The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure
| The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure | |
|---|---|
| Разработчики |
Darkling Room Shadow Tor Studios (Специальные эффекты) |
| Издатели |
|
| Даты выпуска |
|
| Жанр | квест от третьего лица |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Джонатан Боукс |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Wintermute Engine |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский[1] и немецкий[1] |
| Носители | |
| Системные требования |
Intel Pentium II или эквивалентный AMD Athlon
|
| Управление | мышь |
| Официальный сайт | |
The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure (с англ. — «Потерянная корона: приключение с охотой за привидениями») — компьютерная игра в жанре квеста с элементами хоррора, созданная Джонатаном Боуксом и компанией Darkling Room и впервые выпущенная в 2008 году. Игра освещает приключения молодого охотника за призраками по имени Найджел Дэнверс в вымышленном портовом городе Сэкстоне посреди Фенских Болот в Восточной Англии, а также в его окрестностях.
Это третья по счёту компьютерная игра, полностью написанная и созданная Боуксом, который к моменту её выхода уже был автором игр Dark Fall и Dark Fall 2. В официальной русской локализации игра называется Lost Crown: Призраки из прошлого.
Сюжет
Главный герой, Найджел Дэнверс, бежит из Лондона, выкрав важные документы у своего работодателя, корпорации Хадден. В этих бумагах и фотографиях — доказательство того, что корпорация замешана в серьёзных и, возможно, опасных экспериментах с паранормальными силами. Опасаясь наказания, Найджел едет в английскую провинцию. Поезд приносит его на старую железнодорожную станцию. С этого момента начинается игра, действие которой происходит на протяжении пяти дней — с 28 апреля по 2 мая 2008 года[к 1]. Найджел находит убежище в Сэкстоне — небольшом портовом городе посреди зубчатых скал и болотистых топей. Здесь он вскоре узнаёт о легендарной англо-саксонской Короне, предположительно захороненной в окрестностях Сэкстона, и загорается стремлением найти древний артефакт. Найджел снимает Портовый Дом — небольшой коттедж на набережной. Ночью он решает позвонить Мистеру Хаддену чтобы прояснить ситуацию. В ходе беседы выясняется, что Хадден готов «закрыть глаза» на кражу, если Найджел поработает на него, исследуя паранормальную активность в Сэкстоне. Главный герой соглашается, и Хадден высылает ему набор специальных гаджетов (цифровой фотоаппарат с функцией мгновенной распечатки, плёночный диктофон для записи «призрачных голосов», набор мини-камер для слежки за призраками, видеокамеру с функцией ночного видения и датчик электромагнитной активности). Найджела ждут различные приключения в Сэкстоне и округе города. Он будет общаться с призраками, исследовать местные тайны и искать Корону — свою главную цель. Иногда его помощником будет Люси Рубенс — местная девушка, студентка факультета психологии, приехавшая в Сэкстон на каникулы.
Присутствие Найджела в Сэкстоне и его цель не остаются незамеченными — здесь есть силы, как живые так и мёртвые, которые не хотят чтобы покой Короны был потревожен.
История создания
Джонатан Боакс работал над созданием игры с декабря 2004 по декабрь 2007 года[2]. Сюжет Lost Crown развивает тему классической истории о привидениях и содержит аллюзии на многие такие истории, прочитанные Боуксом в детстве. Главным образом это рассказ «Предостережение любопытным» (англ. A Warning to the Curious, 1925)[2] Джеймса Монтегю Родса. В этом рассказе есть такие схожие с Lost Crown элементы, как приморское место действия, легенда о потерянной англо-саксонской Короне, коварный археолог, а также призрачный страж, обязанный защищать место, где спрятана Корона, даже за пределами смерти. Среди других литературных влияний — роман «Месяц в провинции» (англ. A Month in the Country), написанный Джозефом Ллойдом Карром (англ. Joseph Lloyd Carr) — английским писателем, учителем и эксцентриком. В этом романе одинокий главный герой ночует под открытым небом недалеко от сельской церкви и в одиночестве исследует тайну на протяжении долгого, жаркого лета.
На создание игры также повлияло то, что Джонатан Боукс присоединился к группе «современных охотников за привидениями» под названием This Haunted Land[2]. Группа находится в английском графстве Корнуолл и занимается поисками паранормальной активности, а также использует особые технологии для исследования такой активности. Некоторые приёмы, используемые этой группой, нашли место в игре. К примеру, задействование следующих гаджетов: измеритель электромагнитной активности (для обнаружения источников паранормальной энергии), особая видеокамера с режимом ночного видения, а также плёночный диктофон (чтобы засекать проявления электронно-голосового феномена).
