Pulseman
| Pulseman | |
|---|---|
| Японская обложка игры | |
| Разработчик | Game Freak |
| Издатель | Sega |
| Даты выпуска | |
| Жанр | платформер |
| Создатели | |
| Руководители |
Кэн Сугимори Сатоси Тадзири |
| Программист | Дзюнъити Масуда |
| Художник | Ацуко Нисида |
| Композитор | Дзюнъити Масуда[1] |
| Технические данные | |
| Платформа | Sega Mega Drive |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки | японский, английский |
| Носители | 16-мегабитный картридж[2], цифровая дистрибуция (Sega Channel) |
Pulseman (яп. パルスマン Парусуман) — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Game Freak и изданная Sega для игровой системы Sega Mega Drive в 1994 году в Японии. В следующем году игра появилась и в Северной Америке, распространяясь эксклюзивно через сервис Sega Channel. В 2007 и 2009 годах игра была перевыпущена в Virtual Console для Wii, а в 2023 году была включена в Nintendo Switch Online + Expansion Pack.
События игры происходят в компьютеризированном мире будущего. Главным героем является киборг Пульсмен, который сражается с доктором Варуямой, стремящимся захватить мир. Протагонист способен перемещаться между реальным и виртуальным миром, а также использовать электричество как оружие.
В прессе Pulseman получила положительные отзывы. Обозреватели оценили графику, музыку и экшен-составляющую игры.
Игровой процесс
Pulseman является классическим платформером с боковой прокруткой, напоминающим игры серий Mega Man и Sonic the Hedgehog[3][4]. Игрок проходит уровни, собирая различные предметы, преодолевая препятствия и сражаясь с врагами, в конце происходит битва с боссом. Всего в игре семь уровней, порядок которых можно выбирать; при этом изначально доступно лишь три из них, ещё три открываются после их прохождения, а затем и финальный. События происходят как в реальном мире в разных странах, так и в киберпространстве[3][5][6].
Пульсмен может бежать влево или вправо, прыгать, драться и вселяться в провода, перемещаясь по ним. Если непрерывно бежать в одну сторону в течение нескольких секунд, то герой «зарядится» и ускорится. Будучи заряженным, можно применить способность Volteccer — герой превращается в электрический шар, который летит по диагонали, уничтожая всех врагов на пути и меняя направление при столкновении с поверхностями. Стандартными атаками протагониста являются электрический удар рукой и подсечка, но будучи заряженным, он стреляет шарами молнии. Игрок также может совершать рывки при двойном нажатии направления влево или вправо на крестовине[3][5][7].
Пульсмен может выдержать три удара, после чего теряет одну жизнь[3]. При потере всех жизней игра заканчивается, но есть несколько возможностей продолжить её дальше. На уровнях встречаются предметы, дающие дополнительные жизни и восстанавливающие здоровье[8].
Сюжет
В начале XXI века мир перешёл в новую, технологическую эру. В 1999 году был создан суперкомпьютер Санта Анта (яп. サンタ・アンタ), и мир оказался соединён восемью суперкомпьютерами. В это же время доктор математики и биологии Ёсияма (англ. Doc Yoshiyama, яп. 好山博士 Ёсияма хакасэ) создал самый продвинутый Искусственный Интеллект в мире в виде девушки — C-Life. Она эволюционирует и в итоге становится подобна живому человеку[9]. Вскоре Ёсияма влюбляется в неё и загружает себя в ядро компьютера, чтобы быть ближе к ней. Они «занимаются любовью», и в памяти компьютера рождается мальчик, совместивший в себе человеческую и кибернетическую природу, прозванный Пульсменом. Благодаря этой гибридной натуре он способен свободно перемещаться между реальным миром и киберпространством, а также пропускать через своё тело электричество[8].
