Tales of Kenzera: Zau

Tales of Kenzera: Zau

Обложка игры в сервисе Steam
Разработчик Surgent Studios
Издатель Electronic Arts
Дата анонса 8 декабря 2023
Дата выпуска 23 апреля 2024
Лицензия проприетарная
Жанр Метроидвания
Создатели
Руководитель Абубакар Салим
Композитор Найнита Десаи
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление Клавиатура и мышь
Геймпад
Cайт игры (англ.).

Tales of Kenzera: Zau (стилизовано Tales of Kenzera: ZAU) — компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная Surgent Studios и изданная Electronic Arts под своей маркой EA Originals 23 апреля 2024 года на платформах Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Игрок управляет молодым шаманом по имени Зау, который должен поймать духов трёх монстров в качестве подношения для Бога смерти, чтобы воскресить своего отца. Зау способен совершать двойные прыжки, перепрыгивать через стену и делать рывок в воздухе, а также использовать маску солнца для ближнего боя и маску луны для дальних атак.

Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 76 из 100 для платформ PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, а для платформы Nintendo Switch — 71 из 100. Некоторые игроки стали критиковать игру за специфические элементы современной культуры и начали травить разработчиков за сотрудничество с Sweet Baby Inc.. Спустя три месяца после выхода игры в июле 2024 года из компании Surgent Studios было уволено несколько сотрудников, а в октябре 2024 года — были уволены все сотрудники, а работа компании была полностью остановлена.

Игровой процесс

Tales of Kenzera: Zau2.5D компьютерная игра в жанре метроидвания. Игрок управляет молодым шаманом по имени Зау, который должен поймать духов трёх монстров в качестве подношения для Бога смерти Линия Калунги, который обещает воскресить его отца. Зау способен совершать двойные прыжки, перепрыгивать через стену и делать рывок в воздухе. Зау вооружен двумя видами оружия: маской солнца и маской луны. Маска солнца позволяет Зау наносить урон в ближнем бою, в то время как маска луны позволяет ему наносить урон врагам вдалеке. Обе маски имеют свои различные улучшения[1]. По мере того, как персонаж будет побеждать врагов, он будет собирать «Улоги», форму энергии души, которую можно использовать для приобретения новых навыков для Зау[2], что позволит ему открывать новые пути для прохождения игры[3]. Протагонист может найти, подобрать и использовать особые талисманы, усиливающие некоторые умения[4].

Сюжет

Действие игры происходит в выдуманной стране Кензера[5]. Мальчик Зубери тяжело воспринял смерть своего отца, поэтому мама ребёнка знакомит его с приключениями шамана Зау[4]. Протагонист должен поймать духов трёх монстров в качестве подношения для Бога смерти Линия Калунги, который обещает воскресить его отца.

Разработка и выпуск

Системные требования
Требование Минимальные Рекомендуемые
Windows
ОС Windows 10 (64-бит)Windows 10 (64-бит)
ЦПУ Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600
Объём ОЗУ 8 Гб16 Гб
Место на диске 30 Гб30 Гб
Видеокарта NVIDIA GTX 1060 (6 Гб VRAM) / AMD RX 580 (8 Гб VRAM) / Intel Arc A380 (DirectX: версии 12)NVIDIA GTX 1070 (8 Гб VRAM) / AMD RX Vega-56 (8 Гб VRAM) (DirectX: версии 12)
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышьклавиатура, компьютерная мышь, геймпад

Абубакар Салим, который наиболее известен как актер озвучивания персонажа Байек из Сивы в игре Assassin's Creed Origins, является творческим руководителем игры. В 2019 году он основал компанию Silver Rain Games (позже переименованную в Surgent Studios), а Tales of Kenzera: Zau — дебютный проект студии[6]. На создание игры Салима вдохновил его собственный опыт переживания горя из-за потери отца[7]. Игра была во многом вдохновлена культурой банту и собственным опытом общения Салима с племенными группами во время съёмок телесериала «Воспитанные волками» в Южной Африке[8]. Сюжет также был вдохновлён настольными ролевыми играми, а компания Critical Role Productions помогала в разработке игры с созданием сюжетных элементов и отдельных фрагментов истории[9]. Найнита Десаи выступила в качестве композитора игры. Салим описал саундтреки к игре как смесь синтезаторных, электрических звуков и традиционной африканской музыки, и сравнил их с музыкой из фильмов «Чёрная пантера» и «Довод»[10].

