Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West
Разработчик Guerrilla Games
Издатель Sony Interactive Entertainment
Часть серии Horizon
Дата анонса 11 июня 2020
Даты выпуска
PlayStation 4, PlayStation 5
18 февраля 2022[1]
Windows
21 марта 2024
Лицензия проприетарная
Последняя версия
  • 1.26 (PlayStation)[2]
  • 1.5 (Windows)[3]
Жанр action/RPG
Создатели
Руководитель Матийс де Йонг
Сценарист Бен Маккоу
Композиторы
  • Жорис де Ман
  • Нильс ван дер Лист
  • The Flight
  • Олекса Лозовчук
Технические данные
Платформы
Движок Decima[4]
Режим игры однопользовательский
Языки английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, арабский, чешский, датский, финский, греческий, венгерский, японский, корейский, норвежский, польский, бразильский португальский, португальский, упрощённый китайский, латиноамериканский испанский, шведский, тайский, традиционный китайский и турецкий
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Horizon Forbidden West (с англ. — «Горизонт: Запретный Запад»; в официальной русской локализации — «Horizon Запретный Запад»[5]) — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровых приставок PlayStation 4 и PlayStation 5 в 2022 году[6]. Была портирована на Windows при участии компании Nixxes Software и выпущена на ПК в 2024 году[7]. Является сюжетным продолжением игры Horizon Zero Dawn.

Игровой процесс

Общие сведения и структура игрового мира

Horizon Forbidden West представляет собой Action/RPG[8] с видом от третьего лица[9]. Игра имеет во многом идентичный Horizon Zero Dawn геймплей[10]: игрок управляет молодой охотницей по имени Элой в постапокалиптическом открытом мире, населённом роботизированными зверями — машинами[5]. Героиня охотится на роботов, нанося им физические повреждения; машины, в свою очередь, могут атаковать героиню различными способами, представляя опасность для жизни[11].

Мир Horizon Forbidden West, доступный после прибытия Элой в Преграду, является открытым и имеет ширину около 8 км с запада на восток[12][13][14]. В нём представлены различные биомы: равнины, леса, джунгли, пустыни, заснеженные высокогорные районы, материковое побережье с песчаными пляжами и тропические острова[15][16][17][18][19]. Оформление мира представляет собой первозданную природу[16][20], среди которой встречаются человеческие поселения племенного типа[17][20][21], а также останки старой цивилизации — от руин зданий и ржавых металлических каркасов, разбросанных по местности[22][23], до функционирующих высокотехнологичных подземных и горных научно-фантастических построек[24][25][26]. Присутствует динамическая смена погоды и времени суток[27]. В случае выполнения игроком определённых квестов некоторые поселения и окружающая местность меняют свой внешний вид при повторном посещении[28][29][30][31].

В Horizon Forbidden West присутствуют как мирные человеческие племена, поселения и отдельные персонажи[20], так и враждебно настроенные люди, с которыми требуется вести бой[32][33]. Игра обладает полноценной основной сюжетной линией[19][20] с единственной концовкой[34], а также побочными квестами и активностями[33][35]. В ходе игры Элой организовывает собственную базу, и по мере продвижения по сюжету база наполняется союзниками главной героини[29][26]. Путешествуя по миру, Элой может охотиться на настоящих животных ради материалов (таких как шкура и мясо), чтобы затем использовать их для различных целей — например, для повышения вместительности подсумков[36][37].

Длительность сюжетной кампании (без учёта дополнения Burning Shores) оценивается рецензентами как 20—40 часов в зависимости от темпа игрока[18][33][38][15][16][39][36][40]. По расчётам обозревателей, на полное прохождение оригинальной игры, включающее в себя выполнение всех побочных квестов и активностей, можно потратить от 60 до 100 часов игры[32][38][15][36].

Боевая система

Как правило, перед началом схватки в Horizon Forbidden West игрок имеет возможность провести оценку ситуации, выбрать стратегию, как именно он хочет начать бой, и затем во время сражения активно переключаться между различными тактиками[41]. Элой умеет атаковать противников в ближнем бою копьём, а также использует разнообразное оружие дальнего боя и другие инструменты, такие как ловушки[11][22].

В оригинальной игре присутствует 43 типа роботов, каждый из которых ведёт себя по-своему в бою и требует своего подхода[42]. Машины имеют на поверхности своих корпусов слабые места[36][17], и каждое попадание в такие места наносит им урон, а также может оторвать или уничтожить деталь их корпуса[11]. Помимо боеприпасов, наносящих обычный физический урон, имеются специализированные снаряды, причиняющие урон какой-либо поражающей стихией (например, огнём или электричеством), и игрок может выбирать боеприпасы наиболее подходящей стихии в зависимости от того, к какому типу урона та или иная часть тела машины более уязвима[43][11]. При достаточном накоплении стихийного урона цель временно переходит в стихийное состояние, накладывающее на неё определённый негативный эффект: например, электрошок временно деактивирует машину, лишая её движения и атак[43]. С некоторых роботов Элой может сбить дальнобойное оружие и атаковать им[44].

Оружейное колесо позволяет игроку быстро выбрать нужное оружие и тип боеприпасов как во время боя, так и вне его. Во время выбора оружия время замедляется; «на лету» героиня может в том числе создавать боеприпасы[45][39]. В ближнем бою Элой доступны простые и сложные приёмы ближнего боя, а также комбинирование различных ударов[27]. В случае успешных действий в бою, таких как попадание в слабые места врагов или отбивание компонентов, Элой накапливает «очки отваги», которые при достаточном количестве расходуются на применение специальных боевых навыков, временно усиливающих персонажа различными способами[41][18]. В ближнем бою копьё героини аналогичным образом накапливает энергию, которую она при достаточном количестве может разрядить во врага и произвести «резонаторный взрыв», наносящий противнику много урона[46].

Horizon Forbidden West даёт игроку возможность не только сражаться с противниками в открытом бою, но и убивать их скрытно. Имеются специальные механики для стелс-прохождения, такие как возможность прятаться в высокой траве (что по сути делает Элой невидимой для врагов) и уничтожать противников оттуда[39][28][32], а также возможность привлекать или отвлекать внимание противника с помощью броска камня из укрытия[47]. Находясь вне поля зрения врага, игрок может провести бесшумную атаку ближнего боя, нейтрализовав противника особым образом[48][49]. Если Элой обладает необходимой программой перехвата, она может скрытно подобраться к роботу и подчинить его себе, в результате чего подчинённая машина будет временно или постоянно сражаться на стороне игрока[50]. Элой может оседлать некоторые типы машин и сражаться верхом, в том числе используя их боевые способности[51].

Разработчики сделали противостояние с человеческими противниками более разнообразным по сравнению с Horizon Zero Dawn: если в предыдущей игре люди и подконтрольные им машины атаковали Элой обособленно, то теперь они умеют сражаться вместе, а люди-враги, как и протагонистка, могут использовать в бою ездовые машины[41].

