Fortnite: Battle Royale
| Fortnite: Battle Royale | |
|---|---|
| Разработчик | Epic Games |
| Издатель | Epic Games |
| Локализатор | The Most Games |
| Даты выпуска |
|
| Онлайн-поддержка | активна |
| Лицензия | проприетарная |
| Последняя версия |
39.00 (30 ноября 2025[1]) |
| Жанры | шутер от третьего лица, королевская битва |
| Создатели | |
| Руководитель | Дональд Мастард |
| Геймдизайнеры | Эрик Уильямсон, Зак Эстеп |
| Композиторы | Ром Ди Приско, Пинар Топрак |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Nintendo Switch, Android, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режим игры | многопользовательский |
| Языки |
русский язык присутствует полный список:
|
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь, геймпад и сенсорный экран |
| Официальный сайт | |
Fortnite: Battle Royale — компьютерная игра в жанрах шутера от третьего лица и королевской битвы, разработанная и выпущенная американской компанией Epic Games в сентябре 2017 года. Игра представляет собой режим в Fortnite, в котором 100 игроков принимают участие в массовом сражении на обширной постепенно сужающейся карте — поодиночке или группами от двух до четырёх человек, истребляя или избегая персонажей других игроков до тех пор, пока на карте не останется только один победитель. Каждый матч начинается с приземления на карту с автобуса, после чего игроки для выживания подбирают оружие и боеприпасы. Кроме этого, механика разрушения построек позволяет собирать дерево, камень и металл для создания временных сооружений во время перестрелок или путешествия по карте.
Игра разделена на главы и сезоны, в каждом из которых обновляются карта, косметические предметы и виды оружия. Игроки могут приобрести за реальные деньги внутриигровую валюту «В-баксы», которая используется для покупки эмоций, скинов или «боевого пропуска» с дополнительным косметическим контентом. С момента выхода в Fortnite был добавлен режим «Нулевая высота», где отсутствует механика строительства, а также появилась система рангов. Кроме этого, в игре активно выходят внутриигровые события с участием известных личностей или посвящённые популярной интеллектуальной собственности.
Разработка Fortnite: Battle Royale началась в середине 2017 года, когда приобрела огромную популярность PlayerUnknown’s Battlegrounds. Режим изначально планировался как часть платной версии Fortnite, куда также входила Fortnite: Save the World, но Epic Games решили выпустить его бесплатно и отдельно. Разработчики запустили режим «королевской битвы» после двух месяцев работы, а затем выделили специальную команду для поддержки его быстрого роста. Игра была выпущена на всех актуальных платформах, включая консоли и мобильные телефоны. Позднее в Fortnite добавили кроссплатформенность, а сама игра с выходом Unreal Engine 5 была переведена на новый движок для повышения производительности и добавления новых технологий.
Fortnite: Battle Royale привлекла к себе всеобщее внимание и добилась огромного коммерческого успеха, собрав сотни миллионов игроков по всему миру и обеспечив значительный доход для Epic Games на всех платформах. Игра получила крайне положительные отзывы от критиков и игроков — её хвалили за механику строительства, доступность, регулярные обновления и кроссплатформенность, однако критиковали за монетизацию и процесс обучения. Fortnite получила широкую огласку в поп-культуре и занимает ведущие позиции в киберспорте, а её персонажи стали популярными среди косплееров. Тем не менее, игра нередко становилась предметом споров насчёт авторского права, политики платформы, защиты прав потребителей и цифровой конфиденциальности.
Игровой процесс
Геймплей Fortnite: Battle Royale соответствует стандартной формуле жанра королевской битвы с видом от третьего лица[2][3]. В матче принимают участие 100 человек, которые соревнуются либо в одиночку, либо командой от двух до четырёх человек[комм. 1][3][7]. Каждый матч начинается с высадки игроков на остров с автобуса на дельтаплане[3][8][комм. 2]. Остров имеет фиксированную планировку с различными названиями локаций и достопримечательностей, в которых находятся случайно разбросанные сундуки с оружием, защитными зельями, аптечками и другими припасами[2][10]. У игрока имеется инвентарь, в котором можно хранить только пять предметов, не считая кирки[3]. Оружие делится на «обычную», «необычную», «редкую», «эпическую» и «легендарную» раритетность[3][11].
Цель игры состоит в том, чтобы остаться последним оставшимся в живых игроком или командой на карте — для этого необходимо убивать или избегать других игроков[3][7][8]. В одиночном режиме, как только очки здоровья заканчиваются, то игрок сразу же проигрывает, тогда как в многопользовательском персонаж при исчерпании здоровья лишь «теряет сознание» — после этого персонажа могут поднять на ноги союзники или добить враги[12]. Первоначально игроки в командной игре погибали с концами, пока в апреле 2019 года Epic Games не добавили специальные фургоны, позволяющие соратникам оживить игрока. Однако такие фургоны расположены в открытых местах, из-за чего процесс оживления игрока будет тяжёлым и опасным[13][комм. 3]. В течение матча остров постепенно сужается бурей, и игроки, находящиеся за пределами безопасной зоны, со временем получают всё бо́льший урон[3]. Это вынуждает выживших занимать более тесные пространства и активно вступать в перестрелки[7][8][15]. В феврале 2020 года в Fortnite ввели враждебных NPC, за победу над которыми можно получить дополнительную или более хорошую добычу[16]. В декабре этого же года в игре также появились дружественные неигровые персонажи, у которых можно купить различные аптечки и оружие или же взять с собой в команду в качестве союзника, управляемого искусственным интеллектом[17].
Главное отличие Fortnite от других игр в жанре королевской битвы — это система разрушений и строительства[7]. Используя кирку, которая доступна игроку с самого начала, можно разрушить почти все объекты на острове и получить материалы — дерево, камень и металл, используемые для строительства временных сооружений. Игрок может построить стенки, пандусы, полы и крыши. Данные конструкции помогают в путешествии по карте или в перестрелке, блокируя выстрелы или затрудняя передвижение противника[2][3]. С более лёгкими материалами можно за короткое время отстроить конструкцию, но они быстро уничтожаются, а более прочные материалы долговечны, но с ними постройки возводятся куда медленнее[18].
Fortnite: Battle Royale — бесплатная игра, однако в ней присутствуют «В-баксы» — внутриигровая валюта Fortnite, которую также можно использовать в режиме «Сражение с Бурей». Игроки могут зарабатывать «В-баксы» в «Сражении с Бурей», выполняя миссии и ежедневные задания, или же покупать их за реальные деньги[7][19]. «В-баксы» в Fortnite нужны для покупки различных косметических предметов — скинов, кирок, дельтапланов, украшений на спину и эмоций, а также питомцев-компаньонов и обуви[3][20][21]. Игра состоит из глав, каждая из которых поделена на несколько сезонов — их срок составляет примерно десять недель[22][23]. Каждый сезон представляет собой набор косметики, доступной через «Боевой пропуск», прогрессирующий от очков опыта игрока[2][3]. Часть косметики из пропуска даётся бесплатно, но за его покупку через «В-баксы» игрок получает доступ ко всем уровневым наградам[24][25]. При желании «В-баксы» также можно потратить на повышение уровня[26]. В декабре 2020 года Epic Games добавили подписку «Отряд Fortnite», за которую игрок автоматически получает боевой пропуск, эксклюзивную косметику и ежемесячные «В-баксы»[27].
С каждым новым сезоном Epic Games добавляет в Fortnite новые виды оружия, предметы и транспортные средства[8]. Компания может внести исправления для быстрой настройки элементов геймплея, таких как характеристики оружия и частота появления предметов[28]. Кроме того, если какое-либо оружие несбалансировано или не пользуется популярностью, то его заменяют в течение сезона[29]. В декабре 2018 года Epic Games запустили два режима — Fortnite Creative и The Block. Creative — песочница, в которой игроки могут творить всё, что захотят, а The Block представляет собой вращающуюся витрину созданных сообществом игры творений, добавленную в Battle Royale[30][31]. Год спустя разработчики добавили в королевскую битву Battle Lab, с помощью которого можно было персонализировать остров, однако его удалили из-за развития Fortnite Creative[32][33]. В апреле 2020 года в Fortnite появилась «Королевская вечеринка» — отдельная карта без боевой системы, предназначенная для социального взаимодействия, где у игроков из оружия есть только пистолеты с краской[34]. До сентября 2019-го подбор игроков определялся платформой и регионом, однако позже был введён подбор на основе навыков с использованием внутренних показателей для оценки эффективности игроков. Epic также добавила в регулярные матчи ботов, управляемых искусственным интеллектом, что позволило новым или менее опытным игрокам более комфортно отрабатывать механики и стратегии[35].
Режимы
Battle Royale внутри Fortnite с 2022 года имеет несколько режимов[36]. Так, с марта 2022 года в Fortnite работает режим «Нулевая высота» — он полностью идентичен королевской битве, с той лишь разницей, что в нём нет механики строительства, а все игроки имеют дополнительную защиту[37]. Изначально «Нулевая высота» полностью заменила собой Battle Royale, пока в апреле во втором сезоне третьей главы она не стала постоянным автономным вариантом стандартной Battle Royale[38]. В июле Epic Games добавили в «Нулевую высоту» испытания и соревновательный режим[39]. В мае 2023 года в Fortnite рейтинговый тип игр стал доступен и в «Нулевой высоте»[40]. В июне следующего года Epic Games выпустили режим «Перезарядка» — в нём представлена более маленькая версия оригинальной карты на 40 человек, а игроки могут до определённого момента возрождаться. «Перезарядка» включает в себя рейтинговый тип матчей и игру от одного до четырёх человек[41]. В декабре этого же года в Fortnite появился режим «Как раньше», геймплей в котором практически полностью идентичен первым сезонам игры, с теми же видами оружия и припасов[42][43].
Помимо этого, Epic Games всячески экспериментирует с ограниченными по времени режимами. Одним из ранних таких режимов была игра «50 на 50» — командное сражение двух команд по 50 игроков. У команд было время собрать ресурсы, построить защитную конструкцию и подготовиться к битве, попутно избегая сужающую карту бури[44]. В июне 2018 года Epic Games выпустили «Playground» — режим в жанре песочницы, в котором команды до четырёх человек могли свободно исследовать остров, строить и участвовать в перестрелках с включёнными возрождениями[45]. Позже он стал постоянным, но с выходом «Battle Lab» его перевели в Fortnite Creative[46][47]. С мая 2018 года в течение ограниченного количества времени работал режим «Solo Showdown», за победу в котором игрок получал внушительный денежный приз или «В-баксы»[48]. В 2025 году Epic Games выпустили Blitz Royale, матчи в котором происходят на маленькой карте на 32 человека, которая сужается гораздо быстрее, а игроки начинают игру с медальоном, дающим различные способности[49]. Изначально режим был на временной основе, однако один из разработчиков Epic Games подтвердил, что Blitz Royale останется навсегда[50]. В этом же году в Fortnite на некоторое время добавили режим «Delulu» — в отличие от других представленных режимов, основной упор в нём сделан на голосовой чат[51].
Сезоны и события
В Fortnite: Battle Royale присутствует сюжет, который проявляется в изменениях на карте каждый сезон. Так, в преддверии четвёртого сезона первой главы, стартовавшего в мае 2018 года, игроки увидели звездопад, а затем падающую комету, которая попала в одно из мест на острове, оставив гигантский кратер. Данное событие совпало с появлением супергеройских косметических предметов[52][53]. Epic Games также имеет возможность создавать события, которые происходят на всех серверах в игре одновременно. Первое такое событие было в июне, его кульминацией стал запуск ракеты, из-за которой на небе появились трещины, превратившиеся в так называемый «разлом», послуживший повествовательной основой для следующего сезона[54].
Вскоре после выхода фильма «Мстители: Война бесконечности» Epic Games провела спонсируемое Marvel событие, на котором показали Перчатку Бесконечности — любой игрок, подобравший её, превращался в наделённого дополнительными способностями Таноса[55]. После выхода «Мстители: Финал» в Fortnite появился режим, где игроки делились на «Мстителей» и Читаури и искали Камни Бесконечности или Перчатку[56]. С тех пор в Fortnite активно добавляют ограниченный по времени рекламный контент от различных интеллектуальных собственностей, как правило приуроченный к премьере — среди многочисленных примеров можно перечислить франшизы «Джон Уик», «Очень странные дела», «Звёздные войны» и «Гриффины»[57][58][59][60][61][62].
В Fortnite: Battle Royale также проводятся события в формате виртуальных концертов, просмотров фильмов и презентаций. Это пошло с игрового концерта диджея Marshmello в феврале 2019 года, на котором собралось десять миллионов игроков[63][64]. С тех пор в игре выступали такие артисты, как Metallica, Трэвис Скотт и Ариана Гранде[65][66][67]. Их выступления собирали многомиллионное количество игроков, а в магазине Fortnite появлялись их облики и посвящённые им косметические предметы[68][69][70]. На некоторых концертах исполняются новые песни или применяется технология расширенной реальности[71]. Часть таких событий проводится в режиме «Королевская вечерника», на котором также побывали Дипло, Стив Аоки, deadmau5 и BTS; последние в этом режиме представили клип к песне «Dynamite»[72][73][74][75].
Fortnite: Battle Royale стала платформой для расширения партнёрских отношений Epic Games с многочисленными брендами. Так, сотрудничество с франшизой «Звёздные войны» началось с показа фильма «Скайуокер. Восход», на котором присутствовали ведущий Джефф Килли и режиссёр Джей Джей Абрамс[76]. В мае 2020 года в игре показали трейлер фильма «Довод» Кристофера Нолана[77]. В 2024 году компания Disney использовала редактор Unreal Editior для Fortnite для трансляции своего развлекательного сегмента D23, показав игровой контент по Marvel и раздав бесплатную косметику в игре[78][79]. Epic Games также добавляла в королевскую битву оружие или предметы, посвящённые певице Кароль Джи и рэперам Эминему, Snoop Dogg и Juice WRLD[80][81]. В сентябре 2020 года в «Королевской вечеринке» Epic Games запустила еженедельник Fortnite Spotlight, в котором публикуются запланированные концерты различных музыкантов, которые может бесплатно посетить любой игрок. По словам главы отдела глобального партнёрства Epic Games Нейта Нанзера, «они создают эту платформу для работы как с крупнейшими музыкантами, так и с начинающими артистами»[82].
Разработка и выход
Официальный анонс Fortnite состоялся в 2011 году. Игра позиционировалась как смесь Minecraft и Left 4 Dead, в которой четыре игрока объединялись для сбора ресурсов и строительства укреплений, ловушек и прочих сооружений, чтобы пережить атаки монстров[83][84][85]. Fortnite пережила длительный период разработки из-за внешнего давления игровой индустрии, перехода к модели «игра как услуга» и внутренних изменений в Epic Games[86][87][88]. За время разработки студия заключила контракт с Tencent, предоставив компании примерно 40 % своих акций в обмен на поддержку при переходе на модель «игры как услуга» и доступ к китайскому рынку видеоигр[89]. В июне 2017 года разработчики подтвердили, что Fortnite планируется к релизу в 2018 году, а ранний доступ начнётся за месяц до выхода. В остальном её авторы позиционировали игру как бесплатную, но с поддержкой микротранзакций. После выхода игры в раннем доступе в Fortnite был доступен режим «Сражение с Бурей», в котором команды по четыре человека выживали и выполняли задания на процедурно сгенерированной карте[90][91].
