Saw (игра)

Saw
Разработчик Zombie Studios
Издатель Konami
Локализатор Новый диск
Часть серии Saw
Даты выпуска 6 октября 2009
12 ноября 2009
9 октября 2009
19 декабря 2009
Жанр survival horror
Создатели
Продюсер Дэвид Коэн
Сценаристы Джеймс Ван
Ли Уоннелл
Дэвид Коэн
Джон Уильямсон
Крис Хардинг
Ян Фогель
Композитор Алекс Гилберт
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X
Движок Unreal Engine 3
Режим игры одиночная игра
Язык английский
Носители Blu-ray Disc, DVD
Системные
требования
см. ниже
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт
Системные требования
Требование Минимальные Рекомендуемые
Windows
ОС Windows XP из Service Pack 3 или Windows Vista
ЦПУ Pentium 4 2.4 GHz (одноядерный)Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2
Объём ОЗУ 1 GB2 GB
Место на диске 12 GB свободного пространства
Видеокарта nVidia GeForce 6600+ или ATI X1300+nVidia GeForce 7600 или ATI X1900
Звуковая плата DirectX 9.0c-совместимая
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышь

Saw (с англ. — «Пила»), также известная как Saw: The Videogame (с англ. — «Пила: Компьютерная игра»») — видеоигра в жанре survival horror по мотивам франшизы «Пила». Была разработана студией «Zombie Studios» и издана «Konami» для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 вышли одновременно 6 октября 2009 года. Релиз-версия для Microsoft Windows вышла 31 октября 2009 года.

По сюжету, Конструктор вылечил детектива Дэвида Тэппа от его огнестрельного ранения и помещает его в заброшенную психиатрическую лечебницу, чтобы преподать ему урок жизни. Одержимый поимкой убийцы, Тэпп идёт по лечебнице и собирает подсказки в надежде поймать убийцу. Продвигаясь по лечебнице, он встречает нескольких людей, связанных с ним, которых он должен спасти. Также есть те люди, которым приказано убить Тэппа. По пути Тэпп раскрывает происхождение Конструктора и мотивы, стоящие за его испытаниями. Команда разработчиков привлекла создателей франшизы Джеймса Вана и Ли Уоннелла, чтобы помочь с сюжетом и создать новые дизайны ловушек для игры.

Игра получила смешанные отзывы[1]. Её похвалили за сюжет и несколько концовок, а также за захватывающую среду, которая соответствует серии фильмов. Критиковали игру за управление и боевую систему. После того Konami приобрела издательские права после того, как бывший издатель игры Brash Entertainment обанкротилась, Konami внесла значительный вклад в результаты игр. Она заявила, что у неё есть планы сделать Saw своей следующей большой франшизой, а также духовным наследником их другой серии игр, Silent Hill. Продолжение, Saw II: Flesh & Blood, вышло в 2010 году.

Игровой процесс

Saw — игра в жанре survival horror с элементами экшена. Игрок управляет Дэвидом Тэппом, бывшим детективом, запертым в заброшенной психиатрической лечебнице, наполненной различными ловушками. Основная цель игры — выбраться из лечебницы. Тэпп обладает несколькими способностями, такими как поиск предметов, таких, как оружие, шприцы или подсказки, которые он может использовать для достижения своих целей. Такие предметы, как записки и кассеты, содержат дополнительную информацию о прошлом лечебницы и дают справочную информацию о некоторых жертвах.

Боевая система позволяет персонажу наносить и блокировать удары и контратаковать, чтобы отбиваться от врагов. Игрокам доступно более 18 различных видов оружия, включая свинцовые трубы, ручки швабры, огнестрельное оружие и взрывчатые вещества. Определённое оружие также может быть использовано для других целей, таких как вскрытие тела, или разрушение стены, чтобы открыть скрытые проходы. Оружие в игре со временем ломается и впоследствии становится непригодным для использования. Чтобы избежать боя, игрок имеет возможность взять новое оружие или разместить ловушки. Например, он может электрифицировать лужи или размещать мины. Шкала здоровья Тэппа может быть восстановлена только с помощью бинтов или медицинских игл, которые можно хранить в инвентаре. Когда Тэпп теряет здоровье, экран постепенно становится чёрно-белым, пока Тэпп не вылечится или не умрёт[2].

