Hell is Us

Hell is Us
Разработчик Rogue Factor
Издатель Nacon
Дата выпуска 4 сентября 2025
Лицензия проприетарная
Жанр приключенческий экшен
Создатели
Геймдизайнер Джонатан Жак-Беллетет
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 5
Режим игры однопользовательский
Языки английский и французский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)

Hell is Us — компьютерная игра в жанре приключенческий экшен, разработанная студией Rogue Factor и изданная компанией Nacon. Релиз игры состоялся 4 сентября 2025 года.

Геймплей

Hell is Us — игра в жанре приключенческий экшен. Игрок управляет героем Реми с видом от третьего лица — геймплей включает в себя исследование мира, решение головоломок и сражения с противниками. Hell is Us — не soulslike и не игра с открытым миром[1]. Реми перемещается между разными областями мира на бронетранспортёре[2]. В игре нет карты, компаса, визуальных маркеров, которые прямо указывали бы, куда двигаться дальше — игрок должен извлекать подсказки из слов неигровых персонажей, разбросанных по игре записок и просто окружения[3].

Сражения Hell is Us основаны на использовании архаичного холодного оружия: монстры неуязвимы для пуль, и Реми использует против них такое оружие, как меч, пара топоров или копьё[1][4]. Он может совершать как обычные быстрые, так и мощные «заряженные удары», блокировать атаки врагов или уворачиваться от них[1]. В боях Реми помогает высокотехнологичный дрон — этот летающий аппарат может отвлекать врагов. Сражения требуют планирования и точности: Hell is Us — сложная игра, и враги могут легко одолеть Реми числом и напором[3]. В игре мало лечащих предметов, и игрок должен полагаться в бою на «лечащие импульсы» — если после удара по врагу своевременно нажать специальную кнопку, персонаж восстановит часть здоровья. Эта механика поощряет агрессивный стиль игры. Количество ударов, которое игрок может нанести врагам, ограничено шкалой выносливости, а эта шкала тем короче, чем меньше у персонажа осталось здоровья[1].

Сюжет

Действие Hell is Us происходит в вымышленной восточноевропейской стране Хадея (англ. Hadea), охваченной многолетней гражданской войной и изолированной от всего остального мира. Её технологии выглядят застрявшими в 1990-х годах — например, здесь не пользуются мобильными телефонами[1]. Главный герой Реми (англ. Rémi) — выходец из Хадеи: здесь прошло его детство. Когда ему было пять лет, мать сумела переправить его через границу, и герой вырос в эмиграции, в приёмной семье в Канаде, тогда как родители так и остались в Хадее. Он знает лишь, что его отец был кузнецом в деревне Йова. Чтобы попасть домой и найти родителей, Реми присоединяется к миротворческой миссии ООН, но миротворцев не пропускают через границу — в итоге Реми решается дезертировать и бежать внутрь страны[3]. Оказывается, что Хадея пережила некий катаклизм и переполнена монстрами. В ходе игры герой должен раскрыть тайну их появления[1].

Разработка

Игру Hell is Us разработала французская студия Rogue Factor под руководством Джонатана Жак-Белльтета. Rogue Factor ранее выпускала игры по чужим вселенным вроде Mordheim: City of the Damned; разработчики называли Hell is Us своим «самым амбициозным проектом»[5]. Жак-Белльтет ранее работал в Eidos Montreal и получил известность как арт-директор Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Он формулировал основную тему новой игры так: «насилие среди людей — это вечный цикл, подпитываемый человеческими эмоциями и стремлениями»[5].

По словам Жак-Белльтета, отказываясь от привычных для компьютерных игр норм — подробной карты, маркеров и журналов заданий — разработчики хотели создать для игроков «иммерсивный опыт», ощущение полного погружения в мир игры. Жак-Белльтет считал, что типичная для современных игр подача всего «на блюдечке с голубой каёмочкой» вредит самой же игре — надо вернуться к подходу игр «старой школы», так, чтобы каждое открытие в игре было для игрока результатом его собственных усилий — игрок должен сам исследовать мир, открывать вещи и принимать собственные решения. Головоломки в игре не решаются с помощью очевидных подсказок или механических напоминаний — нужно активно и заблаговременно искать информацию для их решения где-либо ещё в мире игры[6]. В игре нет единого открытого мира — это скорее «полуоткрытый мир» в духе Metro Exodus, состоящий из зон разных размеров, которые могут быть более или менее открытыми[2]. На концепцию игры сильно повлиял фантастический фильм «Аннигиляция» (2018) и лежащая в его основе книжная трилогия «Южный предел» Джеффа Вандермеера: Hell is Us заимствует из фильма и визуальные образы — например, враги в игре напоминают существо из финала «Аннигиляции» — и музыкальные: в игре похожий «гудящий» и сбивающийся с нот электронный саундтрек, передающий потусторонность происходящего[1].

