Fortnite: Battle Royale

Fortnite: Battle Royale
Разработчик Epic Games
Издатель Epic Games
Локализатор The Most Games
Даты выпуска
PlayStation 4, Xbox One, Windows, macOS
26 сентября 2017
iOS
2 апреля 2018
Nintendo Switch
12 июня 2018
Android
9 августа 2018
Xbox Series X/S
10 ноября 2020
PlayStation 5
12 ноября 2020
Nintendo Switch 2
5 июня 2025
Онлайн-поддержка активна
Лицензия проприетарная
Последняя версия 39.00
(30 ноября 2025[1])
Жанры шутер от третьего лица, королевская битва
Создатели
Руководитель Дональд Мастард
Геймдизайнеры Эрик Уильямсон, Зак Эстеп
Композиторы Ром Ди Приско, Пинар Топрак
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Nintendo Switch, Android, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Движок Unreal Engine 5
Режим игры многопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад и сенсорный экран
Официальный сайт

Fortnite: Battle Royale — компьютерная игра в жанрах шутера от третьего лица и королевской битвы, разработанная и выпущенная американской компанией Epic Games в сентябре 2017 года. Игра представляет собой режим в Fortnite, в котором 100 игроков принимают участие в массовом сражении на обширной постепенно сужающейся карте — поодиночке или группами от двух до четырёх человек, истребляя или избегая персонажей других игроков до тех пор, пока на карте не останется только один победитель. Каждый матч начинается с приземления на карту с автобуса, после чего игроки для выживания подбирают оружие и боеприпасы. Кроме этого, механика разрушения построек позволяет собирать дерево, камень и металл для создания временных сооружений во время перестрелок или путешествия по карте.

Игра разделена на главы и сезоны, в каждом из которых обновляются карта, косметические предметы и виды оружия. Игроки могут приобрести за реальные деньги внутриигровую валюту «В-баксы», которая используется для покупки эмоций, скинов или «боевого пропуска» с дополнительным косметическим контентом. С момента выхода в Fortnite был добавлен режим «Нулевая высота», где отсутствует механика строительства, а также появилась система рангов. Кроме этого, в игре активно выходят внутриигровые события с участием известных личностей или посвящённые популярной интеллектуальной собственности.

Разработка Fortnite: Battle Royale началась в середине 2017 года, когда приобрела огромную популярность PlayerUnknown’s Battlegrounds. Режим изначально планировался как часть платной версии Fortnite, куда также входила Fortnite: Save the World, но Epic Games решили выпустить его бесплатно и отдельно. Разработчики запустили режим «королевской битвы» после двух месяцев работы, а затем выделили специальную команду для поддержки его быстрого роста. Игра была выпущена на всех актуальных платформах, включая консоли и мобильные телефоны. Позднее в Fortnite добавили кроссплатформенность, а сама игра с выходом Unreal Engine 5 была переведена на новый движок для повышения производительности и добавления новых технологий.

Fortnite: Battle Royale привлекла к себе всеобщее внимание и добилась огромного коммерческого успеха, собрав сотни миллионов игроков по всему миру и обеспечив значительный доход для Epic Games на всех платформах. Игра получила крайне положительные отзывы от критиков и игроков — её хвалили за механику строительства, доступность, регулярные обновления и кроссплатформенность, однако критиковали за монетизацию и процесс обучения. Fortnite получила широкую огласку в поп-культуре и занимает ведущие позиции в киберспорте, а её персонажи стали популярными среди косплееров. Тем не менее, игра нередко становилась предметом споров насчёт авторского права, политики платформы, защиты прав потребителей и цифровой конфиденциальности.

Игровой процесс

Геймплей Fortnite: Battle Royale соответствует стандартной формуле жанра королевской битвы с видом от третьего лица[2][3]. В матче принимают участие 100 человек, которые соревнуются либо в одиночку, либо командой от двух до четырёх человек[комм. 1][3][7]. Каждый матч начинается с высадки игроков на остров с автобуса на дельтаплане[3][8][комм. 2]. Остров имеет фиксированную планировку с различными названиями локаций и достопримечательностей, в которых находятся случайно разбросанные сундуки с оружием, защитными зельями, аптечками и другими припасами[2][10]. У игрока имеется инвентарь, в котором можно хранить только пять предметов, не считая кирки[3]. Оружие делится на «обычную», «необычную», «редкую», «эпическую» и «легендарную» раритетность[3][11].

Цель игры состоит в том, чтобы остаться последним оставшимся в живых игроком или командой на карте — для этого необходимо убивать или избегать других игроков[3][7][8]. В одиночном режиме, как только очки здоровья заканчиваются, то игрок сразу же проигрывает, тогда как в многопользовательском персонаж при исчерпании здоровья лишь «теряет сознание» — после этого персонажа могут поднять на ноги союзники или добить враги[12]. Первоначально игроки в командной игре погибали с концами, пока в апреле 2019 года Epic Games не добавили специальные фургоны, позволяющие соратникам оживить игрока. Однако такие фургоны расположены в открытых местах, из-за чего процесс оживления игрока будет тяжёлым и опасным[13][комм. 3]. В течение матча остров постепенно сужается бурей, и игроки, находящиеся за пределами безопасной зоны, со временем получают всё бо́льший урон[3]. Это вынуждает выживших занимать более тесные пространства и активно вступать в перестрелки[7][8][15]. В феврале 2020 года в Fortnite ввели враждебных NPC, за победу над которыми можно получить дополнительную или более хорошую добычу[16]. В декабре этого же года в игре также появились дружественные неигровые персонажи, у которых можно купить различные аптечки и оружие или же взять с собой в команду в качестве союзника, управляемого искусственным интеллектом[17].

Главное отличие Fortnite от других игр в жанре королевской битвы — это система разрушений и строительства[7]. Используя кирку, которая доступна игроку с самого начала, можно разрушить почти все объекты на острове и получить материалы — дерево, камень и металл, используемые для строительства временных сооружений. Игрок может построить стенки, пандусы, полы и крыши. Данные конструкции помогают в путешествии по карте или в перестрелке, блокируя выстрелы или затрудняя передвижение противника[2][3]. С более лёгкими материалами можно за короткое время отстроить конструкцию, но они быстро уничтожаются, а более прочные материалы долговечны, но с ними постройки возводятся куда медленнее[18].

Fortnite: Battle Royale — бесплатная игра, однако в ней присутствуют «В-баксы» — внутриигровая валюта Fortnite, которую также можно использовать в режиме «Сражение с Бурей». Игроки могут зарабатывать «В-баксы» в «Сражении с Бурей», выполняя миссии и ежедневные задания, или же покупать их за реальные деньги[7][19]. «В-баксы» в Fortnite нужны для покупки различных косметических предметов — скинов, кирок, дельтапланов, украшений на спину и эмоций, а также питомцев-компаньонов и обуви[3][20][21]. Игра состоит из глав, каждая из которых поделена на несколько сезонов — их срок составляет примерно десять недель[22][23]. Каждый сезон представляет собой набор косметики, доступной через «Боевой пропуск», прогрессирующий от очков опыта игрока[2][3]. Часть косметики из пропуска даётся бесплатно, но за его покупку через «В-баксы» игрок получает доступ ко всем уровневым наградам[24][25]. При желании «В-баксы» также можно потратить на повышение уровня[26]. В декабре 2020 года Epic Games добавили подписку «Отряд Fortnite», за которую игрок автоматически получает боевой пропуск, эксклюзивную косметику и ежемесячные «В-баксы»[27].

С каждым новым сезоном Epic Games добавляет в Fortnite новые виды оружия, предметы и транспортные средства[8]. Компания может внести исправления для быстрой настройки элементов геймплея, таких как характеристики оружия и частота появления предметов[28]. Кроме того, если какое-либо оружие несбалансировано или не пользуется популярностью, то его заменяют в течение сезона[29]. В декабре 2018 года Epic Games запустили два режима — Fortnite Creative и The Block. Creative — песочница, в которой игроки могут творить всё, что захотят, а The Block представляет собой вращающуюся витрину созданных сообществом игры творений, добавленную в Battle Royale[30][31]. Год спустя разработчики добавили в королевскую битву Battle Lab, с помощью которого можно было персонализировать остров, однако его удалили из-за развития Fortnite Creative[32][33]. В апреле 2020 года в Fortnite появилась «Королевская вечеринка» — отдельная карта без боевой системы, предназначенная для социального взаимодействия, где у игроков из оружия есть только пистолеты с краской[34]. До сентября 2019-го подбор игроков определялся платформой и регионом, однако позже был введён подбор на основе навыков с использованием внутренних показателей для оценки эффективности игроков. Epic также добавила в регулярные матчи ботов, управляемых искусственным интеллектом, что позволило новым или менее опытным игрокам более комфортно отрабатывать механики и стратегии[35].

Режимы

Battle Royale внутри Fortnite с 2022 года имеет несколько режимов[36]. Так, с марта 2022 года в Fortnite работает режим «Нулевая высота» — он полностью идентичен королевской битве, с той лишь разницей, что в нём нет механики строительства, а все игроки имеют дополнительную защиту[37]. Изначально «Нулевая высота» полностью заменила собой Battle Royale, пока в апреле во втором сезоне третьей главы она не стала постоянным автономным вариантом стандартной Battle Royale[38]. В июле Epic Games добавили в «Нулевую высоту» испытания и соревновательный режим[39]. В мае 2023 года в Fortnite рейтинговый тип игр стал доступен и в «Нулевой высоте»[40]. В июне следующего года Epic Games выпустили режим «Перезарядка» — в нём представлена более маленькая версия оригинальной карты на 40 человек, а игроки могут до определённого момента возрождаться. «Перезарядка» включает в себя рейтинговый тип матчей и игру от одного до четырёх человек[41]. В декабре этого же года в Fortnite появился режим «Как раньше», геймплей в котором практически полностью идентичен первым сезонам игры, с теми же видами оружия и припасов[42][43].

Помимо этого, Epic Games всячески экспериментирует с ограниченными по времени режимами. Одним из ранних таких режимов была игра «50 на 50» — командное сражение двух команд по 50 игроков. У команд было время собрать ресурсы, построить защитную конструкцию и подготовиться к битве, попутно избегая сужающую карту бури[44]. В июне 2018 года Epic Games выпустили «Playground» — режим в жанре песочницы, в котором команды до четырёх человек могли свободно исследовать остров, строить и участвовать в перестрелках с включёнными возрождениями[45]. Позже он стал постоянным, но с выходом «Battle Lab» его перевели в Fortnite Creative[46][47]. С мая 2018 года в течение ограниченного количества времени работал режим «Solo Showdown», за победу в котором игрок получал внушительный денежный приз или «В-баксы»[48]. В 2025 году Epic Games выпустили Blitz Royale, матчи в котором происходят на маленькой карте на 32 человека, которая сужается гораздо быстрее, а игроки начинают игру с медальоном, дающим различные способности[49]. Изначально режим был на временной основе, однако один из разработчиков Epic Games подтвердил, что Blitz Royale останется навсегда[50]. В этом же году в Fortnite на некоторое время добавили режим «Delulu» — в отличие от других представленных режимов, основной упор в нём сделан на голосовой чат[51].

Сезоны и события

В Fortnite: Battle Royale присутствует сюжет, который проявляется в изменениях на карте каждый сезон. Так, в преддверии четвёртого сезона первой главы, стартовавшего в мае 2018 года, игроки увидели звездопад, а затем падающую комету, которая попала в одно из мест на острове, оставив гигантский кратер. Данное событие совпало с появлением супергеройских косметических предметов[52][53]. Epic Games также имеет возможность создавать события, которые происходят на всех серверах в игре одновременно. Первое такое событие было в июне, его кульминацией стал запуск ракеты, из-за которой на небе появились трещины, превратившиеся в так называемый «разлом», послуживший повествовательной основой для следующего сезона[54].

Вскоре после выхода фильма «Мстители: Война бесконечности» Epic Games провела спонсируемое Marvel событие, на котором показали Перчатку Бесконечности — любой игрок, подобравший её, превращался в наделённого дополнительными способностями Таноса[55]. После выхода «Мстители: Финал» в Fortnite появился режим, где игроки делились на «Мстителей» и Читаури и искали Камни Бесконечности или Перчатку[56]. С тех пор в Fortnite активно добавляют ограниченный по времени рекламный контент от различных интеллектуальных собственностей, как правило приуроченный к премьере — среди многочисленных примеров можно перечислить франшизы «Джон Уик», «Очень странные дела», «Звёздные войны» и «Гриффины»[57][58][59][60][61][62].

В Fortnite: Battle Royale также проводятся события в формате виртуальных концертов, просмотров фильмов и презентаций. Это пошло с игрового концерта диджея Marshmello в феврале 2019 года, на котором собралось десять миллионов игроков[63][64]. С тех пор в игре выступали такие артисты, как Metallica, Трэвис Скотт и Ариана Гранде[65][66][67]. Их выступления собирали многомиллионное количество игроков, а в магазине Fortnite появлялись их облики и посвящённые им косметические предметы[68][69][70]. На некоторых концертах исполняются новые песни или применяется технология расширенной реальности[71]. Часть таких событий проводится в режиме «Королевская вечерника», на котором также побывали Дипло, Стив Аоки, deadmau5 и BTS; последние в этом режиме представили клип к песне «Dynamite»[72][73][74][75].

Fortnite: Battle Royale стала платформой для расширения партнёрских отношений Epic Games с многочисленными брендами. Так, сотрудничество с франшизой «Звёздные войны» началось с показа фильма «Скайуокер. Восход», на котором присутствовали ведущий Джефф Килли и режиссёр Джей Джей Абрамс[76]. В мае 2020 года в игре показали трейлер фильма «Довод» Кристофера Нолана[77]. В 2024 году компания Disney использовала редактор Unreal Editior для Fortnite для трансляции своего развлекательного сегмента D23, показав игровой контент по Marvel и раздав бесплатную косметику в игре[78][79]. Epic Games также добавляла в королевскую битву оружие или предметы, посвящённые певице Кароль Джи и рэперам Эминему, Snoop Dogg и Juice WRLD[80][81]. В сентябре 2020 года в «Королевской вечеринке» Epic Games запустила еженедельник Fortnite Spotlight, в котором публикуются запланированные концерты различных музыкантов, которые может бесплатно посетить любой игрок. По словам главы отдела глобального партнёрства Epic Games Нейта Нанзера, «они создают эту платформу для работы как с крупнейшими музыкантами, так и с начинающими артистами»[82].

Разработка и выход

Официальный анонс Fortnite состоялся в 2011 году. Игра позиционировалась как смесь Minecraft и Left 4 Dead, в которой четыре игрока объединялись для сбора ресурсов и строительства укреплений, ловушек и прочих сооружений, чтобы пережить атаки монстров[83][84][85]. Fortnite пережила длительный период разработки из-за внешнего давления игровой индустрии, перехода к модели «игра как услуга» и внутренних изменений в Epic Games[86][87][88]. За время разработки студия заключила контракт с Tencent, предоставив компании примерно 40 % своих акций в обмен на поддержку при переходе на модель «игры как услуга» и доступ к китайскому рынку видеоигр[89]. В июне 2017 года разработчики подтвердили, что Fortnite планируется к релизу в 2018 году, а ранний доступ начнётся за месяц до выхода. В остальном её авторы позиционировали игру как бесплатную, но с поддержкой микротранзакций. После выхода игры в раннем доступе в Fortnite был доступен режим «Сражение с Бурей», в котором команды по четыре человека выживали и выполняли задания на процедурно сгенерированной карте[90][91].

