенфельд выпустил заглавный трек игры — «Wanderstop».[8] Вторая композиция, «Endless Velocity», вышла 19 февраля 2025 года.[11] За неделю до ожидаемого релиза игры, 4 марта 2025 года, Розенфельд опубликовал третью композицию из саундтрека — «Pumpkin».[8]

11 марта 2025 года Розенфельд выпустил полный саундтрек к Wanderstop. Он был задействован во всём, что касалось аудио. В интервью он признался, что столкнулся с выгоранием во время работы над альбомом, отметив, что «убрать ручку — это чертовски сложно, а остановиться и понюхать розы для меня крайне тяжело, особенно как для человека с СДВГ». Розенфельд также отметил иронию ситуации: он работал без перерывов над игрой, центральная тема которой как раз посвящена проблеме переработки.[40]

В 2025 году Библиотека Конгресса США включила саундтрек Minecraft – Volume Alpha в Национальный реестр звукозаписей, отметив его как «культурно, исторически или эстетически значимый».[8]

Дискография

Название альбома Дата релиза Продолжительность
bps 2007-12-23 00:15:32
the whatever directors cut 2008-01-27 00:50:07
Mixes 2008-05-23 00:25:35
sine 2008-09-02 00:19:42
zweitonegoismus 2008-12-16 00:41:04
Bushes and Marshmallows 2009-08-01 01:02:55
A Cobblers Tee Thug 2010-01-05 00:41:40
circle 2010-03-22 00:35:54
life changing moments seem minor in pictures 2010-08-12 01:11:53
little things 2011-01-16 00:27:38
Minecraft — Volume Alpha 2011-03-04 00:58:48
I forgot something, didn’t I. 2011-07-18 00:37:17
72 Minutes Of Fame 2011-07-19 01:11:58
Seven Years of Server Data 2011-11-03 00:50:45
Catacomb Snatch Original Soundtrack 2012-03-20 00:22:11
The Driver — Savlonic (C418 Remix) 2012-04-01 00:05:38
one 2012-12-23 01:35:28
Minecraft — Volume Beta 2013-11-09 02:20:48
0x10c 2014-09-15 00:03:08
148 2015-12-18 01:58:47
2 years of failure 2016-09-13 01:01:50
Dief 2017-03-13 00:31:58
Excursions 2018-09-07 01:41:41
Cookie Clicker 2021-09-01 01:56:40
Wanderstop 2025-03-11 03:31:38
Wanderstop FM 2025-04-08 02:10:51

