Nuke (Counter-Strike)

Nuke
Информация и данные
Вселенная Counter-Strike
Первое появление Counter-Strike (2000)
Основная информация
Другие названия de_nuke

«Nuke», также известная по имени файла de_nuke, — карта для многопользовательской игры из серии Counter-Strike, шутера от первого лица, разработанного компанией Valve. Карта была впервые выпущена в ноябре 1999 года для оригинальной Counter-Strike. По сюжету контртеррористы отражают атаку террористов на территории атомной электростанции. В 2016 году карта была значительно переработана для Counter-Strike: Global Offensive в рамках обновления «Operation Wildfire», которое добавило более детализированную графику и внесло изменения в планировку[1]. Ещё одно обновление карты было выпущено в 2018 году[2]. Карта широко представлена в киберспортивных соревнованиях, однако продолжает вызывать неоднозначные оценки: даже после переработки игроки отмечают сложность её структуры и наличие больших открытых зон. Отмечается, что на данной карте защищающаяся сторона имеет явное преимущество[3].

История

Изначально действие на карте Nuke для Counter-Strike происходило в каньоне на юго-западе США, визуально напоминающем уровень Surface Tension из Half-Life. На карте присутствовали грузовые контейнеры из исследовательского центра Black Mesa. Внутренние помещения карты представляли собой заржавевший склад, где хранились ядерные материалы. В Counter-Strike: Source карта была переработана и стала представлять собой старую выведенную из эксплуатации атомную электростанцию с градирнями под пасмурным небом. Изначально местом действия была Германия, однако позднее его сменили на американскую электростанцию[4].

В ходе переработки 2016 года карта получила строгое оформление в стиле реальных атомных электростанций, а также новое название — Cedar Creek Nuclear Power Plant (с англ. — «Атомная электростанция Сидар-Крик»). Эти изменения, а также замена пасмурного неба на яркое солнечное, позволили сделать карту более наглядной и реалистичной. Более чёткое назначение помещений упростило координацию действий между игроками[1].

Восприятие

2016 году Алекс Уокер из издания Kotaku охарактеризовал Nuke как одну из наиболее знаковых карт серии, отметив, что карта представляет собой крепость для контртеррористов. Он указал, что несбалансированность карты, сохранившаяся даже после переработки, делала игру на ней неинтересной; карта вызывала негативную реакцию как у профессиональных игроков, так и у обычных команд, в связи с чем её регулярно исключали посредством вето[5]. Бен Барретт из издания PCGamesN также отнёс Nuke к числу наиболее известных и регулярно используемых карт серии, назвав её одной из немногих карт, подходящих для профессиональной игры[6]. Несмотря на переработку, карта была возвращена в пул карт для профессиональных соревнований вместо Inferno. Это решение вызвало споры среди профессиональных игроков, часть которых выступала за исключение из пула других карт. Робин Рённквист (игровой псевдоним flusha), бывший игрок команды Fnatic, охарактеризовал обновлённую Nuke как «слишком хаотичную карту, на которой невозможно точно оценить качество игры», также назвав карту неудачной. Вместе с тем команда Ninjas in Pyjamas, являвшаяся одной из сильнейших на предыдущей версии карты, положительно приняла изменения, заявив, что игроки рады её возвращению[7].

Алис О’Коннор из издания Rock Paper Shotgun положительно оценила переработанную в 2016 году карту: по её мнению, карта получила привлекательное визуальное оформление, а изменения в планировке, хотя и незначительные, оказались продуманными. Отметив сложность процесса балансировки карт, О’Коннор выразила пожелание, чтобы разработчики подробнее комментировали даже небольшие, но важные изменения[8].

В 2018 году Митч Боуман из издания PC Gamer заявил, что Nuke является наименее популярной картой в Global Offensive с большим отрывом, отметив значительное снижение её популярности с 2014 года. В интервью с профессиональными игроками он выявил отсутствие единого мнения о причинах этого явления. Мнения разделились: одни считали карту сложной и требующей особой тактики, тогда как другие указывали на фундаментальные недостатки, требующие полной переработки. Натан Шмитт (игровой псевдоним NBK-) из команды G2 Esports высказал мнение что карта недооценивается игроками, охарактеризовав её как уникальную и подчеркнув высокую зависимость успеха от уровня мастерства. Все опрошенные игроки сошлись во мнении, что причиной непопулярности карты является недостаточная коммуникация между профессиональным сообществом и компанией Valve[9].

В версии карты для Counter-Strike 2, как отметил Харрисон Томас из издания Dot Esports, новая система освещения с улучшенной реалистичностью приводила к появлению более контрастных теней от игроков. Это позволяло обнаруживать противников с различных точек карты, даже не имея прямой видимости. Данная особенность вызвала дискуссии в игровом сообществе относительно того, как новые тени влияют на эффективность традиционных игровых позиций[10].

Henge, создатель пользовательских карт, выполнил полную переработку трёх других многопользовательских карт — Cache, Office и Mirage — визуально воссоздав в них атмосферу и обстановку карты Nuke. Натали Клейтон из издания PC Gamer положительно оценила эти пользовательские карты. Она отметила высокое качество работы Henge, заявив: «Мне приходится напоминать себе, что я смотрю не просто на Nuke с нового ракурса»[11].

Примечания

  1. 1 2 CS:GO - Reintroducing Nuke. counter-strike.net. Дата обращения: 10 июля 2023.
  2. Stubbs, Mike. Nuke has changed yet again. Come see what's different. (англ.). Red Bull (12 февраля 2018). Дата обращения: 10 июля 2023.
  3. Higgins, Chris. Nuke's Polarizing Position in Competitive CS:GO (англ.). Red Bull (22 февраля 2017). Дата обращения: 10 июля 2023.
  4. В этом официальном трейлере для CS:GO указано место действия карты: Counter-Strike: Global Offensive Trailer. Valve. 17 августа 2012. Дата обращения: 10 сентября 2024 — YouTube.
  5. Walker, Alex. De_Nuke Returns To Counter-Strike In The Latest Operation (англ.). Kotaku Australia (18 февраля 2016). Дата обращения: 10 июля 2023. Архивировано из оригинала 19 февраля 2016 года.
  6. Barrett, Ben. CS:GO's de_nuke is reintroduced with significant visual upgrades and big layout changes (амер. англ.). PCGamesN (18 февраля 2016). Дата обращения: 10 июля 2023.
  7. Stubbs, Mike (18 августа 2016). Top CS:GO pros weigh in on the Nuke and Inferno map switch. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 10 июля 2023.
  8. O'Connor, Alice (18 февраля 2016). Counter-Strike: GO Revives Nuke, All Prettied-Up. Rock Paper Shotgun (англ.). Дата обращения: 10 июля 2023.
  9. Bowman, Mitch (30 апреля 2018). What's the problem with de_nuke?. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 10 июля 2023.
  10. Thomas, Harrison. CS2's Nuke remake has one huge issue players agree needs fixing immediately (англ.). Dot Esports (5 июля 2023). Дата обращения: 10 июля 2023.
  11. Clayton, Natalie (5 марта 2021). What if every CS:GO map was Nuke?. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 10 июля 2023.