FIFA 18

FIFA 18
Разработчики
Издатель EA Sports
Часть серии FIFA
Дата выпуска 29 сентября 2017
Жанр футбольный симулятор
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы
Движки
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

FIFA 18 — 25-я футбольная игра из серии игр FIFA, разработанная для платформ Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Игра выпущена компанией Electronic Arts 29 сентября 2017 года. Лицом игры является футболист мадридского «Реала» (на момент выхода игры) и сборной Португалии Криштиану Роналду.

К моменту выхода FIFA 18 франшиза FIFA существовала двадцать четыре года, а её суммарные продажи превысили сто миллионов копий[2].

Разработка

Игра базируется на игровом движке Frostbite. По заявлению нарративного директора Мэтта Тернера, FIFA 18 получила самую масштабную переработку геймплея за всю историю серии. Разработчики сосредоточились на достижении максимального реализма игрового процесса, используя возможности движка. Все изменения были направлены на усиление ощущения аутентичности и создание более ярких драматических моментов в матчах[2].

Геймплей

В этом новом издании, EA Sports решила улучшить позиционирование игроков. Искусственный интеллект улучшился и теперь каждая команда, за которую будете играть вы, будет выбирать свою собственную тактику.

В частности, клубы Английской Премьер-лиги под управлением ИИ теперь используют активный прессинг на протяжении всего матча, что соответствует их реальным прототипам. Одним из ключевых требований игрового сообщества было внедрение тактики «тики-така» для испанских грандов, таких как «Барселона» и «Реал Мадрид». В FIFA 18 эта возможность была реализована: искусственный интеллект использует фирменный стиль коротких и точных передач этих команд[2].

Разработчики внедрили новую технологию анимации под названием Real Player Motion, которая обеспечивает индивидуальный подход к движениям футболистов. Для этого действия игроков были классифицированы по шести основным архетипам. Это позволяет виртуальным копиям известных футболистов (например, Рахиму Стерлингу или Антуану Гризманну) двигаться и обрабатывать мяч в своей уникальной манере. Также были добавлены новые анимации ударов, позволяющие воспроизводить знаменитые голы прошлого (например, гол Зинедина Зидана в финале Лиги чемпионов 2002 года)[2].

Изменения коснулись и системы дриблинга: благодаря переработанной анимации повысилась отзывчивость управления при смене направления движения, что позволяет эффективно маневрировать техничными игроками в ограниченном пространстве. Также был доработан искусственный интеллект союзников по команде — игроки стали активнее открываться для передачи и создавать пространство для атаки, предлагая помощь владеющему мячом футболисту[2].

В одном из демонстрационных роликов FIFA 18 во время матча между командами «Бока Хуниорс» и «Ривер Плейт» части поля возле секторов ультрас были усыпаны туалетной бумагой и урывками баннеров. Подобные элементы должны добавить атмосферности в футбольные матчи, а также сделать симулятор FIFA 18 ещё более реалистичным. Кроме этого, фанаты теперь будут передвигаться по трибунам, попадать в объективы камер и получат детализированные лица. Также разработчики пообещали, что в финальной версии FIFA 18 они добавят празднование голов с фанатами: забивший гол футболист сможет не просто подбежать к сектору, а броситься в объятия к фанам.

На некоторых стадионах появились уникальные элементы, характерные только для этих арен, включая баннеры, посвящённые легендам клубов-хозяев. Поведение болельщиков стало более динамичным: зрители теперь реагируют на действия игроков криками, взмахами рук, подпрыгиваниями и запуском «волн» по трибунам в соответствии с происходящим на поле. Помимо поведения болельщиков, изменения коснулись и освещения: положение солнца на стадионах было скорректировано в соответствии с их реальным географическим расположением[2].

Также 12 августа было объявлено что теперь в игре будут пресс-конференции с тренерами и игроками, награды игроков и тренеров месяца в домашних лигах[3].