Общие игровые механики

Элой охотится на машины ради ценной добычи: детали машин — провода, металл и тому подобное — используются для создания и приобретения нового вооружения и предметов, нужных для выживания героини. В отличие от предыдущей игры, если сумка Элой переполнена, то собираемые ею ресурсы отправляются в хранилище, доступ к которому героиня может получить в поселениях или убежищах. Она может создавать из найденных ресурсов — деталей машин, растений, шкур и мяса животных — самые разные предметы, в том числе лекарства, ловушки, колчаны и сумки, позволяющие ей носить с собой больше предметов. Некоторые предметы могут быть созданы в дороге, но некоторые, в отличие от предыдущей игры, — только на верстаках. Там же Элой может улучшать характеристики оружия и брони, используя детали машин, что тоже является нововведением Horizon Forbidden West. Как и в прошлой игре, остаётся возможность вставлять спирали и ткани в броню и оружие для ещё большего увеличения характеристик. В игре имеются торговцы, с которыми Элой может торговать найденными ресурсами, обменивая их на снаряжение. В качестве валюты используется постапокалиптический аналог денег — металлические осколки, однако в новой игре не всегда достаточно лишь осколков, чтобы купить какое-то снаряжение у торговцев: нужны ещё определённые детали машин или зеленец — минерал, который Элой может найти в укромных уголках игрового мира.

Во время прохождения Horizon Forbidden West Элой находит крюкохват — крюк на верёвке, с помощью которого девушка может как перемещать отдалённые предметы, так и перемещаться сама, хватаясь за отдалённые выступы в стенах и на столбах; также она забирает у одного из врагов щит-крыло, который играет роль парашюта и позволяет парить после прыжка с большой высоты, медленно опускаясь на землю.

В Horizon Forbidden West стали доступны подводные места, которые Элой может исследовать ныряя. Во время плавания Элой не может защищаться от машин, но может прятаться в водорослях и уклоняться от атак. С начала игры Элой не может находиться под водой слишком долго, но в определённый момент игрового процесса девушка делает себе плавательную маску с бесконечным запасом кислорода.

Благодаря визору — гаджету Предтеч, — героине доступны некоторые высокотехнологичные способности. С помощью визора игрок может переходить в особый режим, который позволяет получать различную информацию о машинах, животных и людях — читать следы людей или отслеживать алгоритм перемещения некоторых машин. В отличие от предыдущей игры, Элой может более активно использовать визор во время боя: просматривать в режиме реального времени информацию о характеристиках и состоянии отдельных частей тела машин. Также в новой игре визор подсвечивает выступы, за которые Элой может зацепиться во время лазания. Наряду с первозданной природой и постройками, характерными для племенного общества, игровой мир изобилует как древними техногенными руинами, так и заброшенными подземными и горными научно-фантастическими постройками, автоматика которых всё ещё функционирует спустя сотни лет. Элой может использовать визор для доступа в такие помещения и получения информации о прежнем мире. В некоторых случаях игроку следует решать несложные логические загадки, чтобы получить доступ к функциональности, например, для открытия двери, однако Элой в неочевидных случаях даёт подсказки, если игрок думает слишком долго.

Элой умеет перехватывать управление над машинами — «приручать» их, что делает взятую под контроль машину дружественной для Элой и враждебной для её врагов. Некоторые из приручённых машин можно оседлать, и Элой может путешествовать на них по игровому миру, а также использовать их в бою. На определённом этапе новой игры Элой получает возможность оседлать летающую машину и исследовать игровой мир с высоты птичьего полёта, однако в таком режиме ни боевые навыки Элой, ни боевые навыки этой машины недоступны.

Как и в прошлой игре, ролевая система проявляется в виде дерева прокачки, однако возможностей для развития в новой игре гораздо больше, чем в Horizon Zero Dawn. К примеру, Элой может улучшить характеристики стрельбы из лука, эффективность лечения или удобство использования приручаемых машин.

Система сохранений игры реализована в виде контрольных точек, выглядящих как костры. У любого из таких костров можно сохраниться в произвольный момент времени. Также автоматическое сохранение происходит по завершении этапов квестов. Возможность сохраняться по желанию в произвольном месте игрового мира отсутствует. Доступны быстрые перемещения между локациями. В Horizon Forbidden West появились убежища, каждое из которых содержит костёр для сохранения, доступ к хранилищу и верстак, а также возможность отдохнуть до выбранного времени суток (в этом случае игровое время быстро проматывается до него).

Побочные активности

В качестве побочных активностей, не влияющих на основной сюжет игры, представлен ряд мини-игр. В Horizon Forbidden West, кроме классических охотничьих угодьев из предыдущей игры, стали доступны бойцовские круги для тренировки ближнего боя, а также арена для сражения против машин, результаты которой отображаются в общем рейтинге игроков. Испытание в охотничьих угодьях представляет собой некоторую охотничью задачу, которую необходимо успеть выполнить за заданное время; бойцовский круг считается пройденным, если Элой побеждает за отведённое время одного или двух местных мастеров ближнего боя; на арене Элой должна убить все машины в каждом испытании также с ограничением времени. Появилась также уникальная внутриигровая настольная логическая игра под названием «стычка машин», в которую Элой может сыграть против неигровых персонажей. Элой может поучаствовать и в гонках на ездовых машинах, цель которых — дойти первым до финиша, мешая сделать это соперникам. Наконец, в разных местах игрового мира присутствуют специальные развалины с реликвиями, для доступа к которым игроку необходимо решать платформерные логические задачи; также присутствуют унаследованные из предыдущей игры обзорные точки, для прохождения каждой из которых Элой требуется стать в такую точку, с которой открывается панорама, изображённая на фотографии.

Реализована возможность свободного исследования мира, выполнения оставшихся квестов и активностей после завершения основного сюжета игры. Присутствует режим «Новая игра +».

Сюжет

После победы над Аидом у Меридиана Элой (Эшли Бёрч) отправляется на поиски резервной копии Геи (Лесли Юэн), чтобы та упорядочила деятельность своих подсистем и остановила природные катаклизмы, постепенно уничтожающие биосферу Земли. Элой вместе со своим другом Варлом (Джон Маккмиллан) в надежде найти копию Геи исследует базу «Дальнего зенита» — компании, специализировавшейся на колонизации других планет. Однако поиски оказываются напрасными, когда герои обнаруживают, что данная резервная копия была саботирована «Новым рассветом» — вместо неё была установлена подделка. Не имея больше никаких зацепок, Варл предлагает выследить Сайленса. Элой исследует Шпиль у Меридиана и узнает, что Сайленс похитил Аида. Сайленс (Лэнс Реддик) связывается с Элой и предлагает ей найти его на Запретном Западе, где он готов поделиться ценными знаниями о том, что скрывал АИД.

Элой прибывает в Запретный Запад и обнаруживает, что местное племя Тенакт находятся в состоянии гражданской войны между вождем Хекарро (Джино Седжерс), который выступает за мир с Карха, и лидером повстанцев Регаллой (Анджела Бассетт), которая хочет продолжить войну против них. Элой следует по пути Сайленса к испытательному полигону Латополис, где был создан Аид. У входа в комплекс Элой находит сильно повреждённого Аида (Энтони Ингрубер) и окончательно уничтожает его. Внутри комплекса девушка получает резервную копию Геи, в которой отсутствуют её подфункции, и решает полностью её восстановить. Однако, прежде чем она успевает уйти, на объект прибывает группа футуристически улучшенных сверхлюдей со своим собственным клоном Элизабет Собек по имени Бета (Эшли Бёрч); клон нужен им, поскольку только Элизабет Собек, используя свой генетический профиль, может получить доступ к комплексу. Они получают вторую резервную копию Геи и посылают своего головореза Эрика (Марк Кудиш) убить Элой. Однако героине удаётся сбежать через затопленные водой области комплекса, где она едва не тонет из-за сильного течения.