В определённые моменты к игроку присоединятся другие персонажи, которые помогают Тэппу. В игре есть много точек, где доступно несколько путей, через которые можно пройти, чтобы избежать определённых областей или найти скрытые предметы[3]. Освещение играет динамичную роль в игре. Сначала у Тэппа зажигалка, также можно найти другие источники света, такие как фонарики или камеры со вспышкой. Мини-игры являются основной частью игры. К ним относятся поиск, где используется рентгеновское излучение, чтобы избежать опасностей, таких как бритвы или шприцы, и игра, где надо найти предметы среди шприцов[4]. Другими мини-играми являются питание коробок предохранителей, размещение вращающихся шестерён в коробке и выравнивание паровых клапанов[2]. Двери, снабжённые дробовиками, прикреплёнными к шкивам, находятся по всей лечебнице. Когда игрок сталкивается с одной из этих дверей, он должен нажать случайно назначенную кнопку, прежде чем шкив упадёт слишком низко, иначе дробовик убьёт игрока. Есть мини-игры, называемые «экологическими ловушками», в которых Тэпп должен использовать различные элементы, использовать внутриигровую камеру или идти в определённые места для выполнения задачи[5].

Сюжет

Детектив Дэвид Тэпп приходит в себя в ванной комнате психиатрической лечебницы с разрывателем челюсти на голове. Через некоторое время в комнате включается телевизор, на экране которого появляется кукла Билли, которая объясняет Тэппу, что Конструктор Смерти решил подвергнуть его испытанию, чтобы Дэвид смог избавиться от своей одержимости поймать его, которая уже разрушила его жизнь.

Избавившись от устройства, Тэпп отправляется исследовать лечебницу и вскоре спасает человека, который присоединяется к нему и отводит в медицинское крыло больницы. Там этот человек предаёт Тэппа, и запирает его с человеком, который нападает на него. Тэпп узнаёт, что за ним теперь охотятся другие жертвы лечебницы, так как «кое-кто» (как выразился сам Конструктор) вшил в грудь Дэвида ключ от их устройств.

В медицинском крыле Тэпп получает послание от Конструктора, которое предупреждает его, что в этом крыле находится женщина, которой нужна помощь Дэвида. Вскоре Дэвид находит её — это Аманда Янг, которую он когда-то допрашивал. После своего спасения Аманда присоединяется к Тэппу, однако вскоре её похищает Свиная голова — двухметровый амбал, в красном плаще и маске свиньи.

Дэвиду не удаётся спасти её, и он продолжает исследовать лечебницу, пока его самого не похищает Свиная голова. Очнувшись, Дэвид обнаруживает, что таинственный преследователь надел на него ошейник с патронами. Исследуя лечебницу, Тэпп обнаруживает в ловушке-маятнике Дженнингса Фостера, который работал с ним в полиции. Несколько лет назад Фостер сбил человека, но избежал правосудия, так как подставил невиновного. Увидев Дэвида, Фостер обвиняет, считая, что он оказался в ловушке исключительно по вине Дэвида. Тэпп спасает его, но Фостер быстро убегает, думая, что Тэпп убьёт его.

Бродя по лечебнице, Дэвид натыкается на могилу своего напарника Стивена Синга и узнаёт, что Конструктор поместил в ловушку его вдову Мелиссу Синг. После смерти своего мужа Мелисса совсем забыла о сыне, живя лишь ненавистью к Тэппу. Масла в огонь подлил и Конструктор, который сообщил ей, что Стивен бы остался жив, если бы Дэвид тогда вызвал подмогу, так как отряд полиции без труда бы справился со всеми ловушками в его логове. Несмотря ни на что, Тэпп спасает Мелиссу, которая говорит Дэвиду, что Конструктор оставил за ней выбор не идти с Тэппом, так что она покидает его.

Дэвид начинает понимать, что каждая жертва связана с ним каким-то тёмным делом. Вскоре он обнаруживает кабинеты лечебницы, а также Освальда МакГилликати в новой ловушке. Именно Освальд и придумал прозвище Конструктору, превратив Джона в некую звезду, а позже начал намекать, что Дэвид и есть убийца, так как именно он расследовал это дело. Джон решил, что Освальд мешает ему донести до людей своё послание, и поместил его в ловушку, напоминающую дыбу. Тэпп спасает его, но прежде, чем он успевает что-то сделать, Освальда раздавливает металлическая плита.

