Last Action Hero (игра)
| Last Action Hero | |
|---|---|
| Разработчики |
Teeny Weeny Games (NES) Bits Studios (Game Boy, Game Gear, Sega, SNES) Psygnosis Limited MS DOS The Dome (Amiga) |
| Издатели |
Sony Imagesoft Psygnosis Limited |
| Даты выпуска | |
| Жанры | Beat ’em up, Action-adventure |
| Создатели | |
| Композиторы |
Amiga Майк Кларк NES Маршал Паркер SNES, Sega Шахид Ахмад |
| Технические данные | |
| Платформы | Sega Mega Drive, SNES, NES, Game Boy, MS-DOS, Game Gear, Amiga |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык | английский |
| Носители | 8 мегабитный картридж, 16 мегабитный картридж, дискета |
| Управление | Геймпад, клавиатура, мышь |
Last Action Hero — мультиплатформенная видеоигра в жанре action. Основывается на кинофильме «Последний киногерой» 1993 года.
Игры были выпущены для NES, Super NES, Sega Genesis, Game Boy, Game Gear и MS-DOS. Также планировались версии для Sega CD и Master System , но в итоге они так и не были выпущены.
Отдельная версия была выпущена для Amiga и разработана компанией The Dome. Версия для MS-DOS была разработана компанией Psygnosis и могла предложить видеоролики с эпизодами из фильма; в так и не выпущенную версию для Sega CD также планировалось включить эту функцию[4].
Игровой процесс
Mega Drive/Genesis, SNES
Игра представляет собой платформер с элементами beat 'em up и состоит из 6 уровней. На каждый уровень отводится ограниченное количество времени. В течение трёх основных уровней персонаж перемещается по локациям, уничтожая врагов и сражаясь с боссами. Между основными уровнями происходят погони на автомобилях.
Уровни представляют собой замкнутые локации, выполненные с применением двухмерной графики. Для прокрутки игровых экранов используются как горизонтальный, так и вертикальный сайд-скроллинг.
В игре представлено несколько видов противников, вооружённых различным оружием (битами, ножами, пистолетами, коктейлями Молотова) и нападающих группами по двое-трое. На уровнях-погонях герою противостоят автомобили врагов, идущие на таран.
Полезные предметы, встречающиеся на уровнях, пополняют здоровье персонажа.
Другие версии
Во всех версиях игры, за исключением NES, Game Boy и Game Gear, присутствует кульминационная схватка с мистером Бенедиктом (главным злодеем фильма). Есть два этапа с автомобильной погоней: один в «кино»-мире Джека Слейтера, а другой в «реальном» мире Дэнни Мэдигана. Однако в версиях для NES и Amiga уровней с автомобилями нет.
В версии для NES есть оригинальный элемент, которого нет ни в одной другой версии: сцена, изображающая «версию» Дэнни Мадигана классической пьесы Шекспира «Гамлет»[5].
Сюжет
Дэнни Мадиган прогуливает школу, чтобы попасть на премьерный показ фильма Джек Слейтер IV. Во время просмотра его внезапно ослепляет яркая вспышка, а придя в себя, Дэнни обнаруживает, что попал в свой любимый фильм, оказавшись по ту сторону экрана. Здесь, рядом со своей школой, он встречает своего кумира — Джека Слейтера. Также Дэнни узнаёт, что школа захвачена убийцей по прозвищу «Потрошитель», убившим сына Джека.
Джек, одержав победу в схватке с Потрошителем и освободив школу, отправляется на поиски своего заклятого врага — главаря городской преступности по имени Бенедикт. Злодей планирует с помощью Золотого Билета попасть в реальный мир и убить Арнольда Шварценеггера, играющего роль Джека. Джек должен остановить Бенедикта.
Разработка и выпуск
Игра Last Action Hero была выпущена для семи платформ: Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis , Game Boy , Game Gear , Amiga и MS-DOS . Ни в одной из версий нет огнестрельного оружия или других видов оружия. Большинство этих версии игр были разработаны компанией Bits Studios[6][7][8], в то время как версия для Amiga была разработана The Dome[6]. Sony Imagesoft издалавала игру для большинства платформ, а дочерняя компания Sony, Psygnosis, соответственно издавала версию для Amiga[9][10].
