Crusader Kings

Crusader Kings
Разработчик Paradox Interactive
Издатели Paradox Interactive и Nobilis
Часть серии Crusader Kings
Даты выпуска
Windows
23 апреля 2024 года
Mac OS X
10 августа 2025 года
Последняя версия 2.1 beta
Жанр Глобальная стратегия
Создатели
Продюсер Йохан Андерссон
Геймдизайнеры Хенрик Фореус
Йоаким Бергквист
Программист Йохан Андерссон
Художник Маркус Эдстрём
Композитор Инон Цур
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Europa Engine
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носитель 1 CD-ROM
Системные
требования
256 MB RAM, 4X CD-ROM, DirectX 8.1, Windows 98
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (англ.)

Crusader Kings (CK, в русской локализации — Крестоносцы) — компьютерная игра жанра глобальная стратегия. Выпущена в 2004 году. Продолжает серию игр, начатую Europa Universalis. Несмотря на сходство с EU, CK имеет ряд существенных отличий от других игр серии.

Главные особенности игры

  • Три кампании — 1066 (битва при Гастингсе), 1187 (Третий крестовый поход)[2], 1337 (Столетняя война); Год окончания игры — 1453, охватываемый регион — Европа, Северная Африка и часть Ближнего Востока;
  • Бо́льшая, чем в EU, роль личности в истории — как и в EU, существуют правители, способности которых существенно влияют на ход игры (всего существуют 7 отображаемых в игре параметров и 3 скрытых), но теперь они не заданы заранее. Игрок сам выбирает жену для правителя своего государства, и от её способностей зависят способности детей, которые впоследствии приходят к власти (в оригинальной игре это касалось параметров военного искусства, дипломатии, интриги, хозяйства, здоровья и плодовитости, в Deus Vult — только двух последних). Также существует большое число придворных, которые имеют те же параметры, что и правители, тоже могут жениться и иметь детей; существует возможность делать их советниками правителя;
  • Реализована идея о том, что с расширением империи ей становится всё труднее управлять; по мере присоединения новых территорий эффективность управления падает, так что игрок вынужден отдавать эти территории вассалам, которые в определённых условиях могут объявить себя независимыми от прежнего сюзерена (механизм игры даёт возможность потребовать их обратно у вассала, но новый владелец далеко не всегда соглашается на это);
  • В соответствии с историческим периодом в игре есть крестовые походы;
  • Технический прогресс идёт независимо от игрока, можно задавать лишь по одному приоритетному направлению в каждой из 3 областей: военное дело, экономика, культура. Любая технология может быть как открыта в конкретной провинции, так и принесена из другой провинции (в данном случае может начать использоваться технология, для которой ещё не выполнены все условия);
  • В отличие от EU и Victoria, в оригинальном варианте игры нет возможности играть за мусульманские, языческие государства, папу римского, епископства, рыцарские ордена и республики (но её можно добавить путём модификации игровых файлов).

Некоторые из этих идей реализованы в Europa Universalis 3 (свободный геймплей; случайно генерируемые, а не заранее предопределённые правители; советники).

Дополнение

В октябре 2007 года вышло дополнение к игре — Crusader Kings: Deus Vult. Среди наиболее значимых нововведений: теперь персонажи могут становиться друзьями или врагами, появился экран игровой статистики, появилась возможность отправлять детей на воспитание к чужому двору. Существенно увеличилось число событий.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74,78 %[3]

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. на самом деле в этом году Саладин взял Иерусалим, Третий крестовый поход произошёл на 2 года позже, то есть в 1189.
  3. Crusader Kings for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.

Ссылки