Pulseman

Pulseman

Японская обложка игры
Разработчик Game Freak
Издатель Sega
Даты выпуска
  • JP: 22 июля 1994
  • NA: 1995
Жанр платформер
Создатели
Руководители Кэн Сугимори
Сатоси Тадзири
Программист Дзюнъити Масуда
Художник Ацуко Нисида
Композитор Дзюнъити Масуда[1]
Технические данные
Платформа Sega Mega Drive
Режим игры одиночная игра
Языки японский, английский
Носители 16-мегабитный картридж[2], цифровая дистрибуция (Sega Channel)

Pulseman (яп. パルスマン Парусуман) — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Game Freak и изданная Sega для игровой системы Sega Mega Drive в 1994 году в Японии. В следующем году игра появилась и в Северной Америке, распространяясь эксклюзивно через сервис Sega Channel. В 2007 и 2009 годах игра была перевыпущена в Virtual Console для Wii, а в 2023 году была включена в Nintendo Switch Online + Expansion Pack.

События игры происходят в компьютеризированном мире будущего. Главным героем является киборг Пульсмен, который сражается с доктором Варуямой, стремящимся захватить мир. Протагонист способен перемещаться между реальным и виртуальным миром, а также использовать электричество как оружие.

В прессе Pulseman получила положительные отзывы. Обозреватели оценили графику, музыку и экшен-составляющую игры.

Игровой процесс

Pulseman является классическим платформером с боковой прокруткой, напоминающим игры серий Mega Man и Sonic the Hedgehog[3][4]. Игрок проходит уровни, собирая различные предметы, преодолевая препятствия и сражаясь с врагами, в конце происходит битва с боссом. Всего в игре семь уровней, порядок которых можно выбирать; при этом изначально доступно лишь три из них, ещё три открываются после их прохождения, а затем и финальный. События происходят как в реальном мире в разных странах, так и в киберпространстве[3][5][6].

Пульсмен может бежать влево или вправо, прыгать, драться и вселяться в провода, перемещаясь по ним. Если непрерывно бежать в одну сторону в течение нескольких секунд, то герой «зарядится» и ускорится. Будучи заряженным, можно применить способность Volteccer — герой превращается в электрический шар, который летит по диагонали, уничтожая всех врагов на пути и меняя направление при столкновении с поверхностями. Стандартными атаками протагониста являются электрический удар рукой и подсечка, но будучи заряженным, он стреляет шарами молнии. Игрок также может совершать рывки при двойном нажатии направления влево или вправо на крестовине[3][5][7].

Пульсмен может выдержать три удара, после чего теряет одну жизнь[3]. При потере всех жизней игра заканчивается, но есть несколько возможностей продолжить её дальше. На уровнях встречаются предметы, дающие дополнительные жизни и восстанавливающие здоровье[8].

Сюжет

В начале XXI века мир перешёл в новую, технологическую эру. В 1999 году был создан суперкомпьютер Санта Анта (яп. サンタ・アンタ), и мир оказался соединён восемью суперкомпьютерами. В это же время доктор математики и биологии Ёсияма (англ. Doc Yoshiyama, яп. 好山博士 Ёсияма хакасэ) создал самый продвинутый Искусственный Интеллект в мире в виде девушки — C-Life. Она эволюционирует и в итоге становится подобна живому человеку[9]. Вскоре Ёсияма влюбляется в неё и загружает себя в ядро компьютера, чтобы быть ближе к ней. Они «занимаются любовью», и в памяти компьютера рождается мальчик, совместивший в себе человеческую и кибернетическую природу, прозванный Пульсменом. Благодаря этой гибридной натуре он способен свободно перемещаться между реальным миром и киберпространством, а также пропускать через своё тело электричество[8].

В 2015 году загадочный Док Варуяма (англ. Doc Waruyama, яп. ドク・ワルヤマ Доку Варуяма), стоящий во главе галактической банды (англ. Galaxy Gang), решает захватить мир и поднимает волну кибертерроризма по всей планете. Пульсмен отправляется в бой с Варуямой, чтобы разрушить его злодейские амбиции. Пульсмену помогает его подруга Рите (яп. リーチェ Ри:те) в роли связного; изначально она была на стороне галактической банды, но встретившись с Пульсменом, решила перейти на его сторону, но лишилась своего физического тела[10].

Пульсмен сражается с Варуямой внутри киберпространства и в реальности по всему миру: на захваченной им телевизионной станции в Токио, в механизированных индийских лесах, в казино Лас-Вегаса и других регионах[10]. В конечном счёте Рите находит штаб галактической банды в Японии. Пульсмен сражается с Варуямой внутри аркадного автомата и побеждает, уничтожив штаб врага[8].

Разработка

До создания Pulseman студия Game Freak выпустила на Mega Drive игру по мотивам манги Magical Taluluto, получившую положительные отзывы. Это заставило команду задуматься о разработке оригинальной игры для этой платформы, которой в итоге и стал Pulseman. Геймдизайнером и арт-директором игры выступил Кэн Сугимори; это была вторая игра, в разработке которой он занял руководящую роль[11].

