Midnight Club 3: DUB Edition Remix

Midnight Club 3: DUB Edition Remix

На обложке переиздания изображены Cadillac Sixty Special (1965-1970) и Mercedes-Benz CLS-Class 55 AMG (C219)
Разработчик Rockstar San Diego
Издатель Rockstar Games
Локализатор «СофтКлаб»[1]
Часть серии Midnight Club
Дата анонса 3 февраля 2006[2]
Даты выпуска
  • 17 марта 2006[3]
    13 марта 2006[3]
  • 19 декабря 2012 (PSN)[3]
Онлайн-поддержка прекращена 31 мая 2014[4]
Жанры аркада, гонки
Создатели
Руководитель Алан Вассерман
Продюсер Джей Панек
Геймдизайнер Мауро Фьор
Программисты Михаэль Каррингтон
Тим Лобэк
Художник Скотт Стоубс
Технические данные
Платформы Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3 (PSN)
Движок AGE
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, испанский, итальянский, немецкий, французский
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, игровой руль
Официальный сайт

Midnight Club 3: DUB Edition Remix (с англ. — «Полночный клуб 3: DUB-издание Ремикс») — переиздание видеоигры Midnight Club 3: DUB Edition в жанре аркадных авто- и мотогонок, вышедшее 13 марта 2006 года в Северной Америке и 17 марта того же года в Европе для приставок Xbox и PlayStation 2. С 19 декабря 2012 года Midnight Club 3: DUB Edition Remix была доступна в сервисе PlayStation Store в разделе «PS2 Classics» для консоли PlayStation 3. Официальным дистрибьютором аркады в России, странах СНГ и Восточной Европы выступила компания «СофтКлаб»[1].

Переиздание включает в себя новый город — столицу Японии Токио, в котором предусмотрены отдельные заезды, служащие продолжением сюжетной линии оригинальной игры. Геймплей содержит основные черты Midnight Club 3: DUB Edition — необходимо принимать участие в незаконных гонках по городским дорогам, зарабатывая деньги для покупки и улучшений транспортных средств, с целью получить титул лучшего уличного гонщика. Тем не менее, были внесены некоторые изменения и улучшения, например новые виды турниров и заездов.

О разработке Midnight Club 3: DUB Edition Remix стало известно в начале 2006 года. Представители Rockstar Games включили в переиздание больше заездов, транспортных средств и музыкальных композиций. Как и в случае с оригинальной игрой, пресса оставила положительные отзывы о Midnight Club 3: DUB Edition Remix: к достоинствам журналисты отнесли большое количество дополнительного контента, но критике подверглись некоторые проблемы оригинала, в частности несбалансированный уровень сложности.

Игровой процесс

Midnight Club 3: DUB Edition Remix представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике, и в которой игроку следует участвовать в уличных гонках и свободно ездить в реальных городах[5].

Переиздание включает в себя столицу Японии — город Токио, который доступен как в режиме «Аркада» (англ. Arcade), в мультиплеере и в редакторе, так и в новом, отдельном для него режиме — «Вызов Токио» (англ. Tokyo Challenge). В отличие от карьеры в американских городах игры, в режиме «Вызов Токио» нет разъезжающих по улице гонщиков, собираемых логотипов компании Rockstar Games и перевозочных транспортных пунктов для перемещения в другие города, а также отличаются виды гоночных соревнований — они подразделяются на токийские гонки, клубные турниры и классовые турниры[6][пр. 1]. Токийские гонки не имеют требований к транспортному средству и путём побед в них открывают доступ к новым турнирам[пр. 2]. Клубные турниры требуют определённый тип транспортных средств и состоят из нескольких поочерёдно проходящих заездов, причём перезапустить заново можно лишь весь турнир; после каждого заезда в зависимости от занятого места участникам начисляется определённое количество очков, а побеждает в турнире тот, кто набрал в нём очков больше других участников. Классовые турниры аналогичны клубным, но требования предъявляются не к типу, а к классу транспортного средства. При победе в каждом из клубных и классовых турниров игрок награждается призовым автомобилем или мотоциклом, включённым в переиздание, в то время как часть новых транспортных средств доступна изначально[6]. Как и в городах США, в Токио есть гараж, служащий для различных действий с транспортными средствами (например, для их покупки и усовершенствования); его владельцем является Томоя (актёр озвучивания и захвата движения — Джеймс Яэгаси), недовольный своим механиком Тоси. Кроме того, игра действует с сохранением прогресса оригинальной Midnight Club 3: DUB Edition, тем самым позволяя игроку продолжить прохождение и «Вызов Токио»[5].

Разработка и выход переиздания

Впервые о Midnight Club 3: DUB Edition Remix стало известно 30 января 2006 года, но от Rockstar Games не поступило комментариев о выпуске проекта[7]. 3 февраля состоялся анонс переиздания, которое включает 24[пр. 3] новых автомобиля и мотоцикла от таких производителей, как GMC, Infiniti, Pagani, Scion и других, а также новый город — Токио, который уже присутствовал в предыдущей части серии — Midnight Club II, больше одиночных и сетевых заездов и 25 новых лицензированных музыкальных композиций саундтрека[8][9][10]. Разработчики предусмотрели, чтобы игроки Midnight Club 3: DUB Edition Remix могли участвовать в сетевых заездах и с игроками Midnight Club 3: DUB Edition при условии, что для таких сессий используется доступный для обеих изданий контент[11].

Мы в восторге от отклика, полученного на Midnight Club 3: DUB Edition, и хотели бы дать что-то особенное фанатам, которые поддерживали серию на протяжении многих лет.

Дэн Хаузер, творческий вице-президент Rockstar Games[12]

Выход Midnight Club 3: DUB Edition Remix состоялся 13 марта 2006 года в Северной Америке, где игра распространялась под статусами «Platinum Hits» и «Greatest Hits» для приставок Xbox и PlayStation 2 соответственно, а в Европе игра вышла 17 марта того же года[3]. За распространение в России, странах СНГ и Восточной Европы, как и в случае с оригинальной игрой, была ответственна компания «Софт Клаб»[1]. 19 декабря 2012 года Midnight Club 3: DUB Edition Remix вышла на PlayStation 3 и была доступна в сервисе PlayStation Store в разделе «PS2 Classics»[3].

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PS2Xbox
GameRankings85,57 %[13]87,14 %[14]
Game Ratio85 %[15]87 %[16]
Metacritic85/100[17]87/100[18]
MobyRank86/100[19]88/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox
1UP.com9/10[20]9/10[21]
4Players90/100[22]91/100[22]
AllGame[23][24]
Eurogamer7/10[25]N/A
Game Informer9,5/10[26]9,5/10[27]
GameSpot8,2/10[6]8,2/10[28]
GameSpy[29][30]
GamesRadar+9/10[31]9/10[31]
GameZoneN/A8,6/10[32]
IGN8,8/10[33]8,8/10[33]
OXMN/A8,5/10[34]
PALGN7,5/10[35]N/A
Play (UK)8,5/10[36]8,5/10[36]
VideoGamer8/10[37]8/10[37]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox
Консоль7,8/10[38]7,8/10[38]
Награды
ИзданиеНаграда
GameSpyEditors’ Choice Award[29]
IGNEditors’ Choice Award[39]

Midnight Club 3: DUB Edition Remix, как и оригинальная игра, получила положительные отзывы от критиков. На сайтах Metacritic и GameRankings средняя оценка составляет 87/100 и 87,14 % в версии для Xbox[14][18], 85/100 и 85,57 % в версии для PlayStation 2[13][17]. Журналистам понравился новый контент — Токио, заезды, транспортные средства и композиции саундтрека — но противоречивую реакцию вызвали наличие недостатков оригинала (в частности, уровень сложности) и цена за переиздание[6][25][32]. Midnight Club 3: DUB Edition Remix получила награду «Выбор редакции» от таких изданий, как GameSpy и IGN[29][39]. В марте 2013 года игра заняла четвёртую строчку чарта продаж сервиса PlayStation Network в разделе «Top 5 PlayStation 2 Classics»[40], а в феврале 2014 года — так же четвёртую строчку, в разделе «Top Five Classics»[41].

