Stop Killing Games

Stop Killing Games (с англ. — «прекратите уничтожать игры») — гражданская инициатива, созданная Россом Скоттом в 2024 году с целью сохранения компьютерных игр после окончания их прямой поддержки от издателей. Поводом к созданию инициативы стало отключение серверов The Crew, которая требовала соединения с интернетом даже для одиночной игры. Инициатива быстро набрала популярность, её осветили крупные ютуберы и новостные агентства. В рамках движения создан ряд государственных петиций, крупнейшая из которых охватывает весь Европейский союз[1].

Предпосылки

The Crew — гоночная игра, выпущенная Ubisoft в 2014 году. Игра требовала постоянное подключение к интернету, даже в одиночном режиме; отсутствие интернета приводило к ошибке[2]. 15 декабря 2023 года Ubisoft убрала The Crew из цифровых магазинов и предупредила владельцев игры о том, что сервера игры отключат 1 апреля 2024 года, из-за чего в игру больше не получится зайти[3].

Росс Скотт — ютубер, который получил известность благодаря интернет-машиниме Freeman’s Mind[4]. Он критически относится к закрытию онлайн-игр, описывая эту практику как «посягательство как на права потребителей, так и на сохранность медиа»[5], и сравнивая её с тем, как киностудии в эпоху немого кино «сжигали свои собственные фильмы после окончания показа, чтобы восстановить содержание серебра», отмечая, что «большинство фильмов той эпохи были потеряны навсегда»[6]. В 2019 году Скотт раскритиковал игры-сервисы, назвав их «мошенничеством»[7].

Инициатива

В апреле 2024 года, после закрытия серверов The Crew, Скотт выпустил видео на своём YouTube-канале, в котором представил инициативу Stop Killing Games, и открыл для неё сайт[7]. Инициатива призывает пользователей голосовать за петиции, чтобы заставить разработчиков предоставить способы играть в игры после окончания поддержки, например, через добавление автономного режима или возможности хостинга частных серверов[8]. Скотт также инициировал множество петиций, в частности, обращение в Генеральный директорат по вопросам конкуренции, защиты прав потребителей и мошенничества во Франции[5][9], петицию в парламент Великобритании и Европейскую гражданскую инициативу в Европейском союзе[6][10][11]; последняя собрала более 350 000 подписей за первые два месяца[12].

Правительство Великобритании ответило на петицию в парламент, заявив, что «в законодательстве Великобритании нет требований, обязывающих компании и поставщиков программного обеспечения поддерживать более старые версии своих операционных систем, программного обеспечения или подобных продуктов»[13][14]. В 2025 году подача петиции была приостановлена из-за всеобщих выборов. Была запущена новая петиция, которая быстро набрала более 10 000 подписей, что было достаточным количеством для гарантированного ответа правительства. В феврале 2025 года правительство Великобритании ответило на новую петицию, заявив, что у него «не было планов вносить поправки в закон о защите прав потребителей в связи с устареванием цифровых технологий», но указав, что «если потребителей убедили в том, что игра будет доступна для определенных систем бессрочно, несмотря на прекращение физической поддержки, то CPR может потребовать, чтобы игра оставалась технически доступной»[15][16].

Несмотря на то, что Европейская гражданская инициатива набрала много подписей на старте, она быстро потеряла темп, остановившись на отметке около 500 000 подписей, что составило 50 % от количества, необходимого представителям Комиссии для принятия мер. В июне 2025 года Скотт выложил видео, напомнив людям о петиции и подчеркнув, что проблема с недостаточным количеством подписей «не в том, чтобы заставить геймеров заботиться об играх; она в том, чтобы заставить людей заботиться о чем угодно»[17][18].

3 июля 2025 года Европейская гражданская инициатива собрала 1 миллион подписей и будет рассмотрена Европейской комиссией[19].

Реакции

Видео Скотта о создании Stop Killing Games быстро набрало просмотры, инициативу покрывали различные игровые новостные агентства и крупные ютуберы[7].

Джейсон Тор Холл, создатель игры Heartbound, выложил на своём YouTube-канале Pirate Software видео с критикой инициативы. По его мнению, инициатива сформирована популистским языком и не предлагает конкретных решений, а её принятие приведёт к дополнительной юридической и технической нагрузке на разработчиков, неподъёмной для большинства инди-студий; кроме того, она может вызвать нереалистичные ожидания у игроков в онлайн-игры[20]. В ответ Скотт сказал, что Холл «не понял суть инициативы» и что в его видео присутствовала недостоверная информация[18].