В 2015 году загадочный Док Варуяма (англ. Doc Waruyama, яп. ドク・ワルヤマ Доку Варуяма), стоящий во главе галактической банды (англ. Galaxy Gang), решает захватить мир и поднимает волну кибертерроризма по всей планете. Пульсмен отправляется в бой с Варуямой, чтобы разрушить его злодейские амбиции. Пульсмену помогает его подруга Рите (яп. リーチェ Ри:те) в роли связного; изначально она была на стороне галактической банды, но встретившись с Пульсменом, решила перейти на его сторону, но лишилась своего физического тела[10].
Пульсмен сражается с Варуямой внутри киберпространства и в реальности по всему миру: на захваченной им телевизионной станции в Токио, в механизированных индийских лесах, в казино Лас-Вегаса и других регионах[10]. В конечном счёте Рите находит штаб галактической банды в Японии. Пульсмен сражается с Варуямой внутри аркадного автомата и побеждает, уничтожив штаб врага[8].
Разработка
До создания Pulseman студия Game Freak выпустила на Mega Drive игру по мотивам манги Magical Taluluto, получившую положительные отзывы. Это заставило команду задуматься о разработке оригинальной игры для этой платформы, которой в итоге и стал Pulseman. Геймдизайнером и арт-директором игры выступил Кэн Сугимори; это была вторая игра, в разработке которой он занял руководящую роль[11].
Разрабатывая персонажа игры, авторы вдохновлялись самой популярной игрой на Mega Drive, Sonic the Hedgehog, пытаясь создать героя, который был бы «круче» Соника. Концепт Пульсмена появился из мысли: «Если Соник может двигаться со скоростью звука, то Пульсмен будет двигаться со скоростью света!». Сугимори позже с юмором назвал такие размышления «юношеской опрометчивостью». Цвет Пульсмена был выбран красным как противоположность синему Сонику; способность Volteccer и перемещение по проводам были придуманы в ответ на бег Соника по мёртвым петлям. Стилистика игры создавалась как представление о футуристическом мире, где компьютерные технологии распространились повсюду. На создание первой стадии, по воспоминаниям Сугимори, разработчики потратили много времени, «вырисовывая каждую деталь» и стремясь сделать её простой[11]. Судя по скриншоту, размещённому в южнокорейском журнале Game World, игра изначально называлась Spark[12].
Физический релиз игры состоялся только в Японии 22 июля 1994 года[13], в Северной Америке игра стала эксклюзивом сервиса цифровой дистрибуции Sega Channel в 1995 году[14]. Стоимость комплекта с игрой составила 7800 иен[6].
Большая часть команды Pulseman позже работала над серией игр Pokémon, включая Сугимори, дизайнера Сатоси Тадзири, художника Ацуко Нисида и композитора Дзюнъити Масуду. В некоторых обзорах отмечалось, что Пульсмен послужил источником вдохновения для внешнего вида и способностей покемона Ротома, а его способность Volteccer — финального смеша Пикачу в Super Smash Bros. Brawl[3].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 80 %[15] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Eurogamer | 7/10[4] |
| Famitsu | 24/40[16] |
| IGN | 8/10[3] |
| Nintendo Life | 8/10[5] |
| Beep! MegaDrive | 26/40[6] |
| Computer+Videogiochi | 71/100[17] |
| Mega Fun | 69 %[18] |
| Super GamePower | 3,5/5[19] |
Pulseman получила положительные отзывы от критиков. Сводный рейтинг на сайте GameRankings составил 80 %[15]. В своём выпуске за октябрь 1994 года японское издание Micom BASIC Magazine поставило игру на 8-е место по популярности. В опросе, проведённом Mega Drive Fan, игра получила рейтинг 20,9/30; в схожем опросе читателей журнала Sega Saturn Magazine 1995 года игра была оценена в 7,72/10, что поставило её на 178-е место среди игр Sega Mega Drive[20][21][22].
В журнале Famitsu, где оценка составляется на основе четырёх мнений, Pulseman получила оценку 24/40 (две оценки 6 и по одной 7 и 5). Рецензенты оценили «разумный уровень сложности», сеттинг компьютеризированного будущего и игровые механики, а также сравнили платформер с играми о Сонике. Один из обозревателей назвал Pulseman «медленным Соником», посчитав её игрой, где больший упор делается на способах перемещения, чем на битвах с врагами[16]. В Beep! MegaDrive — журнале со схожей с Famitsu системой оценивания — игра получила 26/40 баллов: две 7 и две 6. Обозреватели похвалили экшен-составляющую, музыку и графику. Один из них раскритиковал игру за отсутствие пауэр-апов и повышенную сложность 4—6 стадий[6].