Новый контент

В целом положительную реакцию вызвал режим в Токио: обозреватели посчитали, что он увеличивает реиграбельность как в одиночном, так и в многопользовательском вариантах игры[25][33][38]. Так, представитель сайта IGN Дуглас Перри отметил, что дополнительный режим в Токио «расширяет возможности для веселья», которое игра предлагает в длинном одиночном и технически впечатляющем онлайн-режиме[33]. «По сути, вы получаете целый дополнительный город, который можно исследовать так же, как и города в оригинальной игре» — написала Элли Гибсон, журналистка Eurogamer, также похвалив «приличный» выбор новых карт для онлайн-режима[25]. Журналисты Game Informer назвали режим в Токио таким же «сложным, напряжённым и увлекательным», как и в других городах игры[27]. Алекс Наварро, критик GameSpot, отнёс совершенно новый город, в котором можно участвовать в новых гонках, к плюсам переиздания[6]. Брайан Уильямс, обозреватель GameSpy, назвал Токио «самым привлекательным» дополнением, а новые онлайн-карты, по его мнению, продлят время, проведённое за игрой[29]. «Я ожидал, что в Remix будет больше уровней, но то, что есть сейчас, совсем неплохо» — высказался Дакота Грабовски (GameZone)[32]. Неоднозначный отзыв оставил рецензент GamesRadar Ренди Нельсон, по мнению которого, Токио кажется слишком похожим на другие города[31]. Аналогичным образом Крис-Ли, рецензент PALGN, заявил, что игравших в оригинал мало что заинтересует в переиздании[35]. В редакции журнала «Консоль» тоже заметили, что новый мегаполис визуально не сильно отличается от уже знакомых по прошлой игре городов, но новые трассы и способы «срезать» путь до финиша позволяют снова «получать удовольствие от прекрасной аркадной гонки»[38].

Новые транспортные средства были преимущественно позитивно оценены: пресса посчитала их приятным дополнением, но некоторые рецензенты отметили нехватку некоторых моделей автомобилей[25][33][38]. Перри отметил широкое разнообразие новых транспортных средств[33]. Гибсон заметила, что новые транспортные средства подойдут для тех, кто предпочитает «сесть за руль чего-то более нового и блестящего»[25]. В Game Informer высоко оценили «множество крутых новых транспортных средств», хоть и немного расстроились отсутствием в переиздании настоящих Ferrari[27]. Наварро тожё отнёс к достоинствам множество новых автомобилей, но минусом назвал отсутствие среди них моделей бренда Subaru[6]. Уильямс посчитал новые транспортные средства наиболее важным дополнением к игре[29]. Грабовски позитивно отнёсся к новым автомобилям, добавленным в переиздание, особенно отметив модели от Cadillac и Chevrolet[32]. Нельсон, однако, причислил к минусам, что возможности модификации у мотоциклов не такие обширные, как у автомобилей[31]. В журнале «Консоль» положительно восприняли «свеженькие машины» (особенно отметив Lamborghini Diablo 1998 года и Mercedes CLS55 AMG), и посчитали, что количество элементов внешнего и внутреннего тюнинга «заставит сердце любого автоманьяка биться с бешеной скоростью»[38].

