King’s Quest: Mask of Eternity
| King’s Quest: Mask of Eternity | |
|---|---|
| Разработчик | Sierra Studios |
| Издатель | Sierra Studios |
| Часть серии | King’s Quest |
| Дата выпуска | Декабрь 1998 |
| Последняя версия | 1.3 |
| Жанр | Квест |
| Создатели | |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | CD-ROM |
| Управление | клавиатура |
King’s Quest: Mask of Eternity (также известная как King’s Quest VIII: The Mask of Eternity) — видеоигра в жанрах Point-and-click приключения и Action-adventure, разработанная и выпущенная в 1998 году Sierra Studios. Игра является восьмой официальной частью в серии King’s Quest и первой и единственной, где протагонистом не является ни король Грэм, ни члены его семьи. Также проект стал первым в серии с использованием трёхмерного движка, в отличие от двухмерной мультипликации и пиксельного стиля предыдущих игр.
Сюжет
Игра начинается со сцены в замке Дэвентри, где король Грэхем и его министр обсуждают повседневные дела королевства. В этот момент перед ними активируется магическое зеркало и показывает им плохое знамение: они становятся свидетелями того, как Люкрето (англ. Lucreto), верховный архонт (archon) из Солнечной Страны (Realm of the Sun) уничтожает Маску Вечности (Mask of Eternity) и таким образом высвобождает волну энергии. Зеркало также показывает рыцаря-крестьянина Коннора Ли Марра (Connor Ly Marr) из близлежащей деревни, который является единственной надеждой королевства. Коннор разговаривает со своей соседкой Сарой, когда начинается шторм и кусочек маски падает к его ногам. Крестьянин поднимает его, и оказывается, что все смертные в королевстве, включая короля Грэхема, обратились в камень. На этом видение в зеркале пропадает[1].
В начале игры Коннор находит волшебника, который окаменел лишь наполовину. Волшебник рассказывает ему о Маске Вечности, судьбе Коннора и колдует для него магическую карту, которая показывает все исследованные области и позволяет Коннору телепортироваться между областями, как только он находит зоны телепортации на каждой из земель (за исключением Солнечной Страны). Со знанием о своей миссии Коннор приходит в замок Дэвентри, чтобы проведать своего сеньора и королевскую семью, но обнаруживает, что Грэхем и остальные обитатели замка обратились в камень. Рыцарь клянётся, что он спасёт короля Грэхема, королеву Вэланис и всех обитателей Дэвентри или умрёт в попытке сделать это[1].
В конце игры Коннор поднимается на вершину Солнечной Страны и восстанавливает Маску. Луч синего света озаряет Маску, восстанавливая её силу и посылает волну энергии, которая возвращает всё в Дэвентри к жизни. Сара также перестаёт быть каменной статуей. Король Грэхем смотрит с гордостью на героя через магическое зеркало. Игра оканчивается с тем, что архонты освобождаются из своего каменного плена и присоединяются к Коннору, который триумфально поднимает свой меч к небу.
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 71,42 %[2] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| CGW | [3] |
| GameSpot | 7,6/10[4] |
| IGN | 7,8/10[5] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Game.EXE | 65 %[6] |
| «Игромания» | 8,4/10[7] |
| «Страна игр» | 5,5/10[8] |
После выхода мнения критиков о King’s Quest: Mask of Eternity разделились (хотя оценка оказалась выше, чем у предыдущей игры серии, King’s Quest VII: The Princeless Bride)[9]. Споры вызвало добавление в серию боевой системы, которую хвалила одна часть рецензентов и ругала другая. Игра стала одной из наиболее продаваемых приключенческих игр года, обойдя Grim Fandango в соотношении 2 к 1[10]. В обзорах King’s Quest: Mask of Eternity получала в основном положительные отзывы: большая часть критиков присуждала проекту оценку в 70 % или выше, некоторые журналисты присваивали 90 %, и только несколько оценили игру в 10 % или ниже. Игра получила награду «Приключенческая игра года» от издания Digital Entertainment On-line[11].
В 1998 году Mask of Eternity стала финалистом в номинации «Приключенческая игра года» от журнала Computer Gaming World, однако она проиграла Grim Fandango и Sanitarium, которые разделили первое место. GameSpot и Академия интерактивных искусств и наук также номинировали Mask of Eternity на лучшую приключенческую игру, но она опять проиграла Grim Fandango[12][13]. Кроме того, академия номинировала игру в категории «Выдающееся достижение в развитии персонажа или истории», но награду получила Pokémon Red и Blue[14].
Примечания
- ↑ 1 2 Смыслов Д. Его пример — другим наука // Навигатор игрового мира : журнал. — 2003. — Сентябрь (№ 76). — С. 114—128. — ISSN 1680-3264.
- ↑ King's Quest: Mask of Eternity for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Nguyen, Thierry. Bloody Well Right. This KING'S QUEST Is a Good Stand-alone Game, but May Alienate Longtime Fans (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — Кембридж: Ziff Davis, 1999. — April (no. 177). — P. 192—193. — ISSN 0744-6667.
- ↑ Broady, Vince. King's Quest: The Mask of Eternity Review. A vast, sprawling experiment that, while falling short of its goal, is enjoyable and noteworthy nonetheless. (англ.). GameSpot (16 июля 2001). Дата обращения: 4 ноября 2025.
- ↑ Blevins, Tal. King's Quest VIII: Mask of Eternity. KQ:MOE shows that you can teach an old graphical adventure a few new tricks. (англ.). IGN (9 января 1999). Дата обращения: 4 ноября 2025.
- ↑ Цыкалова, Ольга. Ухмылка вечности. King’s Quest: Mask of Eternity // Game.EXE : журнал. — Москва: Компьютерра, 1998. — Декабрь (№ 41). — С. 72—73. — ISSN 1819-2734.
- ↑ Ольховой, Денис. King’s Quest: Mask of Eternity // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1999. — Февраль (№ 17). — С. 46—53. — ISSN 1560-2583.
- ↑ Овчинников, Сергей. King’s Quest VIII: Mask of Eternity // Страна игр : журнал. — Москва: Gameland, 1999. — Январь (№ 34). — С. 42. — ISSN 1609-1035.
- ↑ King's Quest: Mask of Eternity for PC (англ.). GameRankings. CBS Corporation. Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано 3 июня 2019 года.
- ↑ Sluganski, Randy. Roberta Williams Speaks Out ... (англ.). Just Adventure (март 1999). Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года.
- ↑ Sierra: KQ8: Mask of Eternity - Updates (англ.). Sierra Entertainment. Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано из оригинала 2 декабря 2001 года.
- ↑ GameSpot's Best and Worst of 1998. Adventure Game of the Year - Nominees (англ.). GameSpot. ZDNet. Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано из оригинала 29 августа 2000 года.
- ↑ AIAS - Interactive Achievement Awards. Personal Computer (англ.). Академия интерактивных искусств и наук. Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано из оригинала 4 ноября 1999 года.
- ↑ AIAS - Interactive Achievement Awards. Craft Award (англ.). Академия интерактивных искусств и наук. Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано из оригинала 11 октября 1999 года.
Ссылки
- King’s Quest: Mask of Eternity (англ.) на сайте King’s Quest Omnipedia
- Техническая справка по игре (англ.) на Sierra Help Pages
- Ken Williams speaks of the need for the direction of adventure games to evolve into something neither action nor puzzle or die
- Ken Williams speaks about MOE