На поздних этапах разработки Fortnite в марте 2017 года была выпущена в раннем доступе на Windows игра PlayerUnknown’s Battlegrounds, быстро завоевавшая популярность и ставшая популяризатором жанра королевской битвы. В середине 2017 года технический директор Epic Games Дональд Мастард, генеральный директор Тим Суини и двое неназванных сотрудников студии приехали в Калифорнию для обсуждения возможности создания королевской битвы в Fortnite. Во время трёхчасовой поездки на такси от Uber Мастард написал одностраничный документ, который они намеревались показать компании Disney[92]. По словам Мастарда, команде Epic «понравились игры жанра королевской битвы, и они начали изучать, как подобный режим можно было бы интегрировать в движок Fortnite». Разработка Fortnite: Battle Royale велась отдельно от создания режима «Сражение с Бурей», чтобы можно было экспериментировать с геймплеем, не влияя на игровой баланс[93].
Разработкой Fortnite: Battle Royale руководили Эрик Уильямсон и Зак Эстеп. Их цель состояла в быстром создании нового режима на основе «Сражения с Бурей», чтобы запустить его как можно скорее[94]. Разработка началась в июле 2017 года после выхода «Сражения с Бурей» и длилась всего два месяца — в её создании принимала участие команда ныне отменённой Unreal Tournament[95][96]. Отличия Battle Royale от Save the World заключались в более ограниченном прогрессировании оружия, небольшом количестве ловушек и более ровном, естественном рельефе на картах. Разработчики были нацелены на матчи продолжительностью не более 25 минут, что повлияло на принятие решений о том, какие элементы из «Сражения с Бурей» будут удалены. Epic Games также добавила в королевскую битву механику строительства, не зная, как игроки будут её использовать, поскольку безопасная зона будет продолжать сокращаться. Однако со временем они поняли, что данная механика поможет отличить Fortnite от PUBG и опытные игроки чаще всего ей пользуются для победы. В игру позже добавили некоторые гаджеты, облегчающие создание укрытий[94].
За два месяца разработки Epic Games заявляли, что Battle Royale будет продаваться исключительно в платной версии вместе с режимом «Сражение с Бурей». Однако за две недели до выхода режима авторы решили выпустить королевскую битву в качестве отдельной и бесплатной игры, опасаясь, что включение в платный контент будет препятствовать развитию режима[96]. Fortnite Battle Royale была официально выпущена 26 сентября 2017 года на Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One, опередив релиз PUBG на консолях[97][98]. Южнокорейская студия Bluehole, разработавшая PUBG, высказала опасения по поводу Fortnite, так как их игра была разработана на движке Unreal Engine 4 от Epic Games, и нововведения в движок для Battle Royale будут интегрированы быстрее, чем в PUBG[99][100].
К началу 2018 года Fortnite: Battle Royale стала самой популярной игрой в своём жанре, поэтому Epic Games выделила отдельную команду разработчиков для улучшения игры[101]. Благодаря огромной базе игроков и распространения игры «как услуга», команда проводила много времени за исправлением режима, получая примерно по три тысячи комментариев в день[102]. Кроме того, Epic Games признала снижение активности игроков в других своих проектах, в частности, Paragon, что привело к сокращению их разработки[103]. В январе 2018 года Epic и вовсе объявила об отмене Paragon и возврате средств предзаказавшим её игрокам[104]. Аналогичным образом разработчики объявили о приостановке создания запланированной бесплатной игры Unreal Tournament, хотя шутер остался доступным для прохождения[105]. Игроки на посвящённом Fortnite форуме на Reddit выразили опасения, что такая же участь может постигнуть режим «Сражение с Бурей», так как с момента выхода Battle Royale он больше не получал крупные обновления и улучшения[106]. Однако из-за свалившейся популярности игры разработчики признавали трудности над улучшениями. Согласно разговору между представителями Epic Games и Polygon, «иногда люди действительно пахали по 100 часов в неделю» — один из работников признавался в работе «по 70 часов в неделю», а «взять выходной было огромным достижением»[107].
По словам Дональда Мастарда, с самого начала создания Fortnite: Battle Royale Epic Games планировали добавить в режим повествование, а он сам распланировал долгосрочную историю. Однако авторы признали, что большинство игроков в первую очередь сосредоточены на геймплее, и поэтому решили представить их в качестве наблюдателей за игровыми событиями. Сюжет будет передаваться через диалоги с NPC и задания. Повествование построено таким образом, чтобы его можно было адаптировать с учётом отзывов игроков и интегрировать коллаборации с различными медиа, и всё это было связано с концепцией мультивселенной. Включение повествовательных элементов разработчики добавили через разовые глобальные события в игре и специализированные задания[108]. 29 июня 2020 года Epic Games объявила, что «Сражение с Бурей», Battle Royale и Creative вышли из раннего доступа[109]. Окончательный выход Fortnite из раннего доступа состоялся 5 декабря 2021 года — с переходом на Unreal Engine 5 и выходом третьей главы[110].
Локализация
Компания Tencent, ставшая частичным владельцем Epic Games, занималась продвижением и локализацией Fortnite в Китае. Она же занималась поддержкой PUBG в Китае. Конгломерат планировал потратить 15 миллионов долларов США на продвижение игры в стране, организацию киберспортивных турниров и борьбу с авторами появившихся клонов Fortntie[111]. В ноябре 2018 года Epic Games объявила о сотрудничестве с корейским разработчиком Neowiz Games для продвижения игры в Южной Корее[112][113]. В октябре 2021 года Tencent объявила о закрытии 15 ноября китайской Fortnite, которая так и не вышла из бета-тестирования и имела ряд отличий от оригинальной игры. На данный шаг компания пошла из-за введения правительством Китая новых правил и ограничений онлайн-игр[114][115].
В России игра была полностью локализована компанией The Most Games[116].
Портирование
Fortnite: Battle Royale вышла на Nintendo Switch 12 июня 2018 года после распространившихся слухов перед E3 2018. Игра поддерживает cross-play со всеми платформами, кроме PlayStation 4[117]. Используя свою учётную запись Epic Games, игрок может перенести весь свой шкафчик с предметами, прогресс боевого пропуска и «В-баксы». Fortnite стала первой игрой на Switch с поддержкой прямого голосового чата с использованием комплекта для разработки программного обеспечения, предоставляемого Vivox[118]. После релиза игры Vivox представила свой SDK для голосового чата другим разработчикам игр на Switch[119]. Кроме того, в марте 2018 года Epic Games объявили о скором релизе Fortnite на мобильных устройствах под управлением Android и iOS[120]. Бета-версия на iOS вышла первой, а официальный релиз игры состоялся 2 апреля[121][122]. На Android же бета-тест начался 9 апреля, причём доступен он был только для некоторых устройств от Samsung[123][124]. Закрытое бета-тестирование на всех Android-телефонах началось 13 августа, а к 11 октября игра стала доступна всем[125][126].
Изначально Epic Games не распространяла игру на Android через Google Play — она доступна через сторонний мобильный лаунчер, который устанавливается с сайта разработчиков, или Samsung Galaxy Store[127][128]. Авторы игры мотивировали своё решение налогом в 30 % дохода от микротранзакций магазину Google, который компания сочла непропорциональным по сравнению с услугами, предоставляемыми Google Play[129]. Epic Games пыталась добиться сокращения налогов Google, но компания отклонила запрос[130]. После выхода игры на телефонах за первый месяц в Google Play вышло около 32 клонов программы установки Fortnite, половина из которых имела вирусы[131]. Официальный установщик Epic содержал предупреждения, призывающие пользователей повторно включить настройки безопасности устройства и избегать неофициальных загрузок[132]. Сама же программа установки имела обнаруженную Google уязвимость, которую Epic Games исправили в течение двух дней[133]. В апреле 2020 года Epic Games всё-таки выпустила Fortnite в Google Play, заявив, что распространение игры за пределами магазина ставит стороннее программное обеспечение в невыгодное положение из-за предупреждений о безопасности и ограничений, наложенных Google[134].
По данным аналитической компании Sensor Tower, iOS-версия Fortnite: Battle Royale принесла около одного миллиона долларов дохода от микротранзакций за первые три дня с того момента, как в игре появились покупки[135]. В течение месяца Epic Games заработала на игре более 25 миллионов долларов, превысив первоначальные показатели Fortnite на других платформах и платных игр с App Store[136][137]. В мае 2020 года Epic Games объявила о портировании Fortnite на PlayStation 5 и Xbox Series X/S и планирующемся переносе игры на Unreal Engine 5. Игра вышла на новых консолях в конце 2020 года, но на Unreal Engine 4 — переход на новый движок случился в декабре 2021 года, с релизом третьей главы[138]. 5 июня 2025 года Fortnite стала одной из первых игр на Nintendo Switch 2[139].
Кроссплатформенность
В течение первых пяти сезонов игра поддерживала cross-play на всех платформах, кроме PlayStation 4. Epic Games выражали заинтересованность в полноценной кроссплатформенной игре на абсолютно всех доступных платформах, но Sony отказывалась от такой идеи[120]. Игроки могли использовать учётную запись Epic Games на всех платформах для прогресса боевого пропуска, в то время как на PlayStation 4 игра требовала исключительно аккаунт PlayStation Network[140]. По данным Polygon и The Verge, ограничение учётной записи было вызвано первоначальным решением Sony запретить кроссплатформенную игру между PlayStation 4 и другими платформами[140][141].
К сентябрю 2018 года Sony объявила, что разрешает cross-play на своей консоли для «некоторых сторонних игр», начиная с Fortnite. Бета-версия клиента PlayStation 4, поддерживающая кроссплатформенную функциональность, была выпущена 26 сентября 2018 года[142]. В феврале 2019 года Epic Games выпустила инструмент, позволяющий объединить все учётные записи со всех платформ в Epic Games Store и отсоединить консольный аккаунт от EGS[143][144]. В следующем месяце был выпущен первый полноценный патч, добавляющий поддержку кроссплатформенной игры на всех консолях[145]. Игроки на мобильных телефонах же по умолчанию соревнуются только с такими же геймерами для поддержания честности, однако при желании игроки с телефона могут присоединиться к команде людей с других платформ[146]. С обновлением от марта 2019 года, включающим кроссплатформенную игру, игроки PlayStation 4 и Xbox One сопоставлены друг с другом по умолчанию, чтобы избежать невыгодного положения с ПК-геймерами[145].
Продвижение
Маркетинг
В мае 2018 года Epic Games объявила о партнёрстве с производителем IMG для выпуска тематической спортивной одежды[147]. В конце того же года Hasbro объявила о выпуске «Монополии» по Fortnite — правила игры практически идентичны оригиналу, с той лишь разницей, что деньги заменены на очки здоровья, а вместо имущества на карте располагаются локации из игры[148]. Сотрудничество Hasbro и Epic Games на этом не закончилось — в 2019 году компании выпустили тематические бластеры Nerf[149]. В конце 2018 года компания Funko выпустила фигурки с персонажами Fortnite[150]. Сама Fortnite попутно продавалась в комплектах с Xbox One и Nintendo Switch, где помимо самой игры был код на определённое количество «В-баксов» или эксклюзивные косметические предметы[151][152]. В конце 2018 года компания Warner Bros. Interactive Entertainment издала физические копии Fortnite на консолях с подзаголовком Deep Freeze Bundle (с англ. — «Комплект «Вечная мерзлота»»). В комплект входил код для «В-баксов» и уникальная игровая косметика[153][154]. В 2020 году в России вышел эксклюзивный комплект с консолью PlayStation 4 Pro, включающий игру и второй контроллер DualShock 4[155].
В октябре 2018 года Epic Games представила функцию «Поддержать автора» — создатели контента могли заработать деньги на покупках игроков в магазине[156]. Изначально эта инициатива планировалась ограниченной по времени, однако к декабрю Epic Games сообщили о миллионе воспользовавшихся ею игроков, поддержавших больше десяти тысяч создателей. Поэтому разработчики сделали программу поддержки авторов постоянной с намерением помочь некоторым из них перейти к созданию контента на полную ставку[157]. Кроме того, Epic заявили о планах распространить поддержку авторов в других играх, продаваемых в Epic Games Store — например в Tom Clancy’s The Division 2[158]. В 2022 году разработчики прекратили поддержку авторов из России по партнёрской программе[159]. В ноябре 2018-го Epic Games в партнёрстве с Национальной футбольной лигой выпустила ограниченную по времени экипировку персонажей с каждой футбольной командой, а также оригинальную экипировку «Команда Fortnite». Данная коллаборация повлияла на популярность Fortnite среди игроков НФЛ, и многие футболисты стали исполнять танцевальные эмоции из игры после тачдауна[160]. Кроме того, изначально разработчики хотели сотрудничать с двумя командами Российской премьер-лиги в рамках проекта Fortnite Football, но несколько клубов отказались из-за отсутствия денежных выплат[161].
Киберспорт
Одним из первых профессиональных киберспортивных мероприятий по Fortnite стал турнир Fortnite Pro-Am, состоявшийся 12 июня 2018 года во время E3 2018 и собравший трёх тысяч участников[24]. Турнир был объявлен после стрима Ninja с участием рэпера Дрейка. На этом турнире пятьдесят знаменитостей объединялись с 50 лучшими стримерами за награду в три миллиона долларов США, которую передали благотворительным организациям[162]. Турнир выиграли Ninja и Marshmello[163]. Fortnite Pro-Am также проходил на E3 2019 в июне и в «Гален-центре» при Университете Южной Калифорнии в мае 2025 года[164][165].
В мае 2018 года Epic Games объявила, что выделит 100 миллионов долларов США на финансирование развития киберспортивных турниров по Fortnite: Battle Royale[166]. Первый чемпионат по игре, Fortnite World Cup, был объявлен в феврале 2019 года, отборочные туры прошли с апреля по июнь, а финал — с 26 по 28 июня на стадионе Артура Эша в Нью-Йорке. Призовой фонд составил тридцать миллионов долларов США, в том числе по три миллиона долларов каждому победителю в соло- и дуэтных соревнованиях[167][168]. В июле на VK Fest прошёл киберспортивный турнир, финал которого состоялся 28—29 июля в Парке имени 300-летия Санкт-Петербурга[169].
В середине того же 2018 года Epic Games запустила восьминедельный летний турнир Summer Skirmish с призовым фондом в восемь миллионов долларов. Однако в начале турнира возникли неполадки с серверами игры, а на второй неделе турнир необоснованно обвинили в мошенничестве[170]. Осенью Epic снова повторили турнир Fall Skirmish, стартовавший 21 сентября. Призовой фонд составил десять миллионов долларов[171]. С началом юбилейного «сезона X» в апреле 2019 года Epic Games представила турнир Fortnite Championship Series с еженедельными отборочными и финальными турами в нескольких регионах мира[172]. В 2020 году разработчики начали спонсировать любительские турниры по Fortnite в колледжах и средних школах США[173].
Игрокам из Беларуси и Крыма нельзя играть на турнирах по Fortnite из-за законодательства США, а в 2023 году победителям европейского турнира FNCS 2023 Major 3 из России было отказано в выплате призовых в размере двухсот тысяч долларов[174][175]. Кроме того, за победу во внутриигровом турнире Fortnite, проводимом в рамках сотрудничества с блогером MrBeast в 2022 году, российским и турецким игрокам денежный приз в размере одного миллиона долларов не полагался[176].