Всего в FIFA 18 присутствует 51 национальная сборная, из них 32 полностью лицензированные, ещё 19 сборных частично лицензированные — у них реальные составы и игроки, но нелицензированные формы и эмблемы. По сравнению с FIFA 17 в игру были включены сборная Исландии, сборная Новой Зеландии и сборная Саудовской Аравии, но при этом впервые в истории серии игр FIFA была лицензирована сборная России[4]. Также в FIFA 18 представлены 15 национальных женских сборных.

В игре доступно 50 лицензированных стадионов. По сравнению с FIFA 17 добавлено четыре новых стадиона: Ванда Метрополитано (новая арена мадридского «Атлетико»), английские Амэкс (для вышедшего в Премьер-лигу «Брайтон энд Хоув Альбион») и Керклис (для «Хаддерсфилд Таун»), а также Стабхаб Сентер, стадион «Лос-Анджелес Гэлакси», выступающего в MLS. Из новой версии игры убраны стадионы Сигнал Идуна Парк (из-за того, что дортмундская «Боруссия» заключила эксклюзивное соглашение с Konami[5]), Висенте Кальдерон (мадридский «Атлетико» переехал на новый стадион), Месталья и Уайт Харт Лейн (снесён, «Тоттенхэм» временно проводит свои матчи на Уэмбли). Помимо лицензированных арен, в игру включены 25 сгенерированных стадионов, список которых не изменился по сравнению с предыдущими частями игры.

Ultimate Team

В режиме Ultimate Team произошли изменения в системе легендарных игроков. Вместо карточек «Легенд», которые ранее были эксклюзивом для консолей Xbox, были введены карточки «Кумиров» (Icons), доступные на всех платформах (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch). В список «Кумиров» вошли такие футболисты, как Диего Марадона, Тьерри Анри, Пеле и Роналдо. Также в игре появилась карточка советского вратаря Льва Яшина[2].

Продолжение режима «История»

Нарративным директором сюжетной кампании, как и в предыдущей части серии, выступил Мэтт Тернер[2]. Режим разделен на главы, которые отличаются определёнными поставленными задачами, которые влияют на карьеру игрока и его бонусы. К английскому чемпионату (в сюжетном режиме в FIFA 17 был доступен только он) добавятся испанский, немецкий, французский и американский. Главным героем по-прежнему будет Алекс Хантер, но также появится ещё два играбельных персонажа, сводная сестра Алекса Ким Хантер, а также друг Алекса Дэнни Уильямс.

В сюжетной кампании задействовано больше реальных звезд футбола и тренеров[2].

В режиме появились противоборства один на один с каким-либо игроком на тренировке, которые изменяют рейтинг взаимоотношений с ним, что влияет на игру всей команды. Также теперь появились решения, от которых серьёзно зависит весь игровой процесс и дальнейшая карьера Хантера.

Лиги

По сравнению с прошлой частью в FIFA 18 была включена третья лига Германии по футболу.

Сборные

Всего в FIFA 18 присутствует 49 национальных сборных, из них 32 полностью лицензированные, ещё 17 сборных частично лицензированные — у них реальные составы и игроки, но нелицензированные формы и эмблемы. По сравнению с FIFA 17 в игру были включены сборная Исландии, сборная Новой Зеландии и сборная Саудовской Аравии.

ТВ-графика

Несколько турниров в FIFA 18 имеют лицензированное оформление трансляций. По сравнению с FIFA 17 появилось ТВ-оформление для чемпионата Испании и MLS.

Издания

Игра будет доступна в четырёх различных изданиях: стандартном (Standard Edition), «Роналду» (Ronaldo Edition), «Кумир» (Icon Edition) и «Наследие» (Legacy Edition).

Игроки, предзаказавшие первую версию, получат до 5 больших золотых премиум-наборов FIFA Ultimate Team (по одному в неделю в течение пяти недель), Криштиану Роналду в аренду на 5 матчей FUT и 8 особых комплектов формы FUT.

Издание «Роналду» (Ronaldo Edition) позволит начать играть на 3 дня раньше (с 26 сентября), предоставит до 20 больших золотых премиум-наборов FIFA Ultimate Team (по 1 в неделю в течение 20 недель), Криштиану Роналду в аренду на 5 матчей FUT и 8 особых комплектов формы FUT.