Варл находит Элой, прибитую течением к берегу снаружи комплекса, и относит её в поселение племени Утару. Через пару дней восстановившаяся Элой вместе с Отпевницей по имени Зо (Эрика Латтрелл) и Варлом отправляется в центр управления, где спряталась Минерва (Морла Горрондона). Элой воссоединяет Минерву с Геей, после чего Гея обнаруживает местонахождения Эфира, Деметры (Софи Симнетт) и Посейдона (Дэниэл Донахью). Гея советует Элой сначала забрать их, прежде чем пытаться захватить Гефеста (Стивен Эштон Фрэнк), который значительно эволюционировал с тех пор, как стал самостоятельным. Гея также раскрывает происхождение сигнала истребления, который пробудил Аида. Сигнал был отправлен из звёздной системы Сириус. Элой предполагает, что он был послан футуристическими людьми, с которыми она столкнулась ранее в комплексе Аида. Она также делает вывод, что они являются потомками «Дальнего зенита» с космического корабля «Одиссея», которые бежали с Земли во время Чумы Фаро.

Заключив сделку с Хекарро, Элой помогает ему в борьбе с повстанцами и восстанавливает Эфир. После этого Гея получает сигнал бедствия от Илифии, который Элой и её спутники отправляются исследовать. Обнаружив, что сигнал послала Бета, герои спасают её и доставляют на их базу. Там Бета объясняет, что «Дальний зенит» уже заполучил Илифию и Артемиду, а также что у них есть копия Аполлона. Но Бете удалось украсть их резервную копию Геи и сбежать. Далее она объясняет, что колонисты «Дальнего зенита» — это первые колонисты, бежавшие во время Чумы Фаро и сумевшие благодаря технологиям продления жизни добиться бессмертия. Их колония на Сириусе была уничтожена природным катаклизмом, поэтому зениты вернулись на Землю, создав во время своего путешествия Бету, чтобы с её помощью получить доступ к Гее, уничтожить жизнь на Земле и колонизировать планету заново.

Элой находит Посейдона в руинах Лас-Вегаса и отправляется в Калифорнию на поиски Деметры. Там она встречает Квен — чужеземное племя из-за Тихого океана, которое отправило экспедицию для восстановления данных в надежде решить экологический кризис на своей родине. Элой помогает их Искателю по имени Альва (Элисон Джей) получить данные, которые они ищут, и восстанавливает Деметру. Затем Гея разрабатывает план захвата Гефеста, но для этого требуется код доступа уровня «Омега» Теда Фаро. Элой направляется к руинам Сан-Франциско, чтобы найти бункер Фаро с помощью Квен и их лидера Директора (Дрю Морлейн), который поклоняется Фаро. Войдя в бункер, они обнаруживают, что Фаро (Ллойд Оуэн) сумел сохранить себе жизнь в течение последней тысячи лет с помощью генной терапии, но в результате мутировал в чудовище. Директор приказывает своим людям убить Фаро, но в результате его смерти запускается система защиты, которая разрушает бункер. Элой и Альве едва удается спастись, в то время как Директор погибает под статуей Фаро.

Получив допуск Омега, Элой переносит Гею в котёл «Близнецы», чтобы заманить Гефеста в ловушку. После захвата Гефеста в котёл прибывает лидер «Дальнего Зенита» Джерард (Дэниэл Донахью) с Эриком и Тильдой (Керри-Энн Мосс). Эрик убивает Варла и пленяет Бету, в то время как Джерард похищает Гею; Тильда неожиданно спасает Элой от уничтожения. Элой приходит в себя в убежище Тильды, где та объясняет ей, что у неё были романтические отношения с Элизабет Собек (Эшли Бёрч), и, вдохновленная историей жизни Элой, прочитанной со старого поломанного визора, Тильда хочет помочь Элой остановить «Дальний зенит». Далее Тильда рассказывает, что Сайленс поддерживал повстанцев Тенакт, чтобы использовать их против «Дальнего Зенита». Элой отказывается пожертвовать Тенакт и вместо этого решает победить Регаллу, чтобы у Сайленса не было другого выбора, кроме как работать с ней. Элой использует ранее полученный от Беты блокиратор, чтобы взять под контроль летающую машину и получить решающее преимущество над машинами мятежников Регаллы. Когда мятежники нападают на сторонников Хекарро превосходящими силами, Элой с воздуха деактивирует все вражеские машины и сходится в поединке с Регаллой. У игрока есть выбор: оставить Регаллу в живых, чтобы она помогла в грядущей битве, или позволить Тенакт убить её. Сайленс, узнавший о победе над мятежниками, соглашается сотрудничать с Элой и приходит на её базу.

Элой и её спутники нападают на базу «Дальнего зенита». Бета выпускает Гефеста в компьютерную сеть «Дальнего зенита», позволяя ему производить машины, которые начинают атаковать армию Призраков — машин «Дальнего зенита». Сайленс использует устройство, чтобы отключить защитные щиты зенитов, делая их уязвимыми. После этого Элой и Зо убивают Эрика, а Тильда — Джерарда. Элой освобождает Бету, и вместе они узнают, что колония «Дальнего зенита» на Сириусе была уничтожена не природным катаклизмом, а искусственным интеллектом под названием Немезида, который также отправил сигнал истребления на Землю. Тильда рассказывает, что Немезида является результатом неудачного эксперимента по загрузке сознания личностей «Дальнего зенита», и что теперь она направляется на Землю, чтобы уничтожить её. Поэтому «Дальний зенит» фактически находится в бегах и надеялся украсть Гею, чтобы колонизировать новую планету вне досягаемости Немезиды. Тильда ставит Элой перед фактом, что заберёт её с Земли и они вместе улетят на «Одиссее», а когда та отказывается, Тильда пытается нейтрализовать её силой, в результате чего Элой убивает Тильду. Сайленс признаётся, что Аид рассказал ему о Немезиде, а его конечной целью было украсть «Одиссею» и Аполлона и сбежать с Земли. Все спутники Элой встречаются с ней в зале, и Сайленс, видя это, передумывает и говорит, что им понадобится его помощь. После этого спутники Элой расходятся распространить в своих племенах предупреждение о Немезиде, а Элой и Бета активируют полностью функциональную Гею.

Разработка

Игра была анонсирована 11 июня 2020 года в рамках презентации игровой консоли PlayStation 5 и игр к ней[52][53]. В том же месяце руководителем проекта Матийсом де Йонгом было сообщено, что игра планируется к выходу в 2021 году[54][55]. 16 сентября 2020 года Sony объявила, что игра также будет доступна и для владельцев PlayStation 4[56]. 27 мая 2021 года во время мероприятия State of Play впервые был продемонстрирован геймплей игры[57]. 9 декабря 2021 года во время церемонии The Game Awards 2021 был представлен новый трейлер, в котором были показаны элементы игрового процесса, в том числе новые машины и костюмы Элой[58]. 27 января 2022 года студия Guerrilla Games объявила о завершении разработки и отправки игры в печать[59].

27 сентября 2023 года был анонсирован порт игры на ПК, выход которого назначен на начало 2024 года[60]. В январе 2024 года стало известно, что игра выйдет на ПК 21 марта 2024 года[61].

Отзывы прессы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic88/100 (PS5)[62]
83/100 (PS4)[63]
89/100 (ПК)[64]
OpenCritic88/100[65]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[66]
Edge7/10 [18]
EGM[67]
Eurogamer8/10[68]
Famitsu37/40[69]
Gameblog9/10 (PS4)[70]
9/10 (ПК)[71]
Game Informer9,25/10[29]
GamePro89/100[32]
GameRevolution9/10[10]
GameSpot8/10[22]
GamesRadar+[72]
Hardcore Gamer (PS5)[33]
(ПК)[81]
IGN9/10 (PS5)[17]
9/10 (ПК)[74][75]
Jeuxvideo.com9/10[38]
PCGamesN7/10 (ПК)[76]
PC Gamer (UK)70/100 (ПК)[77]
Push Square9/10[35]
Shacknews9/10[82]
The Guardian[73]
VG247[78]
VideoGamer8/10[79]
WorthPlaying9/10 (ПК)[80]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews10/10[15]
ITC.ua[27]
PlayGround.ru8/10[16]
Riot Pixels65 %[39]
StopGame.ru«Изумительно»[83]
«Игромания»8/10[44]
«Игры Mail.ru»9/10[84]
«Канобу»8/10[36]
«Мир фантастики»10/10[21]
«НИМ»8,1/10[85]

Общие оценки

Horizon Forbidden West получила преимущественно положительные отзывы прессы. По данным агрегатора Metacritic, версия игры для PlayStation 5 имеет оценку 88 баллов из 100 на основании 139 рецензий[62], версия для ПК — 89 баллов из 100 на основании 38 рецензий[64]. Восторженных отзывов рецензентов удостоились визуализация игрового мира и технологический уровень игры[29][86][87], сражения с машинами были названы такими же интересными, как и прежде[29][17][15], а многим обозревателям понравилась сюжетная проработка побочных квестов, которая, по их мнению, улучшилась по сравнению с Horizon Zero Dawn[17][35][85]. В качестве недостатков многими обозревателями указывалось большое количество технических ошибок в игре накануне релиза на PlayStation[22][67][38], а также неудачная реализация скалолазания[72][15][88].

Билл Лавой от сайта Shacknews выразил мнение, что «Horizon Forbidden West — амбициозная игра, которая почти во всех отношениях развивает сильные стороны своего предшественника». Малинди Хетфилд от великобританского ресурса Eurogamer назвала игру «великолепным сиквелом», который, как и предыдущая часть франшизы, «больше заимствует, чем добавляет»[86]. Сэм Мачкович от Ars Technica охарактеризовал проект как «величайшее игровое приключение ААА-уровня» из-за того, «как все его части сочетаются друг с другом»[89]. С другой стороны, Кристофер Бёрд от американской газеты The Washington Post написал, что Horizon Forbidden West — это «грамотная, хотя и обычная игра в жанре „экшн“, которую подрывают крайне непоследовательные элементы повествования»[90], а Кеза Макдональд от великобританской газеты The Guardian охарактеризовал проект как «клубок разных идей и сложных систем, которые очень неохотно взаимодействуют друг с другом»[73]. Российский сайт IXBT.games высказался о Forbidden West как о «типичном и стерильном AAA-проекте, созданном по принципу „всего, да побольше“»[19]. В качестве игр-вдохновителей Horizon Forbidden West пресса приводила Mass Effect 2 за сходство некоторых сюжетных ходов в целом и за реализацию базы с соратниками главной героини в частности[29][21][91][78][83][19][92], Assassin’s Creed, Uncharted и Tomb Raider за скалолазание и связанные с окружением головоломки[29][22][85][19][44], а также игру «Ведьмак 3: Дикая Охота» за реализацию поселений и «стычку машин», вдохновителем которой был назван гвинт[17][83][36].

Оформление и боевая система

Визуализация игрового мира получила всеобщее признание рецензентов. Издания Gameblog и Hardcore Gamer назвали Horizon Forbidden West «художественным чудом» и «графическим шедевром»[70][33]; Jeuxvideo.com и VG247 охарактеризовали игру как одну из самых красивых на тот момент[38][78]. Наталья Одинцова в своей рецензии для сайта «Игры Mail.ru» назвала пейзажи в Horizon Forbidden West «открыточными», отметив красоту восходов и закатов, а также «буйство красок — сочную зелень листвы, золотящийся на свету песчаник, прохладную лазурь воды, снежные завалы на тёмных горных склонах»[84]; по мнению Джоша Хармона от сайта EGM, пейзажи, наблюдаемые практически с любой возвышенности, «заставили бы покраснеть художника XVIII века»[67]. Восторженных отзывов прессы удостоились, в частности, освещение и детализация внутриигровых объектов[67][32][33][85][93][28]. Внешний вид роботов и персонажей также получил преимущественно положительные оценки: были особо отмечены гораздо более реалистичные, чем в Horizon Zero Dawn, анимации лиц людей, впечатляющая режиссура кат-сцен, а также ещё более высокий уровень визуализации механических зверей, чем в предыдущей игре[18][22][33][38][17][35][44][85]. При этом ряд обозревателей упомянул возникающие иногда ошибки, связанные с направлением глаз и синхронизацией губ персонажей во время кат-сцен[38][15][83]. Некоторые рецензенты были впечатлены высоким уровнем визуализации подводных локаций[66][29][19][40]. Саундтрек игры также получил преимущественно положительные оценки журналистов за красоту и качество композиций[27][36][21][88][93][44]; рецензенты отмечали, что музыка хорошо подходит локациям и ситуациям, в которых она звучит[27][82][15]. Пресса высоко оценила реализацию тактильных ощущений от контроллера DualSense во время игры за грамотный подбор вибраций к происходящему на экране[70][17][35][44][36][88][91].

Сражения с роботами получили в основном позитивные отзывы. Рецензенты писали, что подобные схватки в Horizon Forbidden West остаются одним из главных достоинств проекта и являются такими же интересными, как в первой игре[29][32][33][35][73][85][40]. Некоторые журналисты похвалили сиквел за появление в нём новых роботов, а также инструментов и тактик по их уничтожению, что, по мнению прессы, сделало эту активность ещё более интересной[66][32][10][72][17]. Саймон Кэрди от IGN написал, что ему понравился процесс изучения врагов, их атак и слабых мест, а затем уничтожение этих машин путём комбинирования различных видов оружия[17]; Эш Пэриш от The Verge выразила мнение, что каждое столкновение с роботами превращается в отдельную головоломку, и призналась, что получала удовольствие от данного занятия[91]. С другой стороны, некоторые издания подчеркнули недостатки битв с машинами: издания Edge, GameSpot и GamesWelt посетовали на возросшую скорость движения роботов, что не даёт возможности нормально прицелиться в слабые места врагов без использования навыка концентрации[18][22][93], а Edge и DTF назвали боевую систему не такой глубокой, как, например, в играх Monster Hunter[18][88]. Многие рецензенты отмечали качественное улучшение сражений с людьми по сравнению с Horizon Zero Dawn, называя схватки не такими скучными, а самих врагов — не такими глупыми, как в предыдущей игре[33][35][84][88][28], но в то же время издания EGM, Riot Pixels и Gameblog строго негативно отозвались о битвах с человеческими противниками, в частности, из-за недостаточной увлекательности битв и глупого ИИ врагов[67][39][70]. Издания Riot Pixels, «Мир фантастики» и «Навигатор игрового мира» раскритиковали механику скрытности, назвав её примитивной из-за того, что враги не видят ярко выделяющуюся Элой в высокой траве и такая «невидимость» слишком упрощает бой[39][21][85].