Комиксы
В апреле 2021 года Epic Games и DC Comics выпустили серию из шести комиксов «Бэтмен/Fortnite: Эпицентр». Каждый номер, написанный Кристосом Гейджем и Дональдом Мастардом, содержал код для разблокировки внутриигровых косметических предметов в Fortnite. Игроки, купившие все шесть выпусков в твёрдом переплёте или собравшие все номера, получали код на экипировку Бэтмена в броне[177]. В октябре 2021 года «Бэтмен/Fortnite: Эпицентр» получила продолжение — комикс «Бэтмен/Fortnite: Основание», также содержащий код на экипировку «Бэтмен, который смеётся»[178]. В 2022 году по Fortnite вышел комикс-кроссовер с Marvel Comics — «Fortnite x Marvel: Нулевая война»[179].
Отзывы критиков
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 81/100 (PC)[180] 78/100 (PS4)[181] 85/100 (XONE)[182] 81/100 (iOS)[183] 83/100 (NS)[184] 84/100 (NS2)[185] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Digital Trends | [комм. 4] |
| Game Informer | 9,5/10[188] |
| GameRevolution | [190] |
| GameSpot | 8/10[191] |
| GamesRadar+ | [189] |
| IGN | 9/10[комм. 5] |
| Jeuxvideo.com | 16/20[194] 16/20 (iOS)[195] |
| Nintendo Life | 8/10 (NS)[196] 8/10 (NS2)[197] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameMAG.ru | 7/10[198] |
| ITC.ua | 4,5/5[199] |
Fortnite: Battle Royale получила «в основном положительные отзывы» согласно сайту-агрегатору оценок Metacritic[180][181][182][183][184][185]. Дэниел Тэк из Game Informer назвал игру «понятной с первого раза» и похвалил её реиграбельность, отметив, что непредсказуемость каждого матча придаёт Fortnite особую привлекательность[8]. Майкл Хайэм из GameSpot отметил, что весёлая подача и механика строительства создают «уникальный хаотичный опыт», а геймплей больше сосредоточен на импровизации игрока, нежели на точности[200]. Остин Гослин из IGN описал Battle Royale как «хаотичную и забавную систему» и отметил, что скорость и простота геймплея помогают игре выделяться на фоне других проектов своего жанра[2].
Механика строительства вызвала у критиков неоднозначные эмоции. Хайэм утверждал, что благодаря ей игрок всегда может сымпровизировать, создав укрытие или возвышенность в перестрелке, а Гослин подметил, что Fortnite больше про строительство, нежели про стрельбу[200][2]. Дэйв Обри из Pocket Gamer отметил, что наседать на противника и одновременно строить хороший форт на самом деле непрактично[201]. Гэвин Лэйниз из Nintendo Life восхитился конструктором для строительства, но отметил, что его интерфейс для новичков покажется сложным, а отсутствие обучения приведёт к путанице в первых матчах[202].
Критики по-разному оценили дизайн карты и местность. Хайэм назвал остров «лишённым изощрённости», отметив ощутимо неравномерное размещение добычи[200]. Гослин же похвалил визуальную идентичность локаций и написал, что поведение игроков даже на одном месте может поменяться[2]. Форд Джеймс из GamesRadar+ подчеркнул, как часто менялась структура и оформление острова — «ничто не остаётся неизменным… Оружие и предметы приходят и уходят, а тактика от месяца к месяцу меняется»[29]. Мнения о free-to-play-модели игры также были неоднозначны. Гослин назвал здешний боевой пропуск «продуманной структурой», которая вознаграждает игрока за прохождение, но Форд Джеймс высказал мнение, что «если дети в игре не тратят деньги, то их просто засмеют»[2][29]. Рецензент французского сайта Jeuxvideo.com под псевдонимом daFrans раскритиковал цены на скины, заявив, что «за самые дорогие облики мы по-прежнему платим более двадцати евро»[12]. Большинство рецензентов отметили исключительно косметический характер монетизации, но некоторым она показалась навязчивой[12][202][203].
Техническое состояние игры на разных платформах показалось рецензентам в целом стабильным, но с некоторыми оговорками. Дэйв Обри и Томмазо Пульезе с итальянского сайта Multiplayer.it отметили, что на Nintendo Switch игра работает относительно хорошо со скоростью в 30 FPS, несмотря на сниженную качество графики[201][204]. Лейн отметил теряющуюся детализацию персонажей, к примеру, при использовании танцевальной эмоции, а также мерцание пикселей при прицеливании на Switch, однако в целом он назвал производительность игры «вполне приемлемой»[202]. Критики подчеркнули, что на разных платформах Fortnite остаётся функциональным и узнаваемым[2][200].
Влияние и наследие
Журналисты объясняют успех Fortnite: Battle Royale в сравнении с PUBG несколькими факторами. Помимо того, что Fortnite бесплатна и доступна на всех актуальных платформах, она вышла в тот момент, когда в PUBG возникли проблемы с читерством и «токсичным» сообществом игры. Fortnite также помог менее жестокий и похожий на Minecraft «мультяшный» стиль, привлекающий молодую аудиторию, причём как мужскую, так и женскую[205][206]. Корреспондент газеты «Спорт-Экспресс» Богдан Виноградов в статье, посвящённой сравнению Fortnite и PUBG, назвал первую более доступной и популярной для ознакомления с жанром королевской битвы[207]. Всплеск популярности Fortnite в марте 2018 года, во время которого онлайн игры обогнал такие проекты, как Grand Theft Auto V и Destiny 2, оказал финансовое влияние на конкурентов[208]. На Golden Joystick Awards 2018 игра победила в категориях «Лучшая соревновательная игра» и «Игра года»[209]. Журнал «Игромания» в своём цикле статей о лучших играх 2017 года поставил Fortnite: Battle Royale на третье место в номинации «PvP года»[210]. Это же издание позднее включило игру в пятёрку спин-оффов, которые лучше оригиналов[211].
Аналитики из Morgan Stanley и KeyBanc Capital Markets сообщили о снижении акций Take-Two Interactive и Activision Blizzard на фоне популярности Fortnite[212][213]. В мае 2018 года генеральный директор Activision Бобби Котик признал Fortnite важным конкурентом на рынке и приписал ей способность привлекать новых игроков. Он также заявил, что Activision изучает возможность создания собственной королевской битвы[214][215]. Генеральный директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен также отметил влияние игры на индустрию, заявив, что она привлекает молодых игроков к шутерам от первого лица и способствует долгосрочному развитию жанра[216]. В 2018 году Netflix называла шутер своим главным конкурентом на рынке развлечений[217]. По словам аналитика из Circana Мэта Пискателлы, на 2025 год Fortnite до сих пор вытесняет платные проекты, отнимая у них аудиторию[218].
Успех Fortnite: Battle Royale также связан с её влиянием в социальных сетях[219]. К марту 2018 года Fortnite обошла League of Legends и PUBG по среднему количеству зрителей одновременно и стала самой просматриваемой игрой на Twitch[220]. Стример Ninja приобрёл популярность как один из первых игроков Fortnite. Благодаря своим трансляциям на Twitch по игре он к марту 2018 года зарабатывал более 500 тысяч долларов в месяц, а к концу года на него подписалось более двадцати миллионов человек на Twitch и YouTube[221][222]. В 2019 году журнал Time включил стримера в свой список «100 самых влиятельных людей мира»[223]. Впоследствии Epic Games добавила в игру цикл косметики «Звёздная серия», куда на тот момент вошли Ninja, музыканты Marshmello и Major Lazer, стримерша Loserfruit и ютубер TheGrefg[224]. Кроме того, согласно исследованию от Pornhub, за первые полгода с момента выхода Fortnite спрос на порнографические материалы по игре вырос на 834 %[225]. При этом в 2019 году игра заняла только второе место по поиску порнографии на Pornhub, уступив Overwatch[226]. В 2024 году женщины-стримеры транслировали прохождение Fortnite на своих ягодицах, однако Twitch быстро запретил подобные стримы[227][228]. По данным «Яндекса», Fortnite заняла девятое место по величине волны интереса пользователей[229]. Она также попала в список самых обсуждаемых игр 2018 года во «ВКонтакте», а в 2019 году стала второй самой обсуждаемой игрой в «Твиттере»[230][231]. По данным Google за 2022 год, игра стала самой популярной в западной Европе[232].
Ряд знаменитостей и спортсменов публично заявляли, что активно играют в Fortnite — например Chance the Rapper, Джо Джонас, Финн Вулфхард, Розанна Барр, Норм Макдональд, Александр Овечкин, Даниил Медведев и Зак Снайдер[233][234][235][236][комм. 6]. Рэпер Дрейк сыграл в Fortnite вместе с Ninja в 2018 году, собрав аудиторию в 638 тысяч зрителей одновременно[240]. Кроме этого, в «Твиттере» Илон Маск отшучивался, что скачивал Fortnite, а потом удалил для того, чтобы спасти детей от вечной девственности[241]. Некоторые спортсмены даже использовали танцевальные эмоции из Fortnite во время празднования[242]. Они наиболее широко были распространены на Чемпионате мира по футболу 2018, а Антуан Гризманн отпраздновал забитый в финале пенальти танцем «Признание поражения» из игры[243][244]. Тогдашний футболист клуба «Тоттенхэм Хотспур» Деле Алли также увлекался прохождением Fortnite, из-за чего его девушка, модель Мэй Руби, рассталась с ним[245]. Вратарь сборной Англии и «Эвертона» Джордан Пикфорд признавался, что на Чемпионате мира по футболу 2022 он для игры в Fortnite привозил в Катар ноутбук, чтобы поиграть с одноклубниками на выезде, которые также в восторге от шутера[246]. Ещё Fortnite любят братья Руссо — они признавались, что в перерывах между съёмками фильма «Мстители: Война бесконечности» постоянно играли в Battle Royale и даже обратились к Epic Games с просьбой добавить событие с Таносом. Режиссёры позднее приняли участие в постановке кинематографического трейлера к шестому сезону второй главы[55][247]. В 2025 году братья признались, что благодаря им и их пятичасовому диалогу с Epic Games появился кроссовер с «Мстителями», так как разработчики изначально вообще не хотели добавлять в игру коллаборации с другими брендами и популярными личностями[248]. Однако не все знаменитости положительно оценивали игру — так, тренер Жозе Моуриньо называл Fortnite «кошмарным дерьмом», отмечая, что он в принципе не одобряет увлечение футболистов видеоиграми, особенно если они мешают подготовиться к матчу[249]. Интерес Fortnite среди знаменитостей поспособствовал дальнейшей популярности игры и росту игроков[250].
В 2023 году вышла игра Xtract от российской студии Astrum Entertainment; критики сравнивали её с Fortnite, Escape from Tarkov и Tom Clancy’s The Division[251][252][253].
Доходы и популярность
Fortnite: Battle Royale называли отличным моментом для перехода игр в «мейнстрим» и сравнивали с Minecraft и World of Warcraft[219]. За две недели после релиза игра привлекла внимание более десяти миллионов игроков[254]. К марту 2018 года число игроков превысило 45 миллионов, а в июне — 125 миллионов, из которых 40 миллионов проявляет ежемесячную активность[212][255]. К ноябрю численность игроков составила более 200 миллионов[256]. На Game Developers Conference 2019 года Тим Суини объявил о 250 миллионов игроков в Fortnite, из которых 35 % аудитории составляют женщины, что является самым высоким показателем среди известных шутеров[257]. К маю 2020 года стало известно, что в Fortnite играют более 350 миллионов человек, а к концу года общий доход от игры составил девять миллиардов долларов[258][259]. Однако из-за удаления игры из App Store аудитория Fortnite на iOS упала на 60 % — в Epic Games отмечали, что на телефонах играли 63 % владельцев гаджетов от Apple[260].
Релиз игры на разных платформах приводил к быстрому увеличению числа игроков. Так, версия для Nintendo Switch за один день была загружена пользователями два миллиона раза[261]. Версия для Android за первые три недели достигла пятнадцати миллионов загрузок[262]. Во время выхода пятого сезона в июле 2018 года компания Akamai Technologies зафиксировала трафик в 37 ТБ, что является самым высоким показателем среди всех игр, за которыми они наблюдали[263]. В квартальных отчётах Nintendo за 30 сентября 2018 года сообщается, что Fortnite загружена примерно на половине всех проданных консолей Switch, а общее число загрузок составляет 11,5 миллионов[264]. В ноябре 2018 года Fortnite стала доступна на ПК в Южной Корее, и уже вскоре после этого Epic Games сообщили о максимальном количестве онлайн-игроков в 8,3 миллиона, что превысило установленный февральский рекорд в 3,4 миллиона[113]. В феврале аналитическая компания SuperData подсчитала, что на Fortnite разработчики заработали 126 миллионов долларов, превысив доходы в 103 миллиона от PUBG[265]. В марте выручка от игры составила 223 миллиона[266]. К апрелю Fortnite стала самой популярной игрой в жанре королевской битвы как по выручке, так и по количеству игроков на всех платформах[267]. По данным TrueAchievements, Fortnite возглавила топ-40 самых популярных игр на Xbox за 2019 год[268]. Эксперты из аналитической компании Newzoo опубликовали статистику предпочтений игроков на консолях — в Fortnite игроки проводят в среднем 191 час в месяц[269]. Кроме того, игра стала самой популярной в Москве по данным «МГТС»[270]. Через два года, по данным «МТС», Fortnite стала четвёртой самой популярной игрой у москвичей, разделив место с PUBG[271]. Согласно исследованиям от Newzoo и PC & Console Gaming Report, с 2021 по 2024 год жанр королевской битвы в плане игрового времени сократился с 19% до 12%, однако Fortnite за этот период только усилила свои позиции — её доля с 43% выросла до 77%[272].
В апреле и мае 2018 года выручка от игры составила 296 и 318 миллионов долларов, а к июлю совокупный доход составил миллиард[273][274][24][275]. По оценкам Sensor Tower, Fortnite на телефонах до начала пятого сезона приносила более 1,2 миллиона долларов в день, а после неё доход увеличился до двух миллионов[276]. SuperData сообщила, что за 2018 год Epic Games заработали на игре 2,4 миллиарда, что является самым крупным доходом для бесплатных игр[277]. Из-за стабилизации рынка выручка игры в следующем году снизилась до 1,8 миллиарда, но данный показатель также оказался самым высоким за год[278]. В момент инвестиций от Tencent в 2012 году Epic Games оценивалась в 825 миллионов[279]. К маю 2018 года благодаря Fortnite: Battle Royale оценка компании выросла до 4,5 миллиардов[213]. Сайт Bloomberg спрогнозировал, что к концу года выручка Fortnite достигнет 8,5 миллиардов[279]. Частично из-за притока денег от Fortnite Epic Games в июле сократили свою долю продаж в магазине ассетов в Unreal Engine с 30 % до 12 %[280]. За шесть лет с момента выхода разработчики заработали суммарно больше двадцати миллиардов долларов[281].
В популярной культуре
В англоязычных социальных сетях Fortnite в шутку называют Fork Knife из-за того, что незнакомые с игрой люди проводят время за компьютером[282]. В ответ Epic Games добавили в игру декорационный грузовик с таким названием[24]. В августе 2018 года Pornhub выпустил порнографическую пародию на Fortnite под названием Fortnut[283]. В сентябре в Jeopardy! прозвучал вопрос на игровую тему, ответом на который стала Fortnite[284]. В эпизоде от 29 сентября 2018 года игру спародировали в Saturday Night Live[285]. В эпизоде «Покатушки» мультсериала «Южный Парк» герои оделись на Хэллоуин в костюмы, похожие на скины из Fortnite[286]. В серии «Отрицание цитирования» двенадцатого сезона сериала «Теория Большого взрыва» Бернадетт пытается научиться играть в Fortnite: Battle Royale, чтобы победить в ней Говарда[287]. Игра появляется в виде «пасхалки» в мультфильме «Ральф против интернета»[288]. Fortnite также была упомянута в ретроспективном ролике YouTube Rewind, в котором фигурировал стример Ninja[289].
