Flixel
| Flixel | |
|---|---|
| Разработчик | Адам Зальцман |
| Написана на | ActionScript[2][3] |
| Операционная система | ОС-независимая |
| Последняя версия | 2.55 |
| Репозиторий | github.com/AdamAtomic/fl… |
| Лицензия | MIT License[1] |
| Сайт | flixel.org |
Flixel — бесплатная библиотека, написанная на Flash Actionscript, Адамом Зальцманом (aka Adam Atomic). Предоставляет собой некоторые базовые классы для создания 2D флеш-игр и другой дополнительный контент. Первоначально была создана Зальцманом для работы над такими играми, как Gravity Hook, Fathom и Canabalt[1].
Технические характеристики
- Анимация;
- Столкновения;
- Перемещение объектов;
- Тайловые карты;
- Система частиц;
- Визуальные эффекты (мерцание, тряска экрана, режимы смешивания, прозрачность и т. д.);
- Простая физика (Box2D также может использоваться с Flixel);
- Работа с мышью и клавиатурой;
- Работа со звуком (регулировка громкости, отключение звука);
- Приостановка игры (пауза);
- Сайтлок;
- Загрузчик.
Особенности версии 2.50
- Визуальный отладчик;
- Запись и воспроизведение;
- Поддержка нескольких камер.
Известные игры, созданные с помощью Flixel
- Tower of Heaven (Flash-порт);
- Canabalt;
- Hello Worlds.
Порты Flixel
См. также
- Stencyl — инструмент на базе Flixel для создания игр.
Примечания
- ↑ 1 2 What is Flixel? · AdamAtomic/flixel Wiki · GitHub. Дата обращения: 31 августа 2012. Архивировано 5 июня 2013 года.
- ↑ The flixel Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
- ↑ https://github.com/EvanLi/Github-Ranking/blob/master/Data/github-ranking-2025-07-06.csv — 2025.