Следуя подсказкам Конструктора, Тэпп попадает в крематорий, где он обнаруживает очередное послание, где Джон сообщает, к удивлению Дэвида, что некоторые люди сами хотят быть испытанными. Подобным человеком является запертый в печи крематория Оби Тейт, поджигатель, который писал объявления в газеты, умоляя Джона подвергнуть его испытанию. Тэпп спасает Оби, но это только злит последнего — ему хотелось получить своё собственное испытание, в котором он мог бы выжить, полагаясь исключительно на свои силы. Мечтая о новом испытании, Оби убегает.

После этого Дэвид входит в театр лечебницы, где его ждёт последняя жертва. Там он узнаёт, что это будет кто-то из прошлых испытуемых. Вскоре он обнаруживает, что это Джефф Райденхор, которого они с Сингом спасли в логове Конструктора. Не выдержав бесконечных допросов Тэппа, Джефф попытался покончить с собой, за что Джон решил вновь испытать его. Дэвид спасает его, но Джефф все ещё зол на него, и он убегает, несмотря на свои раны.

Покончив со всеми испытаниями, Дэвид бросается на поиск Конструктора, но вновь натыкается на помощника в маске свиньи. Джон предупреждает Дэвида, что Свиная голова решил превзойти его и испортить игру Тэппа, так что он должен остановить его, чтобы продолжить свой путь. Тэпп вступает с ним в схватку и убивает его, после чего получает ключ от библиотеки. Позже Конструктор сообщает Дэвиду, что его помощник тоже был живым человеком, и спрашивает, на что ещё готов Тэпп, чтобы добраться до истины.

Войдя в библиотеку, Дэвид видит Конструктора, который предлагает ему последнее испытание. Тэпп бросается за ним в погоню, но у него не получается догнать своего врага, зато он находит последний необходимый ему ключ. Он возвращается в библиотеку, где должен выбрать между двумя дверями — подарить оставшимся в живых испытуемым и самому себе свободу, или продолжать нести страдания на пути к истине.

Концовки

Свобода (англ. Freedom): Тэпп сбегает из лечебницы вместе со спасёнными им людьми. Он объявляется героем и возвращается к себе в дом. Не в состоянии справиться с отчаянием того, что он упустил Пилу, Тэпп кончает жизнь самоубийством, застрелившись из револьвера.

Истина (англ. Truth): Тэпп преследует загадочную фигуру в чёрном, думая, что это и есть Пила. Жестоко избив его на крыше, Тэпп, к ужасу, узнаёт, что это Мелисса, которую он спас ранее. После спасения Мелисса была вновь похищена и подвергнута новому испытанию — она должна была готовить ловушки для Тэппа и следить, чтобы его игра продолжалась, так как Пила похитил её ребёнка. Чтобы она следовала правилам, ей был зашит рот. Она бросается к двери с надписью «Выход», сбегая от Дэвида, но время, отведённое Мелиссе, ещё не подошло к концу — она погибает в такой же ловушке, в которой погиб её муж. Не в состоянии пережить все это, Тэпп сходит с ума и попадает в настоящую психиатрическую больницу, где ему кажется, что он все ещё находится в одной из ловушек Конструктора.

Разработка

До выхода фильма «Пила 3» Twisted Pictures и Brash Entertainment объявили, что планируют разработать игру по мотивам франшизы. Хотя релиз игры не был подтверждён, они заявили, что она, скорее всего, будет выпущена вместе с четвёртым фильмом. Первоначально Brash Entertainment собиралась разработать и выпустить игру совместно с Twisted Pictures. Первоначально сюжет игры должен был следовать первому фильму, игрок должен был управлять различными персонажами, помогая им выбираться из ловушек[6].

После анонса не было никаких обновлений от Brash Entertainment. Тизер-сайт игры был впоследствии удалён[6]. 22 января 2008 года на Game Developers Conference был показан тизер-трейлер. В трейлере была показана кукла Билли, проповедующая журналистам об их потраченных впустую жизнях. Brash Entertainment подтвердила, что разработкой игры займётся Zombie Studios, сама Brash Entertainment выступит издателем. В трейлере были показаны некоторые элементы игрового процесса. Brash Entertainment подтвердила, что игра будет разработана на движке Unreal Engine 3 и будет выпущена на Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 и Microsoft Windows[7]. На Comic Con в 2008 году был показан постер игры, на котором был изображён аморфный геймпад в луже крови. Слоган «Dying To Play?» был придуман Brash Entertainment[8]. Для создания новых ловушек и помощи с сюжетом команда разработчиков привлекла Джеймса Вана и Ли Уоннелла[9].

