Civilization VI: Gathering Storm

Civilization VI: Gathering Storm
Разработчик Firaxis Games
Издатель 2K Games
Часть серии Civilization
Дата выпуска 14 февраля 2019
Жанры пошаговая стратегия, 4X
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Android
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[1]
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Официальный сайт (англ.)

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm[2] (рус. Цивилизация Сида Мейера: Надвигающаяся Буря) — второе дополнение к пошаговой стратегической видеоигре Civilization VI . Релиз состоялся 14 февраля 2019 года, примерно через год после выхода первого дополнения Rise and Fall. Дополнение доступно для Windows, macOS и Linux[3]. Оно вводит новые игровые механики, цивилизации, лидеров и чудеса. Ключевые нововведения — механика стихийных бедствий и система выбросов парниковых газов, которые приводят к изменению климата и связанным с ним последствиям. После выхода дополнение получило в целом положительные отзывы.

Геймплей

Природа и изменение климата

Основное внимание в дополнении Gathering Storm уделяется обогащению игрового мира за счёт погодных явлений и влияния человеческой деятельности на ход партии и её поздние этапы. Со временем игроку предстоит столкнуться с изменениями окружающей среды — как со случайными, так и вызванными его собственными экологическими решениями[4].

В дополнении представлены различные стихийные бедствия: извержения вулканов, речные наводнения, повышение уровня моря, ураганы, пыльные бури, снежные бури, торнадо и засухи[5]. Эти стихийные бедствия могут быть как опасными, так и полезными для игрока: разливы рек могут повреждать сооружения на берегах, но оставлять после себя более плодородную почву. Извержения вулканов выжигают соседние клетки, но оставляют ценные залежи полезных ископаемых[5]. Генерация мира также претерпела изменения: новые ландшафтные особенности — геотермальные поля и вулканы — появляются вдоль горных хребтов, разделяющих континенты, а поймы формируются в крупных скоплениях исключительно вдоль рек[5]. Горные хребты, реки, вулканы и пустыни теперь получают названия в честь цивилизации, которая их обнаружила[5].

Динамическая климатическая система отслеживает увеличение уровня углекислого газа в атмосфере — эта характеристика становится важной в промышленную эпоху. На неё влияет строительство фабрик, использующих нефть и уголь, и вырубка лесов. Если игрок не будет контролировать этот процесс, он приведёт к глобальному потеплению, таянию полярных шапок и повышению уровня моря[5]. Дополнение предусматривает три стадии затопления клетки морем — на первых порах временное наводнение лишь повреждает сооружения на клетках, но позже клетка может полностью погрузиться в море. Центры городов не могут погрузиться под воду, но затопление окрестных клеток существенно ухудшает для них жизнь. Игрок может противодействовать наводнениям, строя прибрежные дамбы, но эффективнее выращивать леса и исследовать экологически чистые источники энергии[5]. Энергетика влияет на производство на поздних этапах игры — производительность заводов, не подключённых к электростанциям, сильно падает. Запасы нефти и угля можно быстро истощить, но игрок может пройти игру, вообще не используя эти невозобновимые ресурсы. В дополнении вновь появляется «Эпоха Будущего» с добавлением новых технологий и социальных институтов, которые будут открываться случайным образом[5].

Дипломатия

Дипломатия также была переработана. Для начала войны с другой страной нужны очки «претензий» — если начать войну без них, международное сообщество сочтёт войну актом агрессии и может сплотиться против агрессора, даже создать военный блок. Эти «претензии» могут появляться за враждебные действия со стороны противника — например, пересечение границы военным отрядом или нарушение обещания не строить города близ границы. Очки претензий имеют ограниченный срок действия и пропадают со временем[6]. Из предыдущих игр серии вернулся Всемирный конгресс и дипломатическая победа. Для того, чтобы одержать такую победу, игроку нужно накопить определённое количество очков дипломатической победы, которые можно заработать различными способами[5], а также неоднократно побеждать в голосованиях, демонстрируя дипломатическое лидерство в различных эпохах[4][7]. Склонить голосование в свою пользу позволяет мировое влияние — новая валюта, способная увеличить вес вашего голоса. Вместе с новой системой претензий она заменяет очки милитаризма в базовой игре[5]. Всемирный конгресс предоставляет игрокам гораздо больше контроля над формированием резолюций: теперь их, как и мирные договоры, можно составлять из различных компонентов. Затем международное сообщество голосует, будет ли предложенная резолюция принята на сессии Всемирного конгресса[5].