Издание «Кумир» (Icon Edition) позволит начать играть на 3 дня раньше, получить до 40 больших золотых премиум-наборов FIFA Ultimate Team (по 2 в неделю в течение 20 недель), игрока команды недели в аренду на 3 матча FUT (по одному игроку в аренду на 3 матча в течение 20 недель), Криштиану Роналду в аренду на 5 матчей FUT, Роналдо в аренду на 5 матчей FUT и 8 особых комплектов формы FUT.

Издание «Наследие» (Legacy Edition) это версия игры в которой нет изменений. Так как это версия игры для прошлых поколений консолей Xbox 360 и PlayStation 3.

В конце апреля было выпущено бесплатное дополнение FIFA World Cup Russia™ 2018, добавляющее в игру возможность выступить на чемпионате мира по футболу 2018 года в России за одну из 32 квалифицировавшихся сборных[6].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings
  • 83,26 % (PS4)[7]
  • 64,50 % (NS)[8]
Metacritic84/100 (XONE)[9]
84/100 (PS4)[10]
81/100 (PC)[11]
68/100 (NS)[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer8,75/10[13]
GameRevolution[14]
GameSpot7/10[15]
GamesRadar+[16]
IGN8,1/10[17]
(NS) 5,5/10[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игры Mail.ru»7,5/10[19]

FIFA 18 получила положительные отзывы для PS4[10], Xbox One[9] и PC[11] версии, версия для Nintendo Switch получила смешанные отзывы[12], на сайте Metacritic.

Примечания

  1. The World's Game EA SPORTS FIFA 18 is Available Worldwide Today (англ.). Electronic Arts Inc. (29 сентября 2017). Дата обращения: 25 октября 2017. Архивировано 1 октября 2017 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Лев Левин. Революция продолжается? Все, что мы узнали о FIFA 18. Igromania.ru. Дата обращения: 11 декабря 2025.
  3. Arts, Electronic. Frostbite открывает новые возможности FIFA 18 в режиме карьеры. Electronic Arts Inc. (31 августа 2017). Дата обращения: 11 июня 2024.
  4. Сборная России будет лицензирована в FIFA 18 Архивная копия от 7 ноября 2017 на Wayback Machine (рус.)
  5. FIFA 18 - EA verliert den Signal Iduna Park an PES 2018. Дата обращения: 4 октября 2017. Архивировано 5 октября 2017 года.
  6. Обновление World Cup FIFA 18 — официальный сайт EA SPORTS. www.easports.com. Дата обращения: 20 июня 2018. Архивировано 20 июня 2018 года.
  7. FIFA 18 for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 30 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  8. FIFA 18 for Nintendo Switch (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  9. 1 2 FIFA 18 for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 15 октября 2017 года.
  10. 1 2 FIFA 18 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
  11. 1 2 FIFA 18 for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 21 сентября 2017. Архивировано 9 сентября 2017 года.
  12. 1 2 FIFA 18 for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 4 октября 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
  13. Kato, Matthew. FIFA 18: Alex Hunter Makes His Mark Again. Game Informer (21 сентября 2017). Дата обращения: 21 сентября 2017. Архивировано 25 сентября 2017 года.
  14. Tamburro, Paul. FIFA 18 Review – The Greatest FIFA in Years. Game Revolution (20 сентября 2017). Дата обращения: 21 сентября 2017. Архивировано 1 октября 2017 года.
  15. Dayus, Oscar. FIFA 18 Review. GameSpot (21 сентября 2017). Дата обращения: 21 сентября 2017. Архивировано 1 октября 2017 года.
  16. Wilson, Ben. FIFA 18 review. GamesRadar (28 сентября 2017). Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 11 января 2018 года.
  17. Robertson, John. FIFA 18 Review (PC, PS4, XOne). IGN (20 сентября 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 27 сентября 2017 года.
  18. Robertson, John. FIFA 18 Switch Review. IGN (10 октября 2017). Дата обращения: 10 октября 2017. Архивировано 10 октября 2017 года.
  19. Обзор FIFA 18. https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 1 августа 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.