Геймплей
Игра представляет собой 3D-квест с видом от третьего лица и интерфейсом, основанным на системе point-and-click. В некоторые моменты игры (например, когда герой заходит с камерой в тёмное помещение), вид переключается на первое лицо. Игровой процесс включает в себя различные задачи, диалоги и головоломки. Спецприборы для охоты за призраками могут быть применены только на заранее заданных активных точках каждой локации. В отличие от Dark Fall 1 и Dark Fall 2, где игрок не получал чётко сформулированных задач, в The Lost Crown имеется блокнот, в котором отмечаются главные цели на каждый период игры. Во время ключевых моментов игры раздаётся звуковой сигнал в виде короткой мелодии. В отличие от предыдущих игр Боукса, где не было практически никаких персонажей кроме главного героя, The Lost Crown отличается обширным штатом NPC. Все герои озвучены. В игре есть субтитры, но они не представлены в заставках.
Интерфейс
Для взаимодействия с миром игры используется только левая кнопка мыши. В инвентаре задействованы обе кнопки: щелчок правой кнопкой на предмете «использует» предмет (если это книга, блокнот или кассета), или выводит информацию о нём; щелчок левой кнопкой «вешает» предмет на курсор, чтобы применять его на объектах мира. Клавиатура в игре не используется.
Графика
Игра выполнена на основе бесплатного движка Wintermute. Большая часть игровых локаций была создана на основе фотографий реальных мест, существующих в Корнуолле — главным образом в рыбопромысловых городах Лоу (англ. Looe) и Полперро (англ. Polperro). Все локации игры — чёрно-белые (иногда c добавлением крошечных цветных фрагментов, к примеру цветов или огня).
Окружающая среда игры дополнена погодными эффектами (дождь, туман), а также насекомыми и птицами. Все персонажи игры представлены анимированными 3D-моделями.
Оценки и награды
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 74,44 %[3] |
Среди первых оценок игры была положительная рецензия на сайте Just Adventure, в которой Lost Crown получила высшую оценку A+: «Говоря в двух словах, The Lost Crown действительно может войти в историю как лучший хоррор-квест из когда-либо созданных… ПО-НАСТОЯЩЕМУ жутко … The Lost Crown ближе к совершенству, чем какая-либо приключенческая игра из тех, в которые я играл за последние несколько лет»[4].
Российское издание Absolute Games поставил игре оценку 82 %, присвоив ей статус «Наш выбор»[5].
Журнал «Навигатор игрового мира» оценил игру на 7,6 балла из 10[6]
На сайте-агрегаторе Metacritic игра получила совокупную оценку в 77 %[7]. Общая оценка от сайта GameRankings составила 74,44 % (на основе 18 рецензий)[3]. Общая оценка от MobyGames — 76 из 100[8].
Награды
Издание Diehard GameFan наградило The Lost Crown такими званиями: «Лучшая игра 2008 года для PC» (англ. Best PC game of 2008), «Приключенческая игра года» (англ. Adventure Game of the Year) и «Лучший сюжет» (англ. Best Story)[9].
Локализация
Компания «Акелла» выполнила частичный перевод игры. Были переведены субтитры и внутриигровые тексты, но не голоса персонажей. Видеоролики и вовсе остались без перевода. Кроме того не были озвучены такие задания в игре, в которых нужно на слух собрать предложение из английских слов. «Навигатор игрового мира» оценил локализацию игры крайне отрицательно, назвав среди недостатков «странное сочетание перерисованных и оригинальных текстур; корявый шрифт субтитров, выхолощенный донельзя перевод, ошибки в текстах»[10].
Сиквел
Продолжение игры под названием The Last Crown было запланировано на 2010 год, но перенесено на 2011. В сиквеле те же основные герои — Найджел Дэнверс и Люси Рубенс (теперь оба в команде Мистера Хаддена), а приключение происходит на «Священном Острове» (англ. Hallowed Isle) — «мрачном, меланхоличном месте», населённом призраками[11].
Реальные места, на основе которых были сделаны локации игры
Большинство локаций игры было сделано на основе фотографий реально существующих мест, расположенных в Корнуолле и Девоне[12]:
- Полперро (англ. Polperro) — город на юго-востоке Корнуолла, функционирующий рыболовный порт со множеством достопримечательностей. Отдельные части Полперро можно видеть на всём протяжении The Lost Crown:
- Паб Медведь — в реальности это старый портовый склад на набережной города.