Новые цивилизации и другие обновления

Дополнение добавляет в игру девять новых лидеров и восемь новых цивилизаций, 18 новых юнитов, 9 технологий и 10 социальных институтов[8], а также два новых сценария — «Чёрная смерть» (для одиночной игры) и «Военная машина» (только для многопользовательской игры), основанные соответственно на одноимённой пандемии XIV века и немецко-французском конфликте Первой мировой войны в Бельгии[4]. Ряд систем из базовой игры и предыдущего дополнения Rise and Fall был изменён, включая добавление новых исторических моментов, нового губернатора, улучшения системы шпионажа и изменения условий научной и культурной победы[4].

Новые цивилизации и лидеры:

  • Венгрия и Матьяш I Корвин, специализируется на найме юнитов из союзных городов-государств[9];
  • Маори и Купе, начинают игру в океане, получают бонусы к науке и культуре до основания первого города[10];
  • Канада и Уилфрид Лорье: дешевле приобретение клеток со снегом или тундрой; не может объявлять внезапную войну, но и ей нельзя объявить внезапную войну[11];
  • Инки и Пачакутек, получают бонусы за клетки с горами[12];
  • Мали и Манса Муса, получает бонусы за клетки с пустынями; рудники и торговые пути приносят больше золота[13];
  • Швеция и Кристина: получает бонусы к культуре, туризму и великим людям[14];
  • Османская империя и Сулейман, получает преимущества при осаде и захвате городов. У этой цивилизации есть «Великий визирь» — уникальный губернатор с дипломатическими и военными способностями[15];
  • Финикия и Дидона, получает бонусы от клеток с океаном и может свободно перемещать свою столицу в любой город с гаванью[16].

Ещё один лидер, Алиенора Аквитанская, может уникально возглавлять как Англию, так и Францию. Шедевры в её городах снижают лояльность в городах соседей в пределах 9 клеток. Если чужой город из-за потери лояльности выходит из состава своей прежней цивилизации, и если влияние цивилизации Алиеноры на него больше всех, он сразу присоединяется к цивилизации Алиеноры, минуя стадию вольного города[17].

Рецензии и оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic80/100[18]
«Критиканство»82/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer8.75/10[8]
GameSpot9/10[7]
IGN8.5/10[20]
Jeuxvideo.com15/20[23]
PCGamesN7/10[22]
PC Gamer (US)81/100[21]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels65%[25]
StopGame.ru[24]
«Мир фантастики»9/10[6]

Дополнение Gathering Storm по данным агрегатора рецензий Metacritic получило в целом положительные отзывы критиков[18].