В июле 2025 года Video Games Europe, торговая ассоциация, представляющая разработчиков и издателей игр в Европейском союзе, отреагировала на инициативу, заявив, что для разработчиков и издателей будет «слишком дорого предоставлять частные сервера или однопользовательские режимы в играх, поддержка многопользовательского режима в которых прекращена», и что игры и сервера, поддерживаемые фанатами, «могут вызывать юридические проблемы для компаний»[21][22].

Ubisoft

Изначально Ubisoft отказывалась комментировать ситуацию с The Crew[7]. После серьёзной реакции игроков, которая, по мнению PC Gamer, была в частности вызвана инициативой, Ubisoft пообещала добавить автономный режим в The Crew 2 и The Crew Motorfest, хотя о подобном режиме для The Crew не упоминалось[12][23][24]. В апреле 2025 года Ubisoft выпустила обновлённое видео о предстоящем автономном режиме для The Crew 2, в котором говорится, что не все функции будут доступны в автономном режиме и что его тестирование начнётся 30 апреля[25][26][27]. Автономный режим для Motorfest всё ещё находится в разработке[28].

Закон

В сентябре 2024 года в Калифорнии был подписан новый закон AB 2426[29], обязывающий цифровые магазины раскрывать информацию о том, что именно пользователь получает после совершения транзакции для доступа к цифровым товарам, что делает незаконным использование таких терминов, как «покупка», если предоставляется только лицензия, которая может быть отозвана в любое время, как это часто работает в цифровых магазинах[30][31][32]. Данный закон не распространяется на игры, которые работают после окончания поддержки[31][33]. Закон вступил в силу 1 января 2025 года. В октябре 2024 года Steam добавил дисклеймер, осведомляющий пользователя, что при покупке игры тот получает исключительно лицензию на её использование[34][35]. GOG.com в ответ выложил концепт баннера, который подчёркивает, что их установщики игр «не могут быть отняты» у пользователей[36][37].

