Last Action Hero (игра)

Last Action Hero
Разработчики Teeny Weeny Games
(NES)
Bits Studios
(Game Boy, Game Gear, Sega, SNES)
Psygnosis Limited
MS DOS
The Dome
(Amiga)
Издатели Sony Imagesoft
Psygnosis Limited
Даты выпуска

Game Gear
1992
Game Boy
октябрь 1993
1993
NES
октябрь 1993[1]
Mega Drive/Genesis[2]
1993
SNES
октябрь 1993
10 декабря 1993
MS-DOS
1993[3]
Amiga

1994
Жанры Beat ’em up, Action-adventure
Создатели
Композиторы Amiga
Майк Кларк
NES
Маршал Паркер
SNES, Sega
Шахид Ахмад
Технические данные
Платформы Sega Mega Drive, SNES, NES, Game Boy, MS-DOS, Game Gear, Amiga
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители 8 мегабитный картридж, 16 мегабитный картридж, дискета
Управление Геймпад, клавиатура, мышь

Last Action Hero — мультиплатформенная видеоигра в жанре action. Основывается на кинофильме «Последний киногерой» 1993 года.

Игры были выпущены для NES, Super NES, Sega Genesis, Game Boy, Game Gear и MS-DOS. Также планировались версии для Sega CD и Master System , но в итоге они так и не были выпущены.

Отдельная версия была выпущена для Amiga и разработана компанией The Dome. Версия для MS-DOS была разработана компанией Psygnosis и могла предложить видеоролики с эпизодами из фильма; в так и не выпущенную версию для Sega CD также планировалось включить эту функцию[4].

Игровой процесс

Mega Drive/Genesis, SNES

Игра представляет собой платформер с элементами beat 'em up и состоит из 6 уровней. На каждый уровень отводится ограниченное количество времени. В течение трёх основных уровней персонаж перемещается по локациям, уничтожая врагов и сражаясь с боссами. Между основными уровнями происходят погони на автомобилях.

Уровни представляют собой замкнутые локации, выполненные с применением двухмерной графики. Для прокрутки игровых экранов используются как горизонтальный, так и вертикальный сайд-скроллинг.

В игре представлено несколько видов противников, вооружённых различным оружием (битами, ножами, пистолетами, коктейлями Молотова) и нападающих группами по двое-трое. На уровнях-погонях герою противостоят автомобили врагов, идущие на таран.

Полезные предметы, встречающиеся на уровнях, пополняют здоровье персонажа.

Другие версии

Во всех версиях игры, за исключением NES, Game Boy и Game Gear, присутствует кульминационная схватка с мистером Бенедиктом (главным злодеем фильма). Есть два этапа с автомобильной погоней: один в «кино»-мире Джека Слейтера, а другой в «реальном» мире Дэнни Мэдигана. Однако в версиях для NES и Amiga уровней с автомобилями нет.

В версии для NES есть оригинальный элемент, которого нет ни в одной другой версии: сцена, изображающая «версию» Дэнни Мадигана классической пьесы Шекспира «Гамлет»[5].

Сюжет

Дэнни Мадиган прогуливает школу, чтобы попасть на премьерный показ фильма Джек Слейтер IV. Во время просмотра его внезапно ослепляет яркая вспышка, а придя в себя, Дэнни обнаруживает, что попал в свой любимый фильм, оказавшись по ту сторону экрана. Здесь, рядом со своей школой, он встречает своего кумира — Джека Слейтера. Также Дэнни узнаёт, что школа захвачена убийцей по прозвищу «Потрошитель», убившим сына Джека.

Джек, одержав победу в схватке с Потрошителем и освободив школу, отправляется на поиски своего заклятого врага — главаря городской преступности по имени Бенедикт. Злодей планирует с помощью Золотого Билета попасть в реальный мир и убить Арнольда Шварценеггера, играющего роль Джека. Джек должен остановить Бенедикта.

Разработка и выпуск

Игра Last Action Hero была выпущена для семи платформ: Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis , Game Boy , Game Gear , Amiga и MS-DOS . Ни в одной из версий нет огнестрельного оружия или других видов оружия. Большинство этих версии игр были разработаны компанией Bits Studios[6][7][8], в то время как версия для Amiga была разработана The Dome[6]. Sony Imagesoft издалавала игру для большинства платформ, а дочерняя компания Sony, Psygnosis, соответственно издавала версию для Amiga[9][10].