Награды

Игра была номинирована в категориях «Лучшая оригинальная хоровая композиция» и «Лучший оригинальный саундтрек» на 18-й ежегодной премии G.A.N.G. Awards[26], в категории «Игра за гранью развлечений» на 16-й церемонии вручения наград Британской академии видеоигр (BAFTA)[27], а также на звание «Саундтрек года к видеоигре» по версии Американского общества композиторов, авторов и издателей — ASCAP Composers’ Choice Awards[28].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
  2. Civilization® VI – The Official Site | News | Civilization VI: Gathering Storm Available Now (англ.). Civilization® VI – The Official Site | News | Civilization VI: Gathering Storm Available Now. Дата обращения: 18 октября 2022.
  3. Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm Available February 14, 2019. Yahoo! Finance (21 ноября 2018). Дата обращения: 8 декабря 2018.
  4. 1 2 3 4 Scott-Jones, Richard. The full Civilization 6: Gathering Storm interview. PCGamesN (21 ноября 2018). Дата обращения: 9 января 2019.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Hafer, T.J. Civilization 6: Gathering Storm will introduce disasters and player-created climate change. PC Gamer (20 ноября 2018). Дата обращения: 9 января 2019.
  6. 1 2 Пекло, Евгений. Что нового в Gathering Storm? «Цивилизация» за гранью фантастики. Мир фантастики. Дата обращения: 24 мая 2025.
  7. 1 2 Wildgoose, David. Civilization 6: Gathering Storm Review - Weather The Storm (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 24 мая 2025.
  8. 1 2 Reeves, Ben. Civilization VI: Gathering Storm Review - Taking The Planet By Storm (англ.). Game Informer (14 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
  9. Brown, Fraser. Civilization 6: Gathering Storm's Hungary makes friends so it can crush enemies. PC Gamer (28 ноября 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018.
  10. Bailey, Dustin. The Maori join Civ 6: Gathering Storm, and they start the game at sea. PCGamesN (4 декабря 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018.
  11. Chalk, Andy. Canada in Civilization 6 has hockey rinks, Mounties, and has to declare war politely. PC Gamer (11 декабря 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018.
  12. The Inca return in Civ 6: Gathering Storm to build a mountain empire (амер. англ.). PCGamesN (18 декабря 2018). Дата обращения: 12 января 2026.
  13. Scott-Jones, Richard. Mali is coming to Civilization 6 and will have more money than you. PCGamesN (8 января 2019). Дата обращения: 8 января 2019.
  14. Brown, Fraser. Civilization 6: Gathering Storm's Sweden lets everyone fight over Nobel Prizes. PC Gamer (16 января 2019). Дата обращения: 16 января 2019.
  15. Scott-Jones, Richard. The Ottomans arrive in Civilization 6 to beat you up and build cannons. PCGamesN (22 января 2019). Дата обращения: 22 января 2019.
  16. Brown, Fraser. Weather Civilization 6's Gathering Storm as the nautical Phoenicians. PC Gamer (29 января 2019). Дата обращения: 29 января 2019.
  17. Scott-Jones, Richard. Eleanor of Aquitaine is coming to Civilization 6 to take your cities (peacefully). PCGamesN (5 февраля 2019). Дата обращения: 5 февраля 2019.
  18. 1 2 Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 19 февраля 2020.
  19. Sid Meier's Civilization VI Gathering Storm (2019) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 24 мая 2025.
  20. Stapleton, Dan. Civilization VI: Gathering Storm Review (англ.). IGN (11 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
  21. Brown, Fraser. Civilization 6: Gathering Storm review (англ.). PC Gamer (11 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
  22. Scott-Jones, Richard. Civilization 6: Gathering Storm PC review - great civs redeem partial systems (англ.). PCGamesN (11 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
  23. Test du jeu Civilization VI : Gathering Storm sur PC (фр.). Jeuxvideo.com (11 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
  24. Бурсов, Александр. Sid Meier's Civilization VI: Обзор. StopGame.ru — всё про видеоигры (1 марта 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
  25. Зайцев, Олег. Рецензия на Sid Meier’s Civilization 6: Gathering Storm. Riot Pixels (26 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
  26. Awards Archive. Game Audio Network Guild (2 августа 2023). Дата обращения: 10 декабря 2023.
  27. Stuart, Keith (3 марта 2020). Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations. The Guardian. Дата обращения: 5 марта 2020.
  28. Vote in the 2020 ASCAP Composers' Choice Awards. American Society of Composers, Authors and Publishers (7 мая 2020). Дата обращения: 26 мая 2020.

Ссылки