Примечания

  1. C418 в Twitter: «Так, эм, как изменить возраст на своей странице в Википедии? Нужно ли мне иметь интервью, где сказано, что я родился в 89, а не в 86?» Дата обращения: 3 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  2. 1 2 3 Розенфилд, Дэниел. Кто такой Дэниел? C418 (25 января 2017). Дата обращения: 10 октября 2023. Архивировано 10 октября 2023 года.
  3. @C418 (2015-05-13). Так, эм, как изменить возраст на своей странице в Википедии? Нужно ли мне иметь интервью, где сказано, что я родился в 89, а не в 86? (Твит). Архивировано 2016-03-04. Дата обращения: 2021-08-14Твиттер. {{cite web}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 4 марта 2016 (справка)
  4. Рэмси, Чейз. Тихая важность саундтрека «Minecraft». Kill Screen (8 ноября 2015). Дата обращения: 15 октября 2024. Архивировано 18 ноября 2023 года.
  5. Кит Стюарт, Как Дэниел Розенфельд написал музыку для Minecraft Архивировано {{{2}}}., The Guardian, 7 ноября 2014.
  6. Розенфельд, Дэниел (2012-11-28). Minecon 2012 – музыка из «Minecraft» и документальный фильм о «Minecraft». Future plc. Архивировано 2018-11-27. Дата обращения: 2024-10-14YouTube. {{cite AV media}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 27 ноября 2018 (справка)
  7. BebopVox. Интервью с C418, композитор музыки и звуков для Minecraft. YouTube (12 мая 2011). Дата обращения: 26 марта 2018. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Minecon 2012 — музыка из Minecraft и документальный фильм о Minecraft (таймкод 17:34), 2012-11-28, Архивировано 2018-11-27, Дата обращения: 2021-07-07 {{citation}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 27 ноября 2018 (справка)
  9. Розенфельд, Дэниел. Bushes and Marshmallows. C418.org (27 января 2017). Дата обращения: 2 ноября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  10. 1 2 3 Розенфилд, Дэниел. Кто такой Дэниел? C418 (25 января 2017). Дата обращения: 10 октября 2023. Архивировано 10 октября 2023 года.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 Саундтрек Mubbly Tower на старом блоге C418, Архивировано 2010-11-20, Дата обращения: 2021-10-20 {{citation}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 20 ноября 2010 (справка)
  12. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок bio page2 не указан текст
  13. 1 2 Кит Стюарт, Как Дэниел Розенфельд написал музыку для Minecraft Архивировано 16 июня 2018., The Guardian, 7 ноября 2014.
  14. A Cobblers Tee Thug, C418. C418. Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 20 октября 2021 года.
  15. 1 2 A Cobblers Tee Thug на C418.org. C418. Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 20 октября 2021 года.
  16. Моменты, меняющие жизнь, кажутся незначительными на фотографиях. C418. Дата обращения: 17 июля 2021. Архивировано 15 июля 2021 года.
  17. Little Things, C418. C418. Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 20 октября 2021 года.
  18. Seven Years of Server Data, C418. C418. Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 20 октября 2021 года.
  19. Я что-то забыл, не так ли?, C418. C418. Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 20 октября 2021 года.
  20. 1 2 Люк Планкетт, Успокаивающие звуки Minecraft... февраля 2023/https://kotaku.com/the-soothing-sounds-of-minecraft-5779319 Архивная копия на Wayback Machine
  21. Холл, Чарли. Композитор Minecraft рассказывает о невыпущенной игре Mojang и уходе Нотча. Polygon (18 сентября 2014). Архивировано 29 июня 2018 года.
  22. «Minecraft» Volume Beta на Bandcamp (9 ноября 2013). Дата обращения: 9 ноября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
  23. Энди Чок, Композитор Minecraft выпустил треки 0x10c и рассуждает об уходе Нотча из Mojang Архивировано {{{2}}}., PC Gamer, 17 сентября 2014.
  24. C418 – Страница релиза Minecraft Volume Alpha. Ghostly.com. Дата обращения: 5 января 2017. Архивировано из оригинала 29 июня 2015 года.
  25. Понимаете ли вы это: Fact встречается с композитором Minecraft, C418. Fact Magazine (5 сентября 2015). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
  26. Ошибка Lua в Модуль:TwitterSnowflake на строке 48: attempt to index local 'x' (a nil value).
  27. 1 2 2 года неудач. C418. Дата обращения: 14 января 2019. Архивировано 20 мая 2019 года.
  28. Взрыв мозга. Beyond Stranger Things. Season 1. 2017-10-27. Отметка времени: 25:22.
  29. Ошибка Lua в Модуль:TwitterSnowflake на строке 48: attempt to index local 'x' (a nil value).
  30. @C418 (2017-01-21). Когда я начал делать третий альбом Minecraft, я не ожидал, что работы будет так много. Кажется, я вижу свет в конце туннеля? (Твит) — Твиттер.
  31. Бейн, Кэт (2018-07-19). Композитор Minecraft C418 делится синглом «Beton» с предстоящего альбома: эксклюзив. Billboard. Архивировано 2018-07-19. Дата обращения: 2018-12-10. {{cite magazine}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 19 июля 2018 (справка)
  32. Розенфельд, Дэниел (2021-01-08). 10 лет саундтреку Minecraft | Интервью с C418. The Needle Drop (Interview). Архивировано 2021-04-21. Дата обращения: 2024-06-09YouTube. {{cite interview}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 21 апреля 2021 (справка)
  33. Хассалл, Майкл. Новая музыка Minecraft завораживает – но Mojang удаляет классические треки? ESports.net (18 июня 2024). Дата обращения: 2 июля 2024. Архивировано 2 декабря 2025 года.
  34. Вен, Алан. Разработчики 'Minecraft', 'Gone Home' и 'Stanley Parable' открывают новую студию Ivy Road. NME (30 июля 2021). Дата обращения: 9 июня 2023. Архивировано 13 февраля 2024 года.
  35. Ошибка Lua в Модуль:TwitterSnowflake на строке 48: attempt to index local 'x' (a nil value).
  36. Anamanaguchi – Саундтрек к игре Scott Pilgrim VS The World: тур @ Emo's Austin, 13 марта. Front Gate Tickets. Дата обращения: 31 октября 2022. Архивировано 19 декабря 2025 года.
  37. Касл, Кэтрин. Разработчики Stanley Parable и Tacoma противостоят наплыву «кофейных» игр с проектом Wanderstop в стиле чая. Eurogamer (7 июня 2024). Дата обращения: 7 июня 2024. Архивировано 8 июня 2024 года.
  38. Мортон, Лорен. Следующая игра разработчика Stanley Parable – уютный симулятор чайного магазина, где предстоит прорабатывать свои травмы. PC Gamer (7 июня 2024). Дата обращения: 7 июня 2024. Архивировано 8 июня 2024 года.
  39. Романо, Сэл. Wanderstop выходит 11 марта 2025 года. Gematsu (5 декабря 2024). Дата обращения: 5 декабря 2024. Архивировано 6 декабря 2024 года.
  40. Диас, Ана. Композитор Minecraft C418 рассказывает о выгорании после создания Wanderstop, игры о выгорании. Polygon (11 марта 2025). Дата обращения: 12 марта 2025. Архивировано 11 марта 2025 года.

Ссылки

  • c418.org (англ.) — официальный сайт C418