Рич Робинсон, исполнительный продюсер Sony Imagesoft, курировал как съемки фильма «Последний киногерой», так и разработку игровой адаптации фильма, чтобы обеспечить согласованность между двумя проектами[11]. Компания Columbia Pictures, которая продюсировала фильм, проявляла интерес к игре на протяжении всего процесса ее разработки. Первоначально студия предоставила различным разработчикам сценарий фильма, чтобы помочь сформировать основу для игры. Columbia также предоставила кадры из фильма, которые помогли художникам игры[12][13]. Позже разработчики версии для Amiga увидели несколько черновых монтажных версий фильма и внесли небольшие изменения в свою игру, чтобы она оставалась верной фильму[12].

Планировались также версии игры для Sega CD и Master System, но в итоге они так и не были выпущены. Версия для Sega CD разрабатывалась командой из 11 человек под руководством продюсера Стива Райдинга из Psygnosis. Версия для Sega CD должна была включать видеоматериалы из фильма[6][4]. Однако из-за ограниченного количества видеоматериалов команде пришлось создавать часть собственных видеороликов для версии CD, используя компьютеры Silicon Graphics. Что касается отсутствия оружия в игре, Райдинг заявил, что звезда фильма, Арнольд Шварценеггер, «посчитал, что если дети постоянно будут подвергаться воздействию этих жестоких изображений на экране, они будут отождествлять себя с насилием и проецировать его в свою реальную жизнь». По словам Райдинга, отсутствие оружия не представляло каких-либо серьезных трудностей при создании игры[6].

Разработка версии для Amiga началась в июле 1993 года[12], к тому моменту разработка версии для Sega CD уже длилась три месяца[6]. Версия для Sega CD представляла собой слегка улучшенную версию игры для Amiga[12]. Как и в других версиях игры, разработчикам Amiga было запрещено изображать играбельного персонажа с каким-либо наступательным оружием, поэтому они решили сделать игру в жанре beat 'em up. Тони Паркс, продюсер игры, сказал, что команда использовала «комический элемент, который присутствовал на протяжении всего фильма», и сделала всю игру «очень в очень мультяшной стилистике наподобии «Тома и Джерри»»[12].

Персонаж Дэнни Мадиган из фильма был исключен из числа игровых персонажей, поскольку компания Columbia посчитала, что ребенок в игре жанра beat 'em up не будет пользоваться успехом[6][12]. Версия для Amiga должна была включать многопользовательский режим, в котором второй игрок мог бы играть за дочь Джека Слейтера, Уитни, или за анимированного кота-полицейского, оба персонажа появлялись в фильме[12].

В Соединенных Штатах версии для Genesis и SNES были выпущены 26 января 1994 года, что совпало с выходом фильма на домашнем видео. Каждая копия версий для Genesis и SNES имела необычно высокую оптовую цену в 60-70 долларов, что в итоге привело к розничной цене в 100 долларов, которая была слишком высока для большинства потребителей. В результате обе версии игры первоначально были доступны только в качестве проката на срок не менее семи месяцев. После истечения семимесячного срока проката цены на обе версии игры пересматривались для розничной продажи потребителям[14][2][15].

Версия для Amiga, выпущенная в 1994 году, была совместима с компьютерами Amiga 500, Amiga 600 и Amiga 1200[16][9][10].