На поздних этапах разработки Fortnite в марте 2017 года была выпущена в раннем доступе на Windows игра PlayerUnknown’s Battlegrounds, быстро завоевавшая популярность и ставшая популяризатором жанра королевской битвы. В середине 2017 года технический директор Epic Games Дональд Мастард, генеральный директор Тим Суини и двое неназванных сотрудников студии приехали в Калифорнию для обсуждения возможности создания королевской битвы в Fortnite. Во время трёхчасовой поездки на такси от Uber Мастард написал одностраничный документ, который они намеревались показать компании Disney[92]. По словам Мастарда, команде Epic «понравились игры жанра королевской битвы, и они начали изучать, как подобный режим можно было бы интегрировать в движок Fortnite». Разработка Fortnite: Battle Royale велась отдельно от создания режима «Сражение с Бурей», чтобы можно было экспериментировать с геймплеем, не влияя на игровой баланс[93].

Разработкой Fortnite: Battle Royale руководили Эрик Уильямсон и Зак Эстеп. Их цель состояла в быстром создании нового режима на основе «Сражения с Бурей», чтобы запустить его как можно скорее[94]. Разработка началась в июле 2017 года после выхода «Сражения с Бурей» и длилась всего два месяца — в её создании принимала участие команда ныне отменённой Unreal Tournament[95][96]. Отличия Battle Royale от Save the World заключались в более ограниченном прогрессировании оружия, небольшом количестве ловушек и более ровном, естественном рельефе на картах. Разработчики были нацелены на матчи продолжительностью не более 25 минут, что повлияло на принятие решений о том, какие элементы из «Сражения с Бурей» будут удалены. Epic Games также добавила в королевскую битву механику строительства, не зная, как игроки будут её использовать, поскольку безопасная зона будет продолжать сокращаться. Однако со временем они поняли, что данная механика поможет отличить Fortnite от PUBG и опытные игроки чаще всего ей пользуются для победы. В игру позже добавили некоторые гаджеты, облегчающие создание укрытий[94].

За два месяца разработки Epic Games заявляли, что Battle Royale будет продаваться исключительно в платной версии вместе с режимом «Сражение с Бурей». Однако за две недели до выхода режима авторы решили выпустить королевскую битву в качестве отдельной и бесплатной игры, опасаясь, что включение в платный контент будет препятствовать развитию режима[96]. Fortnite Battle Royale была официально выпущена 26 сентября 2017 года на Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One, опередив релиз PUBG на консолях[97][98]. Южнокорейская студия Bluehole, разработавшая PUBG, высказала опасения по поводу Fortnite, так как их игра была разработана на движке Unreal Engine 4 от Epic Games, и нововведения в движок для Battle Royale будут интегрированы быстрее, чем в PUBG[99][100].

К началу 2018 года Fortnite: Battle Royale стала самой популярной игрой в своём жанре, поэтому Epic Games выделила отдельную команду разработчиков для улучшения игры[101]. Благодаря огромной базе игроков и распространения игры «как услуга», команда проводила много времени за исправлением режима, получая примерно по три тысячи комментариев в день[102]. Кроме того, Epic Games признала снижение активности игроков в других своих проектах, в частности, Paragon, что привело к сокращению их разработки[103]. В январе 2018 года Epic и вовсе объявила об отмене Paragon и возврате средств предзаказавшим её игрокам[104]. Аналогичным образом разработчики объявили о приостановке создания запланированной бесплатной игры Unreal Tournament, хотя шутер остался доступным для прохождения[105]. Игроки на посвящённом Fortnite форуме на Reddit выразили опасения, что такая же участь может постигнуть режим «Сражение с Бурей», так как с момента выхода Battle Royale он больше не получал крупные обновления и улучшения[106]. Однако из-за свалившейся популярности игры разработчики признавали трудности над улучшениями. Согласно разговору между представителями Epic Games и Polygon, «иногда люди действительно пахали по 100 часов в неделю» — один из работников признавался в работе «по 70 часов в неделю», а «взять выходной было огромным достижением»[107].

По словам Дональда Мастарда, с самого начала создания Fortnite: Battle Royale Epic Games планировали добавить в режим повествование, а он сам распланировал долгосрочную историю. Однако авторы признали, что большинство игроков в первую очередь сосредоточены на геймплее, и поэтому решили представить их в качестве наблюдателей за игровыми событиями. Сюжет будет передаваться через диалоги с NPC и задания. Повествование построено таким образом, чтобы его можно было адаптировать с учётом отзывов игроков и интегрировать коллаборации с различными медиа, и всё это было связано с концепцией мультивселенной. Включение повествовательных элементов разработчики добавили через разовые глобальные события в игре и специализированные задания[108]. 29 июня 2020 года Epic Games объявила, что «Сражение с Бурей», Battle Royale и Creative вышли из раннего доступа[109]. Окончательный выход Fortnite из раннего доступа состоялся 5 декабря 2021 года — с переходом на Unreal Engine 5 и выходом третьей главы[110].

Локализация

Компания Tencent, ставшая частичным владельцем Epic Games, занималась продвижением и локализацией Fortnite в Китае. Она же занималась поддержкой PUBG в Китае. Конгломерат планировал потратить 15 миллионов долларов США на продвижение игры в стране, организацию киберспортивных турниров и борьбу с авторами появившихся клонов Fortntie[111]. В ноябре 2018 года Epic Games объявила о сотрудничестве с корейским разработчиком Neowiz Games для продвижения игры в Южной Корее[112][113]. В октябре 2021 года Tencent объявила о закрытии 15 ноября китайской Fortnite, которая так и не вышла из бета-тестирования и имела ряд отличий от оригинальной игры. На данный шаг компания пошла из-за введения правительством Китая новых правил и ограничений онлайн-игр[114][115].

В России игра была полностью локализована компанией The Most Games[116].

Портирование

Fortnite: Battle Royale вышла на Nintendo Switch 12 июня 2018 года после распространившихся слухов перед E3 2018. Игра поддерживает cross-play со всеми платформами, кроме PlayStation 4[117]. Используя свою учётную запись Epic Games, игрок может перенести весь свой шкафчик с предметами, прогресс боевого пропуска и «В-баксы». Fortnite стала первой игрой на Switch с поддержкой прямого голосового чата с использованием комплекта для разработки программного обеспечения, предоставляемого Vivox[118]. После релиза игры Vivox представила свой SDK для голосового чата другим разработчикам игр на Switch[119]. Кроме того, в марте 2018 года Epic Games объявили о скором релизе Fortnite на мобильных устройствах под управлением Android и iOS[120]. Бета-версия на iOS вышла первой, а официальный релиз игры состоялся 2 апреля[121][122]. На Android же бета-тест начался 9 апреля, причём доступен он был только для некоторых устройств от Samsung[123][124]. Закрытое бета-тестирование на всех Android-телефонах началось 13 августа, а к 11 октября игра стала доступна всем[125][126].

Изначально Epic Games не распространяла игру на Android через Google Play — она доступна через сторонний мобильный лаунчер, который устанавливается с сайта разработчиков, или Samsung Galaxy Store[127][128]. Авторы игры мотивировали своё решение налогом в 30 % дохода от микротранзакций магазину Google, который компания сочла непропорциональным по сравнению с услугами, предоставляемыми Google Play[129]. Epic Games пыталась добиться сокращения налогов Google, но компания отклонила запрос[130]. После выхода игры на телефонах за первый месяц в Google Play вышло около 32 клонов программы установки Fortnite, половина из которых имела вирусы[131]. Официальный установщик Epic содержал предупреждения, призывающие пользователей повторно включить настройки безопасности устройства и избегать неофициальных загрузок[132]. Сама же программа установки имела обнаруженную Google уязвимость, которую Epic Games исправили в течение двух дней[133]. В апреле 2020 года Epic Games всё-таки выпустила Fortnite в Google Play, заявив, что распространение игры за пределами магазина ставит стороннее программное обеспечение в невыгодное положение из-за предупреждений о безопасности и ограничений, наложенных Google[134].

По данным аналитической компании Sensor Tower, iOS-версия Fortnite: Battle Royale принесла около одного миллиона долларов дохода от микротранзакций за первые три дня с того момента, как в игре появились покупки[135]. В течение месяца Epic Games заработала на игре более 25 миллионов долларов, превысив первоначальные показатели Fortnite на других платформах и платных игр с App Store[136][137]. В мае 2020 года Epic Games объявила о портировании Fortnite на PlayStation 5 и Xbox Series X/S и планирующемся переносе игры на Unreal Engine 5. Игра вышла на новых консолях в конце 2020 года, но на Unreal Engine 4 — переход на новый движок случился в декабре 2021 года, с релизом третьей главы[138]. 5 июня 2025 года Fortnite стала одной из первых игр на Nintendo Switch 2[139].

Кроссплатформенность

В течение первых пяти сезонов игра поддерживала cross-play на всех платформах, кроме PlayStation 4. Epic Games выражали заинтересованность в полноценной кроссплатформенной игре на абсолютно всех доступных платформах, но Sony отказывалась от такой идеи[120]. Игроки могли использовать учётную запись Epic Games на всех платформах для прогресса боевого пропуска, в то время как на PlayStation 4 игра требовала исключительно аккаунт PlayStation Network[140]. По данным Polygon и The Verge, ограничение учётной записи было вызвано первоначальным решением Sony запретить кроссплатформенную игру между PlayStation 4 и другими платформами[140][141].

К сентябрю 2018 года Sony объявила, что разрешает cross-play на своей консоли для «некоторых сторонних игр», начиная с Fortnite. Бета-версия клиента PlayStation 4, поддерживающая кроссплатформенную функциональность, была выпущена 26 сентября 2018 года[142]. В феврале 2019 года Epic Games выпустила инструмент, позволяющий объединить все учётные записи со всех платформ в Epic Games Store и отсоединить консольный аккаунт от EGS[143][144]. В следующем месяце был выпущен первый полноценный патч, добавляющий поддержку кроссплатформенной игры на всех консолях[145]. Игроки на мобильных телефонах же по умолчанию соревнуются только с такими же геймерами для поддержания честности, однако при желании игроки с телефона могут присоединиться к команде людей с других платформ[146]. С обновлением от марта 2019 года, включающим кроссплатформенную игру, игроки PlayStation 4 и Xbox One сопоставлены друг с другом по умолчанию, чтобы избежать невыгодного положения с ПК-геймерами[145].

Продвижение

Маркетинг

В мае 2018 года Epic Games объявила о партнёрстве с производителем IMG для выпуска тематической спортивной одежды[147]. В конце того же года Hasbro объявила о выпуске «Монополии» по Fortnite — правила игры практически идентичны оригиналу, с той лишь разницей, что деньги заменены на очки здоровья, а вместо имущества на карте располагаются локации из игры[148]. Сотрудничество Hasbro и Epic Games на этом не закончилось — в 2019 году компании выпустили тематические бластеры Nerf[149]. В конце 2018 года компания Funko выпустила фигурки с персонажами Fortnite[150]. Сама Fortnite попутно продавалась в комплектах с Xbox One и Nintendo Switch, где помимо самой игры был код на определённое количество «В-баксов» или эксклюзивные косметические предметы[151][152]. В конце 2018 года компания Warner Bros. Interactive Entertainment издала физические копии Fortnite на консолях с подзаголовком Deep Freeze Bundle (с англ. — «Комплект «Вечная мерзлота»»). В комплект входил код для «В-баксов» и уникальная игровая косметика[153][154]. В 2020 году в России вышел эксклюзивный комплект с консолью PlayStation 4 Pro, включающий игру и второй контроллер DualShock 4[155].

В октябре 2018 года Epic Games представила функцию «Поддержать автора» — создатели контента могли заработать деньги на покупках игроков в магазине[156]. Изначально эта инициатива планировалась ограниченной по времени, однако к декабрю Epic Games сообщили о миллионе воспользовавшихся ею игроков, поддержавших больше десяти тысяч создателей. Поэтому разработчики сделали программу поддержки авторов постоянной с намерением помочь некоторым из них перейти к созданию контента на полную ставку[157]. Кроме того, Epic заявили о планах распространить поддержку авторов в других играх, продаваемых в Epic Games Store — например в Tom Clancy’s The Division 2[158]. В 2022 году разработчики прекратили поддержку авторов из России по партнёрской программе[159]. В ноябре 2018-го Epic Games в партнёрстве с Национальной футбольной лигой выпустила ограниченную по времени экипировку персонажей с каждой футбольной командой, а также оригинальную экипировку «Команда Fortnite». Данная коллаборация повлияла на популярность Fortnite среди игроков НФЛ, и многие футболисты стали исполнять танцевальные эмоции из игры после тачдауна[160]. Кроме того, изначально разработчики хотели сотрудничать с двумя командами Российской премьер-лиги в рамках проекта Fortnite Football, но несколько клубов отказались из-за отсутствия денежных выплат[161].

Киберспорт

Одним из первых профессиональных киберспортивных мероприятий по Fortnite стал турнир Fortnite Pro-Am, состоявшийся 12 июня 2018 года во время E3 2018 и собравший трёх тысяч участников[24]. Турнир был объявлен после стрима Ninja с участием рэпера Дрейка. На этом турнире пятьдесят знаменитостей объединялись с 50 лучшими стримерами за награду в три миллиона долларов США, которую передали благотворительным организациям[162]. Турнир выиграли Ninja и Marshmello[163]. Fortnite Pro-Am также проходил на E3 2019 в июне и в «Гален-центре» при Университете Южной Калифорнии в мае 2025 года[164][165].

В мае 2018 года Epic Games объявила, что выделит 100 миллионов долларов США на финансирование развития киберспортивных турниров по Fortnite: Battle Royale[166]. Первый чемпионат по игре, Fortnite World Cup, был объявлен в феврале 2019 года, отборочные туры прошли с апреля по июнь, а финал — с 26 по 28 июня на стадионе Артура Эша в Нью-Йорке. Призовой фонд составил тридцать миллионов долларов США, в том числе по три миллиона долларов каждому победителю в соло- и дуэтных соревнованиях[167][168]. В июле на VK Fest прошёл киберспортивный турнир, финал которого состоялся 28—29 июля в Парке имени 300-летия Санкт-Петербурга[169].

В середине того же 2018 года Epic Games запустила восьминедельный летний турнир Summer Skirmish с призовым фондом в восемь миллионов долларов. Однако в начале турнира возникли неполадки с серверами игры, а на второй неделе турнир необоснованно обвинили в мошенничестве[170]. Осенью Epic снова повторили турнир Fall Skirmish, стартовавший 21 сентября. Призовой фонд составил десять миллионов долларов[171]. С началом юбилейного «сезона X» в апреле 2019 года Epic Games представила турнир Fortnite Championship Series с еженедельными отборочными и финальными турами в нескольких регионах мира[172]. В 2020 году разработчики начали спонсировать любительские турниры по Fortnite в колледжах и средних школах США[173].

Игрокам из Беларуси и Крыма нельзя играть на турнирах по Fortnite из-за законодательства США, а в 2023 году победителям европейского турнира FNCS 2023 Major 3 из России было отказано в выплате призовых в размере двухсот тысяч долларов[174][175]. Кроме того, за победу во внутриигровом турнире Fortnite, проводимом в рамках сотрудничества с блогером MrBeast в 2022 году, российским и турецким игрокам денежный приз в размере одного миллиона долларов не полагался[176].

