Tales of Kenzera: Zau
| Tales of Kenzera: Zau | |
|---|---|
| Обложка игры в сервисе Steam | |
| Разработчик | Surgent Studios |
| Издатель | Electronic Arts |
| Дата анонса | 8 декабря 2023 |
| Дата выпуска | 23 апреля 2024 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Метроидвания |
| Создатели | |
| Руководитель | Абубакар Салим |
| Композитор | Найнита Десаи |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление |
Клавиатура и мышь Геймпад |
| Cайт игры (англ.). | |
Tales of Kenzera: Zau (стилизовано Tales of Kenzera: ZAU) — компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная Surgent Studios и изданная Electronic Arts под своей маркой EA Originals 23 апреля 2024 года на платформах Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Игрок управляет молодым шаманом по имени Зау, который должен поймать духов трёх монстров в качестве подношения для Бога смерти, чтобы воскресить своего отца. Зау способен совершать двойные прыжки, перепрыгивать через стену и делать рывок в воздухе, а также использовать маску солнца для ближнего боя и маску луны для дальних атак.
Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 76 из 100 для платформ PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, а для платформы Nintendo Switch — 71 из 100. Некоторые игроки стали критиковать игру за специфические элементы современной культуры и начали травить разработчиков за сотрудничество с Sweet Baby Inc.. Спустя три месяца после выхода игры в июле 2024 года из компании Surgent Studios было уволено несколько сотрудников, а в октябре 2024 года — были уволены все сотрудники, а работа компании была полностью остановлена.
Игровой процесс
Tales of Kenzera: Zau — 2.5D компьютерная игра в жанре метроидвания. Игрок управляет молодым шаманом по имени Зау, который должен поймать духов трёх монстров в качестве подношения для Бога смерти Линия Калунги, который обещает воскресить его отца. Зау способен совершать двойные прыжки, перепрыгивать через стену и делать рывок в воздухе. Зау вооружен двумя видами оружия: маской солнца и маской луны. Маска солнца позволяет Зау наносить урон в ближнем бою, в то время как маска луны позволяет ему наносить урон врагам вдалеке. Обе маски имеют свои различные улучшения[1]. По мере того, как персонаж будет побеждать врагов, он будет собирать «Улоги», форму энергии души, которую можно использовать для приобретения новых навыков для Зау[2], что позволит ему открывать новые пути для прохождения игры[3]. Протагонист может найти, подобрать и использовать особые талисманы, усиливающие некоторые умения[4].
Сюжет
Действие игры происходит в выдуманной стране Кензера[5]. Мальчик Зубери тяжело воспринял смерть своего отца, поэтому мама ребёнка знакомит его с приключениями шамана Зау[4]. Протагонист должен поймать духов трёх монстров в качестве подношения для Бога смерти Линия Калунги, который обещает воскресить его отца.
Разработка и выпуск
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Windows | ||
| ОС | Windows 10 (64-бит) | Windows 10 (64-бит) |
| ЦПУ | Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600 | Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600 |
| Объём ОЗУ | 8 Гб | 16 Гб |
| Место на диске | 30 Гб | 30 Гб |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1060 (6 Гб VRAM) / AMD RX 580 (8 Гб VRAM) / Intel Arc A380 (DirectX: версии 12) | NVIDIA GTX 1070 (8 Гб VRAM) / AMD RX Vega-56 (8 Гб VRAM) (DirectX: версии 12) |
| Устройства ввода | клавиатура, компьютерная мышь | клавиатура, компьютерная мышь, геймпад |
Абубакар Салим, который наиболее известен как актер озвучивания персонажа Байек из Сивы в игре Assassin's Creed Origins, является творческим руководителем игры. В 2019 году он основал компанию Silver Rain Games (позже переименованную в Surgent Studios), а Tales of Kenzera: Zau — дебютный проект студии[6]. На создание игры Салима вдохновил его собственный опыт переживания горя из-за потери отца[7]. Игра была во многом вдохновлена культурой банту и собственным опытом общения Салима с племенными группами во время съёмок телесериала «Воспитанные волками» в Южной Африке[8]. Сюжет также был вдохновлён настольными ролевыми играми, а компания Critical Role Productions помогала в разработке игры с созданием сюжетных элементов и отдельных фрагментов истории[9]. Найнита Десаи выступила в качестве композитора игры. Салим описал саундтреки к игре как смесь синтезаторных, электрических звуков и традиционной африканской музыки, и сравнил их с музыкой из фильмов «Чёрная пантера» и «Довод»[10].
Surgent Studios объявила, что в марте 2021 года она заключила партнерство с издателем Electronic Arts для разработки новой игры[11]. Tales of Kenzera: Zau была официально анонсирована Абубакаром Салимом на The Game Awards 2023 в 8 декабря 2023 года. Игра была выпущена на платформах Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S под издательской маркой EA Originals 23 апреля 2024 года[12].