Когда игра появилась в Virtual Console, она получила положительные отзывы от многих изданий. IGN оценил версию игры для Virtual Console в 8,0 баллов из 10 и присудил награду «Выбор редакции». В обзоре автор похвалил графику, назвав игру «одним из самых чистых, чётких и привлекательных платформеров Genesis», и отметил, что игра «не просто весёлая, а электризующая»[3]. Nintendo Life оценило графику игры, назвав её «одной из самых красиво выглядящих игр для Mega Drive/Genesis». Также похвалы удостоились большое количество музыкальных треков, многие из которых «очень бодрые и запоминающиеся», и «на удивление» большое число голосовых семплов. В заключении обзора написано, что игра «весёлая, сложная и приличного размера, выглядящая и звучащая великолепно»[5]. В рецензии от Eurogamer отмечены «подозрительно схожая с Мегаменом структура игры» и влияние Соника. Спрайты назвали красивыми, а игровой дизайн — удачным. При этом указано, что ценители жанра не найдут чего-то нового в Pulseman, но те, кто приобретёт игру, вряд ли будут разочарованы[4].
На сайте TheGamer Pulseman заняла 6-е место в списке лучших японских эксклюзивов для Sega Mega Drive, где была названа «красочным платформером с уникальной механикой»[23].
Наследие
Pulseman была переиздана для Wii в сервисе Virtual Console сначала в Японии в 2007 году, затем в Европе и Северной Америке в 2009 году[24][13]. По сравнению с оригиналом в этой версии была понижена яркость экрана[10]. 18 апреля 2023 года игра появилась как часть библиотеки Sega Genesis в подписочном сервисе Nintendo Switch Online в расширении Expansion Pack[25].
В интервью 2007 года, посвящённому выходу Pulseman на Virtual Console, Кэн Сугимори рассказал, что он и команда делали игру, где «компьютеры повсюду», во времена, когда «не было даже подключений по модему», и что мир игры получился очень близок к эпохе Интернета сегодня. Он понадеялся, что новым игрокам будет интересно посмотреть на видение компьютеризированного мира из прошлого и чем он отличается от пришедшей в итоге реальности[11].
Примечания
- ↑ Ombler, Mat. How 'Pokemon' predecessor 'Pulseman' bridged the gap between German and Japanese techno (брит. англ.). NME (8 августа 2022). Дата обращения: 21 октября 2025.
- ↑ ソフトウェア一覧(セガ発売) | メガドライブ | セガハード大百科 (яп.). ソフトウェア一覧(セガ発売) | メガドライブ | セガハード大百科. Дата обращения: 17 июля 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Lucas M. Thomas. Pulseman Review - Genesis Review at IGN. IGN (23 июля 2009). Дата обращения: 4 мая 2010. Архивировано 27 июля 2009 года.
- ↑ 1 2 3 Whitehead, Dan. Virtual Console Roundup (англ.). Eurogamer (26 июля 2009). Дата обращения: 17 мая 2019. Архивировано 21 апреля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 Review: Pulseman (Virtual Console / Sega Mega Drive). Nintendo Life (брит. англ.). 5 июля 2009. Архивировано 31 июля 2018. Дата обращения: 31 июля 2018.
- ↑ 1 2 3 4 Beep! MegaDrive, 1994, с. 19.
- ↑ Beep! MegaDrive, 1994.
- ↑ 1 2 3 Game Freak, Pulseman. Изд. Sega. Sega Mega Drive Уровень/зона: 7.
- ↑ Игровое руководство, 1994, с. 3.
- ↑ 1 2 3 パルスマン | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイト. vc.sega.jp. Дата обращения: 18 сентября 2025.