Реакция общественности и юридические споры
После выхода Fortnite: Battle Royale на телефонах игра приобрела популярность среди молодых игроков за счёт своей бесплатной доступности, мультяшному стилю и социальности[290]. В результате появились обвинения от американских школьных учителей о нарушении атмосферы в классах и влиянии на выполнение домашних заданий учениками[291][292]. Это побудило Epic Games включить на экран загрузки сообщение, запрещающее играть в игру в школьные часы[293]. В 2018 году в министерстве культуры, средств массовой информации и спорта Великобритании выразили обеспокоенность по поводу чрезмерного уделения внимания играм уровня Fortnite[294]. Такие организации, как Национальное общество по предупреждению жестокого обращения с детьми и Агентство США по глобальным медиа, предупредили общественность, что жестокий контент игры может повлиять на поведение детей[295]. Канадская юридическая фирма позже подала коллективный иск против Epic Games, утверждая, что игра была разработана так, чтобы вызывать привыкание[296]. Суды разрешили рассмотрение дела в декабре 2022 года[297].
Некоторые родители и опекуны отмечали положительные аспекты Fortnite, такие как социализация за пределами круга сверстников и сравнительно низкий уровень насилия[298]. Другие использовали игру как вознаграждение в случае наказания или способ развития навыков юных игроков[299][300]. Однако роль игры как социального лагеря вызвала опасения по поводу давления и травли со стороны сверстников, особенно насчёт платной косметики. Внутриигровые покупки, особенно редчайшей косметики, стали символом игры, из-за чего некоторые дети тратили много денег во избежание насмешек[301]. Монетизация в Fortnite была описана как «поощряющая постоянные траты в контексте социальной конкуренции»[302]. Дополнительные опасения включали уязвимость детей к угрозам безопасности, включая схемы фишинга и утечки данных, а также потенциальный контакт с онлайн-мошенниками[303][304]. 16 ноября 2023 года Epic Games ввели возрастные ограничения на использование определённой косметики в пользовательском контенте, но спустя пять дней отменили его из-за шквала критики[305][306]. В 2021 году «Роскомнадзор» предложить распространить «Пакет Яровой» на игры уровня Among Us и Fortnite — по словам представителей органа, «они становятся своеобразными соцсетями, так как пользователи очень много общаются друг с другом через текстовые или голосовые чаты, а значит игры могут привести к негативным последствиям для развития личности или стать площадкой „для агитации и радикализации, распространения терроризма и экстремизма“»[307].
С марта 2018 года Fortnite: Battle Royale стала одной из главных мишеней для хакеров, пытающихся получить доступ к аккаунтам с ценной косметикой и перепродавать их[308]. Интернет-издание The Independent и еженедельник Variety определили игру как «канал для мошенничества, когда воры используют украденные кредитные данные для покупки внутриигровой валюты, а затем со скидкой продают её через третьих лиц»[309][310]. IT-компании, такие как Check Point, выявили в игре уязвимости, позволяющие осуществлять несанкционированный доступ к учётным записям, включая перехват голосового чата и мошеннические покупки. Epic Games исправила данную уязвимость в январе 2019 года, но в августе был подан коллективный иск из-за того, что компания не уведомила всех игроков об этом[311][312]. Разработчики предприняли принудительные меры против игроков, использующих мошенническое программное обеспечение, включая aimbot[313]. Летом 2018 года 78 тысяч читеров «заразили» свои устройства вирусом[314]. Несколько человек также подавали на авторов игры в суд из-за добавления эмоций без их разрешения[315][316][317][318][319][320]. В ответ Epic Games утверждала, что простые танцевальные эмоции не защищены авторским правом[321][322]. Многие из этих исков были отозваны после решения Верховного суда США от 2019 года, требующего до подачи иска о нарушении авторского права его регистрации[323]. Нередко и сами авторы игры удаляют или изменяют эмоции — так, например, осенью 2025 года Epic Games временно отключила доступ к эмоции «Миролюбивый танец» из второго сезона сериала «Миротворец» после выхода шестой серии из-за того, что движения танца были похожи на нацистскую свастику, и изменила его хореографию[324][325].
В августе 2020 года Epic Games снизила цены на «В-баксы» на 20 %, но не на мобильных устройствах. Одновременно была введена возможность прямой оплаты в обход стандартной комиссии платформы в размере 30 %[326]. В ответ Apple и Google удалили Fortnite из своих магазинов, что побудило Epic Games подать иск на компании с обвинениями в антиконкурентном поведении[327][328][329][330]. Суды отклонили иск Epic Games с требованием вернуть игру в App Store, а решение суда от 2021 года навсегда лишило Apple права запрещать разработчикам направлять пользователей на альтернативные платежные системы[331][332]. Тем временем, Epic Games сотрудничали с Nvidia и Microsoft для доступа к игре через браузерные облачные сервисы[333]. В августе 2024 года Fortnite вернулась в App Store на территории Евросоюза, а в мае следующего года — в США[334][335]. В 2025 году суды постановили, что Apple не должна блокировать сторонние сервисы оплаты и взимать с них деньги[336][337]. Кроме того, компания PUBG Corp. вступала в безуспешные юридические споры об авторских правах[338][339]. Игра также становилась фигурантом в нескольких делах, связанных с нарушениями соглашений о неразглашении тестировщиками, допустившими утечку неизданного контента[340][341][342][343]. В ответ Epic Games подавала в суд на некоторых частных лиц и ютуберов, распространяющих читы и продающих аккаунты[344][345][346]. В 2025 году Epic Games добавила для неигрового персонажа Дарта Вейдера озвучку, сделанную нейросетью на основе записей голоса Джеймса Эрла Джонса. Профсоюз актёров SAG-AFTRA пожаловался на данное нововведение, заявив, что несмотря на то, что родственники актёра одобрили использование его голоса, разработчики должны были согласовать условия лицензирования с профсоюзом[347]. В декабре игроки также обратили внимание на плакат с изображением снежного человека на карте, нарисованного с использованием нейросетей[348].
Примечания
Комментарии
- ↑ На релизе не было опции для команд из трёх человек — её добавили в декабре 2018 года[4]. Функцию «Трио» удалили в мае 2023 года, когда появилась рейтинговая игра, но спустя две недели её снова вернули[5][6].
- ↑ В седьмой главе автобус был заменён на сёрфинг[9].
- ↑ Начиная с седьмой главы фургоны возрождения стали управляемым транспортом[14].
- ↑ Изначально редакция оценила игру в три балла из пяти, однако в апреле 2023 года оценка Fortnite повысилась до четырёх баллов[186][187].
- ↑ Изначально редакция сайта поставила игре оценку 9,6 из 10, но в сентябре 2024 года снизила до 9 из 10[192][193].
- ↑ Зак Снайдер позднее заявлял, что хотел бы экранизировать Fortnite, считая мир игры «удивительным и невероятным развлечением»[237]. Сама Epic Games также в 2021 году рассматривала вариант киноадаптации игры после того, как в компанию пришли экс-сотрудники Lucasfilm[238]. Свою заинтересованность в постановке экранизации Fortnite также выражал режиссёр «Форсаж 10» Луи Летерье[239].
Источники
- ↑ Глава 7 «Королевской битвы» Fortnite: «Однажды на побережье» — описание обновления 39.00 (29 ноября 2025). Дата обращения: 1 декабря 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Goslin, Austen. Fortnite Battle Royale Review (англ.). IGN (28 марта 2018). Дата обращения: 30 августа 2021. Архивировано 30 августа 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 MacLeod, Riley. Fortnite Battle Royale: The Kotaku Review (англ.). Kotaku (8 апреля 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 27 июня 2025 года.
- ↑ Bailey, Dustin. Fortnite's finally getting a proper trios mode (амер. англ.). PCGamesN (18 декабря 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 12 октября 2024 года.
- ↑ Chalk, Andy. (18 мая 2023). Fortnite has dropped Trios mode with zero explanation, and fans aren't happy. PC Gamer (англ.). Архивировано 23 мая 2025. Дата обращения: 22 ноября 2025.
- ↑ Martínez, Rubén. Trios returns to Fortnite, but only in non-ranked games (англ.). Meristation (1 июня 2023). Дата обращения: 22 ноября 2025. Архивировано 14 июня 2025 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 LeBoeuf, Sarah. What is 'Fortnite'?: A look at the video game that has become a phenomenon (англ.). NBC News (30 июня 2018). Дата обращения: 9 июля 2025. Архивировано 7 сентября 2025 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Tack, Daniel. (25 июля 2017). Fortnite Review | An Epic Epoch. Game Informer (англ.). Архивировано 3 июля 2025. Дата обращения: 21 ноября 2025.
- ↑ Kain, Erik. ‘Fortnite’ Is Down: Here’s The Exact Time Servers Go Live For Chapter 7, Season 1 (англ.). Forbes (29 ноября 2025). Дата обращения: 1 декабря 2025.
- ↑ James, Ford. Fortnite chest locations - Where to find every chest on the map (англ.). GamesRadar+ (22 октября 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 16 августа 2024 года.
- ↑ Goslin, Austen. Fortnite Chapter 2: Weapons and stats (амер. англ.). Polygon (15 октября 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано из оригинала 3 мая 2025 года.
- ↑ 1 2 3 daFrans. Fortnite: Le Battle Royale accessible et fun (фр.). Jeuxvideo.com (30 марта 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 15 октября 2022 года.
- ↑ Goslin, Austin. Fortnite introducing Apex Legends-style respawns in next patch (англ.). Polygon (5 апреля 2019). Дата обращения: 5 апреля 2019. Архивировано из оригинала 5 апреля 2019 года.
- ↑ Евсеев, Иван. Грандиозное событие Zero Hour в Fortnite собрало миллионы игроков и дало старт 7 главе. Игромания (30 ноября 2025). Дата обращения: 1 декабря 2025.
- ↑ Garcia, Sandra. A Non-Gamer’s Guide to Fortnite, the Game That Conquered All the Screens (англ.). The New York Times (25 июля 2018). Дата обращения: 24 июля 2025. Архивировано 30 сентября 2025 года.
- ↑ MacLeod, Riley. Fortnite’s Season 2 Brings NPC Enemies And Battle Pass Changes [Updating] (англ.). Kotaku (20 февраля 2020). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 13 января 2024 года.
- ↑ Groux, Christopher. 'Fortnite' NPC Locations - Find Lexa, Mandalorian and All 40 Characters (англ.). Newsweek (3 декабря 2020). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 2 августа 2021 года.
- ↑ Groux, Christopher. 'Fortnite' Update Nerfs Compact SMG, Drum Gun & Wood Walls (англ.). Newsweek (9 августа 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 27 июня 2025 года.
- ↑ Kim, Matt. Fortnite's V-Bucks Currency is Another Battleground for a Community at Odds (англ.). USGamer (1 марта 2018). Дата обращения: 22 марта 2018. Архивировано из оригинала 23 марта 2018 года.
- ↑ В Fortnite вернули систему компаньонов — в игре появились питомцы. CyberSport (30 октября 2025). Дата обращения: 7 января 2026.
- ↑ Flores Jr., Johny. Fortnite Is Adding Jordans, Nike Kicks To Game (англ.). TheGamer (1 ноября 2024). Дата обращения: 7 января 2026. Архивировано 16 декабря 2024 года.
- ↑ Woodrow, Ryan. Fortnite Fracture: Chapter 3 finale event announced (амер. англ.). For The Win. USA Today (14 ноября 2022). Дата обращения: 10 июля 2025.
- ↑ Avard, Alex. Fortnite Chapter 2 Season 1 extended for an extra two months by Epic (англ.). GamesRadar+ (20 ноября 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 18 августа 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 Feldman, Brian. The Most Important Video Game on the Planet (англ.). New York Magazine (13 июля 2018). Дата обращения: 15 июля 2018. Архивировано 14 июля 2018 года.
- ↑ D’Anastasio, Cecilia. Battle Passes Are So Hot Right Now (англ.). Kotaku (21 июня 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 21 июня 2018 года.
- ↑ Frushtick, Russ. Should you spend money on Fortnite? (англ.). Polygon (16 марта 2018). Дата обращения: 20 марта 2018. Архивировано 20 марта 2018 года.
- ↑ Webster, Andrew. Fortnite is getting a monthly $12 subscription for exclusive in-game items (англ.). The Verge (24 ноября 2020). Дата обращения: 24 ноября 2020. Архивировано 24 ноября 2020 года.
- ↑ Tucker, Kevin. Fortnite Team Rumble hotfix update adjusts loot and weapons (англ.). Shacknews (10 апреля 2019). Дата обращения: 10 июля 2025.
- ↑ 1 2 3 James, Ford. Fortnite review: "Continued to adapt and fight to be one of the best battle royale games" (англ.). GamesRadar+ (1 марта 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 3 июля 2025 года.
- ↑ Goslin, Austen. 5 things to know about Fortnite’s Creative mode (амер. англ.). Polygon (5 декабря 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано из оригинала 3 мая 2025 года.
- ↑ Boudreau, Ian. Fortnite players are building classic Call of Duty levels for The Block (амер. англ.). PCGamesN (8 декабря 2018). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 12 октября 2024 года.
- ↑ Saed, Sherif. Fortnite's Battle Lab lets you create your own game modes (англ.). VG247 (18 декабря 2019). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 15 июня 2025 года.
- ↑ Carter, Chris. The Battle Lab still isn’t back in Fortnite chapter 4, season 1 (амер. англ.). Destructoid (5 декабря 2022). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 2 декабря 2023 года.
- ↑ Talbot, Carrie. Fortnite Party Royale is live - a social hub to relax while you queue (амер. англ.). PCGamesN (29 апреля 2020). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 23 июня 2024 года.
- ↑ Webster, Andrew. Fortnite is adding skill-based matchmaking and bots (англ.). The Verge (23 сентября 2019). Дата обращения: 23 сентября 2019. Архивировано 23 сентября 2019 года.
- ↑ Diaz, Ana. Fortnite’s Zero Build mode finally pulled me in, and now I can’t escape (амер. англ.). Polygon (21 июля 2022). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 2 мая 2025 года.
- ↑ Goslin, Austen. Fortnite’s new season removes building, adds Doctor Strange and a new type of shield (амер. англ.). Polygon (20 марта 2022). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 2 мая 2025 года.
- ↑ Bonifacic, Igor. Epic brings building back to Fortnite’s casual queue (англ.). Engadget (2 апреля 2022). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 3 апреля 2022 года.
- ↑ Martínez, Rubén. Zero Build Arena in Fortnite: dates, prizes and how to participate (амер. англ.). MeriStation (13 июля 2022). Дата обращения: 10 июля 2025.
- ↑ Rivera, Joshua. Fortnite is finally adding ranked play (англ.). Polygon (23 мая 2023). Дата обращения: 9 сентября 2024. Архивировано 10 сентября 2024 года.
- ↑ Owen, Phil. Fortnite Reload Is An Apology To Sweaty Streamers -- And It’s Amazing (англ.). GameSpot (25 июня 2024). Дата обращения: 9 сентября 2024. Архивировано 22 июля 2024 года.
- ↑ Webster, Andrew. Fortnite OG is coming back permanently in December (англ.). The Verge (12 ноября 2024). Дата обращения: 13 ноября 2024. Архивировано 18 ноября 2024 года.