Hell is Us была анонсирована 12 апреля 2022 года; на тот момент предполагалось выпустить её в 2023 году[5][7]. В сентябре 2024 года она была вновь представлена на мероприятии State of Play от Sony, теперь уже с планами выпуска на платформах Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в 2025 году[8]. Релиз игры состоялся 4 сентября 2025 года[9].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic78/100 (PC)[10]
77/100 (PS5)[11]
78/100 (XBXS)[12]
OpenCritic78/100 (79 %)[13]
«Критиканство»79/100[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[15]
Edge7/10[16]
Eurogamer[17]
Game Informer8,25/10[18]
GameSpot7/10[19]
GamesRadar+[20]
Hardcore Gamer4/5[21]
IGN7/10[22]
PCGamesN5/10[23]
Push Square[24]
Shacknews9/10[25]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[26]
GameMAG.ru8/10[27]
GoHa.Ru«Эпично»[28]
StopGame.ru«Проходняк»[29]
«Игромания»8,5/10[30]

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Hell is Us получила «в основном положительные» отзывы от критиков[10][11][12]. По данным OpenCritic, 79 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 78 баллов из 100[13]. Средняя оценка российских изданий на сайте «Критиканство» составила 79 баллов из 100 на основе 10 рецензий[14].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Cardy, Simon. Hell is Us The First Preview. IGN (30 сентября 2024). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  2. 1 2 Thorn, Ed. Hell Is Us wants to make its action-adventuring even more "old school" than Elden Ring (англ.). Rock, Paper, Shotgun (29 июня 2022). Дата обращения: 13 марта 2025.
  3. 1 2 3 Lynn, Lottie. Atmospheric slasher Hell is Us abandons maps and quest markers, and channels brilliant immersion in return GPS is banned. Eurogamer (30 сентября 2024). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  4. Romano, Sal. HELL is US launches in 2025 Gameplay Reveal trailer. gematsu.com (24 сентября 2024). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  5. 1 2 3 Chalk, Andy. Deus Ex art director reveals new game about the horrors of humanity (англ.). PC Gamer (12 апреля 2022). Дата обращения: 13 марта 2025.
  6. Jacques-Belletete, Jonathan. Hell is Us first gameplay of the PS5 action adventure out 2025. blog.playstation.com (24 сентября 2024). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  7. Moyse, Chris. Nacon unveils grim adventure Hell is Us coming 2023. Destructoid (12 апреля 2022). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  8. Chalk, Andy. After 2 years of silence, Hell is Us makes a surprise reappearance at Sony's State of Play showcase. PC Gamer (25 сентября 2024). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  9. Новый трейлер мрачного экшена Hell is Us подтвердил дату релиза в сентября. PlayGround.ru (13 февраля 2025). Дата обращения: 19 февраля 2025.
  10. 1 2 Hell is Us — PC Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 декабря 2025.
  11. 1 2 Hell is Us — PlayStation 5 Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 декабря 2025.
  12. 1 2 Hell is Us — Xbox Series X/S Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 декабря 2025.
  13. 1 2 Hell Is Us Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 23 декабря 2025.
  14. 1 2 Hell is Us (2025). Критиканство. Дата обращения: 23 декабря 2025.
  15. Barovic, Andrej. Hell is Us Review — A creative cocktail of Soulslikes and Tomb Raider (англ.). Destructoid (1 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  16. Edge staff. Hell is Us review (англ.) // Edge. — Future plc, 2025. — December (no. 416).
  17. Nightingale, Ed. Hell is Us review - nightmarish adventure treads a fine line between cryptic and tedious (англ.). Eurogamer (1 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  18. Stewart, Marcus. Hell is Us Review - Brains Over Brawn (англ.). Game Informer (3 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  19. Barbosa, Alessandro. Hell Is Us Review - Devil In The Details (англ.). GameSpot (1 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  20. Kemp, Luke. Hell is Us review: "The lack of waypoints and explicit objectives is a double-edged magical sword that pulls me deep into its harsh world" (англ.). GamesRadar+ (1 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  21. Beck, Adam. Hell is Us Review: An Unforgettable Experience (англ.). Hardcore Gamer (2 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  22. Griffin, Jada. Hell is Us Review (англ.). IGN (4 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  23. Kelly, Paul. Hell is Us review - ambitious, unnerving action RPG comes up short (англ.). PCGamesN (1 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  24. Bayne, Aaron. Hell Is Us Review (PS5) (англ.). Push Square (1 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  25. Childs, Josh. Hell is Us review: History repeats (англ.). Shacknews (1 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  26. Лихачев, Алексей. Hell is Us — прекрасная диковинка. Рецензия. 3DNews (21 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  27. Лещенко, Ден. Война и мир: Обзор Hell Is Us. GameMAG.ru (6 октября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  28. Попов, Александр. Обзор Hell is Us — когда исследовать действительно интересно. GoHa.ru (15 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.
  29. Шарифов, Илья. Hell is Us: Ад — это ты. StopGame.ru (19 сентября 2025). Дата обращения: 23 сентября 2025. Архивировано 23 сентября 2025 года.
  30. Егоров, Алексей. Обзор Hell is Us — Шерлок против демонов эмоций. Игромания (4 сентября 2025). Дата обращения: 23 декабря 2025.

Ссылки