В основном положительный отклик получили новые музыкальные композиции, которые, по мнению критиков, хорошо дополняют саундтрек[33][27][29]. Перри одобрительно оценил 25 новых «сладких» песен, которые «пополнят вашу подборку аудио»[33]. «Один из лучших саундтреков в истории пополняется новыми треками, что делает его практически непревзойдённым» — написали в Game Informer[27]. Наварро тоже отнёс «целую кучу» новых песен саундтрека к положительным сторонам переиздания[6]. Высоко оценил новые композиции и Уильямс: «И без того отличный саундтрек стал ещё лучше»[29]. Грабовски назвал саундтрек «одним из лучших», и посчитал новые песни одной из настоящих причин купить Remix[32]. Сдержанный отзыв оставила Гибсон, заявив, что новые песни «не такие уж и интересные», но посчитала приятным тот факт, что разработчики приложили усилия для добавления их в игру[25].

Цена и проблемы с оригинальной игры

Разносторонние отзывы получила цена переиздания: некоторые критики посчитали её невысокой для игры, содержащей дополнительный контент, тогда как другие заметили, что она неоправданна для тех, кто уже покупал оригинальную игру[29][25][6]. Рецензент GamesRadar Ренди Нельсон посчитал переиздание очень выгодной покупкой: «Первоклассная гоночная игра в аркадном стиле по цене посредственной»[31]. Уильямс отнёс более дешёвую цену переиздания к плюсам[29]. В Official Xbox Magazine назвали Midnight Club 3: DUB Edition Remix правильным способом перевыпустить игру под статусом «Platinum Hits»[34]. Редакция журнала Play с одобрением отметила, что переиздание получилось лучше и, при этом, дешевле оригинала[36]. «По такой цене — это просто находка» — заключил Том Орри, обозреватель VideoGamer.com[37]. Аналогичный вывод сделал и Перри[33]. Мэт Леон (1UP.com), отвечая на вопрос, стоит ли переиздание покупки, если есть оригинальная игра, пишет, что нужно спросить себя, готов ли принять вызов в Токио[21]. Гибсон посчитала, что переиздание не стоит покупать тем, кто уже прошёл оригинальную игру, но для ярых фанатов Midnight Club и тех, кто не играл в оригинал, эта покупка станет выгодной сделкой[25]. Противоречивое мнение сложилось у Наварро, который посчитал, что всего за $20 игроки получают много, но, в то же время, «нового контента недостаточно, чтобы оправдать повторную покупку игры, если вы уже заплатили за неё»[6]. Крис-Ли похвалил наличие улучшений в переиздании, но заметил, что даже для сниженной цены нового контента недостаточно[35].

Смешанный отзыв получил уровень сложности, который, как и в оригинальной игре, журналисты сочли несбалансированным[6][31][35]. Наварро заметил, что испытания в Токио значительно сложнее, а в гонках, как и в оригинале, явно прослеживается методология проб и ошибок, упомянутая как главный недостаток[6]. Гибсон, напротив, отметила, что одна из главных проблем оригинальной игры — тот факт, что она не представляла особой сложности, и это в какой-то степени компенсируется тем фактом, что в гонках Токио труднее выиграть[25]. Для Криса-Ли несбалансированная сложность стала основным объектом разочарования (названная слабейшим аспектом игры), предполагающая заучивание маршрутов и умение быстро реагировать на высокой скорости, но, при этом, позволяющая в большинстве гонок всегда обогнать соперников, особенно на прямых дорогах[35]. Уильямс выявил похожие недостатки, в частности, возможные трудности увидеть дорогу на действительно высоких скоростях[29]. Нельсон отнёс к минусам «иногда сумасшедший ИИ»[31]. Леон, как и остальные рецензенты, отметил намного более высокий уровень сложности в Токио: «Remix…ориентирован на ярых поклонников серии, а не только на игроков, которые очарованы Токио»[21]. Позитивно сложность оценил Матиас Эртель, рецензент 4Players, отметив хороший ИИ и «классное» управление[22].