Комиксы

В апреле 2021 года Epic Games и DC Comics выпустили серию из шести комиксов «Бэтмен/Fortnite: Эпицентр». Каждый номер, написанный Кристосом Гейджем и Дональдом Мастардом, содержал код для разблокировки внутриигровых косметических предметов в Fortnite. Игроки, купившие все шесть выпусков в твёрдом переплёте или собравшие все номера, получали код на экипировку Бэтмена в броне[177]. В октябре 2021 года «Бэтмен/Fortnite: Эпицентр» получила продолжение — комикс «Бэтмен/Fortnite: Основание», также содержащий код на экипировку «Бэтмен, который смеётся»[178]. В 2022 году по Fortnite вышел комикс-кроссовер с Marvel Comics — «Fortnite x Marvel: Нулевая война»[179].

Отзывы критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic81/100 (PC)[180]
78/100 (PS4)[181]
85/100 (XONE)[182]
81/100 (iOS)[183]
83/100 (NS)[184]
84/100 (NS2)[185]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Digital Trends[комм. 4]
Game Informer9,5/10[188]
GameRevolution[190]
GameSpot8/10[191]
GamesRadar+[189]
IGN9/10[комм. 5]
Jeuxvideo.com16/20[194]
16/20 (iOS)[195]
Nintendo Life8/10 (NS)[196]
8/10 (NS2)[197]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
GameMAG.ru7/10[198]
ITC.ua4,5/5[199]

Fortnite: Battle Royale получила «в основном положительные отзывы» согласно сайту-агрегатору оценок Metacritic[180][181][182][183][184][185]. Дэниел Тэк из Game Informer назвал игру «понятной с первого раза» и похвалил её реиграбельность, отметив, что непредсказуемость каждого матча придаёт Fortnite особую привлекательность[8]. Майкл Хайэм из GameSpot отметил, что весёлая подача и механика строительства создают «уникальный хаотичный опыт», а геймплей больше сосредоточен на импровизации игрока, нежели на точности[200]. Остин Гослин из IGN описал Battle Royale как «хаотичную и забавную систему» и отметил, что скорость и простота геймплея помогают игре выделяться на фоне других проектов своего жанра[2].

Механика строительства вызвала у критиков неоднозначные эмоции. Хайэм утверждал, что благодаря ей игрок всегда может сымпровизировать, создав укрытие или возвышенность в перестрелке, а Гослин подметил, что Fortnite больше про строительство, нежели про стрельбу[200][2]. Дэйв Обри из Pocket Gamer отметил, что наседать на противника и одновременно строить хороший форт на самом деле непрактично[201]. Гэвин Лэйниз из Nintendo Life восхитился конструктором для строительства, но отметил, что его интерфейс для новичков покажется сложным, а отсутствие обучения приведёт к путанице в первых матчах[202].

Критики по-разному оценили дизайн карты и местность. Хайэм назвал остров «лишённым изощрённости», отметив ощутимо неравномерное размещение добычи[200]. Гослин же похвалил визуальную идентичность локаций и написал, что поведение игроков даже на одном месте может поменяться[2]. Форд Джеймс из GamesRadar+ подчеркнул, как часто менялась структура и оформление острова — «ничто не остаётся неизменным… Оружие и предметы приходят и уходят, а тактика от месяца к месяцу меняется»[29]. Мнения о free-to-play-модели игры также были неоднозначны. Гослин назвал здешний боевой пропуск «продуманной структурой», которая вознаграждает игрока за прохождение, но Форд Джеймс высказал мнение, что «если дети в игре не тратят деньги, то их просто засмеют»[2][29]. Рецензент французского сайта Jeuxvideo.com под псевдонимом daFrans раскритиковал цены на скины, заявив, что «за самые дорогие облики мы по-прежнему платим более двадцати евро»[12]. Большинство рецензентов отметили исключительно косметический характер монетизации, но некоторым она показалась навязчивой[12][202][203].

Техническое состояние игры на разных платформах показалось рецензентам в целом стабильным, но с некоторыми оговорками. Дэйв Обри и Томмазо Пульезе с итальянского сайта Multiplayer.it отметили, что на Nintendo Switch игра работает относительно хорошо со скоростью в 30 FPS, несмотря на сниженную качество графики[201][204]. Лейн отметил теряющуюся детализацию персонажей, к примеру, при использовании танцевальной эмоции, а также мерцание пикселей при прицеливании на Switch, однако в целом он назвал производительность игры «вполне приемлемой»[202]. Критики подчеркнули, что на разных платформах Fortnite остаётся функциональным и узнаваемым[2][200].

Влияние и наследие

Журналисты объясняют успех Fortnite: Battle Royale в сравнении с PUBG несколькими факторами. Помимо того, что Fortnite бесплатна и доступна на всех актуальных платформах, она вышла в тот момент, когда в PUBG возникли проблемы с читерством и «токсичным» сообществом игры. Fortnite также помог менее жестокий и похожий на Minecraft «мультяшный» стиль, привлекающий молодую аудиторию, причём как мужскую, так и женскую[205][206]. Корреспондент газеты «Спорт-Экспресс» Богдан Виноградов в статье, посвящённой сравнению Fortnite и PUBG, назвал первую более доступной и популярной для ознакомления с жанром королевской битвы[207]. Всплеск популярности Fortnite в марте 2018 года, во время которого онлайн игры обогнал такие проекты, как Grand Theft Auto V и Destiny 2, оказал финансовое влияние на конкурентов[208]. На Golden Joystick Awards 2018 игра победила в категориях «Лучшая соревновательная игра» и «Игра года»[209]. Журнал «Игромания» в своём цикле статей о лучших играх 2017 года поставил Fortnite: Battle Royale на третье место в номинации «PvP года»[210]. Это же издание позднее включило игру в пятёрку спин-оффов, которые лучше оригиналов[211].

Аналитики из Morgan Stanley и KeyBanc Capital Markets сообщили о снижении акций Take-Two Interactive и Activision Blizzard на фоне популярности Fortnite[212][213]. В мае 2018 года генеральный директор Activision Бобби Котик признал Fortnite важным конкурентом на рынке и приписал ей способность привлекать новых игроков. Он также заявил, что Activision изучает возможность создания собственной королевской битвы[214][215]. Генеральный директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен также отметил влияние игры на индустрию, заявив, что она привлекает молодых игроков к шутерам от первого лица и способствует долгосрочному развитию жанра[216]. В 2018 году Netflix называла шутер своим главным конкурентом на рынке развлечений[217]. По словам аналитика из Circana Мэта Пискателлы, на 2025 год Fortnite до сих пор вытесняет платные проекты, отнимая у них аудиторию[218].

Успех Fortnite: Battle Royale также связан с её влиянием в социальных сетях[219]. К марту 2018 года Fortnite обошла League of Legends и PUBG по среднему количеству зрителей одновременно и стала самой просматриваемой игрой на Twitch[220]. Стример Ninja приобрёл популярность как один из первых игроков Fortnite. Благодаря своим трансляциям на Twitch по игре он к марту 2018 года зарабатывал более 500 тысяч долларов в месяц, а к концу года на него подписалось более двадцати миллионов человек на Twitch и YouTube[221][222]. В 2019 году журнал Time включил стримера в свой список «100 самых влиятельных людей мира»[223]. Впоследствии Epic Games добавила в игру цикл косметики «Звёздная серия», куда на тот момент вошли Ninja, музыканты Marshmello и Major Lazer, стримерша Loserfruit и ютубер TheGrefg[224]. Кроме того, согласно исследованию от Pornhub, за первые полгода с момента выхода Fortnite спрос на порнографические материалы по игре вырос на 834 %[225]. При этом в 2019 году игра заняла только второе место по поиску порнографии на Pornhub, уступив Overwatch[226]. В 2024 году женщины-стримеры транслировали прохождение Fortnite на своих ягодицах, однако Twitch быстро запретил подобные стримы[227][228]. По данным «Яндекса», Fortnite заняла девятое место по величине волны интереса пользователей[229]. Она также попала в список самых обсуждаемых игр 2018 года во «ВКонтакте», а в 2019 году стала второй самой обсуждаемой игрой в «Твиттере»[230][231]. По данным Google за 2022 год, игра стала самой популярной в западной Европе[232].

Ряд знаменитостей и спортсменов публично заявляли, что активно играют в Fortnite — например Chance the Rapper, Джо Джонас, Финн Вулфхард, Розанна Барр, Норм Макдональд, Александр Овечкин, Даниил Медведев и Зак Снайдер[233][234][235][236][комм. 6]. Рэпер Дрейк сыграл в Fortnite вместе с Ninja в 2018 году, собрав аудиторию в 638 тысяч зрителей одновременно[240]. Кроме этого, в «Твиттере» Илон Маск отшучивался, что скачивал Fortnite, а потом удалил для того, чтобы спасти детей от вечной девственности[241]. Некоторые спортсмены даже использовали танцевальные эмоции из Fortnite во время празднования[242]. Они наиболее широко были распространены на Чемпионате мира по футболу 2018, а Антуан Гризманн отпраздновал забитый в финале пенальти танцем «Признание поражения» из игры[243][244]. Тогдашний футболист клуба «Тоттенхэм Хотспур» Деле Алли также увлекался прохождением Fortnite, из-за чего его девушка, модель Мэй Руби, рассталась с ним[245]. Вратарь сборной Англии и «Эвертона» Джордан Пикфорд признавался, что на Чемпионате мира по футболу 2022 он для игры в Fortnite привозил в Катар ноутбук, чтобы поиграть с одноклубниками на выезде, которые также в восторге от шутера[246]. Ещё Fortnite любят братья Руссо — они признавались, что в перерывах между съёмками фильма «Мстители: Война бесконечности» постоянно играли в Battle Royale и даже обратились к Epic Games с просьбой добавить событие с Таносом. Режиссёры позднее приняли участие в постановке кинематографического трейлера к шестому сезону второй главы[55][247]. В 2025 году братья признались, что благодаря им и их пятичасовому диалогу с Epic Games появился кроссовер с «Мстителями», так как разработчики изначально вообще не хотели добавлять в игру коллаборации с другими брендами и популярными личностями[248]. Однако не все знаменитости положительно оценивали игру — так, тренер Жозе Моуриньо называл Fortnite «кошмарным дерьмом», отмечая, что он в принципе не одобряет увлечение футболистов видеоиграми, особенно если они мешают подготовиться к матчу[249]. Интерес Fortnite среди знаменитостей поспособствовал дальнейшей популярности игры и росту игроков[250].

В 2023 году вышла игра Xtract от российской студии Astrum Entertainment; критики сравнивали её с Fortnite, Escape from Tarkov и Tom Clancy’s The Division[251][252][253].

Доходы и популярность

Fortnite: Battle Royale называли отличным моментом для перехода игр в «мейнстрим» и сравнивали с Minecraft и World of Warcraft[219]. За две недели после релиза игра привлекла внимание более десяти миллионов игроков[254]. К марту 2018 года число игроков превысило 45 миллионов, а в июне — 125 миллионов, из которых 40 миллионов проявляет ежемесячную активность[212][255]. К ноябрю численность игроков составила более 200 миллионов[256]. На Game Developers Conference 2019 года Тим Суини объявил о 250 миллионов игроков в Fortnite, из которых 35 % аудитории составляют женщины, что является самым высоким показателем среди известных шутеров[257]. К маю 2020 года стало известно, что в Fortnite играют более 350 миллионов человек, а к концу года общий доход от игры составил девять миллиардов долларов[258][259]. Однако из-за удаления игры из App Store аудитория Fortnite на iOS упала на 60 % — в Epic Games отмечали, что на телефонах играли 63 % владельцев гаджетов от Apple[260].

Релиз игры на разных платформах приводил к быстрому увеличению числа игроков. Так, версия для Nintendo Switch за один день была загружена пользователями два миллиона раза[261]. Версия для Android за первые три недели достигла пятнадцати миллионов загрузок[262]. Во время выхода пятого сезона в июле 2018 года компания Akamai Technologies зафиксировала трафик в 37 ТБ, что является самым высоким показателем среди всех игр, за которыми они наблюдали[263]. В квартальных отчётах Nintendo за 30 сентября 2018 года сообщается, что Fortnite загружена примерно на половине всех проданных консолей Switch, а общее число загрузок составляет 11,5 миллионов[264]. В ноябре 2018 года Fortnite стала доступна на ПК в Южной Корее, и уже вскоре после этого Epic Games сообщили о максимальном количестве онлайн-игроков в 8,3 миллиона, что превысило установленный февральский рекорд в 3,4 миллиона[113]. В феврале аналитическая компания SuperData подсчитала, что на Fortnite разработчики заработали 126 миллионов долларов, превысив доходы в 103 миллиона от PUBG[265]. В марте выручка от игры составила 223 миллиона[266]. К апрелю Fortnite стала самой популярной игрой в жанре королевской битвы как по выручке, так и по количеству игроков на всех платформах[267]. По данным TrueAchievements, Fortnite возглавила топ-40 самых популярных игр на Xbox за 2019 год[268]. Эксперты из аналитической компании Newzoo опубликовали статистику предпочтений игроков на консолях — в Fortnite игроки проводят в среднем 191 час в месяц[269]. Кроме того, игра стала самой популярной в Москве по данным «МГТС»[270]. Через два года, по данным «МТС», Fortnite стала четвёртой самой популярной игрой у москвичей, разделив место с PUBG[271]. Согласно исследованиям от Newzoo и PC & Console Gaming Report, с 2021 по 2024 год жанр королевской битвы в плане игрового времени сократился с 19% до 12%, однако Fortnite за этот период только усилила свои позиции — её доля с 43% выросла до 77%[272].

В апреле и мае 2018 года выручка от игры составила 296 и 318 миллионов долларов, а к июлю совокупный доход составил миллиард[273][274][24][275]. По оценкам Sensor Tower, Fortnite на телефонах до начала пятого сезона приносила более 1,2 миллиона долларов в день, а после неё доход увеличился до двух миллионов[276]. SuperData сообщила, что за 2018 год Epic Games заработали на игре 2,4 миллиарда, что является самым крупным доходом для бесплатных игр[277]. Из-за стабилизации рынка выручка игры в следующем году снизилась до 1,8 миллиарда, но данный показатель также оказался самым высоким за год[278]. В момент инвестиций от Tencent в 2012 году Epic Games оценивалась в 825 миллионов[279]. К маю 2018 года благодаря Fortnite: Battle Royale оценка компании выросла до 4,5 миллиардов[213]. Сайт Bloomberg спрогнозировал, что к концу года выручка Fortnite достигнет 8,5 миллиардов[279]. Частично из-за притока денег от Fortnite Epic Games в июле сократили свою долю продаж в магазине ассетов в Unreal Engine с 30 % до 12 %[280]. За шесть лет с момента выхода разработчики заработали суммарно больше двадцати миллиардов долларов[281].