- ↑ Phillips, Tom. Fortnite OG will rotate Chapter 1 seasons every couple of months (англ.). Eurogamer.net (5 декабря 2024). Дата обращения: 22 ноября 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
- ↑ Knezevic, Kevin. New Fortnite: Battle Royale Limited-Time Modes And Items Teased (англ.). GameSpot (6 июля 2018). Дата обращения: 6 июля 2018. Архивировано 6 июля 2018 года.
- ↑ Lemon, Marshall. Fortnite has plans to make Playground a permanent mode (англ.). VG247 (6 июля 2018). Дата обращения: 6 июля 2018. Архивировано 6 июля 2018 года.
- ↑ Groux, Christopher. 'Fortnite' Update 11.31 Adds Battle Labs & Starts Winterfest - Patch Notes (англ.). Newsweek (18 декабря 2019). Дата обращения: 6 августа 2025. Архивировано 24 сентября 2021 года.
- ↑ Saed, Sherif. Fortnite's Battle Lab lets you create your own game modes (англ.). VG247 (18 декабря 2019). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 15 июня 2025 года.
- ↑ Goslin, Austen. Fortnite’s new Solo Showdown mode is for players who want to get competitive (англ.). Polygon (17 мая 2018). Дата обращения: 17 мая 2018. Архивировано 17 мая 2018 года.
- ↑ Horti, Samuel. (4 июля 2025). Everything you need to know about Fortnite Blitz Royale. PC Gamer (англ.). Архивировано 20 сентября 2025. Дата обращения: 24 июля 2025.
- ↑ Семак, Николай. Глава Epic Games подтвердил, что Blitz Royale останется в Fortnite навсегда. Игромания (18 июля 2025). Дата обращения: 12 декабря 2025.
- ↑ McCrae, Scott. Fortnite Delulu adds proximity chat to the battle royale, and after engaging in Solid Snake roleplay, running in-game stores, and more, players with early access are calling it "the best thing to ever happen" to the game (англ.). GamesRadar (19 сентября 2025). Дата обращения: 19 сентября 2025. Архивировано 28 сентября 2025 года.
- ↑ Statt, Nick. Fortnite is the biggest game on the planet right now because it’s a living, breathing world (амер. англ.). The Verge (6 мая 2018). Дата обращения: 24 июля 2025. Архивировано 19 июня 2025 года.
- ↑ Hernandez, Patrica. Fortnite Comet Hits Dusty Depot, Altering Map and Gravity For New Season (англ.). Kotaku (1 мая 2018). Дата обращения: 3 июля 2018. Архивировано 3 июля 2018 года.
- ↑ Webster, Andrew. Fortnite has the most interesting video game story in years (англ.). The Verge (2 июля 2018). Дата обращения: 3 июля 2018. Архивировано 2 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 Romano, Nick. (7 мая 2018). Exclusive: Thanos is coming to Fortnite for epic Infinity War crossover. Entertainment Weekly (англ.). Архивировано 7 мая 2018. Дата обращения: 22 ноября 2025.
- ↑ Goslin, Austen.; Frushtick, Russ. Fortnite’s new Avengers: Endgame mode is live (англ.). Polygon (25 апреля 2019). Дата обращения: 25 апреля 2019. Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 года.
- ↑ Holt, Kris. John Wick drops into 'Fortnite' for a bounty-hunting brawl (англ.). Engadget (16 мая 2019). Дата обращения: 16 мая 2019. Архивировано 17 мая 2019 года.
- ↑ Lawler, Richard. 'Stranger Things' x 'Fortnite' crossover adds a couple of skins (англ.). Engadget (4 июля 2019). Дата обращения: 15 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.
- ↑ Porter, Jon. Fortnite gets stormtrooper costumes in new Star Wars crossover (англ.). The Verge (15 ноября 2019). Дата обращения: 15 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.
- ↑ Walker, Ian. Fortnite made Peter Griffin buff — the easy but boring choice (амер. англ.). Polygon (4 декабря 2023). Дата обращения: 16 февраля 2024. Архивировано 16 февраля 2024 года.
- ↑ Porter, Jon. Wreck it Ralph makes surprise Fortnite appearance. The Verge (23 ноября 2018). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 30 марта 2021 года.
- ↑ Goslin, Austen. Harley Quinn is officially coming to Fortnite (англ.). Polygon (6 февраля 2020). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано из оригинала 6 февраля 2020 года.
- ↑ Frushtick, Russ. Watch the full Marshmello Fortnite concert here (англ.). Polygon (2 февраля 2019). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 года.
- ↑ Arif, Shabana. Fortnite's DJ Marshmello concert was broadcast live and watched by more than 10 million players (англ.). VG247 (3 февраля 2019). Дата обращения: 3 февраля 2019. Архивировано 3 февраля 2019 года.
- ↑ Delaney, Mark. A Metallica Concert Is Coming To Fortnite This Month (амер. англ.). GameSpot (12 июня 2024). Дата обращения: 18 июня 2024. Архивировано 18 июня 2024 года.
- ↑ Martens, Todd. (24 апреля 2020). Travis Scott's trippy 'Fortnite' invasion: Welcome to the coronavirus era of live music. Los Angeles Times (амер. англ.). Архивировано 24 апреля 2020. Дата обращения: 22 ноября 2025.
- ↑ Peters, Jay. Ariana Grande is headlining Fortnite’s next concert series (англ.). The Verge (1 августа 2021). Дата обращения: 1 августа 2021. Архивировано 4 августа 2021 года.
- ↑ Spangler, Todd. Travis Scott Destroys ‘Fortnite’ All-Time Record With 12.3 Million Live Viewers (англ.). Variety (24 апреля 2020). Дата обращения: 24 апреля 2020. Архивировано 26 апреля 2020 года.
- ↑ Webster, Andrew. Travis Scott is touring inside Fortnite this week (англ.). The Verge (20 апреля 2020). Дата обращения: 20 апреля 2020. Архивировано 20 апреля 2020 года.
- ↑ Knoop, Joseph. I killed a demon, cowered before a giant bear, and survived an M.C. Escher world at Ariana Grande's Fortnite concert (англ.). PC Gamer (6 августа 2021). Дата обращения: 6 августа 2021. Архивировано 6 августа 2021 года.
- ↑ Cirisano, Tatiana. (21 октября 2020). J Balvin Set to Headline Virtual 'Fortnite' Halloween Concert. Billboard (амер. англ.). Архивировано 4 ноября 2020. Дата обращения: 22 ноября 2025.
- ↑ Peters, Jay. Fortnite is hosting a Diplo concert in its new party mode (англ.). The Verge (1 мая 2020). Дата обращения: 1 мая 2020. Архивировано 2 мая 2020 года.
- ↑ MacLeod, Riley.; Nortis, Ari. Fortnite's Party Royale Concert Was Just What We Needed Tonight (англ.). Kotaku (8 мая 2020). Дата обращения: 8 мая 2020. Архивировано 9 мая 2020 года.
- ↑ Goslin, Austen. Fortnite celebrates Party Royale launch with a massive live show (англ.). Polygon (6 мая 2020). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 7 мая 2020 года.
- ↑ Peppiatt, Dom. BTS will debut new music video inside Fortnite (англ.). VG247 (21 сентября 2020). Дата обращения: 21 сентября 2020. Архивировано 29 сентября 2020 года.
- ↑ Nunneley, Stephany. Fortnite's Risky Reels will show a scene from Star Wars: The Rise of Skywalker next weekend (англ.). VG247 (7 декабря 2019). Дата обращения: 7 декабря 2019. Архивировано 7 декабря 2019 года.
- ↑ Partleton, Kayleigh. Christopher Nolan film to be shown in Fortnite this summer (англ.). PCGamesInsider.biz (22 мая 2020). Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 29 мая 2020 года.
- ↑ Whitbrook, James. Disney’s Big D23 Fortnite Event Was Kind of a Mess (амер. англ.). Gizmodo (12 августа 2024). Дата обращения: 25 августа 2024. Архивировано 25 августа 2024 года.
- ↑ Maas, Jennifer. Disney’s D23 Fan Event to Livestream Epic Games Showcase in ‘Fortnite’ (амер. англ.). Variety (8 августа 2024). Дата обращения: 25 августа 2024. Архивировано 25 августа 2024 года.
- ↑ Roiz, Jessica. (15 августа 2024). A Karol G Playable Concert Is Coming to 'Fortnite Festival' Season 5. Billboard (амер. англ.). Архивировано 15 августа 2024. Дата обращения: 22 ноября 2025.
- ↑ Butkovic, Leanne. Fortnite Announces Music-Inspired OG Chapter 2 'Remix' Season with spots from Snoop Dogg, Eminem, and More (англ.). IGN (1 ноября 2024). Дата обращения: 21 ноября 2024. Архивировано 18 ноября 2024 года.
- ↑ Spangler, Todd. ‘Fortnite’ Launching New Concert Series, Starting With Dominic Fike — But It Won’t Be on Apple Devices (англ.). Variety (8 сентября 2020). Дата обращения: 8 сентября 2020. Архивировано 8 сентября 2020 года.
- ↑ Goslin, Austen. Why Fortnite is the most important game of the decade (амер. англ.). Polygon (14 ноября 2019). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 2 июля 2025 года.
- ↑ Makuch, Eddie. Epic: Fortnite is "Minecraft meets Left 4 Dead" (англ.). GameSpot (12 июля 2013). Дата обращения: 25 марта 2015. Архивировано 27 марта 2015 года.
- ↑ McWhertor, Michael. What's the future of games at Epic Games? (англ.). Polygon (26 марта 2014). Дата обращения: 9 июня 2017. Архивировано 27 июня 2017 года.
- ↑ Peel, Jeremy. From vapourware to 40 million players: how Epic made a massive success of Fortnite (амер. англ.). PCGamesN (16 января 2018). Дата обращения: 5 августа 2025. Архивировано 24 сентября 2025 года.
- ↑ Winkle, Luke. (29 марта 2018). Delayed, irrelevant, phenomenon: How Fortnite became the biggest game in the world. PC Gamer (англ.). Архивировано 28 апреля 2025. Дата обращения: 5 августа 2025.
- ↑ Frank, Allegra. Development on Paragon and Fortnite might never be 'finished' (англ.). Polygon (3 мая 2016). Дата обращения: 5 августа 2025. Архивировано 13 мая 2025 года.
- ↑ Crecente, Brian. Tencent's $330M Epic Games investment absorbed 40 percent of developer [Updated] (англ.). Polygon (21 марта 2013). Дата обращения: 4 мая 2018. Архивировано 29 марта 2018 года.
- ↑ Hall, Charlie. Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game (англ.). Polygon (8 июня 2017). Дата обращения: 8 июня 2017. Архивировано 23 ноября 2017 года.
- ↑ Nunneley, Stephany. Fortnite Early Access has started for those who pre-ordered Founder's Packs (англ.). VG247 (21 июля 2017). Дата обращения: 29 июля 2017. Архивировано 2 августа 2017 года.
- ↑ Zwiezen, Zack. Fortnite‘s Battle Royale Mode Was Designed During An Uber Ride (англ.). Kotaku (22 апреля 2024). Дата обращения: 22 апреля 2024. Архивировано 22 апреля 2024 года.
- ↑ Chalk, Andy. (12 сентября 2017). Fortnite Battle Royale is a 100-player last-man-standing mode, coming this month. PC Gamer (англ.). Архивировано 25 декабря 2017. Дата обращения: 22 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Douglas, Dante. Q&A: How Epic pared down Fortnite Battle Royale to be fast and approachable (англ.). Gamasutra (14 марта 2018). Дата обращения: 14 марта 2018. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 года.
- ↑ Duggan, James. How Fortnite Became The Biggest Game In The World (англ.). IGN (17 апреля 2018). Дата обращения: 17 апреля 2018. Архивировано 18 апреля 2018 года.
- ↑ 1 2 Davenport, James. (22 марта 2018). Fortnite Battle Royale was developed in just two months, wasn't originally free-to-play. PC Gamer (англ.). Архивировано 22 марта 2018. Дата обращения: 22 ноября 2025.
- ↑ Plante, Chris. Fortnite: Battle Royale will beat PUBG to consoles and be free-to-play. Polygon (20 сентября 2017). Дата обращения: 29 ноября 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- ↑ Huddleston, Tom. ‘Fortnite’ launched battle royale a year ago today — here’s how the company behind the billion-dollar game was founded by a college kid (англ.). CNBC (9 августа 2018). Дата обращения: 11 октября 2025. Архивировано 24 сентября 2025 года.
- ↑ Hall, Charlie. PUBG and Fortnite's argument raises the question: Can you own a genre? (англ.). Polygon (22 сентября 2017). Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано 23 сентября 2017 года.
- ↑ Livingston, Christopher. (23 сентября 2017). PUBG exec clarifies objection to Fortnite Battle Royale: 'it's not about the idea itself, it's about Epic Games'. PC Gamer (англ.). Архивировано 23 сентября 2017. Дата обращения: 22 ноября 2025.
- ↑ Crecente, Brian. 'Fortnite: Battle Royale': The Evolution of World's Largest Battle Royale Game (англ.). Glixel (15 января 2018). Дата обращения: 26 января 2018. Архивировано из оригинала 27 января 2018 года.
- ↑ Campbell, Colin. How Fortnite's Success led to months of intense crunch at Epic Games (англ.). Polygon (23 апреля 2019). Дата обращения: 22 ноября 2025. Архивировано 8 сентября 2025 года.
- ↑ Makuch, Eddie. Fortnite's Huge Success Means Its Studio's Other Game Might Not Live On (англ.). GameSpot (17 января 2018). Дата обращения: 26 января 2018. Архивировано 27 января 2018 года.
- ↑ Schreier, Jason. After Fortnite‘s Massive Success, Epic Shuts Down Paragon (англ.). Kotaku (26 января 2018). Дата обращения: 26 января 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
- ↑ Makuch, Eddie. Amid Fortnite's Success, New Unreal Tournament Stops Development At Epic Games (англ.). GameSpot (4 декабря 2018). Дата обращения: 4 декабря 2018. Архивировано 5 декабря 2018 года.
- ↑ Hastings, Dan. Could Fortnite's Save The World mode be next on Epic's kill list? (англ.). VG247 (16 февраля 2018). Дата обращения: 16 февраля 2018. Архивировано 16 февраля 2018 года.
- ↑ Лихачёв, Алексей. «Такой подход убивает людей» — сотрудники Epic Games о жутких условиях работы. Расследование Polygon. StopGame.ru (26 апреля 2019). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 1 декабря 2024 года.
- ↑ Webster, Andrew. Fortnite's Experimental Story Is An Attempt To Create 'The Entertainment Experience Of The Future'. The Verge (18 марта 2021). Дата обращения: 20 января 2026. Архивировано 3 мая 2021 года.
- ↑ Wald, Heather. Fortnite finally leaves Early Access after three years (англ.). GamesRadar (30 июня 2020). Дата обращения: 30 июня 2020. Архивировано 1 июля 2020 года.
- ↑ Capel, Chris. (5 декабря 2021). Fortnite has finally moved to Unreal Engine 5 with Chapter 3. PCGamesN (амер. англ.). Архивировано 5 декабря 2021. Дата обращения: 22 ноября 2025.
- ↑ Lumb, David. 'Fortnite' is coming to China (англ.). Engadget (23 апреля 2018). Дата обращения: 23 апреля 2018. Архивировано 24 апреля 2018 года.
- ↑ Ji-hye, Jun. PUBG takes US game firm to court (англ.). The Korea Times (25 мая 2018). Дата обращения: 25 мая 2018. Архивировано 25 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Aitken, Lauren. Fortnite hits concurrent player count of 8.3 million (англ.). VG247 (8 ноября 2018). Дата обращения: 9 ноября 2018. Архивировано 8 ноября 2018 года.