- ↑ 1 2 3 バーチャルコンソールで登場する幻の名作『パルスマン』ディレクターの杉森建氏に開発当時の裏話を聞く!. Sega Voice (яп.). Vol. 65. Sega. 26 апреля 2007. Архивировано 28 июня 2011. (Перевод на английский Архивировано 3 сентября 2015 года.)
- ↑ monokoma. Pulseman [MD GEN – Beta] at Unseen 64 (4 октября 2010). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 1 июля 2015 года.
- ↑ 1 2 パルスマン [メガドライブ]. Famitsu. Enterbrain Inc. Архивировано 25 июня 2013. Дата обращения: 31 июля 2018.
- ↑ The SEGA Channel (амер. англ.). IGN (11 июня 2008). Дата обращения: 31 июля 2018. Архивировано 16 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 Pulseman for Genesis. GameRankings. CBS Interactive (2008). Дата обращения: 14 января 2025. Архивировано из оригинала 16 октября 2014 года.
- ↑ 1 2 Weekly Famitsu, выпуск 293, 1994, с. 39.
- ↑ Secco, Gabrio (Октябрь 1994). Review: Pulseman. Computer+Videogiochi (итал.). No. 41. Gruppo Editoriale Jackson. p. 98.
- ↑ Import game: Pulseman. Mega Fun (нем.). Октябрь 1994.
- ↑ Betinho, Baby (Декабрь 1994). Mega: Pulseman. SuperGamePower (порт.). No. 9. Nova Cultural. p. 26.
- ↑ Нисибу, Масако (Октябрь 1994). メガドライブ. Micom BASIC Magazine (supplement). Super Soft Hot Information (яп.). No. 148. The Dempa Shimbunsha Corporation. pp. 23—24.
- ↑ メガドラ読者レース. Sega Saturn Magazine (яп.). Vol. 11, no. 9. SoftBank Creative. Сентябрь 1995. pp. 82—85.
- ↑ 超絶 大技林 '98年春版 // PlayStation Magazine : [яп.]. — Tokuma Shoten Intermedia, 15 апреля 1998 года年. — Vol. 42. — P. 872.
- ↑ C, Ian. 10 Of The Best Sega Genesis Game Only Japan Got (англ.). TheGamer (21 июня 2020). Дата обращения: 8 ноября 2025.
- ↑ Bit Boy's Incoming Secret Pulse Commands Pose a Brain Challenge for the Ant Nation - Nintendo Official Site. Nintendo.com (амер. англ.). Архивировано из оригинала 10 марта 2018. Дата обращения: 31 июля 2018.
- ↑ You Can Now Play Game Freak's Pre-Pokémon Platformer, Pulseman, On NSO's Expansion Pack (брит. англ.). Nintendo Life (19 апреля 2023). Дата обращения: 20 апреля 2023. Архивировано 20 апреля 2023 года.
Печатные источники
- Игровое руководство Pulseman (яп.) // Sega : Игровое руководство. — 1994.
- New Game Cross Review (яп.) // Weekly Famitsu : Журнал. — 1994. — 29 7月 (第293数). — 第37—40 頁.
- BEメガドッグレース: ロックマンメガワールド (яп.) // Beep! MegaDrive : Журнал. — 1994. — 8月. — 第18—22 頁.
- Нисибу, Масако (Октябрь 1994). メガドライブ. Micom BASIC Magazine (supplement). Super Soft Hot Information (яп.). No. 148. The Dempa Shimbunsha Corporation. pp. 23—24.
- メガドラ読者レース. Sega Saturn Magazine (яп.). Vol. 11, no. 9. SoftBank Creative. Сентябрь 1995. pp. 82—85.
- 超絶 大技林 '98年春版 // PlayStation Magazine : [яп.]. — Tokuma Shoten Intermedia, 15 апреля 1998 года年. — Vol. 42. — P. 872.
Ссылки
- Pulseman (англ.) на сайте MobyGames
- Sega’s page for Pulseman, Virtual Console release (яп.)
- Volteccer! Game reference (Web archive)
- Pulseman.co.uk Game reference