В популярной культуре

В англоязычных социальных сетях Fortnite в шутку называют Fork Knife из-за того, что незнакомые с игрой люди проводят время за компьютером[282]. В ответ Epic Games добавили в игру декорационный грузовик с таким названием[24]. В августе 2018 года Pornhub выпустил порнографическую пародию на Fortnite под названием Fortnut[283]. В сентябре в Jeopardy! прозвучал вопрос на игровую тему, ответом на который стала Fortnite[284]. В эпизоде от 29 сентября 2018 года игру спародировали в Saturday Night Live[285]. В эпизоде «Покатушки» мультсериала «Южный Парк» герои оделись на Хэллоуин в костюмы, похожие на скины из Fortnite[286]. В серии «Отрицание цитирования» двенадцатого сезона сериала «Теория Большого взрыва» Бернадетт пытается научиться играть в Fortnite: Battle Royale, чтобы победить в ней Говарда[287]. Игра появляется в виде «пасхалки» в мультфильме «Ральф против интернета»[288]. Fortnite также была упомянута в ретроспективном ролике YouTube Rewind, в котором фигурировал стример Ninja[289].

Реакция общественности и юридические споры

После выхода Fortnite: Battle Royale на телефонах игра приобрела популярность среди молодых игроков за счёт своей бесплатной доступности, мультяшному стилю и социальности[290]. В результате появились обвинения от американских школьных учителей о нарушении атмосферы в классах и влиянии на выполнение домашних заданий учениками[291][292]. Это побудило Epic Games включить на экран загрузки сообщение, запрещающее играть в игру в школьные часы[293]. В 2018 году в министерстве культуры, средств массовой информации и спорта Великобритании выразили обеспокоенность по поводу чрезмерного уделения внимания играм уровня Fortnite[294]. Такие организации, как Национальное общество по предупреждению жестокого обращения с детьми и Агентство США по глобальным медиа, предупредили общественность, что жестокий контент игры может повлиять на поведение детей[295]. Канадская юридическая фирма позже подала коллективный иск против Epic Games, утверждая, что игра была разработана так, чтобы вызывать привыкание[296]. Суды разрешили рассмотрение дела в декабре 2022 года[297].

Некоторые родители и опекуны отмечали положительные аспекты Fortnite, такие как социализация за пределами круга сверстников и сравнительно низкий уровень насилия[298]. Другие использовали игру как вознаграждение в случае наказания или способ развития навыков юных игроков[299][300]. Однако роль игры как социального лагеря вызвала опасения по поводу давления и травли со стороны сверстников, особенно насчёт платной косметики. Внутриигровые покупки, особенно редчайшей косметики, стали символом игры, из-за чего некоторые дети тратили много денег во избежание насмешек[301]. Монетизация в Fortnite была описана как «поощряющая постоянные траты в контексте социальной конкуренции»[302]. Дополнительные опасения включали уязвимость детей к угрозам безопасности, включая схемы фишинга и утечки данных, а также потенциальный контакт с онлайн-мошенниками[303][304]. 16 ноября 2023 года Epic Games ввели возрастные ограничения на использование определённой косметики в пользовательском контенте, но спустя пять дней отменили его из-за шквала критики[305][306]. В 2021 году «Роскомнадзор» предложить распространить «Пакет Яровой» на игры уровня Among Us и Fortnite — по словам представителей органа, «они становятся своеобразными соцсетями, так как пользователи очень много общаются друг с другом через текстовые или голосовые чаты, а значит игры могут привести к негативным последствиям для развития личности или стать площадкой „для агитации и радикализации, распространения терроризма и экстремизма“»[307].

С марта 2018 года Fortnite: Battle Royale стала одной из главных мишеней для хакеров, пытающихся получить доступ к аккаунтам с ценной косметикой и перепродавать их[308]. Интернет-издание The Independent и еженедельник Variety определили игру как «канал для мошенничества, когда воры используют украденные кредитные данные для покупки внутриигровой валюты, а затем со скидкой продают её через третьих лиц»[309][310]. IT-компании, такие как Check Point, выявили в игре уязвимости, позволяющие осуществлять несанкционированный доступ к учётным записям, включая перехват голосового чата и мошеннические покупки. Epic Games исправила данную уязвимость в январе 2019 года, но в августе был подан коллективный иск из-за того, что компания не уведомила всех игроков об этом[311][312]. Разработчики предприняли принудительные меры против игроков, использующих мошенническое программное обеспечение, включая aimbot[313]. Летом 2018 года 78 тысяч читеров «заразили» свои устройства вирусом[314]. Несколько человек также подавали на авторов игры в суд из-за добавления эмоций без их разрешения[315][316][317][318][319][320]. В ответ Epic Games утверждала, что простые танцевальные эмоции не защищены авторским правом[321][322]. Многие из этих исков были отозваны после решения Верховного суда США от 2019 года, требующего до подачи иска о нарушении авторского права его регистрации[323]. Нередко и сами авторы игры удаляют или изменяют эмоции — так, например, осенью 2025 года Epic Games временно отключила доступ к эмоции «Миролюбивый танец» из второго сезона сериала «Миротворец» после выхода шестой серии из-за того, что движения танца были похожи на нацистскую свастику, и изменила его хореографию[324][325].

В августе 2020 года Epic Games снизила цены на «В-баксы» на 20 %, но не на мобильных устройствах. Одновременно была введена возможность прямой оплаты в обход стандартной комиссии платформы в размере 30 %[326]. В ответ Apple и Google удалили Fortnite из своих магазинов, что побудило Epic Games подать иск на компании с обвинениями в антиконкурентном поведении[327][328][329][330]. Суды отклонили иск Epic Games с требованием вернуть игру в App Store, а решение суда от 2021 года навсегда лишило Apple права запрещать разработчикам направлять пользователей на альтернативные платежные системы[331][332]. Тем временем, Epic Games сотрудничали с Nvidia и Microsoft для доступа к игре через браузерные облачные сервисы[333]. В августе 2024 года Fortnite вернулась в App Store на территории Евросоюза, а в мае следующего года — в США[334][335]. В 2025 году суды постановили, что Apple не должна блокировать сторонние сервисы оплаты и взимать с них деньги[336][337]. Кроме того, компания PUBG Corp. вступала в безуспешные юридические споры об авторских правах[338][339]. Игра также становилась фигурантом в нескольких делах, связанных с нарушениями соглашений о неразглашении тестировщиками, допустившими утечку неизданного контента[340][341][342][343]. В ответ Epic Games подавала в суд на некоторых частных лиц и ютуберов, распространяющих читы и продающих аккаунты[344][345][346]. В 2025 году Epic Games добавила для неигрового персонажа Дарта Вейдера озвучку, сделанную нейросетью на основе записей голоса Джеймса Эрла Джонса. Профсоюз актёров SAG-AFTRA пожаловался на данное нововведение, заявив, что несмотря на то, что родственники актёра одобрили использование его голоса, разработчики должны были согласовать условия лицензирования с профсоюзом[347]. В декабре игроки также обратили внимание на плакат с изображением снежного человека на карте, нарисованного с использованием нейросетей[348].

Примечания

Комментарии

  1. На релизе не было опции для команд из трёх человек — её добавили в декабре 2018 года[4]. Функцию «Трио» удалили в мае 2023 года, когда появилась рейтинговая игра, но спустя две недели её снова вернули[5][6].
  2. В седьмой главе автобус был заменён на сёрфинг[9].
  3. Начиная с седьмой главы фургоны возрождения стали управляемым транспортом[14].
  4. Изначально редакция оценила игру в три балла из пяти, однако в апреле 2023 года оценка Fortnite повысилась до четырёх баллов[186][187].
  5. Изначально редакция сайта поставила игре оценку 9,6 из 10, но в сентябре 2024 года снизила до 9 из 10[192][193].
  6. Зак Снайдер позднее заявлял, что хотел бы экранизировать Fortnite, считая мир игры «удивительным и невероятным развлечением»[237]. Сама Epic Games также в 2021 году рассматривала вариант киноадаптации игры после того, как в компанию пришли экс-сотрудники Lucasfilm[238]. Свою заинтересованность в постановке экранизации Fortnite также выражал режиссёр «Форсаж 10» Луи Летерье[239].

