Sudden Strike 4
| Sudden Strike 4 | |
|---|---|
| Разработчик | Kite Games |
| Издатель | Kalypso Media |
| Часть серии | Sudden Strike |
| Дата выпуска | 11 августа 2017 года |
| Жанр | стратегия |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 4, Windows, Linux, macOS |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], русский[1], испанский[1], упрощённый китайский[1], польский[1], традиционный китайский[1], корейский[1] и японский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура |
| Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (фр.) | |
Sudden Strike 4 — компьютерная игра в жанре стратегии, разработанная венгерской компанией Kite Games (первая в серии, выпущенная не оригинальным разработчиком) и выпущенная издателем Kalypso Media в 2017 году. Игра была выпущена на платформах Windows, macOS, Linux и PlayStation 4. Является продолжением серии Sudden Strike, и, как и все остальные игры этой серии, посвящена сражениям Второй мировой войны. В том же 2017 году выпущено официальное дополнение — Sudden Strike 4: Road to Dunkirk.
Игровой процесс
В игре представлены три кампании — за СССР, нацистская Германия и союзников, всего 20 миссий. Сюжет кампаний охватывает различные театры военных действий: германская кампания начинается с вторжения в Польшу и Францию, а затем переносится на территорию СССР; советская кампания включает такие события, как оборона Москвы. Кампания союзников включает форсирование реки Маас и другие операции[2].
Перед каждой миссией игрокам показывается видеоролик с указанием целей. Между миссиями воспроизводятся аудиодневники безымянного бойца, рассказывающие об особенностях командующих и исторических событиях. В главном меню используется историческая кинохроника периода Второй мировой войны[2].
Игрок должен выполнять определённые задания, например по захвату города или обороне. В начале задания у игрока и противника доступно определённое количество подразделений, зависящее от уровня сложности. В заданные в сценарии миссии моменты приходят подкрепления[2]. В ходе миссии игрок может управлять вверенными ему войскам — пехотой, танками, автомобилями и прочей военной техникой (всего более 100 видов юнитов). Игра полностью трёхмерная.
В игре реализована механика захвата вражеской или брошенной техники: подбитые танки и артиллерийские расчеты можно отремонтировать и использовать в бою. Интерфейс игры адаптирован в том числе для консольного управления, а уровень микроменеджмента снижен[2].
Существенным отличием от предыдущий игр серии стало введение системы командующих, которые выбираются перед миссией и дают определённые бонусы войскам игрока. Все существует три типа доктрин командующих — пехотная, бронетанковая и доктрина снабжения, которые дают соответствующие бонусы, открывающиеся по ходу игры.
Среди доступных исторических личностей присутствуют Георгий Жуков (танковая доктрина), Константин Рокоссовский (пехотная доктрина), Василий Чуйков (артиллерия и снабжение), а также Хайнц Гудериан и Бернард Монтгомери. Доктрины позволяют открывать специальные умения (например, окапывание танков или дополнительные гранаты для пехоты) за «звёзды», получаемые за успешное прохождение миссий. Всего можно получить 28 звёзд, что позволяет полностью развить одну ветку в рамках доктрины[2].
Помимо однопользовательского режима игры присутствует мультиплеер.
Отзывы
Игра получила смешанные отзывы критиков. Отмечались хорошая графика и внимание ко множеству мелких деталей.[3] Критиковались чрезмерная заскриптованность и небольшой масштаб действия в миссиях.[4][5]
Продажи
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 117 416 человек[6].
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 5 Александр Милашенко. Предварительный обзор игры Sudden Strike 4. Изучаем разведданные и пытаемся взять языка. Igromania.ru. Дата обращения: 9 декабря 2025.
- ↑ Рецензия Архивная копия от 16 апреля 2018 на Wayback Machine на IGN
- ↑ Рецензия Архивная копия от 16 апреля 2018 на Wayback Machine на Igromania.ru
- ↑ Рецензия Архивная копия от 16 апреля 2018 на Wayback Machine на StopGame.ru
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
- Обзор Архивная копия от 16 апреля 2018 на Wayback Machine на Goha.ru
- Рецензия Архивная копия от 18 октября 2017 на Wayback Machine на 3DNews
- Страница Архивная копия от 16 апреля 2018 на Wayback Machine на Kanobu.ru
- Страница Архивная копия от 16 апреля 2018 на Wayback Machine на PlayGround.ru
- Рецензия Архивная копия от 16 апреля 2018 на Wayback Machine на Riot Pixels
- Статья Архивная копия от 16 апреля 2018 на Wayback Machine на Игры@Mail.Ru