- Портовый Дом — настоящее здание известно как Studio Cottage. Стоит на пристани.
- Пещеры Сэкстона и Глотка Гриндла — локации сделаны на основе «Пещеры Уилли Уилкокса» (англ. Willy Wilcox Cave), но в реальности эта система пещер гораздо меньше чем в игре.
- Кельтский уголок — настоящий дом. Стоит на скалистой дороге, что возвышается над Полперро. Сейчас это здание пустует и отчасти заброшено.
- Кузница и свинарник Боба Тони — настоящая кузница, в которой одно время хранились инструменты лодочных мастеров и другая портовая техника.
- Кафе «Маяк» — настоящий ресторан, который называется The House on Props. Место прославилось после того как многие художники и туристы нарисовали и сфотографировали его.
- Музей Сэкстона — некогда жилое здание. На настоящий момент оно пустует и нуждается в ремонте.
- Церковь Нортфилда — реальная локация называется «Церковь Дало» (англ. Duloe Church). Все сцены, показанные в игре, можно найти в этой реальной локации, в том числе каменное изваяние. Правда, ризница была взята не из этой реальной локации. Вместо этого были использованы фотографии ризницы Церкви в деревне Пелинт (англ. Pelynt).
- Фермерский домик Карсуэллов — сделан на основе отреставрированного здания с причала Морвеллхем (англ. Morwellham Quay) в Девоншире. Этот причал весьма популярен среди туристов.
- Церковь Улкомб — основой для этой локации стала церковь, которая стоит на отвесных скалах, возвышающихся над бухтой Талленд (англ. Talland). В настоящей церкви нет подземных склепов, башни, и сложных паровых машин; но сцены церковного интерьера, которые можно видеть в игре, в целом соответствуют реальным локациям. Церковный орган занимает неф здания.
- Дорога, ведущая от Нортфилдской развилки и дома Эйджеров — в реальности это Стокс-Лейн (англ. Stocks Lane); маленькая сельская дорога, соединяющая церковь Дало с железнодорожной станцией Коусленд (англ. Causeland) на юго-востоке Корнуолла.
- Гнилой лес — в реальности это густой, тёмный лес; который местные называют «Лес Вайндзора» (англ. Windsor Woods). Кроме того, некоторые сцены были засняты в лесу Трелоун (англ. Trelawne Woods), что возле деревни Пелинт в Корнуолле.
- Зубчатые скалы в локации «Вершины» (англ. The Pinnacles) — реальная локация называется «Пляж Ханнафор» (англ. Hannafore Beach) и выглядит очень похоже: тот же ряд каменистых, обрывчатых, лабиринтообразных троп; те же туманные виды с берега.
Примечания
Комментарии
- ↑ Год указан на мониторе Мистера Хаддена (финальная заставка, правый монитор с информацией о дате вербовки Люси Рубенс).
Источники
- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 Jonathan Boakes: Biography. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано 19 июля 2011 года.
- ↑ 1 2 The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Eric McConnell. The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure (англ.). Just Adventure (7 марта 2008). — Review. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано из оригинала 10 июня 2011 года.
- ↑ Рецензия на игру Lost Crown: Призраки из прошлого, The. AG.ru (20 июля 2008). Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано 15 ноября 2011 года.
- ↑ Оценка самой игры приведена как дополнение к оценке локализации игры, № 10 (137), 2008 год, страница 166, правая колонка
- ↑ The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано из оригинала 24 июня 2009 года.
- ↑ The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure (англ.). MobyGames. Дата обращения: 20 мая 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
- ↑ Alexander Lucard. Diehard GameFAN's 2008 Gaming Awards. BEST PC GAME: The Lost Crown. Diehard GameFAN. Дата обращения: 24 января 2009. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
- ↑ «Навигатор игрового мира», № 10 (137), 2008 год, страница 166, правая колонка
- ↑ Официальный сайт сиквела. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано 17 мая 2011 года.
- ↑ Jonathan Boakes. The 'Real' World of Saxton: From The Lost Crown (англ.) (март 2008). Дата обращения: 23 сентября 2025. Архивировано 23 апреля 2011 года.
Ссылки
- thelostcrown.co.uk — официальный сайт The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure
- Официальный сайт компании Darklingroom (англ.)
- Interview with Jonathan Boakes (англ.). Just Adventure. Архивировано из оригинала 10 июня 2011 года.
- Сайт вымышленной компании «Хадден Индастрис» (англ.)
- Сайт команды This Haunted Land (англ.)
- Игра на сайте «Всё о квестах»
- Игра на сайте AG.RU