Surgent Studios объявила, что в марте 2021 года она заключила партнерство с издателем Electronic Arts для разработки новой игры[11]. Tales of Kenzera: Zau была официально анонсирована Абубакаром Салимом на The Game Awards 2023 в 8 декабря 2023 года. Игра была выпущена на платформах Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S под издательской маркой EA Originals 23 апреля 2024 года[12].

Приём

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 76/100[17]
PS5: 76/100[18]
XSXS: 76/100[19]
NS: 71/100[20]
OpenCritic76/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8/10[13]
IGN7/10[14]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru7.0/10[15]
StopGame.ru«Похвально»[21]

Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 76 из 100 для платформ PC[17], PS5[18] и Xbox Series X/S[19], а для платформы Nintendo Switch — 71 из 100[20].

Джордан Рами c веб-сайта GameSpot поставил игре 8/10 баллов, отметил озвучку персонажей, механику боя, музыкальное сопровождение, битвы с боссами, «мощный и трогательный» посыл сюжета в преодолении трудностей, но раскритиковал минимальное присутствие второстепенных персонажей, отсутствие контрольных точек в некоторых сценах погони и разрушение собственной иллюзии истории в конце игры[13]. Джаррет Грин с веб-сайта IGN поставил игре 7/10 баллов, отметил визуальную составляющую, боевую механику, платформинг и дизайн уровней, сюжетную историю утраты близкого человека, но раскритиковал анимацию некоторых персонажей-людей, нехватку поиска предметов коллекционирования, отсутствие новизны в платформере и дизайне уровней[5].

Критик с веб-сайта PlayGround.ru поставил игре 7.0/10, похвалил сюжетную историю, перемещение по платформам, визуальную составляющую, проработку окружения, дальних фонов и дизайн уровней, музыкальное сопровождение, оптимизацию, но раскритиковал отсутствие нововведений в игровом процессе, дизайн некоторых противников и отсутствие локализации[4].

Влияние

В июне 2024 года стало известно, что некоторые игроки стали критиковать игру за специфические элементы современной культуры и начали преследовать и травить разработчиков за сотрудничество с Sweet Baby Inc., ввиду чего Абубакару Салиму пришлось публично высказаться и установить скидку на игру[22].

Спустя три месяца после выхода игры в июле 2024 года Surgent Studios уволила «чуть более дюжины» сотрудников[23], среди которых были технический художник Джордан Сми, дизайнер уровней Пит Брисборн и продюсер с ником Raysura[24].

В октябре 2024 года из Surgent Studios были уволены все сотрудники, а работа компании была полностью остановлена[25]

Награды

Год Награда Категория Результат Ссылки
2024 The Game Awards 2024 Наибольшее социальное влияние Номинация [26]
2025 New York Game Awards 2024 Премия Off Broadway Award за лучшую инди-игру Номинация [27][28]
Награда Statue of Liberty Award за лучший мир Номинация
Награда Great White Way Award за лучший экшен в игре (Abubakar Salim) Номинация
Game Audio Network Guild Awards Лучший звук в инди-игре Номинация [29]
Лучший диалог в инди-игре Номинация
Лучшая музыка в инди-игре Номинация
Лучший альбом оригинального саундтрека Номинация
Музыка года Номинация
25-ые Game Developers Choice Awards Социальное влияние Почётное упоминание [30]
21-ая Премия Британской Академии в области видеоигр Дебютировавшая игра Номинация [31]
За игру за пределами развлечений Победа

