Deathtrack
| Death Track | |
|---|---|
| Разработчик | Dynamix |
| Издатель | Activision |
| Часть серии | Death Track |
| Дата выпуска |
|
| Жанры | аркадные гонки, гонки на выживание |
| Технические данные | |
| Платформы | PC (DOS) |
| Режим игры | однопользовательский |
| Системные требования |
16-color EGA/Tandy, 256-color MCGA/VGA, 2-color Hercules MDA, 4-color CGA |
| Управление | клавиатура, мышь |
Deathtrack (с англ. «смертельная трасса») — компьютерная игра в жанре автосимулятора с элементами шутера, разработанная студией Dynamix и изданная компанией Activision в декабре 1989 года для платформы MS-DOS[1].
Игровой процесс
Действие игры происходит в постапокалиптической Америке будущего. Игрок участвует в гонках на десяти уникальных трассах, расположенных в различных городах по всей стране. Главной особенностью игры является возможность атаковать противников с помощью вооружения, установленного на автомобилях[2].
В начале игры игроку предоставляется выбор из трёх автомобилей, каждый из которых обладает уникальными характеристиками:
- Hellcat — высокая скорость
- The Crusher — высокая огневая мощь
- Pitbull — усиленная броня
Игрок начинает с бюджетом в 10 000 долларов, которые можно потратить на оружие, броню и улучшения автомобиля. Дополнительные средства зарабатываются победами в гонках. Победить в гонке можно двумя способами: первым пересечь финишную черту или уничтожить всех соперников[3].
Разработка и технические особенности
Игра была создана командой разработчиков Dynamix в составе Тома Колли (Tom Collie), Марка Бреннемана (Mark Brenneman), Дарека Лукашука (Darek Lukaszuk) и Брайса Морселло (Bryce Morsello)[4].
Deathtrack использует 3D-полигональную графику для отображения автомобилей и трасс от первого лица, что было технологически продвинутым решением для 1989 года. Игра поддерживает графические режимы EGA, CGA и Hercules.
Оценки и наследие
Игра получила положительные отзывы критиков. Журнал Computer Gaming World назвал Deathtrack «выдающейся новой экшен-игрой» и высоко оценил графику[5]. В 1996 году тот же журнал включил игру в список 150 лучших компьютерных игр всех времён, поместив её на 124-е место[6].
Разрабатывалась версия игры для Game Boy студией Argonaut Software, однако она так и не была выпущена[7].
Сиквел
В 2008 году российской компанией SkyFallen Entertainment при участии издателя 1С был выпущен сиквел под названием «Death Track: Возрождение» (англ. Death Track: Resurrection). Игра была издана в России 22 февраля 2008 года, позже вышла в Северной Америке и Европе[8].
Примечания
- ↑ Deathtrack (1989). MobyGames. Дата обращения: 16 января 2026.
- ↑ Lombardi, Chris A. (February 1990). Murder on the Backstretch / Activision's "DeathTrack". Computer Gaming World (68): 44.
- ↑ Deathtrack. Internet Archive. Дата обращения: 16 января 2026.
- ↑ Deathtrack Credits. MobyGames. Дата обращения: 16 января 2026.
- ↑ Murder on the Backstretch / Activision's "DeathTrack". Computer Gaming World (68): 44. February 1990.
- ↑ 150 Best (and 50 Worst) Games of All Time. Computer Gaming World (148): 63—65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98. November 1996.
- ↑ Deathtrack. Wikipedia. Дата обращения: 16 января 2026.
- ↑ Death Track: Resurrection. Wikipedia. Дата обращения: 16 января 2026.
Ссылки
- Deathtrack. MobyGames.