Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity II: Deadfire
Разработчик Obsidian Entertainment
Издатель Versus Evil
Даты выпуска ПК (Windows, macOS, Linux):
8 мая 2018 года
PlayStation 4, Xbox One:
28 января 2020 года
Жанр компьютерная ролевая игра
Технические данные
Платформы PC (Windows, Linux), macOS,
PlayStation 4,
Xbox One
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и бразильский португальский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Pillars of Eternity II: Deadfire (рус. Столпы вечности 2: Мёртвый огонь) — компьютерная игра в жанре RPG, разработанная студией Obsidian Entertainment, изданная Versus Evil. Выпущена на Linux, macOS и Windows 8 мая 2018 года. Создание игры стало возможным благодаря краудфандинговой кампании, которую разработчики провели на сайте Fig в январе 2017 года. Интересным фактом является то, что разработчикам понадобился всего один день, чтобы привлечь необходимое количество инвесторов, которые смогли полностью профинансировать проект.

Игровой процесс

Pillars of Eternity II: Deadfire — это RPG в изометрической перспективе[2].

Размер игровой команды ограничен шестью персонажами, один из которых — протагонист, создаваемый игроком в начале игры[3].

Сюжет

Deadfire это сиквел к игре 2015 года Pillars of Eternity, действие которой происходит в вымышленном мире Эора[2]. Игрок снова берет на себя роль Хранителя, персонажа со способностью читать чужие души, пробуждая в них воспоминания прошлых жизней, а при определённых условиях и оказывать своё воздействие.

События разворачиваются на архипелаге Мертвого Огня (Deadfire), который состоит из сотен островов с разнообразными климатическими зонами — от пустынь до тропических джунглей.Значительную роль в игре играют водные пространства, разделяющие острова архипелага. Игрокам предстоит регулярно совершать морские путешествия между локациями, во время которых могут происходить различные события[3].

Завязкой сюжета служит возвращение бога света и возрождения Эотаса, который считался погибшим. Эотас вселяется в гигантскую статую, которая находилась под цитаделью главного героя, разрушает замок и едва не убивает протагониста. Оживший исполин направляется к архипелагу Мёртвого Огня, и Хранитель вынужден преследовать его, чтобы получить ответы и спасти свою душу[3].

В игре присутствуют как возвращающиеся персонажи из первой части, так и новые герои. К старым знакомым относятся эльфийский маг Алот, боец Эдер и паладин Палледжина. Среди новых спутников: следопыт Майя Руа, пират-сайфер Серафен, бард Текехью и жрица Ксоти. Помимо полноценных компаньонов, в игре представлена категория «помощников» (sidekicks) — персонажей с уникальной биографией и умениями, но с меньшим количеством взаимодействий по сравнению с основными спутниками[3].

Разработка

Для сбора средств на создание игры была организована кампания на платформе Fig. Она стала рекордной для сервиса на момент проведения. Разработчикам удалось собрать более 4,7 миллионов долларов, что значительно превысило изначально запрошенную сумму в 1,1 миллиона, а также превзошло результат сборов первой части игры на Kickstarter (3,9 миллиона). Дополнительные средства позволили реализовать большинство поставленных целей, однако некоторые планируемые функции, такие как морские чудовища и рыбалка, не вошли в релизную версию из-за нехватки бюджета на конкретные дополнительные цели. Руководителем разработки выступил Джош Сойер, ранее работавший над Fallout: New Vegas и Icewind Dale II[3].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,86 %[4]
Metacritic88/100[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8,5/10[9]
PlayGround.ru8,5/10[7]
«Игромания»9/10[6]
«Выбор редакции»
«Игры Mail.ru»9,5/10[10]
«Канобу»8/10[8]

Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 88/100[5].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 203 867 человек[11].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. 1 2 Yin-Poole, Wesley. Pillars of Eternity 2: Deadfire announced. Eurogamer (26 января 2017). Дата обращения: 26 января 2017. Архивировано 26 января 2017 года.
  3. 1 2 3 4 5 Антон Белый. Предварительный обзор Pillars of Eternity 2: Deadfire. Бог встал не с той ноги. Igromania.ru. Дата обращения: 9 декабря 2025.
  4. Pillars of Eternity II: Deadfire for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 7 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. 1 2 Pillars of Eternity II: Deadfire (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 октября 2018. Архивировано 27 сентября 2018 года.
  6. Корсаков, Алексей. Обзор Pillars of Eternity 2: Deadfire. Острова невезения. Игромания (10 мая 2018). Дата обращения: 25 сентября 2019. Архивировано 28 ноября 2018 года.
  7. Статьи / Она бездонная. Обзор Pillars of Eternity II: Deadfire. PlayGround.ru. Дата обращения: 7 июня 2018. Архивировано 6 июня 2018 года.
  8. Рецензия на Pillars of Eternity 2: Deadfire. Канобу. Дата обращения: 7 июня 2018.
  9. Pillars of Eternity II: Deadfire — cRPG и бутылка рому. Рецензия. 3DNews. Дата обращения: 7 июня 2018. Архивировано 28 августа 2018 года.
  10. Рецензии: Pillars of Eternity 2: Deadfire. Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 7 июня 2018. Архивировано 6 июня 2018 года.
  11. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки