Tomorrow Corporation
Tomorrow Corporation (МФА: [təˈmɒroʊ ˌkɔːrpəˈreɪʃn], «Томорроу Корпорейшн»)[1] — американская независимая студия по разработке видеоигр, основанная в 2010 году[2][3] ветеранами отрасли[4] — тремя выпускниками Центра технологий развлечений при Университете Карнеги–Меллона[5]: Кайлом Габлером, Алланом Бломквистом и Кайлом Греем[6][7]. Является подразделением Experimental Gameplay Group[2][8][9].
| Tomorrow Corporation | |
|---|---|
| Тип | Полное товарищество |
| Дата основания | 2010 |
| Ключевые фигуры |
|
| Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
| Продукция | Little Inferno, Human Resource Machine, 7 Billion Humans, World of Goo, Welcome to the Information Superhighway, The Captain (как издатель) |
| Число сотрудников | 3 (см. «Ключевые фигуры») |
| Материнская компания | Experimental Gameplay Group[10][11][12] |
| Сайт | tomorrowcorporation.com |
Габлер до этого был одним из основателей студии 2D Boy и выступал продюсером игры World of Goo, Бломквист работал над портом World of Goo на Wii и разрабатывал эмуляторы NES, а Грей известен как создатель и дизайнер игры под названием «Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure» и бывший сотрудник EA Tiburon[4][13].
История
Гэблер, Бломквист и Грей познакомились, будучи аспирантами Центра развлекательных технологий Университета Карнеги-Меллона[1], а затем работали в Electronic Arts. Гэблер и Бломквист сочли совместную работу в EA «неудачной» и решили разрабатывать игры независимо друг от друга. Гэблер основал 2D Boy и закончил создание World of Goo — прототипа игры, начатой им ещё в 2005 году[14] в Университете Карнеги-Меллона[5]. Бломквист продолжил работу над портом World of Goo («Мир тягучек») для Nintendo Wii, а Грей, присоединившись к команде позже, выступил ведущим дизайнером головоломки «Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure»[13].
В 2010 году, после завершения этих проектов, трио снова встретилось и решило основать Tomorrow Corporation[3]. Студия выпустила свою первую игру Little Inferno («Маленькое пекло») в 2012 году. Их следующая игра Human Resource Machine («Машина управления человеческими ресурсами») была выпущена в октябре 2015 года, а ее продолжение 7 Billion Humans («7 миллиардов человек») — в августе 2018 года. В марте 2018 года они объявили, что их следующая игра будет называться Welcome to the Information Superhighway[15] («Добро пожаловать на информационную супермагистраль»). В декабре 2021 года они выступили издателем компьютерной игры The Captain («Капитан»), разработанную шведской студией Sysiac Games[16]. В августе 2024 года Tomorrow Corporation выпустила World of Goo 2[17].
Игры
| Год | Название | Платформы | Заметки |
|---|---|---|---|
| 2008 | World of Goo | Windows, Android, Nintendo Switch, Wii, iOS, Linux, MacOS | Издано и разработано 2D Boy |
| 2012 | Little Inferno | Wii U, Windows, iOS, MacOS, Linux, Android, Nintendo Switch | |
| 2015 | Human Resource Machine | Wii U, Windows, iOS, MacOS, Linux, Android, Nintendo Switch | |
| 2018 | 7 Billion Humans | Windows, Linux, iOS, MacOS, Nintendo Switch, Android | |
| 2021 | The Captain | Windows, Linux, Nintendo Switch, MacOS | Издано и разработано Sysiac Games |
| 2024 | World of Goo 2[18] | Windows, Linux, Nintendo Switch, Android | Разработано совместно с 2D Boy |
Ссылки
Примечания
- ↑ 1 2 Tomorrow Corporation | Entertainment Technology Center (амер. англ.). Entertainment Technology Center. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано 27 января 2023 года.
- ↑ 1 2 Tach, Dave. Playing with fire: How Tomorrow Corporation's IGF-nominated Little Inferno came to be (англ.). Polygon (20 марта 2013). Дата обращения: 14 августа 2025.
- ↑ 1 2 Contributor, Rachel Weber. Tomorrow Corporation: "We're fairly neurotic people" (англ.). GamesIndustry.biz (21 марта 2013). Дата обращения: 15 августа 2025.
- ↑ 1 2 World Of Goo, Henry Hatsworth Co-Creators Form Tomorrow Corporation (англ.). Gamedeveloper. Дата обращения: 14 августа 2025.
- ↑ 1 2 World of Goo (англ.). Университет Карнеги-Меллона. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано 13 июня 2021 года.
- ↑ MacKenzie, Austin. World of Goo and Henry Hatsworth Creators Form Indie Studio (амер. англ.). The Escapist (9 марта 2010). Дата обращения: 14 августа 2025.
- ↑ Harris, Johan. Catching up with indie studio Tomorrow Corporation (англ.). Gamedeveloper. Дата обращения: 14 августа 2025.
- ↑ Alexander, Leigh (14 марта 2010). Experimental Gameplay Project unleashes video design creativity. Los Angeles Times (англ.). Архивировано 16 июня 2015. Дата обращения: 14 августа 2025.
- ↑ Tomorrow Corporation: About (амер. англ.). Tomorrow Corporation. Дата обращения: 14 августа 2025.
- ↑ Interview: Gray, Gabler On Experimental Gameplay Project's Return
- ↑ https://www.latimes.com/archives/la-xpm-2010-mar-14-la-ca-play14-2010mar14-story.html
- ↑ How to Prototype a Game in Under 7 Days
- ↑ 1 2 Matulef, Jeffrey. World of Goo and Henry Hatsworth creators' next game is Little Inferno (англ.). Eurogamer (29 июня 2012). Дата обращения: 15 августа 2025.
- ↑ Wayback Machine. kylegabler.com. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано 10 марта 2023 года.
- ↑ Meer, Alec. Little Inferno devs reveal 'incredible road trip' adventure Welcome To The Information Superhighway (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2018-03-15.
- ↑ Tomorrow Corporation : Race Across the Galaxy in: The Captain (амер. англ.). Tomorrow Corporation. Дата обращения: 15 августа 2025.
- ↑ Hegevall, Petter. World of Goo 2 - Review (англ.). Gamereactor UK (12 августа 2024). Дата обращения: 15 августа 2025.
- ↑ A World of Goo Sequel Is Finally Coming in 2024 | Game Awards 2023 - IGN