Рич Робинсон, исполнительный продюсер Sony Imagesoft, курировал как съемки фильма «Последний киногерой», так и разработку игровой адаптации фильма, чтобы обеспечить согласованность между двумя проектами[11]. Компания Columbia Pictures, которая продюсировала фильм, проявляла интерес к игре на протяжении всего процесса ее разработки. Первоначально студия предоставила различным разработчикам сценарий фильма, чтобы помочь сформировать основу для игры. Columbia также предоставила кадры из фильма, которые помогли художникам игры[12][13]. Позже разработчики версии для Amiga увидели несколько черновых монтажных версий фильма и внесли небольшие изменения в свою игру, чтобы она оставалась верной фильму[12].
Планировались также версии игры для Sega CD и Master System, но в итоге они так и не были выпущены. Версия для Sega CD разрабатывалась командой из 11 человек под руководством продюсера Стива Райдинга из Psygnosis. Версия для Sega CD должна была включать видеоматериалы из фильма[6][4]. Однако из-за ограниченного количества видеоматериалов команде пришлось создавать часть собственных видеороликов для версии CD, используя компьютеры Silicon Graphics. Что касается отсутствия оружия в игре, Райдинг заявил, что звезда фильма, Арнольд Шварценеггер, «посчитал, что если дети постоянно будут подвергаться воздействию этих жестоких изображений на экране, они будут отождествлять себя с насилием и проецировать его в свою реальную жизнь». По словам Райдинга, отсутствие оружия не представляло каких-либо серьезных трудностей при создании игры[6].
Разработка версии для Amiga началась в июле 1993 года[12], к тому моменту разработка версии для Sega CD уже длилась три месяца[6]. Версия для Sega CD представляла собой слегка улучшенную версию игры для Amiga[12]. Как и в других версиях игры, разработчикам Amiga было запрещено изображать играбельного персонажа с каким-либо наступательным оружием, поэтому они решили сделать игру в жанре beat 'em up. Тони Паркс, продюсер игры, сказал, что команда использовала «комический элемент, который присутствовал на протяжении всего фильма», и сделала всю игру «очень в очень мультяшной стилистике наподобии «Тома и Джерри»»[12].
Персонаж Дэнни Мадиган из фильма был исключен из числа игровых персонажей, поскольку компания Columbia посчитала, что ребенок в игре жанра beat 'em up не будет пользоваться успехом[6][12]. Версия для Amiga должна была включать многопользовательский режим, в котором второй игрок мог бы играть за дочь Джека Слейтера, Уитни, или за анимированного кота-полицейского, оба персонажа появлялись в фильме[12].
В Соединенных Штатах версии для Genesis и SNES были выпущены 26 января 1994 года, что совпало с выходом фильма на домашнем видео. Каждая копия версий для Genesis и SNES имела необычно высокую оптовую цену в 60-70 долларов, что в итоге привело к розничной цене в 100 долларов, которая была слишком высока для большинства потребителей. В результате обе версии игры первоначально были доступны только в качестве проката на срок не менее семи месяцев. После истечения семимесячного срока проката цены на обе версии игры пересматривались для розничной продажи потребителям[14][2][15].
Версия для Amiga, выпущенная в 1994 году, была совместима с компьютерами Amiga 500, Amiga 600 и Amiga 1200[16][9][10].