Критика

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame1/5 (Genesis/SNES)[7][8]
Nintendo Power12/20 (NES)[19]
Total!6% (SNES)[20]
Video Games (DE)18% (SNES)[21]
The One Amiga8% (Amiga)[10]
Amiga WorldD- (Amiga)

Игра Last Action Hero получила негативные отзывы. Журнал Amiga Action назвал версию для Amiga «полным мусором» и написал о геймплее beat'em up: «Это делалось миллион раз, и каждый из этих миллионов был выполнен лучше, чем этот»[16]. Стивен Брэдли из Amiga Format раскритиковал игру и большое количество респавнищихся врагов[17]. Журнал The One Amiga раскритиковал повторяющийся геймплей и фоновые декорации, назвав игру «без тени сомнения, худшей игрой всех времен». Журнал также посчитал геймплей упрощенным, написав, что врагов можно «легко уничтожить, просто подойдя к ним и удерживая кнопку огня», что приводит игрока в «затыкивание ударов»[10]. Стюарт Кэмпбелл из Amiga Power высказал те же претензии по поводу повторяющихся декораций и использования кнопки огня для легкого уничтожения врагов. Кэмпбелл написал, что Psygnosis и The Dome «должны стыдить себя» за свое участие в игре[9]. Питер Олафсон из Amiga World отнесся к этому пренебрежительно, назвав игру плохим клоном Double Dragon и сравнив ее с монотонным кошмаром[22].

Журнал Game Players назвал версию для SNES «скучной, безжизненной и вызывающей разочарование» файтинговой игрой. Журнал также критиковал версию для Game Gear, написав, что ей не хватает экшена и она, вероятно, понравится только любителям головоломок[18]. В более поздних обзорах для сайта AllGame Бретт Алан Вайс резко критиковал версии для Genesis и SNES, полагая, что их разработка была ускорена, чтобы для скорейшего заработка на фильме[7][8].

Примечания

  1. Last Action Hero Архивная копия от 30 июля 2012 на Wayback Machine — Release Data for NES (англ.) on GameFAQs
  2. 1 2 'Last Action Hero' game plan; Letterman on tape. The Philadelphia Inquirer. 30 декабря 1993. Дата обращения: 22 октября 2019.
  3. Last Action Hero Архивная копия от 24 декабря 2014 на Wayback Machine for DOS. Giant Bomb
  4. 1 2 Next Wave. Electronic Gaming Monthly. No. 51. EGM Media, LLC. Октябрь 1993. p. 105.
  5. Last Action Hero Архивировано 14 января 2018 года. at Hardcore Gaming 101
  6. 1 2 3 4 5 6 Whitta, Gary (Август 1993). Last Action Hero: CVG World Exclusive. Computer and Video Games. pp. 24—26.
  7. 1 2 3 Weiss, Brett Alan. Last Action Hero (Genesis). AllGame. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  8. 1 2 3 Weiss, Brett Alan. Last Action Hero (SNES). AllGame. Архивировано 17 ноября 2014 года.
  9. 1 2 3 4 Campbell, Stuart (Июль 1994). The Last Action Hero. Amiga Power. p. 69.
  10. 1 2 3 4 Review: Last Action Hero. The One Amiga. Июнь 1994. pp. 64—65.
  11. Action Men. SNES Force. Ноябрь 1993. pp. 26—27.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 Upchurch, David (Сентябрь 1993). Work in Progress: Did Someone Say... Action?. The One Amiga. pp. 36—38.
  13. Weber, Jonathan (21 марта 1993). Video Games Go to the Movies. Los Angeles Times. Дата обращения: 22 октября 2019.
  14. Game action set for a failed 'Hero'. Houston Chronicle (26 ноября 1993). Дата обращения: 22 октября 2019.
  15. You Can Really Get Into the Action with 'Last Action Hero'. The Wichita Eagle (28 января 1994). Дата обращения: 22 октября 2019.
  16. 1 2 3 Last Action Hero. Amiga Action. Август 1994. p. 31.
  17. 1 2 Bradley, Stephen (Июнь 1994). Last Action Hero. Amiga Format. p. 60.
  18. 1 2 3 Now Playing. Game Players. Февраль 1994. p. 121.
  19. Now Playing. Nintendo Power. Vol. 56. Январь 1994. pp. 102—107. Дата обращения: 29 декабря 2021.
  20. Chris (Февраль 1994). Last Action Hero. Total!. No. 26. pp. 46—47. Дата обращения: 29 декабря 2021.
  21. Last Action Hero. Video Games (нем.). Январь 1994. p. 115. Дата обращения: 29 декабря 2021.
  22. Olafson, Peter (Ноябрь 1994). The Game Preserve: Bram Stoker's Dracula. Amiga World. Vol. 10, no. 11. p. 56.