Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep
| Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep | |
|---|---|
| Разработчик | FTL Games |
| Издатель | Interplay Entertainment |
| Дата выпуска |
|
| Жанр | компьютерная ролевая игра |
| Создатели | |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | DOS, Amiga 1200, SMD и Классическая Mac OS |
| Режим игры | одиночная игра |
| Официальный сайт | |
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep (также издавалась под названием Dungeon Master II: Skullkeep) — продолжение ролевой видеоигры в жанре исследования подземелий Dungeon Master[1]. Игра была выпущена в 1993 году в Японии и в 1995 году в других странах[1]. Доступна для платформ DOS[2], Amiga, Macintosh[3], Sega CD, PC-9801, PC-9821, DOS/V and FM Towns.
Разработка
В 1994 году Уэйн Холдер из FTL заявил, что компания рассматривала возможность использования в Dungeon Master II системы свободного передвижения, подобной Doom или Ultima Underworld, однако разработчики отдают предпочтение игровому дизайну, ориентированному на головоломки, в то время как свободное передвижение усложняет создание головоломок[4].
Сравнение платформ
Графика: Между версиями для DOS и Amiga существует множество графических различий. Например, анимация заставки и финальная анимация отличаются между версиями. Графика предметов также различается: версия для Amiga, несмотря на обозначение как AGA-игры, фактически использует 32-цветный режим ECS (что подтверждается возможностью запуска на компьютерах Amiga 600 с 2 МБ оперативной памяти), тогда как версия для DOS использует 256-цветную VGA-графику. Версия для PC-9821 поддерживает 256-цветную графику, в то время как версия для PC-9801 использует графику с дизерингом для соответствия цветовой палитре PC-9801.
Компоновка экрана: Версия для Macintosh включает два варианта интерфейса: обычный и компактный.
Музыка: Музыкальное сопровождение различается в зависимости от версии игры: версия для PC использует MIDI-музыку (звучание которой зависит от используемой звуковой карты), версия для Amiga использует MOD-файлы, а версия для Sega CD использует аудиодорожки компакт-диска.
Reception
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| Next Generation | [6] |
| PC Gamer (US) | 65%[5] |
| PC Zone | 59% (DOS)[7] |
| PC Games | B[8] |
| The One | 93%[9] |
| Computer Game Review | 63/42/56[10] |
Dungeon Master II получила смешанные отзывы и показала слабые продажи[11]. Рецензируя версию для Sega CD, Обозреватель GamePro указал на неудобство использования стандартного контроллера Mega Drive с интерфейсом типа «укажи и щёлкни», рекомендуя для комфортной игры использовать Sega Mouse. Критике также подвергся игровой механизм поддержания освещения и запасов еды. Однако большую часть обзора составили положительные отзывы о системе поведения противников, которая была охарактеризована как настолько умная и естественная, что «напоминает игру против реального соперника»[12].
Обозревая последующую версию для персональных компьютеров, критик Next Generation отметил, что несмотря на успех оригинальной Dungeon Master, сиквел сохранил аспекты предшественника, которые к тому времени морально устарели. Назвав «оригинальную магическую систему» одним из редких положительных моментов, рецензент поставил игре две звезды из пяти[6][11].
The One оценил Amiga-версию в 93 %, отметив атмосферность игры и объёмные звуковые эффекты. При этом журнал негативно отозвался о попытках FTL внедрить улучшенную систему передвижения, заявив, что «она не дотягивает до уровня тогдашних клонов Doom». Признав, что Dungeon Master II превосходит Doom-подобные игры по глубине геймплея, The One всё же заключил, что Dungeon Master II представляет собой «отличную игру, достойную высоких баллов»[9].
Примечания
- ↑ 1 2 McFerran, Damien. The Making of Dungeon Master (англ.). Issue 34 30–31. Retro Gamer Magazine (2006). Дата обращения: 19 января 2011. Архивировано из оригинала 1 февраля 2012 года.
- ↑ Dungeon Master II (англ.). interplay.com (14 апреля 2001). Архивировано из оригинала 13 апреля 2001 года.
- ↑ Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep (англ.). macplay.com (1997). Архивировано из оригинала 30 сентября 2000 года.
- ↑ Meston , Zach. Dungeon Master II Skullkeep: The Official Strategy Guide (англ.). — Sandwich Islands Publishing, 1994.
- ↑ Ward, Trent C. Dungeon Master II (англ.). PC Gamer US (ноябрь 1995). Архивировано из оригинала 17 ноября 1999 года.
- ↑ 1 2 Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — December (no. 12). — P. 188.
- ↑ Burgess , McCandless. CD Review - Dungeon Master II (англ.) // PC Zone. — Future plc, 1995. — September (no. 30). — P. 76.
- ↑ Olafson, Peter. Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep (англ.) // PC Games. — 1995. — October. Архивировано из оригинала 18 октября 1996 года.
- ↑ 1 2 Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep Review // The One. — emap Images, 1995. — Ноябрь (№ 85). — С. 22–27.
- ↑ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos. Entropy Beckons (англ.). Computer Game Review (октябрь 1995). Архивировано из оригинала 21 декабря 1996 года.
- ↑ 1 2 Maher, Jimmy. Dungeon Master, Part 1: The Making of (англ.). The Digital Antiquarian (11 декабря 2015). Дата обращения: 11 декабря 2015.
- ↑ ProReview: Dungeon Master II: Skullkeep (англ.) // GamePro. — IDG, 1994. — September (no. 62). — P. 125.