Приём
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | PC: 76/100[17] PS5: 76/100[18] XSXS: 76/100[19] NS: 71/100[20] |
| OpenCritic | 76/100[16] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameSpot | 8/10[13] |
| IGN | 7/10[14] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| PlayGround.ru | 7.0/10[15] |
| StopGame.ru | «Похвально»[21] |
Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 76 из 100 для платформ PC[17], PS5[18] и Xbox Series X/S[19], а для платформы Nintendo Switch — 71 из 100[20].
Джордан Рами c веб-сайта GameSpot поставил игре 8/10 баллов, отметил озвучку персонажей, механику боя, музыкальное сопровождение, битвы с боссами, «мощный и трогательный» посыл сюжета в преодолении трудностей, но раскритиковал минимальное присутствие второстепенных персонажей, отсутствие контрольных точек в некоторых сценах погони и разрушение собственной иллюзии истории в конце игры[13]. Джаррет Грин с веб-сайта IGN поставил игре 7/10 баллов, отметил визуальную составляющую, боевую механику, платформинг и дизайн уровней, сюжетную историю утраты близкого человека, но раскритиковал анимацию некоторых персонажей-людей, нехватку поиска предметов коллекционирования, отсутствие новизны в платформере и дизайне уровней[5].
Критик с веб-сайта PlayGround.ru поставил игре 7.0/10, похвалил сюжетную историю, перемещение по платформам, визуальную составляющую, проработку окружения, дальних фонов и дизайн уровней, музыкальное сопровождение, оптимизацию, но раскритиковал отсутствие нововведений в игровом процессе, дизайн некоторых противников и отсутствие локализации[4].
Влияние
В июне 2024 года стало известно, что некоторые игроки стали критиковать игру за специфические элементы современной культуры и начали преследовать и травить разработчиков за сотрудничество с Sweet Baby Inc., ввиду чего Абубакару Салиму пришлось публично высказаться и установить скидку на игру[22].
Спустя три месяца после выхода игры в июле 2024 года Surgent Studios уволила «чуть более дюжины» сотрудников[23], среди которых были технический художник Джордан Сми, дизайнер уровней Пит Брисборн и продюсер с ником Raysura[24].
В октябре 2024 года из Surgent Studios были уволены все сотрудники, а работа компании была полностью остановлена[25]
Награды
| Год | Награда | Категория | Результат | Ссылки |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | The Game Awards 2024 | Наибольшее социальное влияние | Номинация | [26] |
| 2025 | New York Game Awards 2024 | Премия Off Broadway Award за лучшую инди-игру | Номинация | [27][28] |
| Награда Statue of Liberty Award за лучший мир | Номинация | |||
| Награда Great White Way Award за лучший экшен в игре (Abubakar Salim) | Номинация | |||
| Game Audio Network Guild Awards | Лучший звук в инди-игре | Номинация | [29] | |
| Лучший диалог в инди-игре | Номинация | |||
| Лучшая музыка в инди-игре | Номинация | |||
| Лучший альбом оригинального саундтрека | Номинация | |||
| Музыка года | Номинация | |||
| 25-ые Game Developers Choice Awards | Социальное влияние | Почётное упоминание | [30] | |
| 21-ая Премия Британской Академии в области видеоигр | Дебютировавшая игра | Номинация | [31] | |
| За игру за пределами развлечений | Победа |
Примечания
- ↑ Castle, Katherine. Watch out Prince Of Persia, there's another platforming-packed Metroidvania coming to steal your crown. Rock, Paper, Shotgun (1 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
- ↑ Donnelly, Joe. The Metroidvania genre is on fire right now, and Tales of Kenzera Zau just jumped to the top of my most-anticipated list. GamesRadar+ (2 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
- ↑ Nightingale, Ed. Tales of Kenzera: Zau has the heart to heighten its spin on the metroidvania. Eurogamer (15 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
- ↑ 1 2 3 Flairozi. Обзор Tales of Kenzera: ZAU - метроидвания для начинающих. PlayGround.ru (13 мая 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Jarrett Green. Tales of Kenzera: Zau Review. Decent action elevated by a truly moving story. (англ.). IGN (22 апреля 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
- ↑ Herte, Charles. Tales of Kenzera: Zau Is A Magical Metroidvania Inspired By Bantu Myth. Game Informer (7 декабря 2023). Дата обращения: 20 февраля 2024. Архивировано 8 декабря 2023 года.
- ↑ Donnelly, Joe. From Hollywood to Assassin's Creed to creating a fascinating new Metroidvania inspired by grief: "I think my father would be proud". GamesRadar (8 декабря 2023). Дата обращения: 20 февраля 2024.