Примечания

  1. Castle, Katherine. Watch out Prince Of Persia, there's another platforming-packed Metroidvania coming to steal your crown. Rock, Paper, Shotgun (1 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  2. Donnelly, Joe. The Metroidvania genre is on fire right now, and Tales of Kenzera Zau just jumped to the top of my most-anticipated list. GamesRadar+ (2 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  3. Nightingale, Ed. Tales of Kenzera: Zau has the heart to heighten its spin on the metroidvania. Eurogamer (15 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  4. 1 2 3 Flairozi. Обзор Tales of Kenzera: ZAU - метроидвания для начинающих. PlayGround.ru (13 мая 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
  5. 1 2 Jarrett Green. Tales of Kenzera: Zau Review. Decent action elevated by a truly moving story. (англ.). IGN (22 апреля 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
  6. Herte, Charles. Tales of Kenzera: Zau Is A Magical Metroidvania Inspired By Bantu Myth. Game Informer (7 декабря 2023). Дата обращения: 20 февраля 2024. Архивировано 8 декабря 2023 года.
  7. Donnelly, Joe. From Hollywood to Assassin's Creed to creating a fascinating new Metroidvania inspired by grief: "I think my father would be proud". GamesRadar (8 декабря 2023). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  8. Welsh, Oli. How — and why — Assassin's Creed Origins' Bayek founded his own game studio. Polygon (7 декабря 2023). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  9. Ramée, Jordan. Tales Of Kenzera: Zau's Tabletop Inspirations And Rhythmic Combat Are Making Me Excited. GameSpot (1 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  10. Ramée, Jordan. Tales of Kenzera: Zau Tackles Grief As A Metroidvania With Dance-Like Combat And Incredible Music. GameSpot (1 февраля 2024). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  11. Takahashi, Dean. Silver Rain Games will make a game for EA Originals. VentureBeat (11 марта 2021). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  12. Stedman, Alex. EA Originals' Next Game, Tales of Kenzera: Zau, Revealed. IGN (9 декабря 2023). Дата обращения: 20 февраля 2024.
  13. 1 2 Jordan Ramée. Surgent Studios' debut game, Tales of Kenzera: Zau, is another incredible EA Originals title. (англ.). GameSpot (22 апреля 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
  14. Jarrett Green. Tales of Kenzera: Zau Review. Decent action elevated by a truly moving story. (англ.). IGN (22 апреля 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
  15. Flairozi. Обзор Tales of Kenzera: ZAU - метроидвания для начинающих. PlayGround.ru (13 мая 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
  16. Tales of Kenzera: Zau (англ.). OpenCritic (20 февраля 2009). Дата обращения: 18 ноября 2025.
  17. 1 2 Tales of Kenzera: Zau for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 сентября 2024.
  18. 1 2 Tales of Kenzera: Zau for PS5 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 сентября 2024.
  19. 1 2 Tales of Kenzera: Zau for Xbox Series Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 сентября 2024.
  20. 1 2 Tales of Kenzera: Zau for Nintendo Switch Series Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 сентября 2024.
  21. Лихачев, Алексей. Tales of Kenzera: ZAU: Обзор душевной метроидвании. От актёра из Assassin's Creed Origins. StopGame.ru (28 апреля 2024). Дата обращения: 27 декабря 2025.
  22. Разработчика раскритиковали за повестку и он снизил цену, чтобы геймеры могли купить игру и раскрыть для себя Tales of Kenzera Zau. Игроки не особо любят, когда в видеоигры вставляют специфические элементы современной культуры. Авторы Tales of Kenzera Zau попали под удар. iXBT Games. iXBT.com (2 июня 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
  23. Chalk, Andy (2 июля 2024). Just 3 months after launching Tales of Kenzera: Zau, developer Surgent Studios lays off 'just over a dozen' employees. PC Gamer. Дата обращения: 20 октября 2024.
  24. У разработчиков Tales of Kenzera: ZAU проблемы? Surgent Studios увольняет сотрудников, несмотря на хороший прием игры. Дебютная работа студии получила поддержку Electronic Arts, выйдя в рамках программы EA Origins, но компания прощается с некоторыми сотрудниками. iXBT Games. iXBT.com (3 июля 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
  25. Из студии Surgent, отвечавшей за метроидванию про африканскую культуру Tales of Kenzera: ZAU, были уволены все сотрудники. В разработке проекта принимала участие контора Sweet Baby, а глава разработки Абубакар Салим жаловался на токсичных людей, которые «видят угрозу в разнообразии». iXBT Games. iXBT.com (18 октября 2024). Дата обращения: 18 ноября 2025.
  26. Jackson, Destiny. The Game Award Nominations: 'Final Fantasy VII Rebirth' Slices Its Way To Victory With Seven Nominations. Deadline (18 ноября 2024). Дата обращения: 18 ноября 2024.
  27. Maas, Jennifer. New York Game Awards 2024 Nominations. Variety (7 января 2025). Дата обращения: 1 января 2025.
  28. Bankhurst, Adam. New York Game Awards 2025 Winners. IGN (21 января 2025). Дата обращения: 27 января 2025.
  29. Coates, Lauren. 'Alan Wake 2' and 'Astro Bot' Among Game Audio Network Guild Nominees (EXCLUSIVE). Variety (17 декабря 2024).
  30. Yang, George. Game Developers Choice Awards 2025 Nominees Revealed. GameSpot (28 января 2025). Архивировано 28 января 2025 года.
  31. Szalai, Georg. BAFTA Games Awards: ‘Astro Bot’ Tops Winners. The Hollywood Reporter (8 апреля 2025). Дата обращения: 8 апреля 2025.

Ссылки