- ↑ Batchelor, James. Fortnite China shutting down after three years (англ.). GamesIndustry.biz (1 ноября 2021). Дата обращения: 1 ноября 2021. Архивировано 1 ноября 2021 года.
- ↑ Makar, Connor. We spoke to players of Fortnite's Chinese test server about its closure (англ.). VG247 (1 ноября 2021). Дата обращения: 2 ноября 2021. Архивировано 2 ноября 2021 года.
- ↑ The Most Games - Projects (англ.). The Most Games. Дата обращения: 9 декабря 2025. Архивировано 8 октября 2025 года.
- ↑ E3 2018: Fortnite Out Now For Free On Switch (амер. англ.). GameSpot (13 июня 2018). Дата обращения: 17 сентября 2025. Архивировано 7 сентября 2022 года.
- ↑ Kuchera, Ben. Fortnite for Nintendo Switch is out today (англ.). Polygon (12 июня 2018). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 14 июня 2018 года.
- ↑ Gartenburg, Chaim. Switch games are finally getting proper voice chat thanks to Vivox (англ.). The Verge (5 февраля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 Gach, Ethan. Microsoft Says Sony Is Holding Back Fortnite Cross-Play (англ.). Kotaku (12 марта 2018). Дата обращения: 12 марта 2018. Архивировано 12 марта 2018 года.
- ↑ Statt, Nick. Fortnite is coming to Android this summer (англ.). The Verge (18 мая 2018). Дата обращения: 18 мая 2018. Архивировано 19 мая 2018 года.
- ↑ Hall, Charlie. Fortnite now available for everyone on iOS (англ.). Polygon (2 апреля 2018). Дата обращения: 2 апреля 2018. Архивировано 2 апреля 2018 года.
- ↑ Blumenthal, Eli. 'Fortnite' for Android officially arrives at Galaxy Note 9 launch. USA Today (9 августа 2018). Дата обращения: 9 августа 2018. Архивировано из оригинала 9 августа 2018 года.
- ↑ Hussain, Tamoor. Fortnite Android Beta Coming Today, But Exclusive To Samsung Devices For A Few Days (англ.). GameSpot (9 августа 2018). Дата обращения: 9 августа 2018. Архивировано 9 августа 2018 года.
- ↑ Knezevic, Kevin. Fortnite Android Beta Now Available For More Phones (англ.). GameSpot (13 августа 2018). Дата обращения: 13 августа 2018. Архивировано 13 августа 2018 года.
- ↑ McAloon, Alissa. Fortnite's Android version is no longer invite-only (англ.). Gamasutra (11 октября 2018). Дата обращения: 13 октября 2018. Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года.
- ↑ Cipriani, Jason. Fortnite's Galaxy Skin: How to unlock the Note 9 exclusive (англ.). CNET (28 августа 2018). Дата обращения: 22 ноября 2025. Архивировано 31 января 2019 года.
- ↑ Statt, Nick. How to install Fortnite on Android (англ.). The Verge (13 августа 2018). Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
- ↑ Statt, Nick. Fortnite for Android will ditch Google Play Store for Epic’s website (англ.). The Verge (3 августа 2018). Дата обращения: 3 августа 2018. Архивировано 3 августа 2018 года.
- ↑ Statt, Nick. Google says it won’t grant Fortnite an exemption to the Play Store’s 30 percent cut (англ.). The Verge (9 декабря 2019). Дата обращения: 10 декабря 2019. Архивировано 10 декабря 2019 года.
- ↑ Saed, Sherif. 50% of fake Fortnite apps on Android contain malware, spyware or adware – report (англ.). VG247 (12 сентября 2018). Дата обращения: 12 сентября 2018. Архивировано 12 сентября 2018 года.
- ↑ Orland, Kyle. Google Play warns searchers that Fortnite “is not available” (англ.). Ars Technica (13 августа 2018). Дата обращения: 13 августа 2018. Архивировано 13 августа 2018 года.
- ↑ Fingas, John. Initial 'Fortnite' Android installer let hackers install malware (англ.). Engadget (26 августа 2018). Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 26 августа 2018 года.
- ↑ Statt, Nick. Epic gives in to Google and releases Fortnite on the Play Store (англ.). The Verge (21 апреля 2020). Дата обращения: 21 апреля 2020. Архивировано 21 апреля 2020 года.
- ↑ Fogel, Stefanie. Mobile 'Fortnite' Players Spent Over $1M in First 72 Hours (англ.). Glixel (20 марта 2018). Дата обращения: 20 марта 2018. Архивировано из оригинала 20 марта 2018 года.
- ↑ Statt, Nick. Fortnite on iOS made $15 million in its first three weeks in the App Store (англ.). The Verge (6 апреля 2018). Дата обращения: 7 апреля 2018. Архивировано 6 апреля 2018 года.
- ↑ McAloon, Alissa. Fortnite mobile nabbed $25M in revenue during its first month (англ.). Gamasutra (18 апреля 2018). Дата обращения: 18 апреля 2018. Архивировано из оригинала 19 апреля 2018 года.
- ↑ van Allen, Eric. Fortnite Will Be Playable on Next-Gen Consoles On Launch (англ.). USGamer (13 мая 2020). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано из оригинала 26 мая 2020 года.
- ↑ Green, Jake. Of all the Nintendo Switch 2 launch games I'm most excited to take Hitman on the go (англ.). TechRadar (15 мая 2025). Дата обращения: 13 июля 2025. Архивировано 29 августа 2025 года.
- ↑ 1 2 Kuchera, Ben. Fortnite accounts that have been used on the PS4 are blocked on Switch (and vice versa) (англ.). Polygon (12 июня 2018). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Warren, Tom. Sony issues weak response to Fortnite cross-play controversy on PS4 and Switch (англ.). The Verge (14 июня 2018). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 14 июня 2018 года.
- ↑ Plunkett, Luke. Sony Is Finally Allowing Cross-Play On The PS4 (англ.). Kotaku (26 сентября 2018). Дата обращения: 26 сентября 2018. Архивировано 26 сентября 2018 года.
- ↑ Phillips, Tom. Fortnite cross-play account merge feature coming November (англ.). Eurogamer (26 сентября 2018). Дата обращения: 26 сентября 2018. Архивировано 26 сентября 2018 года.
- ↑ Statt, Nick. Fortnite adds account merging to help console players rescue their v-bucks and collectibles (англ.). The Verge (7 февраля 2019). Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 Brian, Matt. 'Fortnite' will force PS4 and Xbox One players to fight each other (англ.). Engadget (12 марта 2019). Дата обращения: 12 марта 2019. Архивировано 12 марта 2019 года.
- ↑ Takahashi, Dean. Tim Sweeney: Epic’s CEO on Fortnite on Android, skipping Google Play, and the open Metaverse (англ.). Venture Beat (3 августа 2018). Дата обращения: 3 августа 2018. Архивировано из оригинала 3 августа 2018 года.
- ↑ Fogel, Stephanie. Brace Yourselves, ‘Fortnite’ Merchandise Is Coming (неопр.). Variety (23 мая 2018). Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
- ↑ Kent, Emma. Fortnite Monopoly is now available for pre-order (англ.). Eurogamer (6 сентября 2018). Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
- ↑ Santangelo, Nick. Fortnite Nerf Blasters Are Coming In 2019 (англ.). IGN (6 сентября 2018). Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 7 сентября 2018 года.
- ↑ Knoop, Joe; Martin, Sean. (8 марта 2022). The best Fortnite toys: action figures, Nerf guns, and build sets. PC Gamer (англ.). Архивировано 29 сентября 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Goslin, Austin. Fortnite Xbox One S bundle features some console exclusives (англ.). Polygon (25 сентября 2018). Дата обращения: 9 октября 2018. Архивировано 30 сентября 2018 года.
- ↑ Macy, Seth. Score Exclusive Skins And V-bucks With A Fortnite Bundle (англ.). IGN (28 сентября 2018). Дата обращения: 9 октября 2018. Архивировано 9 октября 2018 года.
- ↑ Pramath. Fortnite: Battle Royale Getting Retail Release for PS4, Xbox One, and Switch (англ.). GamingBolt (9 октября 2018). Дата обращения: 13 июля 2025. Архивировано 3 октября 2022 года.
- ↑ McAloon, Alissa. Epic is bringing a physical Fortnite bundle to store shelves for the holidays (англ.). Gamasutra (9 октября 2018). Дата обращения: 9 октября 2018. Архивировано из оригинала 9 октября 2018 года.
- ↑ Садыков, Ренат. Sony объявила о скидке на PS4 Pro + Fortnite для российских игроков. VK Play (17 февраля 2020). Дата обращения: 24 декабря 2025. Архивировано 24 апреля 2025 года.
- ↑ Handrahan, Matthew. Epic to launch "Support-A-Creator" Fortnite initiative (англ.). GamesIndustry.biz (8 октября 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- ↑ Villanueva, Jamie. Support-A-Creator is now permanent in Fortnite (англ.). Dot Esports (3 декабря 2018). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
- ↑ Barth, Nicholas. The Division 2 to be on Epic Games Store, Be Part of Support-A-Creator program (англ.). Twin Galaxies (9 января 2019). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 19 января 2019 года.
- ↑ Садыков, Ренат. Epic прекратила поддержку авторов из России по партнерской программе. VK Play (9 марта 2022). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 11 февраля 2025 года.
- ↑ Hall, Charlie. NFL skins are coming to Fortnite (англ.). Polygon (5 ноября 2018). Дата обращения: 5 ноября 2018. Архивировано 5 ноября 2018 года.
- ↑ Садыков, Ренат. Российские футбольные клубы отказались от сотрудничества с Fortnite. VK Play (20 января 2021). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Pereira, Chris. After Drake, Fortnite Will Host A Celebrity "Party Royale" At E3 (англ.). GameSpot (15 марта 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано 15 марта 2018 года.
- ↑ Goslin, Austen. Ninja and Marshmello win Epic’s E3 2018 Fortnite Pro Am (англ.). Polygon (12 июня 2018). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
- ↑ Liao, Shannon. Fortnite World Cup: Here’s who won the celebrity tournament (англ.). CNN (27 июля 2019). Дата обращения: 12 июля 2025. Архивировано 5 декабря 2022 года.
- ↑ J. D. Knapp. Fortnite Pro-Am 2025 Boasts 2.34 Million Hours Watched (амер. англ.). TheWrap (13 мая 2025). Дата обращения: 12 июля 2025. Архивировано 21 июня 2025 года.
- ↑ Kim, Tae. Epic makes ‘Fortnite’ biggest esport in the world with $100 million in prize money (англ.). CNBC (21 мая 2018). Дата обращения: 15 июля 2018. Архивировано 15 июля 2018 года.
- ↑ Webster, Andrew. Fortnite’s $30 million World Cup final is happening in July (англ.). The Verge (22 февраля 2019). Дата обращения: 22 февраля 2019. Архивировано 23 февраля 2019 года.
- ↑ Brittany, Vincent. The next World Cup? Fortnite. Here's everything you need to know (англ.). NBC News (16 июля 2019). Дата обращения: 17 июля 2019. Архивировано 17 июля 2019 года.
- ↑ Камалов, Олег. На VK Fest пройдет турнир по Fortnite. VK Play (5 июля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 9 августа 2025 года.
- ↑ Webster, Andrew. Fortnite’s grand e-sports plans are off to a shaky start (англ.). The Verge (30 июля 2018). Дата обращения: 31 июля 2018. Архивировано 31 июля 2018 года.
- ↑ Fogel, Stephanie. ‘Fortnite’ Has 78 Million Month, Epic Details Fall Skirmish (англ.). Variety (21 сентября 2018). Дата обращения: 23 сентября 2018. Архивировано 23 сентября 2018 года.
- ↑ Statt, Nick. Epic details the future of competitive Fortnite after the World Cup (англ.). The Verge (2 августа 2019). Дата обращения: 2 августа 2019. Архивировано 2 августа 2019 года.
- ↑ Cooper, Daniel. Official 'Fortnite' circuits are coming to colleges and high schools (англ.). Engadget (23 января 2020). Дата обращения: 23 января 2020. Архивировано 23 января 2020 года.
- ↑ Садыков, Ренат. Белорусам и крымчанам запретили играть на турнирах по Fortnite. VK Play. VK (9 ноября 2019). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 18 июля 2025 года.
- ↑ Российских игроков Fortnite лишили $200 тыс. призовых из-за гражданства. РБК (27 сентября 2023). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 13 сентября 2024 года.
- ↑ Садыков, Ренат. Блогер MrBeast и Epic Games не выплатят денежные призы россиянам. VK Play (14 декабря 2022). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 13 июня 2025 года.
- ↑ Radulovic, Petrana. Batman enters the Fortnite world with a new miniseries (англ.). Polygon (26 февраля 2021). Дата обращения: 26 февраля 2021. Архивировано 26 февраля 2021 года.
- ↑ Gartenberg, Chaim. Batman is getting another Fortnite comic crossover with one of the game’s most mysterious characters (англ.). The Verge (15 октября 2021). Дата обращения: 16 октября 2021. Архивировано 15 октября 2021 года.
- ↑ Jun, Mon. Inside the Fortnite x Marvel crossover event Zero War (and how you can get those in-game exclusives) (англ.). Popverse (13 июня 2022). Дата обращения: 26 декабря 2025. Архивировано 11 июля 2025 года.
- ↑ 1 2 Fortnite (PC). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 11 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 Fortnite (PlayStation 4). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 Fortnite (Xbox One). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 13 сентября 2020 года.
- ↑ 1 2 Fortnite (IOS). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ 1 2 Fortnite (Switch). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 11 декабря 2018 года.
- ↑ 1 2 Fortnite (Switch 2) (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 17 июля 2025. Архивировано 23 ноября 2025 года.
- ↑ Petite, Steven. Fortnite: Battle Royale review (амер. англ.). Digital Trends (2 апреля 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 30 марта 2018 года.
- ↑ Petite, Steven. Fortnite: Battle Royale review (амер. англ.). Digital Trends (25 апреля 2023). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 30 августа 2025 года.
- ↑ Tack, Daniel. (19 июля 2018). Fortnite Review. Game Informer (англ.). Архивировано 29 января 2019. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Ford, James. Fortnite review: "Continued to adapt and fight to be one of the best battle royale games" (англ.). GamesRadar+ (1 марта 2019). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 19 сентября 2025 года.
- ↑ Leack, Jonathan. Fortnite Review - Building Yourself into a Corner (амер. англ.). GameRevolution (28 июля 2017). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 21 декабря 2024 года.
- ↑ Austen, Golsin. Fortnite: Battle Royale – Laying The Foundation. GameSpot (27 марта 2018). Дата обращения: 21 августа 2018. Архивировано 8 июля 2018 года.
- ↑ Golsin, Austen. Fortnite Battle Royale Review (англ.). IGN (27 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 3 июля 2025 года.
- ↑ Wacholz, Charlie. Fortnite Review - 2024 (англ.). IGN (11 сентября 2024). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 29 августа 2025 года.
- ↑ daFrans. Fortnite : Le Battle Royale accessible et fun (фр.). Jeuxvideo.com (30 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 15 октября 2022 года.
- ↑ daFrans. Fortnite Mobile : Un excellent portage pour l'un des meilleurs Battle Royale du marché (фр.). Jeuxvideo.com (23 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 21 декабря 2024 года.
- ↑ Lane, Gavin. Review: Fortnite (Switch eShop) (брит. англ.). Nintendo Life (15 июня 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 16 июля 2025 года.