- ↑ Welsh, Oli. How — and why — Assassin's Creed Origins' Bayek founded his own game studio. Polygon (7 декабря 2023). Дата обращения: 20 февраля 2024.
- ↑ Ramée, Jordan. Tales Of Kenzera: Zau's Tabletop Inspirations And Rhythmic Combat Are Making Me Excited. GameSpot (1 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
- ↑ Ramée, Jordan. Tales of Kenzera: Zau Tackles Grief As A Metroidvania With Dance-Like Combat And Incredible Music. GameSpot (1 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
- ↑ Takahashi, Dean. Silver Rain Games will make a game for EA Originals. VentureBeat (11 марта 2021). Дата обращения: 20 февраля 2024.
- ↑ Stedman, Alex. EA Originals' Next Game, Tales of Kenzera: Zau, Revealed. IGN (9 декабря 2023). Дата обращения: 20 февраля 2024.
- ↑ 1 2 Jordan Ramée. Surgent Studios' debut game, Tales of Kenzera: Zau, is another incredible EA Originals title. (англ.). GameSpot (22 апреля 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
- ↑ Jarrett Green. Tales of Kenzera: Zau Review. Decent action elevated by a truly moving story. (англ.). IGN (22 апреля 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
- ↑ Flairozi. Обзор Tales of Kenzera: ZAU - метроидвания для начинающих. PlayGround.ru (13 мая 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
- ↑ Tales of Kenzera: Zau (англ.). OpenCritic (20 февраля 2009). Дата обращения: 18 ноября 2025.
- ↑ 1 2 Tales of Kenzera: Zau for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 сентября 2024.
- ↑ 1 2 Tales of Kenzera: Zau for PS5 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 сентября 2024.
- ↑ 1 2 Tales of Kenzera: Zau for Xbox Series Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 сентября 2024.
- ↑ 1 2 Tales of Kenzera: Zau for Nintendo Switch Series Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 сентября 2024.
- ↑ Лихачев, Алексей. Tales of Kenzera: ZAU: Обзор душевной метроидвании. От актёра из Assassin's Creed Origins. StopGame.ru (28 апреля 2024). Дата обращения: 27 декабря 2025.
- ↑ Разработчика раскритиковали за повестку и он снизил цену, чтобы геймеры могли купить игру и раскрыть для себя Tales of Kenzera Zau. Игроки не особо любят, когда в видеоигры вставляют специфические элементы современной культуры. Авторы Tales of Kenzera Zau попали под удар. iXBT Games. iXBT.com (2 июня 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
- ↑ Chalk, Andy (2 июля 2024). Just 3 months after launching Tales of Kenzera: Zau, developer Surgent Studios lays off 'just over a dozen' employees. PC Gamer. Дата обращения: 20 октября 2024.
- ↑ У разработчиков Tales of Kenzera: ZAU проблемы? Surgent Studios увольняет сотрудников, несмотря на хороший прием игры. Дебютная работа студии получила поддержку Electronic Arts, выйдя в рамках программы EA Origins, но компания прощается с некоторыми сотрудниками. iXBT Games. iXBT.com (3 июля 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
- ↑ Из студии Surgent, отвечавшей за метроидванию про африканскую культуру Tales of Kenzera: ZAU, были уволены все сотрудники. В разработке проекта принимала участие контора Sweet Baby, а глава разработки Абубакар Салим жаловался на токсичных людей, которые «видят угрозу в разнообразии». iXBT Games. iXBT.com (18 октября 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
- ↑ Jackson, Destiny. The Game Award Nominations: 'Final Fantasy VII Rebirth' Slices Its Way To Victory With Seven Nominations. Deadline (18 ноября 2024). Дата обращения: 18 ноября 2024.
- ↑ Maas, Jennifer. New York Game Awards 2024 Nominations. Variety (7 января 2025). Дата обращения: 1 января 2025.
- ↑ Bankhurst, Adam. New York Game Awards 2025 Winners. IGN (21 января 2025). Дата обращения: 27 января 2025.
- ↑ Coates, Lauren. 'Alan Wake 2' and 'Astro Bot' Among Game Audio Network Guild Nominees (EXCLUSIVE). Variety (17 декабря 2024).
- ↑ Yang, George. Game Developers Choice Awards 2025 Nominees Revealed. GameSpot (28 января 2025). Архивировано 28 января 2025 года.
- ↑ Szalai, Georg. BAFTA Games Awards: ‘Astro Bot’ Tops Winners. The Hollywood Reporter (8 апреля 2025). Дата обращения: 8 апреля 2025.
Ссылки
- Cайт игры (англ.).