Сюжет и персонажи

Оценивая сюжет игры, пресса высказывала полярные точки зрения. С одной стороны, многие рецензенты положительно оценили этот аспект Horizon Forbidden West[17][38][15][16][36][21][88][40]: издания GameRevolution и Ars Technica называли историю, которую рассказывает игра, «одной из самых захватывающих» и «наиболее безупречно написанной» среди всех игр, выпущенных как минимум на PS5[10][89]; Кевин Дансмор от Hardcore Gamer охарактеризовал повествование как «захватывающее, глубокое, личное», «умело сочетающее драматизм и моменты разрядки»[33]. Рецензенты из этого лагеря акцентировали внимание на присутствии неожиданных сюжетных поворотов[38][93][36][21][88][40] и отмечали, что сценарий и лор игры основательно проработаны[16][36][88]. По мнению Вадима Елистратова от DTF, история игры «деконструирует комплекс Мессии своей героини, на фоне грандиозных событий мирового масштаба находит ценность в самых простых вещах, говорит об экологии без дешёвого алармизма, рассуждает о религии и на примерах показывает, как неверные трактовки старых текстов могут порождать ложные ценности», а также «эффектно критикует корпоративную культуру современных IT-гигантов»[88]. Напротив, многие издания негативно отозвались о сюжете игры, называя его, в частности, «примитивным», «посредственным» и разочаровывающим[18][73][44][85][19][94][86][91]. Джош Хармон от EGM назвал сюжет самым большим недостатком игры: рецензенту не понравилась поспешность, которой обладает взаимодействие Элой с новыми союзниками и врагами, а также раскрытие характера самой главной героини; моменты повествования, которые должны быть трогательными, по мнению Хармона, «столь же трогательны, как перестановка фигур на шахматной доске»[67]. В числе недостатков сюжета игровая пресса из этого лагеря также называла слишком трудный для восприятия груз научной фантастики, который разом вываливается на игрока, особенно если пользователь не знаком с сюжетом первой игры[73][28][32], а также засилье макгаффинов[95][67][73]. Концовка игры получила от многих изданий негативные отзывы как делающая историю Horizon Forbidden West незаконченной и подчёркивающая промежуточность второй игры в трилогии[33][38][27][67][32][44], хотя некоторые другие рецензенты, наоборот, оценили финал позитивно[17][88][40].

Некоторые рецензенты подчёркивали в качестве преимущества игры хорошее раскрытие личностей персонажей[29][33][27]. Сэм Ловеридж от GamesRadar назвала всех неигровых персонажей сиквела, с которыми взаимодействует игрок, «уникальными и интересными», поскольку каждый из них «имеет свою индивидуальность, предысторию и интересную зацепку»[72]; по мнению Вадима Елистратова от DTF, каждый персонаж «ощущается полноценной личностью, а не набором стереотипов»[88]. Кроме того, по мнению некоторых рецензентов, характеры персонажей претерпевают развитие в течение игры, за ними интересно следить и сопереживать их судьбе[88][17][21][29][33][84], а ряду журналистов понравилось, как Элой общается и взаимодействует со своими соратниками в противовес по большей части одиноким приключениям героини в Horizon Zero Dawn[40][95][17][29]. В то же время некоторые критики негативно оценили сюжетную составляющую персонажей: редакция сайта IXBT.games выразила мнение, что антагонисты в игре «карикатурны», да и главные положительные герои «ничем не лучше и представлены идеальными во всём добряками, непонятыми мечтателями и несгибаемыми бунтарями»[19], а Сергей Косин от журнала «Навигатор игрового мира» указал на нереалистичность манеры общения персонажей между собой[85]. Издание Riot Pixels называло героев «одномерными болванчиками»[39], а Eurogamer сравнивал их с «пустыми оболочками, дающими квесты»[86]. Журналисты из обоих лагерей высказывали мнение, что антагонистам — в частности, Регалле — было выделено слишком мало экранного времени[29][33][44][86]. Рецензенты в основном положительно оценили игру актёров — как Эшли Бёрч в роли Элой, так и актёрского состава второго плана[17][35][82][88][90]. Русскоязычный дубляж был охарактеризован в основном как хороший, хотя и не без «промахов» в виде потери смысла некоторых переводов, потери эмоциональности по сравнению с англоязычным оригиналом или неверных настроек громкости[15][27][16][39][44][21].

Игровой мир, квесты и геймплей

Положительные оценки от прессы получил игровой мир за его масштаб, детализацию, живость и привлекательность[32][72][33][27][83][84][36][93]. Побочные квесты были оценены в основном положительно за их глубину, увлекательность и разнообразие, в особенности по сравнению с предыдущей игрой[22][72][17][35][44][36][21]. Некоторые журналисты отмечали, что второстепенные задания по своей глубине проработки и режиссуре не уступают основной сюжетной линии[70][15][83][19]. С другой стороны, ряд изданий называл побочные задания примитивными и скучными, а также критиковал их за отсутствие «двойного дна»[78][39][28]. Некоторым рецензентам понравились такие дополнительные активности, как залезание на длинношеев, отлов дронов и исследование руин с реликвиями[17][39][88][22][36]; менее однозначно были встречены посещение котлов и игра в «стычку машин»[39][19][83][94]. Журналисты подчёркивали противоречие, связанное с тем, что Элой предлагается заниматься множеством побочных квестов и активностей, поставив на паузу свою крайне важную основную миссию по спасению мира[72][78][16].

Процесс передвижения по пересечённой местности в ходе игрового процесса получил в основном негативные отзывы прессы: журналисты характеризовали скалолазание как «неуклюжее», ограниченное и уступающее таким конкурентам как Assassin’s Creed Odyssey или Uncharted[72][33][15][32]. По наблюдениям рецензентов, Элой после прыжка может не схватиться за уступ в стене, который кажется доступным, и упасть[18][70][32][72][83], а для определения возможности зацепа нередко нужно использовать визор[72][20]. С другой стороны, игровые издания отмечали, что платформинг в Horizon Forbidden West был в определённой степени улучшен по сравнению с предыдущей игрой за счёт добавления щита-крыла и крюкохвата[67][20][66][29][33][38][15][88]. Издания «Канобу», DTF и Kotaku раскритиковали необходимость добычи некоторых ресурсов из чересчур редко встречающихся животных и машин для крафта снаряжения и подсумков[36][88][94]. «Канобу», GameInformer и GameSpot отмечали малую значимость для геймплея большинства способностей, предлагаемых для прокачки в дереве навыков[29][22][36]. Различные издания положительно оценивали систему крафта за её простоту и эффективность[66][32][10], хранилище предметов, позволяющее не терять накопленные в путешествии ресурсы[21][88][94], а также удобный пользовательский интерфейс игры в целом и инвентаря игрока в частности[29][10][88].