Неоднозначно оценена и графика в переиздании, которую восприняли как неплохо сохранившуюся, но, в то же время, и несколько устаревшую[29][32][33]. Перри упомянул, что графика в переиздании спустя один год по-прежнему визуально впечатляет происходящим на экране, хотя и смотрится уже не так красиво[33]. Аналогичные недочёты графики отметил и Крис-Ли, по мнению которого автомобили вряд ли слишком поражают воображение, а меню можно было бы и переосмыслить[35]. Уильямс заметил, что замедления кадровой частоты в переиздании всё ещё случаются, а графика выглядит немного устаревшей; с другой стороны, рецензент отметил, что игра не перестаёт удивлять обилием деталей и оживлённостью городских кварталов[29]. Положительный отзыв о графике оставил Грабовски, заявив, что она по сей день впечатляет, даже если сравнивать её с ранними играми для Xbox 360, хотя и заметил, что окружение не такое красивое, как сами автомобили, а частота кадров по-прежнему замедляется при обилии действий на экране[32]. По мнению Эртеля, в переиздании по-прежнему демонстрируются впечатляющая скорость и детализация транспортных средств, но, в то же время, слабая детализация окружающей среды и ощутимые падения кадровой частоты в версии для PlayStation 2[22].

Примечания

Комментарии

  1. Помимо прочего, в Токио во всех режимах отсутствуют типы заездов Autocross Races и Track Race.
  2. После открытия финального турнира токийские гонки преобразуются в уличные гонки из оригинальной игры.
  3. Помимо этого, был также добавлен токийский полицейский ’02 Skyline.