Критика
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| AllGame | 1/5 (Genesis/SNES)[7][8] |
| Nintendo Power | 12/20 (NES)[19] |
| Total! | 6% (SNES)[20] |
| Video Games (DE) | 18% (SNES)[21] |
| The One Amiga | 8% (Amiga)[10] |
| Amiga World | D- (Amiga) |
Игра Last Action Hero получила негативные отзывы. Журнал Amiga Action назвал версию для Amiga «полным мусором» и написал о геймплее beat'em up: «Это делалось миллион раз, и каждый из этих миллионов был выполнен лучше, чем этот»[16]. Стивен Брэдли из Amiga Format раскритиковал игру и большое количество респавнищихся врагов[17]. Журнал The One Amiga раскритиковал повторяющийся геймплей и фоновые декорации, назвав игру «без тени сомнения, худшей игрой всех времен». Журнал также посчитал геймплей упрощенным, написав, что врагов можно «легко уничтожить, просто подойдя к ним и удерживая кнопку огня», что приводит игрока в «затыкивание ударов»[10]. Стюарт Кэмпбелл из Amiga Power высказал те же претензии по поводу повторяющихся декораций и использования кнопки огня для легкого уничтожения врагов. Кэмпбелл написал, что Psygnosis и The Dome «должны стыдить себя» за свое участие в игре[9]. Питер Олафсон из Amiga World отнесся к этому пренебрежительно, назвав игру плохим клоном Double Dragon и сравнив ее с монотонным кошмаром[22].
Журнал Game Players назвал версию для SNES «скучной, безжизненной и вызывающей разочарование» файтинговой игрой. Журнал также критиковал версию для Game Gear, написав, что ей не хватает экшена и она, вероятно, понравится только любителям головоломок[18]. В более поздних обзорах для сайта AllGame Бретт Алан Вайс резко критиковал версии для Genesis и SNES, полагая, что их разработка была ускорена, чтобы для скорейшего заработка на фильме[7][8].
Примечания
- ↑ Last Action Hero Архивная копия от 30 июля 2012 на Wayback Machine — Release Data for NES (англ.) on GameFAQs
- ↑ 1 2 'Last Action Hero' game plan; Letterman on tape. The Philadelphia Inquirer. 30 декабря 1993. Дата обращения: 22 октября 2019.
- ↑ Last Action Hero Архивная копия от 24 декабря 2014 на Wayback Machine for DOS. Giant Bomb
- ↑ 1 2 Next Wave. Electronic Gaming Monthly. No. 51. EGM Media, LLC. Октябрь 1993. p. 105.
- ↑ Last Action Hero Архивировано 14 января 2018 года. at Hardcore Gaming 101
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Whitta, Gary (Август 1993). Last Action Hero: CVG World Exclusive. Computer and Video Games. pp. 24—26.
- ↑ 1 2 3 Weiss, Brett Alan. Last Action Hero (Genesis). AllGame. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 Weiss, Brett Alan. Last Action Hero (SNES). AllGame. Архивировано 17 ноября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 Campbell, Stuart (Июль 1994). The Last Action Hero. Amiga Power. p. 69.
- ↑ 1 2 3 4 Review: Last Action Hero. The One Amiga. Июнь 1994. pp. 64—65.
- ↑ Action Men. SNES Force. Ноябрь 1993. pp. 26—27.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Upchurch, David (Сентябрь 1993). Work in Progress: Did Someone Say... Action?. The One Amiga. pp. 36—38.
- ↑ Weber, Jonathan (21 марта 1993). Video Games Go to the Movies. Los Angeles Times. Дата обращения: 22 октября 2019.
- ↑ Game action set for a failed 'Hero'. Houston Chronicle (26 ноября 1993). Дата обращения: 22 октября 2019.
- ↑ You Can Really Get Into the Action with 'Last Action Hero'. The Wichita Eagle (28 января 1994). Дата обращения: 22 октября 2019.
- ↑ 1 2 3 Last Action Hero. Amiga Action. Август 1994. p. 31.
- ↑ 1 2 Bradley, Stephen (Июнь 1994). Last Action Hero. Amiga Format. p. 60.
- ↑ 1 2 3 Now Playing. Game Players. Февраль 1994. p. 121.
- ↑ Now Playing. Nintendo Power. Vol. 56. Январь 1994. pp. 102—107. Дата обращения: 29 декабря 2021.
- ↑ Chris (Февраль 1994). Last Action Hero. Total!. No. 26. pp. 46—47. Дата обращения: 29 декабря 2021.
- ↑ Last Action Hero. Video Games (нем.). Январь 1994. p. 115. Дата обращения: 29 декабря 2021.
- ↑ Olafson, Peter (Ноябрь 1994). The Game Preserve: Bram Stoker's Dracula. Amiga World. Vol. 10, no. 11. p. 56.