Escape from Duckov
| Escape from Duckov | |
|---|---|
| Разработчик | Team Soda |
| Издатель | Bilibili |
| Дата выпуска | |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | экшен, симулятор выживания |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS |
| Движок | Unity[3][4] |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки |
русский язык присутствует |
| Носитель | цифровая дистрибуция[5] |
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт (англ.) | |
Escape from Duckov (с англ. — «Побег из Да́кова») — инди-игра в жанре однопользовательского «эвакуационного» шутера с элементами survival-RPG, разработанная китайской студией Team Soda при поддержке компании Bilibili и выпущенная 16 октября 2025 года для персональных компьютеров (Windows и macOS)[6][7]. Игра представляет собой юмористическую пародию на Escape from Tarkov — вместо суровых наёмников здесь вооружённые утки, а сеттинг и тон значительно более лёгкие и мультяшные[8]. Тем не менее, геймплей наследует основную формулу «лутер-шутера» с рейдами и эвакуацией, предлагая сложные сражения PvE и глубокую систему прогрессии персонажа[9].
Геймплей
Escape from Duckov — это экшн-игра с видом сверху, с акцентом на выживание и сбор ресурсов. Игрок управляет антропоморфной уткой, которая должна выжить в опасном постапокалиптическом мире «Дакова» и в конечном счёте сбежать из него[10]. Главный герой начинает путь заключённым в бункере, откуда его выпускают в обмен на выполнение опасных миссий во внешнем мире[11][12]. Игровой процесс построен вокруг вылазок («рейдов») из убежища: игрок исследует генерируемые локации в поисках припасов, сражается с враждебными существами (другими «боевыми» птицами, дикими животными и так далее) и старается успешно добраться до точки эвакуации с собранной добычей[11][12]. Персонаж имеет ограниченный обзор (конус видимости впереди), поэтому противники могут подкрасться с фланга или сзади, оставаясь невидимыми до последнего момента[13]. Боевая система сочетает стрельбу и ближний бой; несмотря на карикатурный стиль, схватки происходят стремительно и требовательны к навыкам игрока — например, поверженные враги-утки комично превращаются в зажаренных, но могут за секунды лишить героя всего здоровья точным огнём[11][12]. В случае гибели персонажа в рейде он теряет всё несённое снаряжение и добычу; на стандартной сложности эти потерянные предметы остаются на месте смерти и их можно попытаться вернуть, совершив новую вылазку, однако на максимальном уровне сложности утраченный инвентарь исчезает навсегда[12].
Между рейдами игрок возвращается в своё убежище (бункер). Убежище выступает в качестве базы игрока: его можно развивать и обустраивать, открывая станции для крафта, торговли и улучшения характеристик персонажа[12]. Найденные на локациях ресурсы (еда, материалы, техника и пр.) используются для строительства и апгрейдов; многие, на первый взгляд бесполезные предметы, могут пригодиться для создания полезного оборудования или выполнения квестов . Выполнение заданий («миссий») от различных персонажей-уток продвигает сюжет и разблокирует новые возможности — например, доступ к новым территориям или улучшенным технологиям[13]. В игре присутствует смена дня и ночи, влияющая на геймплей: в тёмное время суток враги становятся сильнее, но добыча ценнее; кроме того, периодически происходит катаклизм «Шторм», смертельно опасный для неподготовленного героя[12]. Escape from Duckov является строго однопользовательской игрой, без сетевого режима: все противники управляются ИИ, а прямое противостояние между игроками отсутствует[11]. При этом предусмотрены настройки сложности, позволяющие сделать выживание более казуальным или, напротив, хардкорным — уровень сложности можно менять в любое время между рейдами[11][12]. В игру также встроена поддержка модификаций через мастерскую в Steam, что даёт сообществу возможность расширять контент игры пользовательскими модами[9][12].
Разработка
Team Soda — небольшая независимая студия разработчиков из Китая (всего 4 человека)[7]. До Duckov команда выпустила несколько других инди-игр, среди которых шутер с видом сверху Snake Force (2021) и сайд-скролл шутер Soda Crisis (2022). По словам продюсера Escape from Duckov Джеффа Чена, концепция «утиного Tarkov» родилась из любви разработчиков к идеям оригинальной Escape from Tarkov, но их желания сделать опыт более доступным, одиночным и юмористическим[14]. Проект привлёк издателя в лице компании Bilibili: китайский медиахолдинг профинансировал разработку и занялся выпуском игры на мировой рынок[6]. В первой половине 2025 года Team Soda начала открыто рассказывать об игре и демонстрировать её на выставках. В июне 2025 года демо-версия Escape from Duckov участвовала в фестивале Steam Next Fest, где получила положительные отзывы игроков и прессы[11]. Обозреватели отмечали, что под внешней «милой» оболочкой скрывается довольно хардкорный геймплей: «Escape from Duckov может выглядеть мило, но сражения очень быстро становятся безжалостными», — писал журналист портала Vice после ознакомления с демоверсией[11]. К началу осени 2025 года игра собрала более 150 000 предзаказов и добавлений игры в список желаемого в Steam, что свидетельствовало о высоком интересе аудитории к нестандартному шутеру про уток[15].
Релиз и продажи
Escape from Duckov вышла в цифровом формате 16 октября 2025 года одновременно по всему миру (Steam, Epic Games Store и Mac App Store)[7]. Игра получила перевод интерфейса на русский язык[8]. Escape from Duckov доступна только на PC (операционные системы Windows и macOS); информации о версиях для консолей не сообщалось.
В первые дни после выхода игра продемонстрировала стремительный рост аудитории и продаж. За первые сутки было реализовано свыше 200 тысяч копий[16]а к концу третьего дня тираж достиг 500 тысяч экземпляров[8]. По данным на 22 октября 2025 года (через шесть дней после релиза), совокупные продажи превысили 1 миллион копий[17], а менее чем через две недели после выхода количество проданных копий достигло 2 миллионов[18]. Таким образом, Escape from Duckov стала одним из самых успешных запусков среди инди-игр 2025 года. Одновременно с ростом продаж росла и активность игроков: пиковый онлайн в Steam за первые дни составил около 146,6 тыс. одновременных игроков[8], а к 21-22 октября достиг 255,5 тыс., что вывело «утиный» шутер на ~60-е место среди самых популярных игр за всю историю Steam[19][6]. Игроки встретили новинку чрезвычайно позитивно: на основе тысяч обзоров в Steam игра получила статус «крайне положительной» (95-96 % положительных отзывов пользователей)[7]. Аналитики отмечали, что значительную часть аудитории составили игроки из Китая, привлечённые издателем Bilibili[20][21], однако и международное сообщество проявило большой интерес к Escape from Duckov благодаря её необычному сеттингу и доступному игровому процессу.
Отзывы критиков
По данным агрегатора OpenCritic, средняя оценка Escape from Duckov составляет около 76 %[22], что свидетельствует о в целом благоприятном приёме у профильной прессы. Рецензентам понравилась оригинальная концепция «утиного» экшена и увлекательный геймплейный цикл, совмещающий хардкорные механики с юмором, однако некоторые аспекты игры подверглись критике.
Обозреватель Destructoid назвал проект «столь же странным, сколь и самобытным» экспериментом в жанре extraction-shooter, отметив при этом, что отсутствие кооператива в одиночном режиме приводит к быстрому ощущению однообразия — «игра утомляет весьма быстро», особенно при длительном гринде ради редких предметов[13]. Портал GameGrin, напротив, высоко оценил Escape from Duckov, присудив ей оценку 8,5 из 10: автор обзора подчеркнул, что хотя игра и родилась как пародия на Escape from Tarkov, она «сама по себе увлекательна и самодостаточна»[12]. В рецензии сайта DualShockers (оценка 7/10) прозвучало схожее мнение: Duckov сохраняет «милый» облик и множество удачных идей, но требует от игрока слишком много времени и однотипных действий, не всегда вознаграждая их должным образом[23]. В целом критики сошлись во мнении, что Escape from Duckov предоставляет свежий и занятный опыт в жанре PvE-шутеров, удачно сочетая элементы выживания и ролевой прогрессии, однако проект больше ориентирован на нишевую аудиторию любителей нетипичных инди-экспериментов, чем на массового игрока.