Награды и номинации

Год Награда Категория Результат Примечание
2022 Golden Joystick Awards 2022 Лучшее повествование Победа [96]
Лучшее визуальное оформление Номинация
Лучшая актёрская игра[97] Номинация
Игра года для Playstation Номинация
Игра года Номинация
The Game Awards 2022 Игра года Номинация [98][99]
Лучшая игровая режиссура Номинация
Лучшее игровое повествование Номинация
Лучшее визуальное оформление Номинация
Лучшее звуковое оформление Номинация
Лучшая актёрская игра[100] Номинация
Лучшая приключенческая экшн-игра Номинация
2023 Премия NAVGTR 2022 Выдающаяся анимация, техническая Номинация [101]
Выдающаяся арт-режиссура, фантастика Номинация
Выдающийся дизайн костюмов Номинация
Выдающаяся графика, техническая Номинация
Выдающееся освещение и текстуры Номинация
D.I.C.E. Awards 2023 Игра года Номинация [102][103]
Приключенческая игра года Номинация
Выдающиеся достижения в анимации Номинация
Выдающиеся достижения в арт-режиссуре Номинация
Выдающиеся достижения в игровой режиссуре Номинация
Выдающийся персонаж (Элой) Номинация
Выдающиеся достижения в написании оригинального саундтрека Номинация
Выдающиеся технические достижения Номинация
Энни 2023 Выдающиеся достижения в области анимации персонажей в видеоигре Номинация [104][105]
Game Developers Choice Awards 2023 Лучший звук Номинация [106][107]
Лучшая технология Номинация
Лучшее визуальное искусство Номинация
BAFTA Games Awards 2023 Лучший геймдизайн Номинация [108][109]
Лучшая анимация Номинация
Лучший звук Номинация
Лучший исполнитель роли второго плана (Элисон Джей за роль Альвы) Номинация
Приз за технические достижения Победа
Игра года по мнению аудитории Номинация
2024 Steam Awards 2024 Лучший саундтрек Номинация [110][111]

Horizon Forbidden West: Burning Shores

В декабре 2022 года было анонсировано официальное дополнение к игре — Horizon Forbidden West: Burning Shores, релиз которого состоялся 19 апреля 2023 года. Данное дополнение имеет сюжетную линию, которая продолжается с того места, где закончились события игры Horizon Forbidden West; Элой отправляется на территорию бывшего Лос-Анджелеса, к югу от земель Тенакт[112].