- ↑ P.J. O’Reilly. Fortnite Review (Switch 2) (брит. англ.). Nintendo Life (11 июня 2025). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 22 сентября 2025 года.
- ↑ Vadimeys; CAH4E3. Обзор Fortnite. GameMAG (29 августа 2017). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 3 декабря 2022 года.
- ↑ Данилов, Олег. Fortnite: что нам стоит форт построить… ITC (30 июля 2017). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 27 мая 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 Higham, Michael. Fortnite: Battle Royale Review - Laying The Foundation (амер. англ.). GameSpot (9 апреля 2018). Дата обращения: 30 августа 2021. Архивировано 8 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 Aubrey, Dave. Fortnite for Nintendo Switch review - "Console quality shooting anywhere with wifi" (англ.). www.pocketgamer.com (13 июня 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 22 ноября 2025 года.
- ↑ 1 2 3 Lane, Gavin. Review: Fortnite (Switch eShop) (брит. англ.). Nintendo Life (15 июня 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 14 января 2025 года.
- ↑ Petite, Steven. Fortnite: Battle Royale review (амер. англ.). Digital Trends (2 апреля 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 18 июня 2025 года.
- ↑ Pugliese, Tommaso. Fortnite, la recensione per Nintendo Switch (итал.). Multiplayer.it (14 июня 2018). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 20 июня 2025 года.
- ↑ Bailey, Kat. Fortnite Battle Royale Won by Capturing the Minecraft Generation (англ.). USGamer (26 марта 2018). Дата обращения: 26 марта 2018. Архивировано из оригинала 27 марта 2018 года.
- ↑ Paumgarten, Nick. How Fortnite Captured Teens’ Hearts and Minds (амер. англ.) // The New Yorker : еженедельник. — 2018. — 14 May. — ISSN 0028-792X. Архивировано 3 сентября 2025 года.
- ↑ Виноградов, Богдан. Fortnite лучше PUBG? Во что поиграть? Спорт-Экспресс (18 апреля 2025). Дата обращения: 5 декабря 2025.
- ↑ Lawler, Richard. Netflix points to 'Fortnite' as competition after its price hike (англ.). Engadget (17 января 2019). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 18 января 2019 года.
- ↑ Маковеев, Андрей. Результаты Golden Joystick Awards 2018: игра года — Fortnite, на счету God of War — пять наград. StopGame.ru (16 ноября 2018). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 20 ноября 2021 года.
- ↑ Кокорев, Фёдор. PvP года. Игромания. Дата обращения: 3 декабря 2025. Архивировано 18 марта 2025 года.
- ↑ Темеряьев, Виталий. Пять спин-оффов, которые лучше оригиналов. Игромания. Дата обращения: 3 декабря 2025. Архивировано 17 июня 2025 года.
- ↑ 1 2 Gmelich, Krista. (20 марта 2018). Video-Game Stocks Are Selling Off. Bloomberg Businessweek (англ.). Архивировано 22 марта 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Lee, Jane Lanhee.; Kitchener, Jillian. Free to play, expensive to love: 'Fortnite' changes video game business (англ.). Reuters (4 мая 2018). Дата обращения: 4 мая 2018. Архивировано 4 мая 2018 года.
- ↑ Palmeri, Christopher. (3 мая 2018). To Fight Fortnite, Activision Is Retooling How Its Games Work. Bloomberg Businessweek (англ.). Архивировано 3 мая 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Chalk, Andy. (3 мая 2018). Activision says Fortnite is 'a lot of competition right now'. PC Gamer (англ.). Архивировано 4 мая 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Makuch, Eddie. Fortnite Could Have A Lasting, Significant Impact On Gaming Industry Overall, EA Says (англ.). GameSpot (8 мая 2018). Дата обращения: 8 мая 2018. Архивировано 9 мая 2018 года.
- ↑ Кучканов, Фил. Netflix считает Fortnite своим главным конкурентом. GameGuru (18 января 2019). Дата обращения: 14 января 2026.
- ↑ Градуленко, Александра. Аналитик: Fortnite остаётся главным соперником для всех новых игр. VK Play (22 февраля 2025). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 17 июня 2025 года.
- ↑ 1 2 Tsukayama, Hayley. (3 апреля 2018). Everything you need to know about Fortnite and why it's so popular. The Washington Post (амер. англ.). 0190-8286. Архивировано 3 апреля 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Hester, Blake. 'Fortnite' Is Currently Twitch's Most-Watched Game (англ.). Glixel (6 марта 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано из оригинала 11 марта 2018 года.
- ↑ McKeand, Kirk. Top Fortnite streamer Ninja earns $500,000 per month (англ.). VG247 (19 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 20 марта 2018 года.
- ↑ Briggs, David. ‘Ninja,’ the Fortnite streamer who’s one of video gaming’s biggest stars (англ.). CNN (31 декабря 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 1 января 2019 года.
- ↑ Chalk, Andy. (17 апреля 2019). Ninja makes Time's 'Most Influential People' list for 2019. PC Gamer (англ.). Архивировано 18 апреля 2019. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Kastrenakes, James. Ninja is getting a Fortnite skin (англ.). The Verge (15 января 2020). Дата обращения: 15 января 2020. Архивировано 15 января 2020 года.
- ↑ Маковеев, Андрей. Pornhub: за последние полгода порно по Fortnite стали искать на 834 % чаще. StopGame.ru (21 марта 2018). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 19 августа 2022 года.
- ↑ Присекин, Руслан. Overwatch — самая популярная игра на Pornhub в 2019 году. StopGame.ru (11 декабря 2019). Дата обращения: 27 ноября 2025. Архивировано 20 августа 2022 года.
- ↑ Петрова, Елизавета. Стримерша придумала, как транслировать игры на ягодицах. VK Play (14 марта 2024). Дата обращения: 23 декабря 2025.
- ↑ Воробьёв, Геннадий. Twitch запретил стримить игры на грудях и попах. StopGame.ru (28 марта 2024). Дата обращения: 23 декабря 2025. Архивировано 18 марта 2025 года.
- ↑ Воробьёв, Геннадий. Far Cry 5 оказалась главной игровой темой 2018-го в поиске «Яндекса». StopGame.ru (10 декабря 2018). Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. «ВКонтакте» рассказал о самых обсуждаемых играх в этом году. Игромания (19 декабря 2018). Дата обращения: 25 марта 2024. Архивировано 7 мая 2023 года.
- ↑ Маковеев, Андрей. Самая обсуждаемая игра 2019-го в «Твиттере» — RPG про анимешных девочек Fate/Grand Order. StopGame.ru (8 января 2020). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 2 октября 2022 года.
- ↑ Швец, Андрей. Стала известна самая популярная игра в России в 2022 году в поиске Google. VK Play (26 декабря 2022). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Buffa, Christopher. Celebrities Who Play Fortnite – Drake, Chance the Rapper and More! (англ.). Twin Galaxies (16 марта 2018). Дата обращения: 25 апреля 2018. Архивировано 18 марта 2018 года.
- ↑ Панков, Алексей. Российский теннисист Даниил Медведев назвал самые любимые игры. VK Play (2 февраля 2022). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 17 мая 2025 года.
- ↑ Швец, Андрей. Хоккеист Овечкин отметил 600-й гол за игрой в Fortnite. VK Play (20 марта 2018). Дата обращения: 1 декабря 2025.
- ↑ Петрова, Елизавета. Зак Снайдер увлекся популярной игрой и попытался подсадить на нее сына. VK Play (29 ноября 2023). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Яунюте, Ксения. Режиссер Зак Снайдер хотел бы снять фильм по Fortnite. VK Play (19 декабря 2023). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Швец, Андрей. Epic Games планирует экранизировать Fortnite. VK Play (11 октября 2021). Дата обращения: 22 декабря 2025. Архивировано 7 февраля 2025 года.
- ↑ Кучканов, Фил. Режиссер «Форсажа 10» хочет снять экранизацию Fortnite, потому что «это будет смешно». GameGuru (23 июля 2023). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 23 июля 2023 года.
- ↑ Vincent, James. Drake drops in to play Fortnite on Twitch and breaks the record for most-viewed stream (англ.). The Verge (15 марта 2018). Дата обращения: 23 ноября 2025. Архивировано 21 сентября 2025 года.
- ↑ Швец, Андрей. Илон Маск сравнил социальные сети с популярными играми. VK Play (22 октября 2018). Дата обращения: 2 декабря 2025. Архивировано 18 апреля 2025 года.
- ↑ Dator, James. 'Fortnite' celebrations are sweeping the sports world (англ.). SB Nation (12 марта 2018). Дата обращения: 15 июля 2018. Архивировано 22 июня 2018 года.
- ↑ Alvarez, Edgar. Even the World Cup couldn't escape the 'Fortnite' fever (англ.). Engadget (14 июля 2018). Дата обращения: 15 июля 2018. Архивировано 14 июля 2018 года.
- ↑ Sport, Telegraph. (15 июля 2018). Antoine Griezmann celebrates World Cup final goal with 'disgusting' Fortnite dance. The Daily Telegraph (брит. англ.). 0307-1235. Архивировано 15 июля 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Садыков, Ренат. Модель бросила известного футболиста из-за его увлечения видеоиграми. VK Play (6 марта 2021). Дата обращения: 24 декабря 2025.
- ↑ Кучканов, Фил. Футболисты сборной Англии оказались сумасшедшими фанатами Fortnite. Вратарь и вовсе привез с собой в Катар компьютер в отдельном чемодане. GameGuru (7 декабря 2022). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 3 февраля 2023 года.
- ↑ Webster, Andrew. Fortnite’s season 6 opening cinematic was co-directed by the Russo brothers (англ.). The Verge (17 марта 2021). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 21 марта 2023 года.
- ↑ Квасков, Андрей. Братья Руссо больше 5 часов уговаривали Epic Games сделать кроссовер «Мстителей» с Fortnite. Мир фантастики (10 июня 2025). Дата обращения: 12 декабря 2025. Архивировано 22 сентября 2025 года.
- ↑ Кучканов, Фил. Известный футбольный тренер Жозе Моуринью назвал Fortnite «кошмарным дерьмом». GameGuru (31 июля 2021). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 27 сентября 2021 года.
- ↑ Kuchera, Ben. From Drake to porn, everyone wants a piece of Fortnite (англ.). Polygon (20 марта 2018). Дата обращения: 20 марта 2018. Архивировано 20 марта 2018 года.
- ↑ Кудряшов, Семён; Шевкун, Михаил. «Тарков» плюс Fortnite: какой получилась Xtract в новом популярном жанре сетевых шутеров. Чемпионат (30 ноября 2023). Дата обращения: 31 декабря 2025. Архивировано 26 марта 2025 года.
- ↑ Драган, Максим. Общий ребёнок Fortnite и The Division? Поиграли в шутер Xtract за неделю до релиза. iXBT Games. iXBT.com (30 октября 2023). Дата обращения: 31 декабря 2025. Архивировано 8 августа 2025 года.
- ↑ Шутов, Вячеслав. Перестрелки, сокровища и смертельные ловушки: первые впечатления от Xtract. VK Play (30 ноября 2023). Дата обращения: 31 декабря 2025. Архивировано 16 октября 2025 года.
- ↑ Makuch, Eddie. Fortnite: Battle Royale Has Hit 10 Million Players In Two Weeks (англ.). GameSpot (12 октября 2017). Дата обращения: 16 октября 2017. Архивировано 6 февраля 2018 года.
- ↑ Statt, Nick. Fortnite now has 125 million players just one year after launch (англ.). The Verge (12 июня 2018). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
- ↑ Palmeri, Christopher. (27 ноября 2018). Fortnite Now Has 200 Million Players, Up 60% From the Last Count. Bloomberg (англ.). Архивировано 6 декабря 2024. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Conditt, Jessica. Epic Games has 250 million 'Fortnite' players and a lot of plans (англ.). Engadget (20 марта 2019). Дата обращения: 20 марта 2019. Архивировано 20 марта 2019 года.
- ↑ Statt, Nick. Fortnite is now one of the biggest games ever with 350 million players (англ.). The Verge (6 мая 2020). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 6 мая 2020 года.
- ↑ Clark, Mitchell. Fortnite made more than $9 billion in revenue in its first two years (англ.). The Verge (3 мая 2021). Дата обращения: 16 октября 2021. Архивировано 3 мая 2021 года.
- ↑ Швец, Андрей. После удаления Fortnite из App Store iOS-аудитория уменьшилась на 60%. VK Play. VK (5 сентября 2020). Дата обращения: 9 декабря 2025.
- ↑ Dornbush, Jonathon. E3 2018: Fortnite On Nintendo Switch Has Been Downloaded 2 Million Times In Its First Day (англ.). IGN (13 июня 2018). Дата обращения: 13 июня 2018. Архивировано 14 июня 2018 года.
- ↑ Orland, Kyle. Fortnite reaches 15 million Android downloads without Google Play (англ.). Ars Technica (7 сентября 2018). Дата обращения: 7 сентября 2018. Архивировано 7 сентября 2018 года.
- ↑ Morris, Chris. (13 июля 2018). New Fortnite Release Downloads Shatter Record for Internet Traffic. Fortune (англ.). Архивировано 14 июля 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Bankhurst, Adam. Fortnite Downloaded On 'Nearly Half Of All Nintendo Switch Systems Worldwide' (англ.). IGN (30 октября 2018). Дата обращения: 30 октября 2018. Архивировано 31 октября 2018 года.
- ↑ Jones, Ali. (22 марта 2018). Fortnite made $126m in February, making more than PUBG for the first time. PCGamesN (англ.). Архивировано 23 марта 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Sinclair, Brendan. Fortnite earned $223 million in March – Superdata (англ.). GamesIndustry.biz (26 апреля 2018). Дата обращения: 27 апреля 2018. Архивировано 26 апреля 2018 года.
- ↑ Jones, Ali. (24 мая 2018). Fortnite made nearly $300 million in just one month, breaking its own record. PCGamesN (англ.). Архивировано 23 июня 2018. Дата обращения: 23 ноября 2025.
- ↑ Присекин, Руслан. Fortnite возглавила топ-40 самых популярных игр на Xbox в 2019 году. StopGame.ru (4 января 2020). Дата обращения: 27 ноября 2025. Архивировано 6 июня 2023 года.
- ↑ Швец, Андрей. Аналитики назвали самые популярные жанры у игроков на PlayStation и Xbox. VK Play (15 июля 2021). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 29 апреля 2025 года.
- ↑ Швец, Андрей. МГТС назвала 10 самых популярных онлайн-игр у москвичей. VK Play (24 июля 2018). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 15 июля 2025 года.
- ↑ Садыков, Ренат. World of Tanks и FIFA: названы самые популярные игры у москвичей. VK Play (19 марта 2021). Дата обращения: 22 декабря 2025.
- ↑ Кучканов, Фил. Интерес игроков к королевским битвам падает, а к RPG — растет, говорит новое исследование рынка. GameGuru (11 апреля 2025). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 11 апреля 2025 года.
- ↑ Diente, John. Fortnite Made $296 Million In April, On Pace To Hit $3.5 Billion In 2018 (амер. англ.). Tech Times (28 мая 2018). Дата обращения: 24 ноября 2025. Архивировано 15 августа 2025 года.
- ↑ Bhardwaj, Prachi. Fortnite made $318 million in May — almost $100 million more than any free-to-play game has made in a month (амер. англ.). Business Insider (28 июня 2018). Дата обращения: 20 июля 2025. Архивировано 23 июня 2024 года.
- ↑ Valentine, Rebekah. Fortnite has earned $1 billion from in-game purchases alone (англ.). GamesIndustry.biz (17 июля 2018). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 17 июля 2018 года.