Разрабатывая персонажа игры, авторы вдохновлялись самой популярной игрой на Mega Drive, Sonic the Hedgehog, пытаясь создать героя, который был бы «круче» Соника. Концепт Пульсмена появился из мысли: «Если Соник может двигаться со скоростью звука, то Пульсмен будет двигаться со скоростью света!». Сугимори позже с юмором назвал такие размышления «юношеской опрометчивостью». Цвет Пульсмена был выбран красным как противоположность синему Сонику; способность Volteccer и перемещение по проводам были придуманы в ответ на бег Соника по мёртвым петлям. Стилистика игры создавалась как представление о футуристическом мире, где компьютерные технологии распространились повсюду. На создание первой стадии, по воспоминаниям Сугимори, разработчики потратили много времени, «вырисовывая каждую деталь» и стремясь сделать её простой[11]. Судя по скриншоту, размещённому в южнокорейском журнале Game World, игра изначально называлась Spark[12].

Физический релиз игры состоялся только в Японии 22 июля 1994 года[13], в Северной Америке игра стала эксклюзивом сервиса цифровой дистрибуции Sega Channel в 1995 году[14]. Стоимость комплекта с игрой составила 7800 иен[6].

Большая часть команды Pulseman позже работала над серией игр Pokémon, включая Сугимори, дизайнера Сатоси Тадзири, художника Ацуко Нисида и композитора Дзюнъити Масуду. В некоторых обзорах отмечалось, что Пульсмен послужил источником вдохновения для внешнего вида и способностей покемона Ротома, а его способность Volteccer — финального смеша Пикачу в Super Smash Bros. Brawl[3].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings80 %[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer7/10[4]
Famitsu24/40[16]
IGN8/10[3]
Nintendo Life8/10[5]
Beep! MegaDrive26/40[6]
Computer+Videogiochi71/100[17]
Mega Fun69 %[18]
Super GamePower3,5/5[19]

Pulseman получила положительные отзывы от критиков. Сводный рейтинг на сайте GameRankings составил 80 %[15]. В своём выпуске за октябрь 1994 года японское издание Micom BASIC Magazine поставило игру на 8-е место по популярности. В опросе, проведённом Mega Drive Fan, игра получила рейтинг 20,9/30; в схожем опросе читателей журнала Sega Saturn Magazine 1995 года игра была оценена в 7,72/10, что поставило её на 178-е место среди игр Sega Mega Drive[20][21][22].

В журнале Famitsu, где оценка составляется на основе четырёх мнений, Pulseman получила оценку 24/40 (две оценки 6 и по одной 7 и 5). Рецензенты оценили «разумный уровень сложности», сеттинг компьютеризированного будущего и игровые механики, а также сравнили платформер с играми о Сонике. Один из обозревателей назвал Pulseman «медленным Соником», посчитав её игрой, где больший упор делается на способах перемещения, чем на битвах с врагами[16]. В Beep! MegaDrive — журнале со схожей с Famitsu системой оценивания — игра получила 26/40 баллов: две 7 и две 6. Обозреватели похвалили экшен-составляющую, музыку и графику. Один из них раскритиковал игру за отсутствие пауэр-апов и повышенную сложность 4—6 стадий[6].

Когда игра появилась в Virtual Console, она получила положительные отзывы от многих изданий. IGN оценил версию игры для Virtual Console в 8,0 баллов из 10 и присудил награду «Выбор редакции». В обзоре автор похвалил графику, назвав игру «одним из самых чистых, чётких и привлекательных платформеров Genesis», и отметил, что игра «не просто весёлая, а электризующая»[3]. Nintendo Life оценило графику игры, назвав её «одной из самых красиво выглядящих игр для Mega Drive/Genesis». Также похвалы удостоились большое количество музыкальных треков, многие из которых «очень бодрые и запоминающиеся», и «на удивление» большое число голосовых семплов. В заключении обзора написано, что игра «весёлая, сложная и приличного размера, выглядящая и звучащая великолепно»[5]. В рецензии от Eurogamer отмечены «подозрительно схожая с Мегаменом структура игры» и влияние Соника. Спрайты назвали красивыми, а игровой дизайн — удачным. При этом указано, что ценители жанра не найдут чего-то нового в Pulseman, но те, кто приобретёт игру, вряд ли будут разочарованы[4].

На сайте TheGamer Pulseman заняла 6-е место в списке лучших японских эксклюзивов для Sega Mega Drive, где была названа «красочным платформером с уникальной механикой»[23].

Наследие

Pulseman была переиздана для Wii в сервисе Virtual Console сначала в Японии в 2007 году, затем в Европе и Северной Америке в 2009 году[24][13]. По сравнению с оригиналом в этой версии была понижена яркость экрана[10]. 18 апреля 2023 года игра появилась как часть библиотеки Sega Genesis в подписочном сервисе Nintendo Switch Online в расширении Expansion Pack[25].