Примечания

  1. monk70. Horizon: Forbidden West выйдет в феврале 2022 года. PlayGround.ru (25 августа 2021). Дата обращения: 26 августа 2021. Архивировано 26 августа 2021 года.
  2. PARTH BAGARIA. Horizon Forbidden West Releases Update 1.26 (англ.). GameRant (20 июня 2023). Дата обращения: 1 января 2024. Архивировано 13 сентября 2023 года.
  3. AMD FSR 3.1 is now available in Horizon Forbidden West Complete Edition (англ.). Steam (27 июня 2024). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 6 июля 2024 года.
  4. Tolbert, Samuel. Some high-quality Horizon Forbidden West screenshots show underwater environments and more on PS5 (англ.). Android Central (12 июня 2020). Дата обращения: 15 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  5. 1 2 Horizon Запретный Запад. PlayStation.com. Дата обращения: 7 января 2026. Архивировано 4 мая 2024 года.
  6. Horizon: Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales и Sackboy: A Big Adventure выйдут на PlayStation 4. PlayGround.ru. Дата обращения: 17 сентября 2020. Архивировано 19 сентября 2020 года.
  7. Alex Battaglia. Horizon Forbidden West: hands-on with the eagerly anticipated PC port (англ.). Eurogamer (20 марта 2024). Дата обращения: 21 марта 2024. Архивировано 21 марта 2024 года.
  8. Dan Silver. Horizon Forbidden West review: machine-busting action RPG ramps up the scale for sprawling sequel (англ.). The Daily Telegraph (14 февраля 2022). Дата обращения: 7 января 2026. Архивировано 22 февраля 2022 года.
  9. Horizon Forbidden West (PC) Review – Same Buffet, Different Town (англ.). GamerMatters.com (3 мая 2024). Дата обращения: 7 января 2026. Архивировано 18 октября 2025 года.
  10. 1 2 3 4 5 6 Faulkner, Jason. Horizon Forbidden West Review: ‘An Early Contender for Game of the Year’ (англ.). GameRevolution (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  11. 1 2 3 4 Beginner's Guide - Basics and Features (англ.). IGN (16 марта 2022). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 21 ноября 2025 года.
  12. Horizon Forbidden West Full World Map (англ.). PowerPyx (17 февраля 2022). Дата обращения: 6 января 2026. Архивировано 17 ноября 2025 года.
  13. Paul Sullivan. How Big Is The Map In Horizon Forbidden West? (англ.). COGConnected (17 февраля 2022). Дата обращения: 8 января 2026. Архивировано 11 декабря 2024 года.
  14. Eva Waite-Taylor. Horizon Forbidden West’s map size has been revealed (англ.). The Independent (18 февраля 2022). Дата обращения: 8 января 2026. Архивировано 20 декабря 2025 года.
  15. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Лихачев, Алексей. Horizon Forbidden West — сиквел, превзошедший ожидания. Рецензия. 3DNews (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 8 Обзор Horizon: Forbidden West. Мы обращаемся к звездам. Playground.ru (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Cardy, Simon. Horizon Forbidden West Review (англ.). IGN (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  18. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Edge staff. Horizon Forbidden West review (англ.) // Edge. — Future plc, 2022. — April (no. 369).
  19. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Захламленный Запад. Обзор Horizon Forbidden West. IXBT.games (23 февраля 2022). Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  20. 1 2 3 4 5 6 Nicole Clark. Horizon Forbidden West is endlessly obsessed with the ethos of ‘more’ (англ.). Polygon (14 февраля 2022). Дата обращения: 3 января 2026. Архивировано 8 января 2026 года.
  21. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Пекло, Евгений. Обзор «Horizon Запретный Запад». Идеальный открытый мир. Мир фантастики (14 февраля 2022). Дата обращения: 15 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Hornshaw, Phil. Horizon Forbidden West Review - Squad Goals (англ.). GameSpot (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  23. Roland Li. This is what S.F.’s climate apocalypse could look like, according to hit video game ‘Horizon Forbidden West’ (англ.). San Francisco Chronicle (25 февраля 2022). Дата обращения: 11 января 2026. Архивировано 14 января 2023 года.
  24. Phil Hornshaw. Horizon Forbidden West Cauldrons Guide: Locations And Machine Overrides (англ.). GameSpot (17 февраля 2022). Дата обращения: 11 января 2026. Архивировано 12 мая 2023 года.
  25. Madison Butler. Horizon Forbidden West: Vast World, Shallow Worldbuilding (англ.). SideQuest (28 июня 2022). Дата обращения: 11 января 2026. Архивировано 12 января 2026 года.
  26. 1 2 The Base (англ.). IGN (14 марта 2022). Дата обращения: 11 января 2026. Архивировано 16 ноября 2025 года.
  27. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Чуйкин, Павел. Обзор Horizon Forbidden West. Самый красивый постапокалипсис. itc.ua. Gameplay (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  28. 1 2 3 4 5 6 Егор Бабин. Обзор Horizon Forbidden West. Больше, красивее, бессмысленнее. GameGuru (14 февраля 2022). Дата обращения: 3 января 2026. Архивировано из оригинала 16 мая 2022 года.
  29. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Wallace, Kimberly. Horizon Forbidden West Review – Leaping To Greater Heights (англ.). Game Informer (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  30. Sammy Barker. Horizon Forbidden West: The Second Verse (англ.). Push Square (17 февраля 2022). Дата обращения: 11 января 2026. Архивировано 17 ноября 2025 года.
  31. Stephen Tailby. Horizon Forbidden West: The Blood Choke (англ.). Push Square (20 февраля 2022). Дата обращения: 11 января 2026. Архивировано 27 апреля 2025 года.
  32. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Sprenger, Linda. Horizon Forbidden West im Test: Mächtig gutes Gameplay, aber die Story-Magie fehlt (нем.). GamePro (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  33. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Dunsmore, Kevin. Review: Horizon Forbidden West (англ.). Hardcore Gamer (14 февраля 2022). Дата обращения: 15 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  34. Suki Newell. Do Choices Change Horizon Forbidden West's Ending (англ.). ScreenRant (17 февраля 2022). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 2 апреля 2022 года.
  35. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tailby, Stephen. Horizon Forbidden West Review (англ.). Push Square (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  36. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Зельч, Дмитрий. Обзор Horizon Forbidden West: скучный конвейер или отличное продолжение? Канобу (14 февраля 2022). Дата обращения: 15 февраля 2022. Архивировано 15 февраля 2022 года.
  37. Animals (англ.). IGN (9 марта 2022). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 8 мая 2025 года.
  38. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 de Indee, L'avis. Test Horizon Forbidden West : Une suite magistrale sur PS4 et PS5 ! (фр.). Jeuxvideo.com (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  39. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Рецензия на Horizon: Forbidden West. Дата обращения: 14 ноября 2022. Архивировано 14 ноября 2022 года.
  40. 1 2 3 4 5 6 7 Nicole Archer. Horizon Forbidden West Review: A Near-Perfect Sequel (англ.). CNET (14 февраля 2022). Дата обращения: 3 января 2026. Архивировано 20 августа 2025 года.
  41. 1 2 3 Bo de Vries. Horizon Forbidden West: Master Aloy’s new abilities (англ.). PlayStation.Blog (25 октября 2021). Дата обращения: 19 января 2026. Архивировано 4 апреля 2024 года.
  42. Stephen Tailby. Horizon Forbidden West Machines: All Enemies, Strengths, Weaknesses, and Overrides (англ.). Push Square (20 марта 2024). Дата обращения: 19 января 2026. Архивировано 25 апреля 2025 года.
  43. 1 2 Sam Hallahan. All Weapon And Damage Types In Horizon Forbidden West (англ.). TheGamer (17 февраля 2022). Дата обращения: 16 января 2026. Архивировано 9 апреля 2023 года.
  44. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Цилюрик, Сергей. Обзор Horizon: Forbidden West — На птеранодоне в Лас-Вегас. Игромания (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  45. Future Press, 2022, p. 22.
  46. Kai Tatsumoto. Horizon Forbidden West – Eight Skills To Start Aloy’s Journey (англ.). WccfTech (17 февраля 2022). Дата обращения: 22 января 2026.
  47. Future Press, 2022, p. 130.
  48. Future Press, 2022, p. 30.
  49. Tips and Tricks (англ.). IGN (9 марта 2022). Дата обращения: 22 января 2026.
  50. How to Override and Mount Machines (англ.). IGN (3 апреля 2022). Дата обращения: 22 января 2026.
  51. Phil Hornshaw. Horizon Forbidden West Mounts Guide - How To Unlock Them All (англ.). GameSpot (18 февраля 2022). Дата обращения: 19 января 2026. Архивировано 4 апреля 2024 года.
  52. Маховиков, Илья. Анонсировано продолжение Horizon — оно будет называться Forbidden West. Игры Mail.ru. Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  53. Рудь, Дмитрий. Видео: высокие ставки и завораживающие пейзажи в трёхминутном трейлере продолжения Horizon Zero Dawn для PS5. 3DNews. Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  54. Михаил Шевкун. Horizon Forbidden West хотят выпустить в 2021 году. Игромания (18 июня 2020). Дата обращения: 18 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  55. Самитов, Антон. Horizon: Forbidden West выйдет в 2021 году. Окно релиза вместе с несколькими подробностями объявили в ролике от разработчиков. DTF (17 июня 2020). Дата обращения: 18 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  56. Showgazer 17 Сен 2020 00:45. Horizon Forbidden West выйдет и на PS4. shazoo.ru. Дата обращения: 17 сентября 2020. Архивировано 1 октября 2020 года.