Источники

  1. Глава 7 «Королевской битвы» Fortnite: «Однажды на побережье» — описание обновления 39.00 (29 ноября 2025). Дата обращения: 1 декабря 2025.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Goslin, Austen. Fortnite Battle Royale Review (англ.). IGN (28 марта 2018). Дата обращения: 30 августа 2021. Архивировано 30 августа 2021 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 MacLeod, Riley. Fortnite Battle Royale: The Kotaku Review (англ.). Kotaku (8 апреля 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 27 июня 2025 года.
  4. Bailey, Dustin. Fortnite's finally getting a proper trios mode (амер. англ.). PCGamesN (18 декабря 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 12 октября 2024 года.
  5. Chalk, Andy. (18 мая 2023). Fortnite has dropped Trios mode with zero explanation, and fans aren't happy. PC Gamer (англ.). Архивировано 23 мая 2025. Дата обращения: 22 ноября 2025.
  6. Martínez, Rubén. Trios returns to Fortnite, but only in non-ranked games (англ.). Meristation (1 июня 2023). Дата обращения: 22 ноября 2025. Архивировано 14 июня 2025 года.
  7. 1 2 3 4 5 LeBoeuf, Sarah. What is 'Fortnite'?: A look at the video game that has become a phenomenon (англ.). NBC News (30 июня 2018). Дата обращения: 9 июля 2025. Архивировано 7 сентября 2025 года.
  8. 1 2 3 4 5 Tack, Daniel. (25 июля 2017). Fortnite Review | An Epic Epoch. Game Informer (англ.). Архивировано 3 июля 2025. Дата обращения: 21 ноября 2025.
  9. Kain, Erik. ‘Fortnite’ Is Down: Here’s The Exact Time Servers Go Live For Chapter 7, Season 1 (англ.). Forbes (29 ноября 2025). Дата обращения: 1 декабря 2025.
  10. James, Ford. Fortnite chest locations - Where to find every chest on the map (англ.). GamesRadar+ (22 октября 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 16 августа 2024 года.
  11. Goslin, Austen. Fortnite Chapter 2: Weapons and stats (амер. англ.). Polygon (15 октября 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано из оригинала 3 мая 2025 года.
  12. 1 2 3 daFrans. Fortnite: Le Battle Royale accessible et fun (фр.). Jeuxvideo.com (30 марта 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 15 октября 2022 года.
  13. Goslin, Austin. Fortnite introducing Apex Legends-style respawns in next patch (англ.). Polygon (5 апреля 2019). Дата обращения: 5 апреля 2019. Архивировано из оригинала 5 апреля 2019 года.
  14. Евсеев, Иван. Грандиозное событие Zero Hour в Fortnite собрало миллионы игроков и дало старт 7 главе. Игромания (30 ноября 2025). Дата обращения: 1 декабря 2025.
  15. Garcia, Sandra. A Non-Gamer’s Guide to Fortnite, the Game That Conquered All the Screens (англ.). The New York Times (25 июля 2018). Дата обращения: 24 июля 2025. Архивировано 30 сентября 2025 года.
  16. MacLeod, Riley. Fortnite’s Season 2 Brings NPC Enemies And Battle Pass Changes [Updating] (англ.). Kotaku (20 февраля 2020). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 13 января 2024 года.
  17. Groux, Christopher. 'Fortnite' NPC Locations - Find Lexa, Mandalorian and All 40 Characters (англ.). Newsweek (3 декабря 2020). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 2 августа 2021 года.
  18. Groux, Christopher. 'Fortnite' Update Nerfs Compact SMG, Drum Gun & Wood Walls (англ.). Newsweek (9 августа 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 27 июня 2025 года.
  19. Kim, Matt. Fortnite's V-Bucks Currency is Another Battleground for a Community at Odds (англ.). USGamer (1 марта 2018). Дата обращения: 22 марта 2018. Архивировано из оригинала 23 марта 2018 года.
  20. В Fortnite вернули систему компаньонов — в игре появились питомцы. CyberSport (30 октября 2025). Дата обращения: 7 января 2026.
  21. Flores Jr., Johny. Fortnite Is Adding Jordans, Nike Kicks To Game (англ.). TheGamer (1 ноября 2024). Дата обращения: 7 января 2026. Архивировано 16 декабря 2024 года.
  22. Woodrow, Ryan. Fortnite Fracture: Chapter 3 finale event announced (амер. англ.). For The Win. USA Today (14 ноября 2022). Дата обращения: 10 июля 2025.
  23. Avard, Alex. Fortnite Chapter 2 Season 1 extended for an extra two months by Epic (англ.). GamesRadar+ (20 ноября 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 18 августа 2024 года.
  24. 1 2 3 4 Feldman, Brian. The Most Important Video Game on the Planet (англ.). New York Magazine (13 июля 2018). Дата обращения: 15 июля 2018. Архивировано 14 июля 2018 года.
  25. D’Anastasio, Cecilia. Battle Passes Are So Hot Right Now (англ.). Kotaku (21 июня 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 21 июня 2018 года.
  26. Frushtick, Russ. Should you spend money on Fortnite? (англ.). Polygon (16 марта 2018). Дата обращения: 20 марта 2018. Архивировано 20 марта 2018 года.
  27. Webster, Andrew. Fortnite is getting a monthly $12 subscription for exclusive in-game items (англ.). The Verge (24 ноября 2020). Дата обращения: 24 ноября 2020. Архивировано 24 ноября 2020 года.
  28. Tucker, Kevin. Fortnite Team Rumble hotfix update adjusts loot and weapons (англ.). Shacknews (10 апреля 2019). Дата обращения: 10 июля 2025.
  29. 1 2 3 James, Ford. Fortnite review: "Continued to adapt and fight to be one of the best battle royale games" (англ.). GamesRadar+ (1 марта 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 3 июля 2025 года.
  30. Goslin, Austen. 5 things to know about Fortnite’s Creative mode (амер. англ.). Polygon (5 декабря 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано из оригинала 3 мая 2025 года.
  31. Boudreau, Ian. Fortnite players are building classic Call of Duty levels for The Block (амер. англ.). PCGamesN (8 декабря 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 12 октября 2024 года.
  32. Saed, Sherif. Fortnite's Battle Lab lets you create your own game modes (англ.). VG247 (18 декабря 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 15 июня 2025 года.
  33. Carter, Chris. The Battle Lab still isn’t back in Fortnite chapter 4, season 1 (амер. англ.). Destructoid (5 декабря 2022). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 2 декабря 2023 года.
  34. Talbot, Carrie. Fortnite Party Royale is live - a social hub to relax while you queue (амер. англ.). PCGamesN (29 апреля 2020). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 23 июня 2024 года.
  35. Webster, Andrew. Fortnite is adding skill-based matchmaking and bots (англ.). The Verge (23 сентября 2019). Дата обращения: 23 сентября 2019. Архивировано 23 сентября 2019 года.
  36. Diaz, Ana. Fortnite’s Zero Build mode finally pulled me in, and now I can’t escape (амер. англ.). Polygon (21 июля 2022). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 2 мая 2025 года.
  37. Goslin, Austen. Fortnite’s new season removes building, adds Doctor Strange and a new type of shield (амер. англ.). Polygon (20 марта 2022). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 2 мая 2025 года.
  38. Bonifacic, Igor. Epic brings building back to Fortnite’s casual queue (англ.). Engadget (2 апреля 2022). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 3 апреля 2022 года.
  39. Martínez, Rubén. Zero Build Arena in Fortnite: dates, prizes and how to participate (амер. англ.). MeriStation (13 июля 2022). Дата обращения: 10 июля 2025.
  40. Rivera, Joshua. Fortnite is finally adding ranked play (англ.). Polygon (23 мая 2023). Дата обращения: 9 сентября 2024. Архивировано 10 сентября 2024 года.
  41. Owen, Phil. Fortnite Reload Is An Apology To Sweaty Streamers -- And It’s Amazing (англ.). GameSpot (25 июня 2024). Дата обращения: 9 сентября 2024. Архивировано 22 июля 2024 года.
  42. Webster, Andrew. Fortnite OG is coming back permanently in December (англ.). The Verge (12 ноября 2024). Дата обращения: 13 ноября 2024. Архивировано 18 ноября 2024 года.
  43. Phillips, Tom. Fortnite OG will rotate Chapter 1 seasons every couple of months (англ.). Eurogamer.net (5 декабря 2024). Дата обращения: 22 ноября 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
  44. Knezevic, Kevin. New Fortnite: Battle Royale Limited-Time Modes And Items Teased (англ.). GameSpot (6 июля 2018). Дата обращения: 6 июля 2018. Архивировано 6 июля 2018 года.
  45. Lemon, Marshall. Fortnite has plans to make Playground a permanent mode (англ.). VG247 (6 июля 2018). Дата обращения: 6 июля 2018. Архивировано 6 июля 2018 года.
  46. Groux, Christopher. 'Fortnite' Update 11.31 Adds Battle Labs & Starts Winterfest - Patch Notes (англ.). Newsweek (18 декабря 2019). Дата обращения: 6 августа 2025. Архивировано 24 сентября 2021 года.
  47. Saed, Sherif. Fortnite's Battle Lab lets you create your own game modes (англ.). VG247 (18 декабря 2019). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 15 июня 2025 года.
  48. Goslin, Austen. Fortnite’s new Solo Showdown mode is for players who want to get competitive (англ.). Polygon (17 мая 2018). Дата обращения: 17 мая 2018. Архивировано 17 мая 2018 года.
  49. Horti, Samuel. (4 июля 2025). Everything you need to know about Fortnite Blitz Royale. PC Gamer (англ.). Архивировано 20 сентября 2025. Дата обращения: 24 июля 2025.
  50. Семак, Николай. Глава Epic Games подтвердил, что Blitz Royale останется в Fortnite навсегда. Игромания (18 июля 2025). Дата обращения: 12 декабря 2025.
  51. McCrae, Scott. Fortnite Delulu adds proximity chat to the battle royale, and after engaging in Solid Snake roleplay, running in-game stores, and more, players with early access are calling it "the best thing to ever happen" to the game (англ.). GamesRadar (19 сентября 2025). Дата обращения: 19 сентября 2025. Архивировано 28 сентября 2025 года.
  52. Statt, Nick. Fortnite is the biggest game on the planet right now because it’s a living, breathing world (амер. англ.). The Verge (6 мая 2018). Дата обращения: 24 июля 2025. Архивировано 19 июня 2025 года.
  53. Hernandez, Patrica. Fortnite Comet Hits Dusty Depot, Altering Map and Gravity For New Season (англ.). Kotaku (1 мая 2018). Дата обращения: 3 июля 2018. Архивировано 3 июля 2018 года.
  54. Webster, Andrew. Fortnite has the most interesting video game story in years (англ.). The Verge (2 июля 2018). Дата обращения: 3 июля 2018. Архивировано 2 июля 2018 года.
  55. 1 2 Romano, Nick. (7 мая 2018). Exclusive: Thanos is coming to Fortnite for epic Infinity War crossover. Entertainment Weekly (англ.). Архивировано 7 мая 2018. Дата обращения: 22 ноября 2025.
  56. Goslin, Austen.; Frushtick, Russ. Fortnite’s new Avengers: Endgame mode is live (англ.). Polygon (25 апреля 2019). Дата обращения: 25 апреля 2019. Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 года.
  57. Holt, Kris. John Wick drops into 'Fortnite' for a bounty-hunting brawl (англ.). Engadget (16 мая 2019). Дата обращения: 16 мая 2019. Архивировано 17 мая 2019 года.
  58. Lawler, Richard. 'Stranger Things' x 'Fortnite' crossover adds a couple of skins (англ.). Engadget (4 июля 2019). Дата обращения: 15 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.
  59. Porter, Jon. Fortnite gets stormtrooper costumes in new Star Wars crossover (англ.). The Verge (15 ноября 2019). Дата обращения: 15 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.
  60. Walker, Ian. Fortnite made Peter Griffin buff — the easy but boring choice (амер. англ.). Polygon (4 декабря 2023). Дата обращения: 16 февраля 2024. Архивировано 16 февраля 2024 года.
  61. Porter, Jon. Wreck it Ralph makes surprise Fortnite appearance. The Verge (23 ноября 2018). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 30 марта 2021 года.
  62. Goslin, Austen. Harley Quinn is officially coming to Fortnite (англ.). Polygon (6 февраля 2020). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано из оригинала 6 февраля 2020 года.
  63. Frushtick, Russ. Watch the full Marshmello Fortnite concert here (англ.). Polygon (2 февраля 2019). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 года.
  64. Arif, Shabana. Fortnite's DJ Marshmello concert was broadcast live and watched by more than 10 million players (англ.). VG247 (3 февраля 2019). Дата обращения: 3 февраля 2019. Архивировано 3 февраля 2019 года.
  65. Delaney, Mark. A Metallica Concert Is Coming To Fortnite This Month (амер. англ.). GameSpot (12 июня 2024). Дата обращения: 18 июня 2024. Архивировано 18 июня 2024 года.
  66. Martens, Todd. (24 апреля 2020). Travis Scott's trippy 'Fortnite' invasion: Welcome to the coronavirus era of live music. Los Angeles Times (амер. англ.). Архивировано 24 апреля 2020. Дата обращения: 22 ноября 2025.
  67. Peters, Jay. Ariana Grande is headlining Fortnite’s next concert series (англ.). The Verge (1 августа 2021). Дата обращения: 1 августа 2021. Архивировано 4 августа 2021 года.
  68. Spangler, Todd. Travis Scott Destroys ‘Fortnite’ All-Time Record With 12.3 Million Live Viewers (англ.). Variety (24 апреля 2020). Дата обращения: 24 апреля 2020. Архивировано 26 апреля 2020 года.
  69. Webster, Andrew. Travis Scott is touring inside Fortnite this week (англ.). The Verge (20 апреля 2020). Дата обращения: 20 апреля 2020. Архивировано 20 апреля 2020 года.
  70. Knoop, Joseph. I killed a demon, cowered before a giant bear, and survived an M.C. Escher world at Ariana Grande's Fortnite concert (англ.). PC Gamer (6 августа 2021). Дата обращения: 6 августа 2021. Архивировано 6 августа 2021 года.
  71. Cirisano, Tatiana. (21 октября 2020). J Balvin Set to Headline Virtual 'Fortnite' Halloween Concert. Billboard (амер. англ.). Архивировано 4 ноября 2020. Дата обращения: 22 ноября 2025.
  72. Peters, Jay. Fortnite is hosting a Diplo concert in its new party mode (англ.). The Verge (1 мая 2020). Дата обращения: 1 мая 2020. Архивировано 2 мая 2020 года.
  73. MacLeod, Riley.; Nortis, Ari. Fortnite's Party Royale Concert Was Just What We Needed Tonight (англ.). Kotaku (8 мая 2020). Дата обращения: 8 мая 2020. Архивировано 9 мая 2020 года.
  74. Goslin, Austen. Fortnite celebrates Party Royale launch with a massive live show (англ.). Polygon (6 мая 2020). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 7 мая 2020 года.
  75. Peppiatt, Dom. BTS will debut new music video inside Fortnite (англ.). VG247 (21 сентября 2020). Дата обращения: 21 сентября 2020. Архивировано 29 сентября 2020 года.
  76. Nunneley, Stephany. Fortnite's Risky Reels will show a scene from Star Wars: The Rise of Skywalker next weekend (англ.). VG247 (7 декабря 2019). Дата обращения: 7 декабря 2019. Архивировано 7 декабря 2019 года.
  77. Partleton, Kayleigh. Christopher Nolan film to be shown in Fortnite this summer (англ.). PCGamesInsider.biz (22 мая 2020). Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 29 мая 2020 года.
  78. Whitbrook, James. Disney’s Big D23 Fortnite Event Was Kind of a Mess (амер. англ.). Gizmodo (12 августа 2024). Дата обращения: 25 августа 2024. Архивировано 25 августа 2024 года.
  79. Maas, Jennifer. Disney’s D23 Fan Event to Livestream Epic Games Showcase in ‘Fortnite’ (амер. англ.). Variety (8 августа 2024). Дата обращения: 25 августа 2024. Архивировано 25 августа 2024 года.
  80. Roiz, Jessica. (15 августа 2024). A Karol G Playable Concert Is Coming to 'Fortnite Festival' Season 5. Billboard (амер. англ.). Архивировано 15 августа 2024. Дата обращения: 22 ноября 2025.
  81. Butkovic, Leanne. Fortnite Announces Music-Inspired OG Chapter 2 'Remix' Season with spots from Snoop Dogg, Eminem, and More (англ.). IGN (1 ноября 2024). Дата обращения: 21 ноября 2024. Архивировано 18 ноября 2024 года.
  82. Spangler, Todd. ‘Fortnite’ Launching New Concert Series, Starting With Dominic Fike — But It Won’t Be on Apple Devices (англ.). Variety (8 сентября 2020). Дата обращения: 8 сентября 2020. Архивировано 8 сентября 2020 года.
  83. Goslin, Austen. Why Fortnite is the most important game of the decade (амер. англ.). Polygon (14 ноября 2019). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 2 июля 2025 года.
  84. Makuch, Eddie. Epic: Fortnite is "Minecraft meets Left 4 Dead" (англ.). GameSpot (12 июля 2013). Дата обращения: 25 марта 2015. Архивировано 27 марта 2015 года.
  85. McWhertor, Michael. What's the future of games at Epic Games? (англ.). Polygon (26 марта 2014). Дата обращения: 9 июня 2017. Архивировано 27 июня 2017 года.
  86. Peel, Jeremy. From vapourware to 40 million players: how Epic made a massive success of Fortnite (амер. англ.). PCGamesN (16 января 2018). Дата обращения: 5 августа 2025. Архивировано 24 сентября 2025 года.