В интервью 2007 года, посвящённому выходу Pulseman на Virtual Console, Кэн Сугимори рассказал, что он и команда делали игру, где «компьютеры повсюду», во времена, когда «не было даже подключений по модему», и что мир игры получился очень близок к эпохе Интернета сегодня. Он понадеялся, что новым игрокам будет интересно посмотреть на видение компьютеризированного мира из прошлого и чем он отличается от пришедшей в итоге реальности[11].

Примечания

  1. Ombler, Mat. How 'Pokemon' predecessor 'Pulseman' bridged the gap between German and Japanese techno (брит. англ.). NME (8 августа 2022). Дата обращения: 21 октября 2025.
  2. ソフトウェア一覧(セガ発売) | メガドライブ | セガハード大百科 (яп.). ソフトウェア一覧(セガ発売) | メガドライブ | セガハード大百科. Дата обращения: 17 июля 2025.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Lucas M. Thomas. Pulseman Review - Genesis Review at IGN. IGN (23 июля 2009). Дата обращения: 4 мая 2010. Архивировано 27 июля 2009 года.
  4. 1 2 3 Whitehead, Dan. Virtual Console Roundup (англ.). Eurogamer (26 июля 2009). Дата обращения: 17 мая 2019. Архивировано 21 апреля 2019 года.
  5. 1 2 3 4 Review: Pulseman (Virtual Console / Sega Mega Drive). Nintendo Life (брит. англ.). 5 июля 2009. Архивировано 31 июля 2018. Дата обращения: 31 июля 2018.
  6. 1 2 3 4 Beep! MegaDrive, 1994, с. 19.
  7. Beep! MegaDrive, 1994.
  8. 1 2 3 Game Freak, Pulseman. Изд. Sega. Sega Mega Drive Уровень/зона: 7.
  9. Игровое руководство, 1994, с. 3.
  10. 1 2 3 パルスマン | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイト. vc.sega.jp. Дата обращения: 18 сентября 2025.
  11. 1 2 3 バーチャルコンソールで登場する幻の名作『パルスマン』ディレクターの杉森建氏に開発当時の裏話を聞く!. Sega Voice (яп.). Vol. 65. Sega. 26 апреля 2007. Архивировано 28 июня 2011. (Перевод на английский Архивировано 3 сентября 2015 года.)
  12. monokoma. Pulseman [MD GEN – Beta] at Unseen 64 (4 октября 2010). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 1 июля 2015 года.
  13. 1 2 パルスマン [メガドライブ]. Famitsu. Enterbrain Inc. Архивировано 25 июня 2013. Дата обращения: 31 июля 2018.
  14. The SEGA Channel (амер. англ.). IGN (11 июня 2008). Дата обращения: 31 июля 2018. Архивировано 16 июля 2018 года.
  15. 1 2 Pulseman for Genesis. GameRankings. CBS Interactive (2008). Дата обращения: 14 января 2025. Архивировано из оригинала 16 октября 2014 года.
  16. 1 2 Weekly Famitsu, выпуск 293, 1994, с. 39.
  17. Secco, Gabrio (Октябрь 1994). Review: Pulseman. Computer+Videogiochi (итал.). No. 41. Gruppo Editoriale Jackson. p. 98.
  18. Import game: Pulseman. Mega Fun (нем.). Октябрь 1994.
  19. Betinho, Baby (Декабрь 1994). Mega: Pulseman. SuperGamePower (порт.). No. 9. Nova Cultural. p. 26.
  20. Нисибу, Масако (Октябрь 1994). メガドライブ. Micom BASIC Magazine (supplement). Super Soft Hot Information (яп.). No. 148. The Dempa Shimbunsha Corporation. pp. 23—24.
  21. メガドラ読者レース. Sega Saturn Magazine (яп.). Vol. 11, no. 9. SoftBank Creative. Сентябрь 1995. pp. 82—85.
  22. 超絶 大技林 '98年春版 // PlayStation Magazine : [яп.]. — Tokuma Shoten Intermedia, 15 апреля 1998 года年. — Vol. 42. — P. 872.
  23. C, Ian. 10 Of The Best Sega Genesis Game Only Japan Got (англ.). TheGamer (21 июня 2020). Дата обращения: 8 ноября 2025.
  24. Bit Boy's Incoming Secret Pulse Commands Pose a Brain Challenge for the Ant Nation - Nintendo Official Site. Nintendo.com (амер. англ.). Архивировано из оригинала 10 марта 2018. Дата обращения: 31 июля 2018.
  25. You Can Now Play Game Freak's Pre-Pokémon Platformer, Pulseman, On NSO's Expansion Pack (брит. англ.). Nintendo Life (19 апреля 2023). Дата обращения: 20 апреля 2023. Архивировано 20 апреля 2023 года.

Печатные источники

Ссылки