Источники

  1. 1 2 3 Midnight Club 3: DUB Edition Remix. SoftClub.ru. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано из оригинала 3 августа 2008 года.
  2. Adams, Devid. Midnight Club 3 remixed and bargain-priced (англ.). IGN (3 февраля 2006). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 24 августа 2013 года.
  3. 1 2 3 4 5 Midnight Club 3: DUB Edition Remix (англ.). IGN. Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 25 ноября 2014 года.
  4. GTA 5 unaffected by GameSpy shutdown; some Rockstar games not so lucky (англ.). GameSpot (29 апреля 2014). Дата обращения: 17 декабря 2017. Архивировано 15 ноября 2017 года.
  5. 1 2 Roper, Chris. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Heads-on (англ.). IGN (28 февраля 2006). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 11 апреля 2017 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Navarro, Alex. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review (англ.). GameSpot (22 марта 2006). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 11 августа 2016 года.
  7. Dunham, Jeremy. More Midnight Club on the way (англ.). IGN (30 января 2006). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 24 августа 2013 года.
  8. Surette, Tim. Rockstar spinning Midnight Club 3: DUB Remix (англ.). GameSpot (3 февраля 2006). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  9. Pfister, Andrew. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Preview (англ.). 1UP.com (1 марта 2006). Дата обращения: 8 декабря 2025. Архивировано из оригинала 13 мая 2006 года.
  10. Rainier. Midnight Club 3: DUB Edition Remix (PS2/Xbox) Announced (англ.). Worthplaying (3 февраля 2006). Дата обращения: 8 декабря 2025. Архивировано 8 декабря 2025 года.
  11. Networking // Midnight Club 3: DUB Edition Remix. — US. — Rockstar Games, 2006. — С. 27. — 49 с.
  12. Orry, Tom. Midnight Club 3 remixed (англ.). VideoGamer.com (3 февраля 2006). Дата обращения: 21 марта 2022. Архивировано 21 марта 2022 года.
  13. 1 2 Midnight Club 3: DUB Edition Remix for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  14. 1 2 Midnight Club 3: DUB Edition Remix for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  15. Midnight Club 3: DUB Edition Remix PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано из оригинала 13 июля 2012 года.
  16. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Xbox Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано из оригинала 8 марта 2009 года.
  17. 1 2 Midnight Club 3: DUB Edition Remix for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 4 сентября 2016 года.
  18. 1 2 Midnight Club 3: DUB Edition Remix for Xbox (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 22 июня 2016 года.
  19. 1 2 Midnight Club 3: DUB Edition Remix (англ.). MobyGames. Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 2 февраля 2017 года.
  20. Leone, Matt. Midnight Club 3: DUB Edition Remix PS2 Review (англ.). 1UP.com (16 марта 2006). Дата обращения: 25 ноября 2024. Архивировано из оригинала 5 января 2010 года.
  21. 1 2 3 Leone, Matt. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Xbox Review (англ.). 1UP.com (16 марта 2006). Дата обращения: 11 апреля 2022. Архивировано из оригинала 13 мая 2006 года.
  22. 1 2 3 4 Oertel, Mathias. Midnight Club 3 DUB Edition Remix: Test und Spieletipps (нем.). 4Players (3 апреля 2006). Дата обращения: 8 декабря 2025. Архивировано из оригинала 8 июня 2009 года.
  23. T.J. Deci. Midnight Club 3: DUB Edition Remix (англ.). AllGame. Дата обращения: 19 ноября 2014. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  24. T.J. Deci. Midnight Club 3: DUB Edition Remix (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  25. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Gibson, Ellie. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review (англ.). Eurogamer (22 марта 2006). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 29 июня 2016 года.
  26. Lisa. Midnight Club 3: DUB Edition Remix (англ.) // Game Informer : журнал. — GameStop, 2006. — Май. — P. 97.
  27. 1 2 3 4 5 Lisa. Midnight Club 3: DUB Edition Remix (англ.) // Game Informer : журнал. — GameStop, 2006. — Май. — P. 97. Архивировано из оригинала 12 июня 2006 года.
  28. Navarro, Alex. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review (англ.). GameSpot (25 июня 2006). Дата обращения: 25 ноября 2024. Архивировано 4 марта 2024 года.
  29. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Williams, Bryn. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review (англ.). GameSpy (20 марта 2006). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 1 июля 2016 года.
  30. Williams, Bryn. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review (англ.). GameSpy (20 марта 2006). Дата обращения: 25 ноября 2024. Архивировано 20 июня 2023 года.
  31. 1 2 3 4 5 6 7 Nelson, Randy. Midnight Club III: DUB Edition Remix review (англ.). GamesRadar (15 марта 2006). Дата обращения: 12 апреля 2022. Архивировано 19 сентября 2016 года.
  32. 1 2 3 4 5 6 7 Grabowski, Dakota. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review (англ.). GameZone (27 июня 2006). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 4 марта 2016 года.
  33. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Douglass C. Perry. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review (англ.). IGN (13 марта 2006). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 24 марта 2016 года.
  34. 1 2 Midnight Club 3: DUB Edition Remix (англ.) // Official Xbox Magazine : журнал. — Future Publishing, 2006. — Июнь. — P. 81.
  35. 1 2 3 4 5 6 Chris-Leigh. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review (англ.). PALGN (25 апреля 2006). Дата обращения: 20 декабря 2018. Архивировано из оригинала 26 июня 2006 года.
  36. 1 2 3 Midnight Club 3: DUB Edition Remix (англ.) // Play Magazine : журнал. — 2006. — No. 139. — P. 72.
  37. 1 2 3 Orry, Tom. Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review (англ.). VideoGamer.com (29 марта 2006). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 11 апреля 2017 года.
  38. 1 2 3 4 5 6 Midnight Club 3: DUB Edition Remix Review // «Консоль» : журнал. — 2006. — Май (№ 05 (10)). — С. 54.
  39. 1 2 IGN Editors’ Choice Games (англ.). IGN. Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано из оригинала 15 марта 2007 года.
  40. Moriarty, Colin. March, 2013’s Best-Selling PSN Games (англ.). IGN (9 апреля 2013). Дата обращения: 19 марта 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
  41. Moriarty, Colin. February 2014’s Best-Selling PSN Games (англ.). IGN (11 марта 2014). Дата обращения: 20 октября 2018. Архивировано 20 октября 2018 года.

Литература

Ссылки