Hitman: Codename 47
| Hitman: Codename 47 | |
|---|---|
| Обложка российского издания игры | |
| Разработчик | IO Interactive |
| Издатель | Eidos Interactive |
| Локализатор | «Новый Диск» |
| Часть серии | Hitman |
| Дата выпуска | 21 ноября 2000 года[1] |
| Жанры | стелс-экшен, шутер |
| Создатели | |
| Композитор | Йеспер Кюд |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Glacier engine |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2] и японский |
| Носители | CD, цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт (англ.) | |
| Медиафайлы на Викискладе | |
Hitman: Codename 47 (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Позывной 47»; в России и странах СНГ официально локализована как «Hitman: Агент 47») — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive в 2000 году. Игра является первой в серии Hitman и рассказывает о ранних похождениях искусственно выращенного наёмного убийцы — Агента 47.
Игровой процесс
Hitman: Codename 47 представляет собой игру жанра стелс-экшен с элементами песочницы.
Основные задачи игрока в каждой миссии — устранить обозначенную в брифинге цель любыми доступными способами, а также выполнить все указанные задания (например, взорвать лабораторию наркокартеля). Цель можно убить как бесшумно, придушив её удавкой или впрыснув ей смертельный яд шприцем, так и совершив открытое нападение с огнестрельным оружием.
Большая часть миссий разворачивается на открытых локациях, населённые неигровыми персонажами, в числе которых и вооружённая охрана цели. Хотя игра не запрещает действовать открыто, враги расправляются с 47-м быстро, а конечный гонорар, который нужен для покупки нового оружия и новых инструментов, будет уменьшен в зависимости от того, насколько заметен был игрок и сколько невиновных людей он убил своими действиями.
Сюжет
Агент 47 просыпается в подвале неизвестной больницы и слышит голос неизвестного мужчины, говорящего по громкоговорителю. Под руководством этого человека 47-й проходит заранее подготовленный курс обучения, прежде чем сбежать из больницы. Какое-то время спустя 47-й вступает в Международное контрактное агентство — глобальную организацию, специализирующуюся на выполнении убийств для различных (чаще всего высокопоставленных) клиентов.
В течение года 47-й, под руководством своего куратора из Агентства Дианы Бёрнвуд, выполняет контракты, в рамках которых он устраняет следующие цели: главаря преступной группировки «Триада» Ли Хонга в Гонконге, торговца кокаином Пабло Белисарио Очоа в Колумбии, австрийского наёмника Франца Фукса в Будапеште и казахского торговца оружием Аркадия Егорова в Роттердаме. После каждого убийства 47-й находит документы, в которых упоминаются он сам, проект «47» и некий профессор Орт-Майер. Также в описании каждой цели отмечено, что все они служили во Французском Иностранном легионе. В один момент Диана связывается с 47-м и сообщает, что все цели служили в одном подразделении ФИЛ во время Индокитайской войны и что убийства были заказаны одним и тем же клиентом.
Вскоре Агентство отправляет 47-го в румынскую больницу с последним заданием: убить доктора Ковака. По мере продвижения по больнице, 47-й узнаёт в ней то же самое учреждение, из которого он сбежал годом ранее. В это время румынский спецназ штурмует здание, а 47-й находит цель и узнаёт правду о своём существовании: он — продукт эксперимента по клонированию, в ходе которого ДНК Орт-Майера, Хонга, Очоа, Фукса и Егорова были объединены, чтобы создать идеального убийцу. 47-й убивает Ковака, выполнив первоначальные условия контракта, после чего уже самостоятельно отправляется на поиски Орт-Майера.
С помощью неуклюжего агента ЦРУ по фамилии Смит, которого 47-й спас во время миссии в Гонконге, он проникает в подвал под больницей, где прячется Орт-Майер. Профессор по громкоговорителю рассказывает, что он организовал побег 47-го годом ранее, чтобы проверить его способности в реальном мире, и что именно он организовал убийства своих бывших партнёров, потому что каждый из них хотел заполучить 47-го для себя. Затем Орт-Майер рассказывает, что с тех пор он создал более опытных и послушных клонов, так называемых «48-х», после чего посылает их убить агента. Убив всех клонов, 47-й выдаёт себя за одного из них и находит самого профессора. С этого момента игрок может открыть одну из двух концовок:
- если игрок выстрелит в Орт-Майера, то профессор в предсмертном состоянии выразит сожаление о том, что он «не узнал родного сына», после чего 47-й добьёт Орт-Майера, свернув ему шею.
- если игрок вовремя не выстрелит в Орт-Майера, то последний подойдёт к 47-му и ударит его электрошокером. Далее, 47-й просыпается вновь прикованным к кровати, таким образом показывая, что события игры «перезапустились».
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 73,65 %[3] |
| Metacritic | 73/100[4] |
Hitman: Codename 47 получила положительные отзывы среди критиков, средний балл игры составил 73,65 % на GameRankings[3] и 73 % на Metacritic[4].
К апрелю 2009 года издатель игры Square Enix заявлял, что Hitman: Codename 47 разошёлся тиражом более 500 тысяч копий по всему миру[5].
Примечания
- ↑ News Briefs. IGN (21 ноября 2000). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 года.
Hitman in Stores Today: "You might want to steer clear of the retail software outlets because Eidos' Hitman: Codename 47...landed in stores today." - ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Hitman: Codename 47 for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Hitman: Codename 47 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 9 января 2017 года.
- ↑ Corporate Strategy Meeting (Eidos Integration) (PDF) (Report). Square Enix. 22 апреля 2009. Архивировано из оригинала (PDF) 24 декабря 2010.
Ссылки
- Официальный сайт Io Interactive (англ.)