Примечания

  1. Petition urges lawmakers to save Europe’s video games from deletion (англ.). euronews (7 августа 2024). Дата обращения: 30 июня 2025.
  2. Iwaniuk, Phil. The Crew review (англ.). PC Gamer (8 декабря 2014). Дата обращения: 25 июня 2025.
  3. Chalk, Andy (14 декабря 2023). The Crew removed from sale, will become unplayable after April 1: 'We understand this may be disappointing for players still enjoying the game'. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 25 июня 2025.
  4. Francis, Tom (6 августа 2010). Community heroes: Ross Scott for Freeman's Mind. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 25 июня 2025.
  5. 1 2 Smith, Graham (4 апреля 2024). Stop Killing Games hopes to petition regulators to stop developers from shutting down games. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Дата обращения: 25 июня 2025.
  6. 1 2 Livingston, Christopher (1 августа 2024). If 1 million people sign a petition, a ban on rendering multiplayer games unplayable has a chance to become law in Europe. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 25 июня 2025.
  7. 1 2 3 4 Wilde, Tyler (5 апреля 2024). Gamers seek legal win that would stop developers from rendering online games unplayable: 'It is an assault on both consumer rights and preservation of media'. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 25 июня 2025.
  8. Blazewicz, Jacob. Campaign Against Killing Games Continues. We Asked Its Organizer About Future and Lawyers' Opinions About The Crew (англ.). Gamepressure.com (7 июня 2024). Дата обращения: 25 июня 2025.
  9. Phillips, Tom. Stop Killing Games aims to mount political and legal challenges to games going offline (англ.). Eurogamer.net (4 апреля 2024). Дата обращения: 25 июня 2025.
  10. Neal, Chris. Stop Killing Games Initiative stumps for signatures to pressure EU governments | Massively Overpowered (амер. англ.) (12 августа 2024). Дата обращения: 25 июня 2025.
  11. Bailey, Dustin. After 10 years, Ubisoft's always-online racing game The Crew has snowballed into a massive consumer rights campaign that's now looking for 1 million EU signatures (англ.). GamesRadar+ (2 августа 2024). Дата обращения: 26 июня 2025.
  12. 1 2 Chalk, Andy (10 сентября 2024). After eating it for killing The Crew, Ubisoft promises to bring offline support to The Crew 2 and The Crew Motorfest. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 25 июня 2025.
  13. Chalk, Andy (15 мая 2024). UK government responds to Stop Killing Games petition, and it's not good: 'There is no requirement in UK law' that forces companies to support old software. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 26 июня 2025.
  14. Smith, Graham (5 мая 2024). UK government responds to petition asking them to regulate publishers into keeping games "in a working state". Rock, Paper, Shotgun (англ.). Дата обращения: 26 июня 2025.
  15. Lane, Rick (5 февраля 2025). UK government says it won't change the rules on publishers taking videogames offline after selling them: 'We have no plans to amend existing consumer law on digital obsolescence'. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 26 июня 2025.
  16. Phillips, Tom (4 февраля 2025). Favourite game no longer playable? UK government says it won't tighten rules to punish publishers who switch off servers. Eurogamer.net (англ.). Дата обращения: 26 июня 2025.
  17. Randall, Harvey (24 июня 2025). The 'Stop Killing Games' initiative is close to its final deadline, and after that, its leader is understandably done: 'Either the frog hops out of the pot, or it's dead'. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 26 июня 2025.
  18. 1 2 Your games could disappear overnight. The campaign to prevent this is failing (англ.). Gamepressure.com (24 июня 2025). Дата обращения: 25 июня 2025.
  19. Stop Killing Games Initiative Reaches 1,000,000 Signatures (англ.). 80.lv (3 июля 2025). Дата обращения: 4 июля 2025.
  20. What is the Stop Killing Games movement? Viral clash between Accursed Farms and Pirate Software explained. The Times of India. 25 июня 2025. 0971-8257. Дата обращения: 30 июня 2025.
  21. Дорого и опасно: европейская ассоциация издателей выступила против инициативы Stop Killing Games, которая защищает права игроков. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 8 июля 2025.
  22. Европейская ассоциация видеоигр назвала главные проблемы инициативы Stop Killing Games — Игромания. Igromania.ru. Дата обращения: 8 июля 2025.
  23. Dinsdale, Ryan. Ubisoft Adding Offline Modes to The Crew 2 and The Crew Motorfest, But the Original Is Gone for Good (англ.). IGN (12 сентября 2024). Дата обращения: 26 июня 2025.
  24. Yang, George. After The Crew Was Rendered Unplayable, Its Sequels Will Be Preserved (амер. англ.). GameSpot (10 сентября 2024). Дата обращения: 26 июня 2025.
  25. Chalk, Andy (24 апреля 2025). Ubisoft is keeping its promise to add an offline mode to The Crew 2, and testing begins next week. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 25 июня 2025.
  26. The Crew 2 Offline Mode is a “Hybrid Way to Play the Game” – Ubisoft (амер. англ.). GamingBolt. Дата обращения: 25 июня 2025.
  27. Kuhnke, Oisin (24 апреля 2025). The Crew 2 is getting an offline mode play test and it, unsurprisingly, won't have all of its online features. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Дата обращения: 26 июня 2025.
  28. Amid Anger Over First Game's Shutdown, The Crew 2's New Offline Mode Detailed (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 26 июня 2025.
  29. AB 2426- CHAPTERED (англ.). leginfo.legislature.ca.gov. Дата обращения: 26 июня 2025.
  30. Walter, Brittany. California AB 2426 Clarifies Digital Goods Purchases and Licensin (англ.). natlawreview.com. Дата обращения: 26 июня 2025.
  31. 1 2 Roth, Emma. California’s new law forces digital stores to admit you’re just licensing content, not buying it (амер. англ.). The Verge (26 сентября 2024). Дата обращения: 26 июня 2025.
  32. Carpenter, Nicole. New California law means digital stores can’t imply you’re buying a game when you’re merely licensing it (амер. англ.). Polygon (26 сентября 2024). Дата обращения: 26 июня 2025.
  33. Phillips, Tom (27 сентября 2024). Buying digital games means you're just purchasing a license, California will force storefronts to admit. Eurogamer.net (англ.). Дата обращения: 26 июня 2025.
  34. Dent, Steve. Steam now tells gamers up front that they're buying a license, not a game (амер. англ.). Engadget (11 октября 2024). Дата обращения: 26 июня 2025.
  35. Yin-Poole, Wesley. Steam Now Warns Customers They’re Buying a License, Not a Game Before They Continue to Payment (англ.). IGN (11 октября 2024). — «spotted by Engadget and verified by IGN». Дата обращения: 26 июня 2025.
  36. Chalk, Andy (11 октября 2024). Steam's new disclaimer reminds everyone that you don't actually own your games, GOG moves in for the killshot: Its offline installers 'cannot be taken away from you'. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 26 июня 2025.
  37. Lewis, Catherine. Valve reminds Steam users they don't actually own a darn thing they buy, GOG pounces and says its games "cannot be taken away from you" thanks to offline installers (англ.). GamesRadar+ (11 октября 2024). Дата обращения: 26 июня 2025.

Ссылки