- ↑ Taylor, Haydn. Fortnite daily mobile revenue reaches $2m (англ.). GamesIndustry.biz (24 июля 2018). Дата обращения: 24 июля 2018. Архивировано 24 июля 2018 года.
- ↑ Handrahan, Matthew. Fortnite tops SuperData's 2018 chart with $2.4 billion digital revenue (англ.). GamesIndustry.biz (16 января 2019). Дата обращения: 16 января 2019. Архивировано 17 января 2019 года.
- ↑ Spangler, Todd. ‘Fortnite’ Revenue Dropped 25% in 2019 but Was Still the Year’s Top-Earning Game With $1.8 Billion Haul (англ.). Variety (2 января 2020). Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 2 января 2020 года.
- ↑ 1 2 Pendleton, Devon; Christopher, Palmeri. (24 июля 2018). Fortnite Mania Fuels Epic Growth to $8.5 Billion. Bloomberg (англ.). Архивировано 24 июля 2018. Дата обращения: 24 ноября 2025.
- ↑ Chalk, Andy. (12 июля 2018). Fortnite is making so much money that Epic is giving Unreal Marketplace creators a big raise. PC Gamer (англ.). Архивировано 13 июля 2018. Дата обращения: 24 ноября 2025.
- ↑ Тенкачев, Дмитрий. Fortnite заработала больше 20 миллиардов долларов за шесть лет. GameGuru (21 ноября 2023). Дата обращения: 14 января 2026. Архивировано 9 декабря 2023 года.
- ↑ Jackson, Gita. Teenagers Love The Hot New Game Fork Knife (англ.). Kotaku (3 мая 2018). Дата обращения: 28 июля 2018. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Сурепин, Сергей. Pornhub показал порнопародию на Fortnite. Life (1 августа 2018). Дата обращения: 23 декабря 2025. Архивировано 7 мая 2023 года.
- ↑ Makuch, Eddie. Video Games Was A Category On Jeopardy Tonight, And The Contestants Didn't Do So Well (англ.). GameSpot (26 сентября 2018). Дата обращения: 30 сентября 2018. Архивировано 30 сентября 2018 года.
- ↑ Good, Owen. Live-action Fortnite shows up on Saturday Night Live (англ.). Polygon (30 сентября 2018). Дата обращения: 30 сентября 2018. Архивировано 30 сентября 2018 года.
- ↑ Jones, Ali. (2 ноября 2018). Cartman and co wore Fortnite costumes in South Park's Halloween episode. PCGamesN (англ.). Архивировано 2 ноября 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Potts, Kimberly. The Big Bang Theory Recap: Blindsided By Science (англ.). Vulture (16 ноября 2018). Дата обращения: 12 июля 2025. Архивировано 12 апреля 2024 года.
- ↑ Hayes, Britt. 'Ralph Breaks the Internet' Easter Eggs and Cameos: Exploring the Countless References to Just About Everything (англ.). /Film (26 ноября 2018). Дата обращения: 1 декабря 2018. Архивировано 2 декабря 2018 года.
- ↑ Cooper, Gael. YouTube Rewind 2018 tackles Fortnite, K-pop, Kiki Challenge (англ.). CNet (6 декабря 2018). Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 7 декабря 2018 года.
- ↑ Stuart, Keith. (7 марта 2018). Fortnite: a parents' guide to the most popular video game in schools. The Guardian (англ.). Архивировано 30 июня 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Klepek, Patrick. (28 марта 2018). Teachers and Parents Share Stories From Inside the 'Fortnite' Phenomenon. Vice (англ.). Архивировано 29 марта 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Koczwara, Michael. Fortnite Continues To Be A Problem For Children In School (англ.). IGN (6 июля 2018). Дата обращения: 6 июля 2018. Архивировано 6 июля 2018 года.
- ↑ Lemon, Marshall. Fortnite mobile is asking kids to stop playing during class (англ.). VG247 (2 апреля 2018). Дата обращения: 2 апреля 2018. Архивировано 2 апреля 2018 года.
- ↑ Swinford, Steven; Christopher, Hope. (1 мая 2018). Fortnite and other video games risk 'damaging' children's lives, Culture Secretary warns. The Daily Telegraph (англ.). Архивировано 1 мая 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Griffin, Andrew. Fortnite Could Endanger Children And Expose Them To Violence, NSPCC Claims (англ.). The Independent (3 мая 2018). Дата обращения: 2 сентября 2018. Архивировано 3 сентября 2018 года.
- ↑ Olsen, Isaac. Addicted to Fortnite? Montreal law firm says video game company should pay up (англ.). CBC (4 октября 2019). Дата обращения: 4 октября 2019. Архивировано 5 октября 2019 года.
- ↑ Children stopped sleeping and eating to play Fortnite - lawsuit (англ.). BBC News (9 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
- ↑ Needleman, Sarah. (13 апреля 2018). Why Parents Are Fans of Games Like 'Fortnite'. The Wall Street Journal (англ.). Архивировано 1 августа 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Rosenblatt, Kalhan. Parents work to put boundaries on 'Fortnite' during the school year (англ.). NBC News (3 сентября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2025. Архивировано 3 сентября 2018 года.
- ↑ Needleman, Sarah. (31 июля 2018). Ready, Aim, Hire a 'Fortnite' Coach: Parents Enlist Videogame Tutors for Their Children. The Wall Street Journal (англ.). Архивировано 31 июля 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Hernandez, Patricia. Fortnite is free, but kids are getting bullied into spending money (англ.). Polygon (7 мая 2019). Дата обращения: 7 мая 2019. Архивировано 21 сентября 2025 года.
- ↑ Schöber, Timo; Stadtmann, Georg. (9 февраля 2020). Fortnite: The Business Model Pattern Behind the Scene (Report). European University Viadrina Frankfurt (Oder) Department of Business Administration and Economics. doi:10.2139/ssrn.3520155. hdl:10419/213857. SSRN 3520155.
- ↑ Ackerman, Gwen. 'Fortnite' security flaw put millions of players at risk, researchers warn (англ.). Bloomberg L.P.. The Chicago Tribune (16 января 2019). Дата обращения: 22 января 2019. Архивировано 22 января 2019 года.
- ↑ Hignett, Katherine. (18 января 2019). 'Fortnite': Florida Man Used Online Game To Lure Teen for Child Pornography, Attorney General Says. Newsweek (англ.). Архивировано 21 января 2019. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Peters, Jay. Fortnite is blocking some outfits in experiences made for kids (англ.). The Verge (17 ноября 2023). Дата обращения: 18 ноября 2023. Архивировано 18 ноября 2023 года.
- ↑ Mathur, Moulik. Fortnite: Fans Not Happy With Eminem Songs Still Being Censored in the Game (индийск. англ.). IGN India (23 ноября 2023). Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано 10 декабря 2024 года.
- ↑ Воробьёв, Геннадий. Исследователи Роскомнадзора предлагают распространить «закон Яровой» на видеоигры. StopGame.ru (2 июня 2021). Дата обращения: 2 декабря 2025. Архивировано 5 октября 2022 года.
- ↑ Tidy, Joe. Fortnite teen hackers 'earning thousands of pounds a week' (англ.). BBC (20 декабря 2018). Дата обращения: 20 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Cuthbertson, Anthony. How children playing Fortnite are helping to fuel organised crime (англ.). The Independent (14 января 2019). Дата обращения: 15 января 2019. Архивировано 14 января 2019 года.
- ↑ Crecente, Brian. Dark Web Creating ‘Thriving Criminal Eco-System’ Around Game (англ.). Variety (15 января 2019). Дата обращения: 16 января 2019. Архивировано 16 января 2019 года.
- ↑ Crecente, Brian. Massive ‘Fortnite’ Security Hole Allowed Hackers to Take Over Accounts, Eavesdrop on Chats (англ.). Variety (16 января 2019). Дата обращения: 16 января 2019. Архивировано 16 января 2019 года.
- ↑ Diaz, Ana. Epic hit with class-action suit over hacked Fortnite accounts (англ.). Polygon (9 августа 2019). Дата обращения: 9 августа 2019. Архивировано 7 мая 2025 года.
- ↑ MacLoed, Riley. Epic Has Caught Over 1000 Fortnite World Cup Cheaters So Far (англ.). Kotaku (19 апреля 2019). Дата обращения: 13 ноября 2019. Архивировано 9 ноября 2019 года.
- ↑ Маховиков, Илья. 78 тысяч читеров из Fornite заразили свои компьютеры. VK Play (4 июля 2018). Дата обращения: 1 декабря 2025. Архивировано 20 марта 2025 года.
- ↑ O’Connor, Alice. Fortnite dance creator to pursue legal action against Epic (англ.). Rock, Paper, Shotgun (5 декабря 2018). Дата обращения: 25 ноября 2025. Архивировано 5 декабря 2018 года.
- ↑ Gach, Ethan. Rapper 2 Milly Sues Epic Games For Stealing His Dance (англ.). Kotaku (5 декабря 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 6 декабря 2018 года.
- ↑ O’Connor, Alice. More dance creators speak against Fortnite copying their moves (англ.). Rock, Paper, Shotgun (19 ноября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2025. Архивировано 19 ноября 2018 года.
- ↑ Goslin, Austen. Fresh Prince's Alfonso Ribeiro suing Epic Games over Fortnite Carlton Dance use (англ.). Polygon (17 декабря 2018). Дата обращения: 17 декабря 2018. Архивировано 17 декабря 2018 года.
- ↑ Arif, Shabana. Backpack kid is the latest in a long line of celebrities suing Epic over its Fortnite dances (англ.). VG247 (18 декабря 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 18 декабря 2018 года.
- ↑ Davenport, James. (14 января 2019). Epic sued over yet another Fortnite dance, this time by Orange Shirt Kid's mom. PC Gamer (англ.). Архивировано 14 января 2019. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Gartner, Eriq. ‘Fortnite’ Publisher Urges Dismissal of Rapper’s Suit: “No One Can Own a Dance Step” (англ.). The Hollywood Reporter (12 декабря 2019). Дата обращения: 12 декабря 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
- ↑ Needleman, Sarah. (15 декабря 2018). The 'Fortnite' Dance Move That Spawned a Lawsuit. The Wall Street Journal (англ.). Архивировано 19 декабря 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Collins, Ashley. ‘Fortnite’ Legal Dance Battles Paused Following Supreme Court Ruling (англ.). The Hollywood Reporter (8 марта 2019). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ Nelson, Samantha. Fortnite's Peacemaker dance pulled after show's big plot twist, but Epic plans to rework it (англ.). Polygon (28 сентября 2025). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 5 октября 2025 года.
- ↑ Phillips, Tom. Fortnite's Peacemaker Dance Emote Returns With Edited Moves Following Nazi Imagery Investigation (англ.). IGN (9 октября 2025). Дата обращения: 26 ноября 2025. Архивировано 10 октября 2025 года.
- ↑ Cox, Kate. Fortnite launches new payment system to cut Apple, Google out (англ.). Ars Technica (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 21 января 2021 года.
- ↑ Statt, Nick. Apple just kicked Fortnite off the App Store (англ.). The Verge (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 13 августа 2020 года.
- ↑ Bohn, Dieter. Fortnite for Android has also been kicked off the Google Play Store (англ.). The Verge (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 13 августа 2020 года.
- ↑ Bell, Karissa. 'Fortnite' maker Epic Games sues Apple over App Store policies (англ.). Engadget (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 13 августа 2020 года.
- ↑ Brandom, Russell. Epic is suing Google over Fortnite’s removal from the Google Play Store (англ.). The Verge (13 августа 2020). Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
- ↑ Peters, Jay; Hollister, Sean.; Brandom, Russell. Epic judge will protect Unreal Engine — but not Fortnite (англ.). The Verge (24 августа 2020). Дата обращения: 24 августа 2020. Архивировано 25 августа 2020 года.
- ↑ Brandom, Russell. Apple must allow other forms of in-app purchases, rules judge in Epic v. Apple (англ.). The Verge (10 сентября 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 12 сентября 2021 года.
- ↑ Kelion, Leo. Fortnite to return to iPhones via Nvidia cloud gaming service (англ.). BBC (5 ноября 2020). Дата обращения: 5 ноября 2020. Архивировано 5 ноября 2020 года.
- ↑ Rahman-Jones, Imran. Fortnite app comes to iPhones - but only in the EU (англ.). BBC (16 августа 2024). Дата обращения: 5 августа 2025. Архивировано 24 августа 2025 года.
- ↑ Yoon, John. (21 мая 2025). Fortnite Returns to Apple's App Store After Scoring a Legal Victory. The New York Times (англ.). 0362-4331. Архивировано 28 сентября 2025. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Peters, Jay. A judge just blew up Apple’s control of the App Store (англ.). The Verge (30 апреля 2025). Дата обращения: 30 апреля 2025. Архивировано 30 апреля 2025 года.
- ↑ Leswing, Kif. Court finds Apple, executive lied under oath in Epic Games trial (англ.). CNBC (30 апреля 2025). Дата обращения: 30 апреля 2025. Архивировано 6 октября 2025 года.
- ↑ Fortnite sued for 'copying' rival game PUBG. BBC News (брит. англ.). 29 мая 2018. Архивировано 6 мая 2025. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Nakamura, Yuji; Kim, Sam. (29 мая 2018). Most Popular Game on the Planet Accused of Copyright Violation. Bloomberg (англ.). Архивировано 30 мая 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Kim, Sam. (27 июня 2018). Copyright Lawsuit Dropped Against Fortnite Creators, Ending Legal Battle. Bloomberg (англ.). Архивировано 27 июня 2018. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Fogel, Stephanie. ‘Fortnite’ Leaker Says Epic Legal Threats Forced Closure (англ.). Variety (14 декабря 2018). Дата обращения: 17 декабря 2018. Архивировано 18 декабря 2018 года.
- ↑ Good, Owen. Accused Fortnite leaker files defense against Epic's lawsuit (англ.). Polygon (23 июня 2018). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 17 июля 2018 года.
- ↑ Kerr, Chris. Epic is suing a Fortnite user experience tester over Chapter 2 leaks (англ.). Gamasutra (28 октября 2019). Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 19 августа 2025 года.
- ↑ D’Anastasio, Cecilia. Epic Is Suing Two Alleged Fortnite Cheaters (амер. англ.). Kotaku (10 декабря 2017). Дата обращения: 16 октября 2018. Архивировано 17 октября 2018 года.
- ↑ Taylor, Mollie. (10 февраля 2021). Epic Games finally settles a 2017 lawsuit against a teenage Fortnite cheater. PC Gamer (англ.). Архивировано 10 февраля 2021. Дата обращения: 25 ноября 2025.
- ↑ Fortnite cheat YouTuber sued by Epic Games (англ.). BBC News (16 октября 2018). Дата обращения: 16 октября 2018. Архивировано 16 октября 2018 года.
- ↑ Parrish, Ash. SAG-AFTRA files complaint over Fortnite’s AI Darth Vader (англ.). The Verge (19 мая 2025). Дата обращения: 20 мая 2025. Архивировано 20 мая 2025 года.
- ↑ Прохорова, Мария. Разработчиков Fortnite уличили в использовании генеративного ИИ. Их выдали пальцы на ногах снежного человека. GameGuru (1 декабря 2025). Дата обращения: 14 января 2026.
Ссылки
- fortnite.com (англ.) — официальный сайт Fortnite: Battle Royale
- Fortnite.GG — сайт, посвящённый игре.
- Официальный русскоязычный сервер Fortnite в Discord