Примечания
- ↑ https://game.bilibili.com/duckov/news/#news_detail_id=16540 — 2025.
- ↑ Metacritic (амер. англ.) — 2001.
- ↑ GitHub (англ.) — 2007.
- ↑ Хаффман С., Оганян А., Шварц А. Reddit (мн.) — 2005.
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 Рудь, Дмитрий. Продажи пародийного шутера Escape from Duckov за пять дней превысили миллион копий — в шоке даже разработчики. 3DNews (22 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ 1 2 3 4 Рудь, Дмитрий. «Тарков здорового человека»: пародийный шутер Escape from Duckov оказался не на шутку популярен. 3DNews (25 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ 1 2 3 4 Скорич, Лина. Шутер Escape from Duckov разошёлся тиражом в 500 тысяч копий. StopGame.ru (20 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ 1 2 Wood, Austin. A new shooter is gaining on Battlefield 6 and Arc Raiders on Steam's top sellers, and it's only $18: Escape from Duckov is a PvE riff on Escape from Tarkov with 180,000 peak players (англ.). GamesRadar+ (20 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ Romano, Sal. Escape from Duckov sales top one million (амер. англ.). Gematsu (22 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Cichacki, Shaun. ‘Escape From Duckov’ Is the Cutest Little Extraction Shooter I’ve Ever Seen, and I Feel Just Ducky Thinking About It (Demo Impressions) (англ.). Vice (10 июня 2025). Дата обращения: 22 октября 2025. Архивировано 24 июня 2025 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Pamintuan, Dylan. Escape from Duckov Review (англ.). GameGrin (16 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ 1 2 3 Barovic, Andrej. Escape from Duckov review - 2025's weirdest game yet (англ.). Destructoid (16 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ Carcasole, David. Escape From Tarkov Duck Parody, Escape From Duckov, Hits 1 MIllion Units Sold In Five Days (амер. англ.). Wccftech (22 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ Интервью Team Soda на презентации Indie Cup. Игромания. No. 10. Сентябрь 2025.
- ↑ Romano, Sal. Escape from Duckov sales top one million (англ.). Gematsu (22 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ Сироватко, Дмитрий. Escape from Duckov продалась тиражом более 1 млн копий. Игромания (22 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ danny. Продажи Escape from Duckov достигли двух миллионов копий. DTF (28 октября 2025). Дата обращения: 28 октября 2025.
- ↑ Granger. Escape from Duckov продалась тиражом более миллиона копий. DTF (22 октября 2025). Дата обращения: 22 октября 2025.
- ↑ Wood, Austin. A new shooter is gaining on Battlefield 6 and Arc Raiders on Steam's top sellers, and it's only $18: Escape from Duckov is a PvE riff on Escape from Tarkov with 180,000 peak players (англ.). GamesRadar+ (20 октября 2025). Дата обращения: 23 октября 2025.
- ↑ Carpenter, Lincoln. Duck-themed extraction shooter Escape From Duckov sold 500,000 Steam copies in its first 3 days (англ.). PC Gamer (20 октября 2025). Дата обращения: 23 октября 2025. Архивировано 20 октября 2025 года.
- ↑ Escape from Duckov Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 23 октября 2025.
- ↑ Tugayev, Jaime. Escape From Duckov Review (англ.). DualShockers (16 октября 2025). Дата обращения: 23 октября 2025.
Ссылки
- duckov.com (англ.) — официальный сайт Escape from Duckov