  87. Winkle, Luke. (29 марта 2018). Delayed, irrelevant, phenomenon: How Fortnite became the biggest game in the world. PC Gamer (англ.). Архивировано 28 апреля 2025. Дата обращения: 5 августа 2025.
  88. Frank, Allegra. Development on Paragon and Fortnite might never be 'finished' (англ.). Polygon (3 мая 2016). Дата обращения: 5 августа 2025. Архивировано 13 мая 2025 года.
  89. Crecente, Brian. Tencent's $330M Epic Games investment absorbed 40 percent of developer [Updated] (англ.). Polygon (21 марта 2013). Дата обращения: 4 мая 2018. Архивировано 29 марта 2018 года.
  90. Hall, Charlie. Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game (англ.). Polygon (8 июня 2017). Дата обращения: 8 июня 2017. Архивировано 23 ноября 2017 года.
  91. Nunneley, Stephany. Fortnite Early Access has started for those who pre-ordered Founder's Packs (англ.). VG247 (21 июля 2017). Дата обращения: 29 июля 2017. Архивировано 2 августа 2017 года.
  92. Zwiezen, Zack. Fortnite‘s Battle Royale Mode Was Designed During An Uber Ride (англ.). Kotaku (22 апреля 2024). Дата обращения: 22 апреля 2024. Архивировано 22 апреля 2024 года.
  93. Chalk, Andy. (12 сентября 2017). Fortnite Battle Royale is a 100-player last-man-standing mode, coming this month. PC Gamer (англ.). Архивировано 25 декабря 2017. Дата обращения: 22 ноября 2025.
  94. 1 2 Douglas, Dante. Q&A: How Epic pared down Fortnite Battle Royale to be fast and approachable (англ.). Gamasutra (14 марта 2018). Дата обращения: 14 марта 2018. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 года.
  95. Duggan, James. How Fortnite Became The Biggest Game In The World (англ.). IGN (17 апреля 2018). Дата обращения: 17 апреля 2018. Архивировано 18 апреля 2018 года.
  96. 1 2 Davenport, James. (22 марта 2018). Fortnite Battle Royale was developed in just two months, wasn't originally free-to-play. PC Gamer (англ.). Архивировано 22 марта 2018. Дата обращения: 22 ноября 2025.
  97. Plante, Chris. Fortnite: Battle Royale will beat PUBG to consoles and be free-to-play. Polygon (20 сентября 2017). Дата обращения: 29 ноября 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  98. Huddleston, Tom. ‘Fortnite’ launched battle royale a year ago today — here’s how the company behind the billion-dollar game was founded by a college kid (англ.). CNBC (9 августа 2018). Дата обращения: 11 октября 2025. Архивировано 24 сентября 2025 года.
  99. Hall, Charlie. PUBG and Fortnite's argument raises the question: Can you own a genre? (англ.). Polygon (22 сентября 2017). Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано 23 сентября 2017 года.
  100. Livingston, Christopher. (23 сентября 2017). PUBG exec clarifies objection to Fortnite Battle Royale: 'it's not about the idea itself, it's about Epic Games'. PC Gamer (англ.). Архивировано 23 сентября 2017. Дата обращения: 22 ноября 2025.
  101. Crecente, Brian. 'Fortnite: Battle Royale': The Evolution of World's Largest Battle Royale Game (англ.). Glixel (15 января 2018). Дата обращения: 26 января 2018. Архивировано из оригинала 27 января 2018 года.
  102. Campbell, Colin. How Fortnite's Success led to months of intense crunch at Epic Games (англ.). Polygon (23 апреля 2019). Дата обращения: 22 ноября 2025. Архивировано 8 сентября 2025 года.
  103. Makuch, Eddie. Fortnite's Huge Success Means Its Studio's Other Game Might Not Live On (англ.). GameSpot (17 января 2018). Дата обращения: 26 января 2018. Архивировано 27 января 2018 года.
  104. Schreier, Jason. After Fortnite‘s Massive Success, Epic Shuts Down Paragon (англ.). Kotaku (26 января 2018). Дата обращения: 26 января 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
  105. Makuch, Eddie. Amid Fortnite's Success, New Unreal Tournament Stops Development At Epic Games (англ.). GameSpot (4 декабря 2018). Дата обращения: 4 декабря 2018. Архивировано 5 декабря 2018 года.
  106. Hastings, Dan. Could Fortnite's Save The World mode be next on Epic's kill list? (англ.). VG247 (16 февраля 2018). Дата обращения: 16 февраля 2018. Архивировано 16 февраля 2018 года.
  107. Лихачёв, Алексей. «Такой подход убивает людей» — сотрудники Epic Games о жутких условиях работы. Расследование Polygon. StopGame.ru (26 апреля 2019). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 1 декабря 2024 года.
  108. Webster, Andrew. Fortnite's Experimental Story Is An Attempt To Create 'The Entertainment Experience Of The Future'. The Verge (18 марта 2021). Дата обращения: 20 января 2026. Архивировано 3 мая 2021 года.
  109. Wald, Heather. Fortnite finally leaves Early Access after three years (англ.). GamesRadar (30 июня 2020). Дата обращения: 30 июня 2020. Архивировано 1 июля 2020 года.
  110. Capel, Chris. (5 декабря 2021). Fortnite has finally moved to Unreal Engine 5 with Chapter 3. PCGamesN (амер. англ.). Архивировано 5 декабря 2021. Дата обращения: 22 ноября 2025.
  111. Lumb, David. 'Fortnite' is coming to China (англ.). Engadget (23 апреля 2018). Дата обращения: 23 апреля 2018. Архивировано 24 апреля 2018 года.
  112. Ji-hye, Jun. PUBG takes US game firm to court (англ.). The Korea Times (25 мая 2018). Дата обращения: 25 мая 2018. Архивировано 25 мая 2018 года.
  113. 1 2 Aitken, Lauren. Fortnite hits concurrent player count of 8.3 million (англ.). VG247 (8 ноября 2018). Дата обращения: 9 ноября 2018. Архивировано 8 ноября 2018 года.
  114. Batchelor, James. Fortnite China shutting down after three years (англ.). GamesIndustry.biz (1 ноября 2021). Дата обращения: 1 ноября 2021. Архивировано 1 ноября 2021 года.
  115. Makar, Connor. We spoke to players of Fortnite's Chinese test server about its closure (англ.). VG247 (1 ноября 2021). Дата обращения: 2 ноября 2021. Архивировано 2 ноября 2021 года.
  116. The Most Games - Projects (англ.). The Most Games. Дата обращения: 9 декабря 2025. Архивировано 8 октября 2025 года.
  117. E3 2018: Fortnite Out Now For Free On Switch (амер. англ.). GameSpot (13 июня 2018). Дата обращения: 17 сентября 2025. Архивировано 7 сентября 2022 года.
  118. Kuchera, Ben. Fortnite for Nintendo Switch is out today (англ.). Polygon (12 июня 2018). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 14 июня 2018 года.
  119. Gartenburg, Chaim. Switch games are finally getting proper voice chat thanks to Vivox (англ.). The Verge (5 февраля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  120. 1 2 Gach, Ethan. Microsoft Says Sony Is Holding Back Fortnite Cross-Play (англ.). Kotaku (12 марта 2018). Дата обращения: 12 марта 2018. Архивировано 12 марта 2018 года.
  121. Statt, Nick. Fortnite is coming to Android this summer (англ.). The Verge (18 мая 2018). Дата обращения: 18 мая 2018. Архивировано 19 мая 2018 года.
  122. Hall, Charlie. Fortnite now available for everyone on iOS (англ.). Polygon (2 апреля 2018). Дата обращения: 2 апреля 2018. Архивировано 2 апреля 2018 года.
  123. Blumenthal, Eli. 'Fortnite' for Android officially arrives at Galaxy Note 9 launch. USA Today (9 августа 2018). Дата обращения: 9 августа 2018. Архивировано из оригинала 9 августа 2018 года.
  124. Hussain, Tamoor. Fortnite Android Beta Coming Today, But Exclusive To Samsung Devices For A Few Days (англ.). GameSpot (9 августа 2018). Дата обращения: 9 августа 2018. Архивировано 9 августа 2018 года.
  125. Knezevic, Kevin. Fortnite Android Beta Now Available For More Phones (англ.). GameSpot (13 августа 2018). Дата обращения: 13 августа 2018. Архивировано 13 августа 2018 года.
  126. McAloon, Alissa. Fortnite's Android version is no longer invite-only (англ.). Gamasutra (11 октября 2018). Дата обращения: 13 октября 2018. Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года.
  127. Cipriani, Jason. Fortnite's Galaxy Skin: How to unlock the Note 9 exclusive (англ.). CNET (28 августа 2018). Дата обращения: 22 ноября 2025. Архивировано 31 января 2019 года.
  128. Statt, Nick. How to install Fortnite on Android (англ.). The Verge (13 августа 2018). Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  129. Statt, Nick. Fortnite for Android will ditch Google Play Store for Epic’s website (англ.). The Verge (3 августа 2018). Дата обращения: 3 августа 2018. Архивировано 3 августа 2018 года.
  130. Statt, Nick. Google says it won’t grant Fortnite an exemption to the Play Store’s 30 percent cut (англ.). The Verge (9 декабря 2019). Дата обращения: 10 декабря 2019. Архивировано 10 декабря 2019 года.
  131. Saed, Sherif. 50% of fake Fortnite apps on Android contain malware, spyware or adware – report (англ.). VG247 (12 сентября 2018). Дата обращения: 12 сентября 2018. Архивировано 12 сентября 2018 года.
  132. Orland, Kyle. Google Play warns searchers that Fortnite “is not available” (англ.). Ars Technica (13 августа 2018). Дата обращения: 13 августа 2018. Архивировано 13 августа 2018 года.
  133. Fingas, John. Initial 'Fortnite' Android installer let hackers install malware (англ.). Engadget (26 августа 2018). Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 26 августа 2018 года.
  134. Statt, Nick. Epic gives in to Google and releases Fortnite on the Play Store (англ.). The Verge (21 апреля 2020). Дата обращения: 21 апреля 2020. Архивировано 21 апреля 2020 года.
  135. Fogel, Stefanie. Mobile 'Fortnite' Players Spent Over $1M in First 72 Hours (англ.). Glixel (20 марта 2018). Дата обращения: 20 марта 2018. Архивировано из оригинала 20 марта 2018 года.
  136. Statt, Nick. Fortnite on iOS made $15 million in its first three weeks in the App Store (англ.). The Verge (6 апреля 2018). Дата обращения: 7 апреля 2018. Архивировано 6 апреля 2018 года.
  137. McAloon, Alissa. Fortnite mobile nabbed $25M in revenue during its first month (англ.). Gamasutra (18 апреля 2018). Дата обращения: 18 апреля 2018. Архивировано из оригинала 19 апреля 2018 года.
  138. van Allen, Eric. Fortnite Will Be Playable on Next-Gen Consoles On Launch (англ.). USGamer (13 мая 2020). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано из оригинала 26 мая 2020 года.
  139. Green, Jake. Of all the Nintendo Switch 2 launch games I'm most excited to take Hitman on the go (англ.). TechRadar (15 мая 2025). Дата обращения: 13 июля 2025. Архивировано 29 августа 2025 года.
  140. 1 2 Kuchera, Ben. Fortnite accounts that have been used on the PS4 are blocked on Switch (and vice versa) (англ.). Polygon (12 июня 2018). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  141. Warren, Tom. Sony issues weak response to Fortnite cross-play controversy on PS4 and Switch (англ.). The Verge (14 июня 2018). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 14 июня 2018 года.
  142. Plunkett, Luke. Sony Is Finally Allowing Cross-Play On The PS4 (англ.). Kotaku (26 сентября 2018). Дата обращения: 26 сентября 2018. Архивировано 26 сентября 2018 года.
  143. Phillips, Tom. Fortnite cross-play account merge feature coming November (англ.). Eurogamer (26 сентября 2018). Дата обращения: 26 сентября 2018. Архивировано 26 сентября 2018 года.
  144. Statt, Nick. Fortnite adds account merging to help console players rescue their v-bucks and collectibles (англ.). The Verge (7 февраля 2019). Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
  145. 1 2 Brian, Matt. 'Fortnite' will force PS4 and Xbox One players to fight each other (англ.). Engadget (12 марта 2019). Дата обращения: 12 марта 2019. Архивировано 12 марта 2019 года.
  146. Takahashi, Dean. Tim Sweeney: Epic’s CEO on Fortnite on Android, skipping Google Play, and the open Metaverse (англ.). Venture Beat (3 августа 2018). Дата обращения: 3 августа 2018. Архивировано из оригинала 3 августа 2018 года.
  147. Fogel, Stephanie. Brace Yourselves, ‘Fortnite’ Merchandise Is Coming (неопр.). Variety (23 мая 2018). Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
  148. Kent, Emma. Fortnite Monopoly is now available for pre-order (англ.). Eurogamer (6 сентября 2018). Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
  149. Santangelo, Nick. Fortnite Nerf Blasters Are Coming In 2019 (англ.). IGN (6 сентября 2018). Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 7 сентября 2018 года.
  150. Knoop, Joe; Martin, Sean. (8 марта 2022). The best Fortnite toys: action figures, Nerf guns, and build sets. PC Gamer (англ.). Архивировано 29 сентября 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  151. Goslin, Austin. Fortnite Xbox One S bundle features some console exclusives (англ.). Polygon (25 сентября 2018). Дата обращения: 9 октября 2018. Архивировано 30 сентября 2018 года.
  152. Macy, Seth. Score Exclusive Skins And V-bucks With A Fortnite Bundle (англ.). IGN (28 сентября 2018). Дата обращения: 9 октября 2018. Архивировано 9 октября 2018 года.
  153. Pramath. Fortnite: Battle Royale Getting Retail Release for PS4, Xbox One, and Switch (англ.). GamingBolt (9 октября 2018). Дата обращения: 13 июля 2025. Архивировано 3 октября 2022 года.
  154. McAloon, Alissa. Epic is bringing a physical Fortnite bundle to store shelves for the holidays (англ.). Gamasutra (9 октября 2018). Дата обращения: 9 октября 2018. Архивировано из оригинала 9 октября 2018 года.
  155. Садыков, Ренат. Sony объявила о скидке на PS4 Pro + Fortnite для российских игроков. VK Play (17 февраля 2020). Дата обращения: 24 декабря 2025. Архивировано 24 апреля 2025 года.
  156. Handrahan, Matthew. Epic to launch "Support-A-Creator" Fortnite initiative (англ.). GamesIndustry.biz (8 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  157. Villanueva, Jamie. Support-A-Creator is now permanent in Fortnite (англ.). Dot Esports (3 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
  158. Barth, Nicholas. The Division 2 to be on Epic Games Store, Be Part of Support-A-Creator program (англ.). Twin Galaxies (9 января 2019). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
  159. Садыков, Ренат. Epic прекратила поддержку авторов из России по партнерской программе. VK Play (9 марта 2022). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 11 февраля 2025 года.
  160. Hall, Charlie. NFL skins are coming to Fortnite (англ.). Polygon (5 ноября 2018). Дата обращения: 5 ноября 2018. Архивировано 5 ноября 2018 года.
  161. Садыков, Ренат. Российские футбольные клубы отказались от сотрудничества с Fortnite. VK Play (20 января 2021). Дата обращения: 22 декабря 2025.
  162. Pereira, Chris. After Drake, Fortnite Will Host A Celebrity "Party Royale" At E3 (англ.). GameSpot (15 марта 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано 15 марта 2018 года.
  163. Goslin, Austen. Ninja and Marshmello win Epic’s E3 2018 Fortnite Pro Am (англ.). Polygon (12 июня 2018). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  164. Liao, Shannon. Fortnite World Cup: Here’s who won the celebrity tournament (англ.). CNN (27 июля 2019). Дата обращения: 12 июля 2025. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  165. J. D. Knapp. Fortnite Pro-Am 2025 Boasts 2.34 Million Hours Watched (амер. англ.). TheWrap (13 мая 2025). Дата обращения: 12 июля 2025. Архивировано 21 июня 2025 года.
  166. Kim, Tae. Epic makes ‘Fortnite’ biggest esport in the world with $100 million in prize money (англ.). CNBC (21 мая 2018). Дата обращения: 15 июля 2018. Архивировано 15 июля 2018 года.
  167. Webster, Andrew. Fortnite’s $30 million World Cup final is happening in July (англ.). The Verge (22 февраля 2019). Дата обращения: 22 февраля 2019. Архивировано 23 февраля 2019 года.
  168. Brittany, Vincent. The next World Cup? Fortnite. Here's everything you need to know (англ.). NBC News (16 июля 2019). Дата обращения: 17 июля 2019. Архивировано 17 июля 2019 года.
  169. Камалов, Олег. На VK Fest пройдет турнир по Fortnite. VK Play (5 июля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 9 августа 2025 года.
  170. Webster, Andrew. Fortnite’s grand e-sports plans are off to a shaky start (англ.). The Verge (30 июля 2018). Дата обращения: 31 июля 2018. Архивировано 31 июля 2018 года.
  171. Fogel, Stephanie. ‘Fortnite’ Has 78 Million Month, Epic Details Fall Skirmish (англ.). Variety (21 сентября 2018). Дата обращения: 23 сентября 2018. Архивировано 23 сентября 2018 года.
  172. Statt, Nick. Epic details the future of competitive Fortnite after the World Cup (англ.). The Verge (2 августа 2019). Дата обращения: 2 августа 2019. Архивировано 2 августа 2019 года.
  173. Cooper, Daniel. Official 'Fortnite' circuits are coming to colleges and high schools (англ.). Engadget (23 января 2020). Дата обращения: 23 января 2020. Архивировано 23 января 2020 года.
  174. Садыков, Ренат. Белорусам и крымчанам запретили играть на турнирах по Fortnite. VK Play. VK (9 ноября 2019). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 18 июля 2025 года.