  57. Шевкун, Михаил. Sony показала 14 минут геймплея Horizon Forbidden West — с глайдером! Игромания (28 мая 2021). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  58. Stewart, Marcus (9 декабря 2021). Horizon Forbidden West Trailer Shows Off New Machines And Outfits For Aloy. GameInformer (англ.). Архивировано 10 декабря 2021. Дата обращения: 10 декабря 2021.
  59. Панков, Алексей. Horizon Forbidden West ушла в печать. Игры@Mail.ru (27 января 2022). Дата обращения: 27 января 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  60. Никита Ентус. Horizon Forbidden West выйдет на ПК в начале 2024 года. DTF (27 сентября 2023). Дата обращения: 4 октября 2023. Архивировано 10 октября 2023 года.
  61. Гафнер, Ярослав. Horizon: Forbidden West – Complete Edition появится на PC в марте. Riot Pixels (26 января 2024). Дата обращения: 4 февраля 2024. Архивировано 4 февраля 2024 года.
  62. 1 2 Horizon Forbidden West for PlayStation 5 Reviews - Metacritic (англ.). Metacritic. Дата обращения: 15 марта 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  63. Horizon Forbidden West for PlayStation 4 Reviews - Metacritic. Дата обращения: 18 апреля 2022. Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 года.
  64. 1 2 PC Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 марта 2024. Архивировано 27 марта 2024 года.
  65. Horizon Forbidden West (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 15 марта 2022. Архивировано 10 марта 2022 года.
  66. 1 2 3 4 5 Carter, Chris. Review: Horizon Forbidden West (англ.). Destructoid (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  67. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Harmon, Josh. Horizon Forbidden West review (англ.). Electronic Gaming Monthly (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  68. Silvestri, Stefano. Horizon Forbidden West Recensione: Aloy non è più sola (итал.). Eurogamer (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  69. Sal Romano. Famitsu Review Scores: Issue 1736 (англ.). Gematsu (9 марта 2022). Дата обращения: 15 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
  70. 1 2 3 4 5 6 TEST Horizon Forbidden West : une aventure grandiose et une suite magistrale (фр.). Gameblog.fr (14 февраля 2022). Дата обращения: 3 августа 2023. Архивировано 27 января 2023 года.
  71. Camille Allard. TEST Horizon Forbidden West PC : la version ultime d'Aloy (фр.). Gameblog (1 апреля 2024). Дата обращения: 2 апреля 2024. Архивировано 2 апреля 2024 года.
  72. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Loveridge, Same. Horizon Forbidden West Review: "Nothing Short Of Phenomenal" (англ.). GamesRadar (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  73. 1 2 3 4 5 6 MacDonald, Keza. Horizon Forbidden West review – an eccentric adventure with robot dinosaurs (англ.). The Guardian (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  74. MLADEN TAPAVIČKI. Horizon Forbidden West (PC verzija) - Recenzija (босн.). IGN Adria (1 апреля 2024). Дата обращения: 2 апреля 2024. Архивировано 2 апреля 2024 года.
  75. AARÓN MÁRQUEZ. Horizon Forbidden West Complete Edition (PC) - Análisis (исп.). IGN Spain (3 апреля 2024). Дата обращения: 3 апреля 2024. Архивировано 3 апреля 2024 года.
  76. Alex McHugh. Horizon Forbidden West PC review – a beautiful but unambitious sequel (англ.). PCGamesN (30 марта 2024). Дата обращения: 31 марта 2024. Архивировано 19 января 2025 года.
  77. Oscar Taylor-Kent. HORIZON FORBIDDEN WEST COMPLETE EDITION REVIEW (англ.). PC Gamer (26 марта 2024). Дата обращения: 27 марта 2024. Архивировано 10 апреля 2024 года.
  78. 1 2 3 4 5 Peppiatt, Dom. Horizon Forbidden West review: Another beautiful string to Aloy's bow, despite some open world drawbacks (англ.). VG247 (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  79. Wise, Josh. Horizon Forbidden West review (англ.). VideoGamer.com (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  80. Cody Medellin. PC Review - 'Horizon: Forbidden West Complete Edition' (англ.). Worth Playing (8 апреля 2024). Дата обращения: 10 апреля 2024. Архивировано 10 апреля 2024 года.
  81. ZACH MCKAY. Review: Horizon Forbidden West Complete Edition (PC) (англ.). Hardcore Gamer (23 марта 2024). Дата обращения: 27 марта 2024. Архивировано 14 июля 2024 года.
  82. 1 2 3 Lavoy, Bill. Horizon Forbidden West review: Big machine (англ.). Shacknews (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  83. 1 2 3 4 5 6 7 8 Гальперов, Василий. Horizon: Forbidden West: Как незаметно улучшить всё. StopGame.ru (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  84. 1 2 3 4 5 Одинцова, Наталья. Horizon Forbidden West — новый эксклюзив PlayStation превзошел ожидания. Игры@Mail.ru (14 февраля 2022). Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  85. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Косин, Сергей. Рецензия: Horizon Forbidden West. Навигатор Игрового Мира (14 февраля 2022). Дата обращения: 31 марта 2022. Архивировано 10 марта 2022 года.
  86. 1 2 3 4 5 Malindy Hetfeld. Horizon Forbidden West review - a gorgeous sequel that continues to borrow more than it adds (англ.). Eurogamer (14 февраля 2022). Дата обращения: 21 августа 2023. Архивировано 10 августа 2023 года.
  87. Захламленный Запад. Обзор Horizon Forbidden West. IXBT.games (23 февраля 2022). Дата обращения: 21 августа 2023. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  88. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Вадим Елистратов. С Элой — хоть на край света: обзор Horizon Forbidden West. DTF (14 февраля 2022). Дата обращения: 21 августа 2023. Архивировано 5 сентября 2022 года.
  89. 1 2 Sam Machkovech. Horizon: Forbidden West is one of the greatest game sequels of all time (англ.). Ars Technica (14 февраля 2022). Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 3 августа 2023 года.
  90. 1 2 Christopher Byrd. ‘Horizon Forbidden West’: Not much more than another save-the-world adventure game (англ.). The Washington Post (18 февраля 2022). Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 7 мая 2022 года.
  91. 1 2 3 4 Ash Parrish. Horizon Forbidden West’s incredible world is easy to get lost in (англ.). The Verge (14 февраля 2022). Дата обращения: 3 января 2026. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  92. Eric Ravenscraft. Horizon Forbidden West Is a Worthy Sequel (англ.). Wired (2 марта 2022). Дата обращения: 3 января 2026. Архивировано 23 ноября 2025 года.
  93. 1 2 3 4 5 Denis Brown. Horizon: Forbidden West (нем.). GamesWelt (14 февраля 2022). Дата обращения: 3 января 2026. Архивировано 20 января 2025 года.
  94. 1 2 3 4 Ari Notis. Horizon Forbidden West: The Kotaku Review (англ.). Kotaku (14 февраля 2022). Дата обращения: 3 января 2026. Архивировано 29 июля 2025 года.
  95. 1 2 Matthew Gault. ‘Horizon: Forbidden West’ Is a Great Way to Smooth Your Brain (англ.). Vice (14 февраля 2022). Дата обращения: 3 января 2026. Архивировано 5 марта 2024 года.
  96. Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners. Дата обращения: 23 ноября 2022. Архивировано 22 ноября 2022 года.
  97. Анджела Бассетт за роль Регаллы
  98. Голосование началось: объявлены номинанты The Game Awards 2022. Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
  99. Прямой эфир: все победители The Game Awards 2022. DTF (9 декабря 2022). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
  100. Эшли Бёрч за роль Элой
  101. 2022 Winners (англ.). NAVGTR (14 февраля 2023). Дата обращения: 31 июля 2023. Архивировано 17 февраля 2023 года.
  102. Matt Kim. 26th Annual DICE Awards Game of the Year Nominees Announced (англ.). IGN (12 января 2023). Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 12 января 2023 года.
  103. The DICE Awards 2023 Livestream (англ.). YouTube. IGN (23 февраля 2023). Дата обращения: 24 февраля 2023. Архивировано 24 февраля 2023 года.
  104. Erik Pedersen. Annie Awards Nominations: ‘Guillermo del Toro’s Pinocchio’ & ‘Marcel The Shell’ Lead Field (англ.). Deadline (17 января 2023). Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 17 января 2023 года.
  105. Erik Pedersen. Annie Awards: ‘Guillermo del Toro’s Pinocchio‘ Takes Best Feature & 4 Others; ’Marcel The Shell’ Wins Indie Feature – Complete Winners List (англ.). Deadline (25 февраля 2023). Дата обращения: 26 февраля 2023. Архивировано 26 февраля 2023 года.
  106. Beth Elderkin. 'Elden Ring' And 'Stray' Lead In GDCA 2023 Nominations (англ.). gdconf (26 января 2023). Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
  107. Elden Ring стала игрой года на Game Developers Choice Awards 2023 — все победители церемонии. GameMAG (23 марта 2023). Дата обращения: 24 марта 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
  108. God of War, Elden Ring: объявлены номинанты премии BAFTA Games Awards 2023. Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 3 марта 2023 года.
  109. Games in 2023 (англ.). BAFTA. Дата обращения: 31 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  110. Steve Watts. The Steam Awards 2024 Nominees Announced (англ.). GameSpot (17 декабря 2024). Дата обращения: 18 декабря 2024. Архивировано 17 декабря 2024 года.
  111. Amy Eastland. Steam Award Winners 2024 Announced; Black Myth Wukong is Game of the Year (англ.). Wccftech (31 декабря 2024). Дата обращения: 1 января 2025. Архивировано 1 января 2025 года.
  112. Aloy’s story continues in Horizon Forbidden West: Burning Shores (англ.). PlayStation Blog (8 декабря 2022). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.

Литература

  • Charly K. Ziegler, Jonathan Gagné, Joseph Shook, N. Maria Manox. Horizon Forbidden West Official Strategy Guide (англ.) / Will Murray. — Hamburg: Future Press, 2022. — 655 p. — ISBN 9783869931135.