14 ноября 2008 года Brash Entertainment провела пресс-конференцию, на которой было объявлено, что они прекращают свою деятельность из-за финансовых трудностей. Поскольку Brash Entertainment выступала издателем, сама игра, возможно, была оставлена в «возможном состоянии неопределённости»[10]. Поскольку разработка игры шла уже давно, Lionsgate рассматривала возможность самой выступить издателем игры. Идея была отклонена, так как Lionsgate является кинокомпанией и не имеет опыта в индустрии игр. 6 февраля 2009 года издателем игры стала Konami[11]. Игра была переработана, чтобы стать духовным наследником франшизы Silent Hill. Хотя ключевые элементы были сохранены, Konami оказала большое влияние на разработку игры. Единственным членом актёрского состава, который повторил свою роль из фильмов, был Тобин Белл в роли Конструктора[12]. Эрл Александр заменил Дэнни Гловера в роли главного героя Дэвида Тэппа. Джейн Тейлор озвучила Аманду Янг. Среди других актёров — Дэвид Скалли в роли Освальда МакГилликати и Кан Доан в роли Мелиссы Синг. Konami планирует использовать «игру из-за её визуальной составляющей»[13].

Поддержка модов

В ПК-версию игры входит Unreal Editor, который позволяет создавать дополнительные уровни и модификации. Чтобы запустить его, SawGame.exe надо запустить с параметром командной строки «редактор»[14]. Единственным модом игры является Truth, где игрок управляет Мелиссой Синг. Мод продолжает сюжет игры после концовки «Истина»[15].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PS3Xbox 360
GameRankings59,44 %[16]60,76 %[17]

Примечания

  1. Ellison, Blake. Preview: Saw: The Video Game hits the right buttons. Geek.com (31 июля 2009). Дата обращения: 7 января 2010. Архивировано 6 июня 2011 года.
  2. 1 2 Saw – Survival Gameplay. KingzHouse1 (27 июля 2009). Дата обращения: 21 августа 2009. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  3. Saw Company Line. GameSpot (11 августа 2009). Дата обращения: 22 августа 2009.
  4. Saw SDCC 09: Kindest Cut Gameplay [HD]. Machine Production (26 июля 2009). Дата обращения: 21 августа 2009. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  5. E3 2009: Five Minutes of Saw Gameplay. BingeGamerDotNet. YouTube (3 июня 2009). Дата обращения: 21 августа 2009. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  6. 1 2 Brash Entertainment's 'Saw' Game Isn't Dead, Filmmakers Provide Update. MTV News. Viacom (16 мая 2008). Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано из оригинала 8 августа 2008 года.
  7. Saw Announced. IGN Entertainment. News Corporation (30 января 2008). Дата обращения: 30 января 2008.
  8. SDCC '08: Hi-Res 'Saw' Video Game Poster, Tattoo! Bloody Disgusting. The Collective (30 июля 2008). Дата обращения: 6 сентября 2009.
  9. Game Producer David S. Cohen Talks Saw Video Game. Dread Central. CraveOnline (23 октября 2008). Дата обращения: 24 октября 2008.
  10. Saw Video Game In Peril? Game Over For Brash Entertainment? Bloody Disgusting. The Collective (14 ноября 2008). Дата обращения: 16 ноября 2008.
  11. Will Saw Be Konami's Second Great Horror Franchise? Variety. Reed Business Information (2 апреля 2009). Дата обращения: 4 августа 2009. Архивировано из оригинала 5 апреля 2009 года.
  12. Berardini, César. Konami Signs Tobin Bell To Voice Jigsaw In Saw Game. Team Xbox (4 июля 2009). Дата обращения: 3 августа 2009. Архивировано из оригинала 11 июня 2009 года.
  13. Konami Wants Saw To Rival Silent Hill. Cinema Blend (2 апреля 2009). Дата обращения: 23 ноября 2009.
  14. Unreal Engine 3 Games Editor Access (11 апреля 2010). Дата обращения: 8 марта 2013.
  15. Mods - Saw (англ.). Mod DB (21 октября 2009). Дата обращения: 29 ноября 2022.
  16. Saw for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 марта 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  17. Saw for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 марта 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.

Ссылки