  175. Российских игроков Fortnite лишили $200 тыс. призовых из-за гражданства. РБК (27 сентября 2023). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 13 сентября 2024 года.
  176. Садыков, Ренат. Блогер MrBeast и Epic Games не выплатят денежные призы россиянам. VK Play (14 декабря 2022). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 13 июня 2025 года.
  177. Radulovic, Petrana. Batman enters the Fortnite world with a new miniseries (англ.). Polygon (26 февраля 2021). Дата обращения: 26 февраля 2021. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  178. Gartenberg, Chaim. Batman is getting another Fortnite comic crossover with one of the game’s most mysterious characters (англ.). The Verge (15 октября 2021). Дата обращения: 16 октября 2021. Архивировано 15 октября 2021 года.
  179. Jun, Mon. Inside the Fortnite x Marvel crossover event Zero War (and how you can get those in-game exclusives) (англ.). Popverse (13 июня 2022). Дата обращения: 26 декабря 2025. Архивировано 11 июля 2025 года.
  180. 1 2 Fortnite (PC). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 11 марта 2019 года.
  181. 1 2 Fortnite (PlayStation 4). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  182. 1 2 Fortnite (Xbox One). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 13 сентября 2020 года.
  183. 1 2 Fortnite (IOS). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 28 января 2019 года.
  184. 1 2 Fortnite (Switch). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 11 декабря 2018 года.
  185. 1 2 Fortnite (Switch 2) (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 17 июля 2025. Архивировано 23 ноября 2025 года.
  186. Petite, Steven. Fortnite: Battle Royale review (амер. англ.). Digital Trends (2 апреля 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 30 марта 2018 года.
  187. Petite, Steven. Fortnite: Battle Royale review (амер. англ.). Digital Trends (25 апреля 2023). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 30 августа 2025 года.
  188. Tack, Daniel. (19 июля 2018). Fortnite Review. Game Informer (англ.). Архивировано 29 января 2019. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  189. Ford, James. Fortnite review: "Continued to adapt and fight to be one of the best battle royale games" (англ.). GamesRadar+ (1 марта 2019). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 19 сентября 2025 года.
  190. Leack, Jonathan. Fortnite Review - Building Yourself into a Corner (амер. англ.). GameRevolution (28 июля 2017). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 21 декабря 2024 года.
  191. Austen, Golsin. Fortnite: Battle Royale – Laying The Foundation. GameSpot (27 марта 2018). Дата обращения: 21 августа 2018. Архивировано 8 июля 2018 года.
  192. Golsin, Austen. Fortnite Battle Royale Review (англ.). IGN (27 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 3 июля 2025 года.
  193. Wacholz, Charlie. Fortnite Review - 2024 (англ.). IGN (11 сентября 2024). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 29 августа 2025 года.
  194. daFrans. Fortnite : Le Battle Royale accessible et fun (фр.). Jeuxvideo.com (30 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 15 октября 2022 года.
  195. daFrans. Fortnite Mobile : Un excellent portage pour l'un des meilleurs Battle Royale du marché (фр.). Jeuxvideo.com (23 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 21 декабря 2024 года.
  196. Lane, Gavin. Review: Fortnite (Switch eShop) (брит. англ.). Nintendo Life (15 июня 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 16 июля 2025 года.
  197. P.J. O’Reilly. Fortnite Review (Switch 2) (брит. англ.). Nintendo Life (11 июня 2025). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 22 сентября 2025 года.
  198. Vadimeys; CAH4E3. Обзор Fortnite. GameMAG (29 августа 2017). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 3 декабря 2022 года.
  199. Данилов, Олег. Fortnite: что нам стоит форт построить… ITC (30 июля 2017). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 27 мая 2024 года.
  200. 1 2 3 4 Higham, Michael. Fortnite: Battle Royale Review - Laying The Foundation (амер. англ.). GameSpot (9 апреля 2018). Дата обращения: 30 августа 2021. Архивировано 8 июля 2018 года.
  201. 1 2 Aubrey, Dave. Fortnite for Nintendo Switch review - "Console quality shooting anywhere with wifi" (англ.). www.pocketgamer.com (13 июня 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 22 ноября 2025 года.
  202. 1 2 3 Lane, Gavin. Review: Fortnite (Switch eShop) (брит. англ.). Nintendo Life (15 июня 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 14 января 2025 года.
  203. Petite, Steven. Fortnite: Battle Royale review (амер. англ.). Digital Trends (2 апреля 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 18 июня 2025 года.
  204. Pugliese, Tommaso. Fortnite, la recensione per Nintendo Switch (итал.). Multiplayer.it (14 июня 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 20 июня 2025 года.
  205. Bailey, Kat. Fortnite Battle Royale Won by Capturing the Minecraft Generation (англ.). USGamer (26 марта 2018). Дата обращения: 26 марта 2018. Архивировано из оригинала 27 марта 2018 года.
  206. Paumgarten, Nick. How Fortnite Captured Teens’ Hearts and Minds (амер. англ.) // The New Yorker : еженедельник. — 2018. — 14 May. — ISSN 0028-792X. Архивировано 3 сентября 2025 года.
  207. Виноградов, Богдан. Fortnite лучше PUBG? Во что поиграть? Спорт-Экспресс (18 апреля 2025). Дата обращения: 5 декабря 2025.
  208. Lawler, Richard. Netflix points to 'Fortnite' as competition after its price hike (англ.). Engadget (17 января 2019). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 18 января 2019 года.
  209. Маковеев, Андрей. Результаты Golden Joystick Awards 2018: игра года — Fortnite, на счету God of War — пять наград. StopGame.ru (16 ноября 2018). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 20 ноября 2021 года.
  210. Кокорев, Фёдор. PvP года. Игромания. Дата обращения: 3 декабря 2025. Архивировано 18 марта 2025 года.
  211. Темеряьев, Виталий. Пять спин-оффов, которые лучше оригиналов. Игромания. Дата обращения: 3 декабря 2025. Архивировано 17 июня 2025 года.
  212. 1 2 Gmelich, Krista. (20 марта 2018). Video-Game Stocks Are Selling Off. Bloomberg Businessweek (англ.). Архивировано 22 марта 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  213. 1 2 Lee, Jane Lanhee.; Kitchener, Jillian. Free to play, expensive to love: 'Fortnite' changes video game business (англ.). Reuters (4 мая 2018). Дата обращения: 4 мая 2018. Архивировано 4 мая 2018 года.
  214. Palmeri, Christopher. (3 мая 2018). To Fight Fortnite, Activision Is Retooling How Its Games Work. Bloomberg Businessweek (англ.). Архивировано 3 мая 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  215. Chalk, Andy. (3 мая 2018). Activision says Fortnite is 'a lot of competition right now'. PC Gamer (англ.). Архивировано 4 мая 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  216. Makuch, Eddie. Fortnite Could Have A Lasting, Significant Impact On Gaming Industry Overall, EA Says (англ.). GameSpot (8 мая 2018). Дата обращения: 8 мая 2018. Архивировано 9 мая 2018 года.
  217. Кучканов, Фил. Netflix считает Fortnite своим главным конкурентом. GameGuru (18 января 2019). Дата обращения: 14 января 2026.
  218. Градуленко, Александра. Аналитик: Fortnite остаётся главным соперником для всех новых игр. VK Play (22 февраля 2025). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 17 июня 2025 года.
  219. 1 2 Tsukayama, Hayley. (3 апреля 2018). Everything you need to know about Fortnite and why it's so popular. The Washington Post (амер. англ.). 0190-8286. Архивировано 3 апреля 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  220. Hester, Blake. 'Fortnite' Is Currently Twitch's Most-Watched Game (англ.). Glixel (6 марта 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано из оригинала 11 марта 2018 года.
  221. McKeand, Kirk. Top Fortnite streamer Ninja earns $500,000 per month (англ.). VG247 (19 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 20 марта 2018 года.
  222. Briggs, David. ‘Ninja,’ the Fortnite streamer who’s one of video gaming’s biggest stars (англ.). CNN (31 декабря 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 1 января 2019 года.
  223. Chalk, Andy. (17 апреля 2019). Ninja makes Time's 'Most Influential People' list for 2019. PC Gamer (англ.). Архивировано 18 апреля 2019. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  224. Kastrenakes, James. Ninja is getting a Fortnite skin (англ.). The Verge (15 января 2020). Дата обращения: 15 января 2020. Архивировано 15 января 2020 года.
  225. Маковеев, Андрей. Pornhub: за последние полгода порно по Fortnite стали искать на 834 % чаще. StopGame.ru (21 марта 2018). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 19 августа 2022 года.
  226. Присекин, Руслан. Overwatch — самая популярная игра на Pornhub в 2019 году. StopGame.ru (11 декабря 2019). Дата обращения: 27 ноября 2025. Архивировано 20 августа 2022 года.
  227. Петрова, Елизавета. Стримерша придумала, как транслировать игры на ягодицах. VK Play (14 марта 2024). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  228. Воробьёв, Геннадий. Twitch запретил стримить игры на грудях и попах. StopGame.ru (28 марта 2024). Дата обращения: 23 декабря 2025. Архивировано 18 марта 2025 года.
  229. Воробьёв, Геннадий. Far Cry 5 оказалась главной игровой темой 2018-го в поиске «Яндекса». StopGame.ru (10 декабря 2018). Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
  230. Шевкун, Михаил. «ВКонтакте» рассказал о самых обсуждаемых играх в этом году. Игромания (19 декабря 2018). Дата обращения: 25 марта 2024. Архивировано 7 мая 2023 года.
  231. Маковеев, Андрей. Самая обсуждаемая игра 2019-го в «Твиттере» — RPG про анимешных девочек Fate/Grand Order. StopGame.ru (8 января 2020). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 2 октября 2022 года.
  232. Швец, Андрей. Стала известна самая популярная игра в России в 2022 году в поиске Google. VK Play (26 декабря 2022). Дата обращения: 22 декабря 2025.
  233. Buffa, Christopher. Celebrities Who Play Fortnite – Drake, Chance the Rapper and More! (англ.). Twin Galaxies (16 марта 2018). Дата обращения: 25 апреля 2018. Архивировано 18 марта 2018 года.
  234. Панков, Алексей. Российский теннисист Даниил Медведев назвал самые любимые игры. VK Play (2 февраля 2022). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 17 мая 2025 года.
  235. Швец, Андрей. Хоккеист Овечкин отметил 600-й гол за игрой в Fortnite. VK Play (20 марта 2018). Дата обращения: 1 декабря 2025.
  236. Петрова, Елизавета. Зак Снайдер увлекся популярной игрой и попытался подсадить на нее сына. VK Play (29 ноября 2023). Дата обращения: 22 декабря 2025.
  237. Яунюте, Ксения. Режиссер Зак Снайдер хотел бы снять фильм по Fortnite. VK Play (19 декабря 2023). Дата обращения: 22 декабря 2025.
  238. Швец, Андрей. Epic Games планирует экранизировать Fortnite. VK Play (11 октября 2021). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 7 февраля 2025 года.
  239. Кучканов, Фил. Режиссер «Форсажа 10» хочет снять экранизацию Fortnite, потому что «это будет смешно». GameGuru (23 июля 2023). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 23 июля 2023 года.
  240. Vincent, James. Drake drops in to play Fortnite on Twitch and breaks the record for most-viewed stream (англ.). The Verge (15 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 21 сентября 2025 года.
  241. Швец, Андрей. Илон Маск сравнил социальные сети с популярными играми. VK Play (22 октября 2018). Дата обращения: 2 декабря 2025. Архивировано 18 апреля 2025 года.
  242. Dator, James. 'Fortnite' celebrations are sweeping the sports world (англ.). SB Nation (12 марта 2018). Дата обращения: 15 июля 2018. Архивировано 22 июня 2018 года.
  243. Alvarez, Edgar. Even the World Cup couldn't escape the 'Fortnite' fever (англ.). Engadget (14 июля 2018). Дата обращения: 15 июля 2018. Архивировано 14 июля 2018 года.
  244. Sport, Telegraph. (15 июля 2018). Antoine Griezmann celebrates World Cup final goal with 'disgusting' Fortnite dance. The Daily Telegraph (брит. англ.). 0307-1235. Архивировано 15 июля 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  245. Садыков, Ренат. Модель бросила известного футболиста из-за его увлечения видеоиграми. VK Play (6 марта 2021). Дата обращения: 24 декабря 2025.
  246. Кучканов, Фил. Футболисты сборной Англии оказались сумасшедшими фанатами Fortnite. Вратарь и вовсе привез с собой в Катар компьютер в отдельном чемодане. GameGuru (7 декабря 2022). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 3 февраля 2023 года.
  247. Webster, Andrew. Fortnite’s season 6 opening cinematic was co-directed by the Russo brothers (англ.). The Verge (17 марта 2021). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 21 марта 2023 года.
  248. Квасков, Андрей. Братья Руссо больше 5 часов уговаривали Epic Games сделать кроссовер «Мстителей» с Fortnite. Мир фантастики (10 июня 2025). Дата обращения: 12 декабря 2025. Архивировано 22 сентября 2025 года.
  249. Кучканов, Фил. Известный футбольный тренер Жозе Моуринью назвал Fortnite «кошмарным дерьмом». GameGuru (31 июля 2021). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 27 сентября 2021 года.
  250. Kuchera, Ben. From Drake to porn, everyone wants a piece of Fortnite (англ.). Polygon (20 марта 2018). Дата обращения: 20 марта 2018. Архивировано 20 марта 2018 года.
  251. Кудряшов, Семён; Шевкун, Михаил. «Тарков» плюс Fortnite: какой получилась Xtract в новом популярном жанре сетевых шутеров. Чемпионат (30 ноября 2023). Дата обращения: 31 декабря 2025. Архивировано 26 марта 2025 года.
  252. Драган, Максим. Общий ребёнок Fortnite и The Division? Поиграли в шутер Xtract за неделю до релиза. iXBT Games. iXBT.com (30 октября 2023). Дата обращения: 31 декабря 2025. Архивировано 8 августа 2025 года.
  253. Шутов, Вячеслав. Перестрелки, сокровища и смертельные ловушки: первые впечатления от Xtract. VK Play (30 ноября 2023). Дата обращения: 31 декабря 2025. Архивировано 16 октября 2025 года.
  254. Makuch, Eddie. Fortnite: Battle Royale Has Hit 10 Million Players In Two Weeks (англ.). GameSpot (12 октября 2017). Дата обращения: 16 октября 2017. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  255. Statt, Nick. Fortnite now has 125 million players just one year after launch (англ.). The Verge (12 июня 2018). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  256. Palmeri, Christopher. (27 ноября 2018). Fortnite Now Has 200 Million Players, Up 60% From the Last Count. Bloomberg (англ.). Архивировано 6 декабря 2024. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  257. Conditt, Jessica. Epic Games has 250 million 'Fortnite' players and a lot of plans (англ.). Engadget (20 марта 2019). Дата обращения: 20 марта 2019. Архивировано 20 марта 2019 года.
  258. Statt, Nick. Fortnite is now one of the biggest games ever with 350 million players (англ.). The Verge (6 мая 2020). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 6 мая 2020 года.
  259. Clark, Mitchell. Fortnite made more than $9 billion in revenue in its first two years (англ.). The Verge (3 мая 2021). Дата обращения: 16 октября 2021. Архивировано 3 мая 2021 года.
  260. Швец, Андрей. После удаления Fortnite из App Store iOS-аудитория уменьшилась на 60%. VK Play. VK (5 сентября 2020). Дата обращения: 9 декабря 2025.
  261. Dornbush, Jonathon. E3 2018: Fortnite On Nintendo Switch Has Been Downloaded 2 Million Times In Its First Day (англ.). IGN (13 июня 2018). Дата обращения: 13 июня 2018. Архивировано 14 июня 2018 года.
  262. Orland, Kyle. Fortnite reaches 15 million Android downloads without Google Play (англ.). Ars Technica (7 сентября 2018). Дата обращения: 7 сентября 2018. Архивировано 7 сентября 2018 года.
  263. Morris, Chris. (13 июля 2018). New Fortnite Release Downloads Shatter Record for Internet Traffic. Fortune (англ.). Архивировано 14 июля 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  264. Bankhurst, Adam. Fortnite Downloaded On 'Nearly Half Of All Nintendo Switch Systems Worldwide' (англ.). IGN (30 октября 2018). Дата обращения: 30 октября 2018. Архивировано 31 октября 2018 года.
  265. Jones, Ali. (22 марта 2018). Fortnite made $126m in February, making more than PUBG for the first time. PCGamesN (англ.). Архивировано 23 марта 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  266. Sinclair, Brendan. Fortnite earned $223 million in March – Superdata (англ.). GamesIndustry.biz (26 апреля 2018). Дата обращения: 27 апреля 2018. Архивировано 26 апреля 2018 года.
  267. Jones, Ali. (24 мая 2018). Fortnite made nearly $300 million in just one month, breaking its own record. PCGamesN (англ.). Архивировано 23 июня 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
  268. Присекин, Руслан. Fortnite возглавила топ-40 самых популярных игр на Xbox в 2019 году. StopGame.ru (4 января 2020). Дата обращения: 27 ноября 2025. Архивировано 6 июня 2023 года.
  269. Швец, Андрей. Аналитики назвали самые популярные жанры у игроков на PlayStation и Xbox. VK Play (15 июля 2021). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 29 апреля 2025 года.
  270. Швец, Андрей. МГТС назвала 10 самых популярных онлайн-игр у москвичей. VK Play (24 июля 2018). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 15 июля 2025 года.
  271. Садыков, Ренат. World of Tanks и FIFA: названы самые популярные игры у москвичей. VK Play (19 марта 2021). Дата обращения: 22 декабря 2025.
  272. Кучканов, Фил. Интерес игроков к королевским битвам падает, а к RPG — растет, говорит новое исследование рынка. GameGuru (11 апреля 2025). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 11 апреля 2025 года.
  273. Diente, John. Fortnite Made $296 Million In April, On Pace To Hit $3.5 Billion In 2018 (амер. англ.). Tech Times (28 мая 2018). Дата обращения: 24 ноября 2025. Архивировано 15 августа 2025 года.
  274. Bhardwaj, Prachi. Fortnite made $318 million in May — almost $100 million more than any free-to-play game has made in a month (амер. англ.). Business Insider (28 июня 2018). Дата обращения: 20 июля 2025. Архивировано 23 июня 2024 года.
  275. Valentine, Rebekah. Fortnite has earned $1 billion from in-game purchases alone (англ.). GamesIndustry.biz (17 июля 2018). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 17 июля 2018 года.
  276. Taylor, Haydn. Fortnite daily mobile revenue reaches $2m (англ.). GamesIndustry.biz (24 июля 2018). Дата обращения: 24 июля 2018. Архивировано 24 июля 2018 года.
  277. Handrahan, Matthew. Fortnite tops SuperData's 2018 chart with $2.4 billion digital revenue (англ.). GamesIndustry.biz (16 января 2019). Дата обращения: 16 января 2019. Архивировано 17 января 2019 года.
  278. Spangler, Todd. ‘Fortnite’ Revenue Dropped 25% in 2019 but Was Still the Year’s Top-Earning Game With $1.8 Billion Haul (англ.). Variety (2 января 2020). Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 2 января 2020 года.
  279. 1 2 Pendleton, Devon; Christopher, Palmeri. (24 июля 2018). Fortnite Mania Fuels Epic Growth to $8.5 Billion. Bloomberg (англ.). Архивировано 24 июля 2018. Дата обращения: 24 ноября 2025.
  280. Chalk, Andy. (12 июля 2018). Fortnite is making so much money that Epic is giving Unreal Marketplace creators a big raise. PC Gamer (англ.). Архивировано 13 июля 2018. Дата обращения: 24 ноября 2025.
  281. Тенкачев, Дмитрий. Fortnite заработала больше 20 миллиардов долларов за шесть лет. GameGuru (21 ноября 2023). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 9 декабря 2023 года.
  282. Jackson, Gita. Teenagers Love The Hot New Game Fork Knife (англ.). Kotaku (3 мая 2018). Дата обращения: 28 июля 2018. Архивировано 10 июля 2018 года.
  283. Сурепин, Сергей. Pornhub показал порнопародию на Fortnite. Life (1 августа 2018). Дата обращения: 23 декабря 2025. Архивировано 7 мая 2023 года.
  284. Makuch, Eddie. Video Games Was A Category On Jeopardy Tonight, And The Contestants Didn't Do So Well (англ.). GameSpot (26 сентября 2018). Дата обращения: 30 сентября 2018. Архивировано 30 сентября 2018 года.
  285. Good, Owen. Live-action Fortnite shows up on Saturday Night Live (англ.). Polygon (30 сентября 2018). Дата обращения: 30 сентября 2018. Архивировано 30 сентября 2018 года.
  286. Jones, Ali. (2 ноября 2018). Cartman and co wore Fortnite costumes in South Park's Halloween episode. PCGamesN (англ.). Архивировано 2 ноября 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  287. Potts, Kimberly. The Big Bang Theory Recap: Blindsided By Science (англ.). Vulture (16 ноября 2018). Дата обращения: 12 июля 2025. Архивировано 12 апреля 2024 года.
  288. Hayes, Britt. 'Ralph Breaks the Internet' Easter Eggs and Cameos: Exploring the Countless References to Just About Everything (англ.). /Film (26 ноября 2018). Дата обращения: 1 декабря 2018. Архивировано 2 декабря 2018 года.
  289. Cooper, Gael. YouTube Rewind 2018 tackles Fortnite, K-pop, Kiki Challenge (англ.). CNet (6 декабря 2018). Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  290. Stuart, Keith. (7 марта 2018). Fortnite: a parents' guide to the most popular video game in schools. The Guardian (англ.). Архивировано 30 июня 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  291. Klepek, Patrick. (28 марта 2018). Teachers and Parents Share Stories From Inside the 'Fortnite' Phenomenon. Vice (англ.). Архивировано 29 марта 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  292. Koczwara, Michael. Fortnite Continues To Be A Problem For Children In School (англ.). IGN (6 июля 2018). Дата обращения: 6 июля 2018. Архивировано 6 июля 2018 года.
  293. Lemon, Marshall. Fortnite mobile is asking kids to stop playing during class (англ.). VG247 (2 апреля 2018). Дата обращения: 2 апреля 2018. Архивировано 2 апреля 2018 года.
  294. Swinford, Steven; Christopher, Hope. (1 мая 2018). Fortnite and other video games risk 'damaging' children's lives, Culture Secretary warns. The Daily Telegraph (англ.). Архивировано 1 мая 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  295. Griffin, Andrew. Fortnite Could Endanger Children And Expose Them To Violence, NSPCC Claims (англ.). The Independent (3 мая 2018). Дата обращения: 2 сентября 2018. Архивировано 3 сентября 2018 года.
  296. Olsen, Isaac. Addicted to Fortnite? Montreal law firm says video game company should pay up (англ.). CBC (4 октября 2019). Дата обращения: 4 октября 2019. Архивировано 5 октября 2019 года.
  297. Children stopped sleeping and eating to play Fortnite - lawsuit (англ.). BBC News (9 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
  298. Needleman, Sarah. (13 апреля 2018). Why Parents Are Fans of Games Like 'Fortnite'. The Wall Street Journal (англ.). Архивировано 1 августа 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  299. Rosenblatt, Kalhan. Parents work to put boundaries on 'Fortnite' during the school year (англ.). NBC News (3 сентября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2025. Архивировано 3 сентября 2018 года.
  300. Needleman, Sarah. (31 июля 2018). Ready, Aim, Hire a 'Fortnite' Coach: Parents Enlist Videogame Tutors for Their Children. The Wall Street Journal (англ.). Архивировано 31 июля 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  301. Hernandez, Patricia. Fortnite is free, but kids are getting bullied into spending money (англ.). Polygon (7 мая 2019). Дата обращения: 7 мая 2019. Архивировано 21 сентября 2025 года.
  302. Schöber, Timo; Stadtmann, Georg. (9 февраля 2020). Fortnite: The Business Model Pattern Behind the Scene (Report). European University Viadrina Frankfurt (Oder) Department of Business Administration and Economics. doi:10.2139/ssrn.3520155. hdl:10419/213857. SSRN 3520155.
  303. Ackerman, Gwen. 'Fortnite' security flaw put millions of players at risk, researchers warn (англ.). Bloomberg L.P.. The Chicago Tribune (16 января 2019). Дата обращения: 22 января 2019. Архивировано 22 января 2019 года.
  304. Hignett, Katherine. (18 января 2019). 'Fortnite': Florida Man Used Online Game To Lure Teen for Child Pornography, Attorney General Says. Newsweek (англ.). Архивировано 21 января 2019. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  305. Peters, Jay. Fortnite is blocking some outfits in experiences made for kids (англ.). The Verge (17 ноября 2023). Дата обращения: 18 ноября 2023. Архивировано 18 ноября 2023 года.
  306. Mathur, Moulik. Fortnite: Fans Not Happy With Eminem Songs Still Being Censored in the Game (индийск. англ.). IGN India (23 ноября 2023). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 10 декабря 2024 года.
  307. Воробьёв, Геннадий. Исследователи Роскомнадзора предлагают распространить «закон Яровой» на видеоигры. StopGame.ru (2 июня 2021). Дата обращения: 2 декабря 2025. Архивировано 5 октября 2022 года.
  308. Tidy, Joe. Fortnite teen hackers 'earning thousands of pounds a week' (англ.). BBC (20 декабря 2018). Дата обращения: 20 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
  309. Cuthbertson, Anthony. How children playing Fortnite are helping to fuel organised crime (англ.). The Independent (14 января 2019). Дата обращения: 15 января 2019. Архивировано 14 января 2019 года.
  310. Crecente, Brian. Dark Web Creating ‘Thriving Criminal Eco-System’ Around Game (англ.). Variety (15 января 2019). Дата обращения: 16 января 2019. Архивировано 16 января 2019 года.
  311. Crecente, Brian. Massive ‘Fortnite’ Security Hole Allowed Hackers to Take Over Accounts, Eavesdrop on Chats (англ.). Variety (16 января 2019). Дата обращения: 16 января 2019. Архивировано 16 января 2019 года.
  312. Diaz, Ana. Epic hit with class-action suit over hacked Fortnite accounts (англ.). Polygon (9 августа 2019). Дата обращения: 9 августа 2019. Архивировано 7 мая 2025 года.
  313. MacLoed, Riley. Epic Has Caught Over 1000 Fortnite World Cup Cheaters So Far (англ.). Kotaku (19 апреля 2019). Дата обращения: 13 ноября 2019. Архивировано 9 ноября 2019 года.
  314. Маховиков, Илья. 78 тысяч читеров из Fornite заразили свои компьютеры. VK Play (4 июля 2018). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 20 марта 2025 года.
  315. O’Connor, Alice. Fortnite dance creator to pursue legal action against Epic (англ.). Rock, Paper, Shotgun (5 декабря 2018). Дата обращения: 25 ноября 2025. Архивировано 5 декабря 2018 года.
  316. Gach, Ethan. Rapper 2 Milly Sues Epic Games For Stealing His Dance (англ.). Kotaku (5 декабря 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 6 декабря 2018 года.
  317. O’Connor, Alice. More dance creators speak against Fortnite copying their moves (англ.). Rock, Paper, Shotgun (19 ноября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2025. Архивировано 19 ноября 2018 года.
  318. Goslin, Austen. Fresh Prince's Alfonso Ribeiro suing Epic Games over Fortnite Carlton Dance use (англ.). Polygon (17 декабря 2018). Дата обращения: 17 декабря 2018. Архивировано 17 декабря 2018 года.
  319. Arif, Shabana. Backpack kid is the latest in a long line of celebrities suing Epic over its Fortnite dances (англ.). VG247 (18 декабря 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 18 декабря 2018 года.
  320. Davenport, James. (14 января 2019). Epic sued over yet another Fortnite dance, this time by Orange Shirt Kid's mom. PC Gamer (англ.). Архивировано 14 января 2019. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  321. Gartner, Eriq. ‘Fortnite’ Publisher Urges Dismissal of Rapper’s Suit: “No One Can Own a Dance Step” (англ.). The Hollywood Reporter (12 декабря 2019). Дата обращения: 12 декабря 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
  322. Needleman, Sarah. (15 декабря 2018). The 'Fortnite' Dance Move That Spawned a Lawsuit. The Wall Street Journal (англ.). Архивировано 19 декабря 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  323. Collins, Ashley. ‘Fortnite’ Legal Dance Battles Paused Following Supreme Court Ruling (англ.). The Hollywood Reporter (8 марта 2019). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
  324. Nelson, Samantha. Fortnite's Peacemaker dance pulled after show's big plot twist, but Epic plans to rework it (англ.). Polygon (28 сентября 2025). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 5 октября 2025 года.
  325. Phillips, Tom. Fortnite's Peacemaker Dance Emote Returns With Edited Moves Following Nazi Imagery Investigation (англ.). IGN (9 октября 2025). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 10 октября 2025 года.
  326. Cox, Kate. Fortnite launches new payment system to cut Apple, Google out (англ.). Ars Technica (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 21 января 2021 года.
  327. Statt, Nick. Apple just kicked Fortnite off the App Store (англ.). The Verge (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 13 августа 2020 года.
  328. Bohn, Dieter. Fortnite for Android has also been kicked off the Google Play Store (англ.). The Verge (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 13 августа 2020 года.
  329. Bell, Karissa. 'Fortnite' maker Epic Games sues Apple over App Store policies (англ.). Engadget (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 13 августа 2020 года.
  330. Brandom, Russell. Epic is suing Google over Fortnite’s removal from the Google Play Store (англ.). The Verge (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
  331. Peters, Jay; Hollister, Sean.; Brandom, Russell. Epic judge will protect Unreal Engine — but not Fortnite (англ.). The Verge (24 августа 2020). Дата обращения: 24 августа 2020. Архивировано 25 августа 2020 года.
  332. Brandom, Russell. Apple must allow other forms of in-app purchases, rules judge in Epic v. Apple (англ.). The Verge (10 сентября 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 12 сентября 2021 года.
  333. Kelion, Leo. Fortnite to return to iPhones via Nvidia cloud gaming service (англ.). BBC (5 ноября 2020). Дата обращения: 5 ноября 2020. Архивировано 5 ноября 2020 года.
  334. Rahman-Jones, Imran. Fortnite app comes to iPhones - but only in the EU (англ.). BBC (16 августа 2024). Дата обращения: 5 августа 2025. Архивировано 24 августа 2025 года.
  335. Yoon, John. (21 мая 2025). Fortnite Returns to Apple's App Store After Scoring a Legal Victory. The New York Times (англ.). 0362-4331. Архивировано 28 сентября 2025. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  336. Peters, Jay. A judge just blew up Apple’s control of the App Store (англ.). The Verge (30 апреля 2025). Дата обращения: 30 апреля 2025. Архивировано 30 апреля 2025 года.
  337. Leswing, Kif. Court finds Apple, executive lied under oath in Epic Games trial (англ.). CNBC (30 апреля 2025). Дата обращения: 30 апреля 2025. Архивировано 6 октября 2025 года.
  338. Fortnite sued for 'copying' rival game PUBG. BBC News (брит. англ.). 29 мая 2018. Архивировано 6 мая 2025. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  339. Nakamura, Yuji; Kim, Sam. (29 мая 2018). Most Popular Game on the Planet Accused of Copyright Violation. Bloomberg (англ.). Архивировано 30 мая 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  340. Kim, Sam. (27 июня 2018). Copyright Lawsuit Dropped Against Fortnite Creators, Ending Legal Battle. Bloomberg (англ.). Архивировано 27 июня 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  341. Fogel, Stephanie. ‘Fortnite’ Leaker Says Epic Legal Threats Forced Closure (англ.). Variety (14 декабря 2018). Дата обращения: 17 декабря 2018. Архивировано 18 декабря 2018 года.
  342. Good, Owen. Accused Fortnite leaker files defense against Epic's lawsuit (англ.). Polygon (23 июня 2018). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 17 июля 2018 года.
  343. Kerr, Chris. Epic is suing a Fortnite user experience tester over Chapter 2 leaks (англ.). Gamasutra (28 октября 2019). Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 19 августа 2025 года.
  344. D’Anastasio, Cecilia. Epic Is Suing Two Alleged Fortnite Cheaters (амер. англ.). Kotaku (10 декабря 2017). Дата обращения: 16 октября 2018. Архивировано 17 октября 2018 года.
  345. Taylor, Mollie. (10 февраля 2021). Epic Games finally settles a 2017 lawsuit against a teenage Fortnite cheater. PC Gamer (англ.). Архивировано 10 февраля 2021. Дата обращения: 25 ноября 2025.
  346. Fortnite cheat YouTuber sued by Epic Games (англ.). BBC News (16 октября 2018). Дата обращения: 16 октября 2018. Архивировано 16 октября 2018 года.
  347. Parrish, Ash. SAG-AFTRA files complaint over Fortnite’s AI Darth Vader (англ.). The Verge (19 мая 2025). Дата обращения: 20 мая 2025. Архивировано 20 мая 2025 года.
  348. Прохорова, Мария. Разработчиков Fortnite уличили в использовании генеративного ИИ. Их выдали пальцы на ногах снежного человека. GameGuru (1 декабря 2025). Дата обращения: 14 января 2026.

Ссылки