Trojan Room coffee pot

Кофеварка Троянской комнаты (Trojan Room coffee pot) послужила источником вдохновения для создания первой в мире веб-камеры, которая была установлена в так называемой «троянской» комнате в старой компьютерной лаборатории Кембриджского университета. Веб-камера была создана для того, чтобы помочь людям, работающим в других частях здания, не тратить время впустую на кофе.

Трансляция камеры была впервые запущена в локальной сети Кембриджского универститета в 1991 году, и использовала плату видеозахвата на компьютере Acorn Archimedes. Камера передавала на рабочие столы пользователей обновляемое черно-белое изображение размером 128х128 пикселей, с помощью которого можно было определить пуста ли кофеварка на данный момент.[1][2] Задействовав протокол X Window System, Квентин Стаффорд-Фрейзер написал клиентскую программу для просмотра трансляции, а Пол Джардетски написал сервер, с которого и передается трансляция кофеварки. Когда в марте 1993 года браузеры получили возможность отображать картинки, стало ясно, что это самый простой путь сделать трансляцию общедоступной. Камера была подключена к Интернету в ноябре 1993 года Даниэлем Гордоном и Мартином Джонсоном. Трансляция стала доступной любому пользователю Интернета и превратилась в популярную достопримечательность раннего веб-пространства.

В 09:54 UTC 22 августа 2001 года камера была окончательно выключена, а кофеварка (немецкая модель Krups, где-то четвёртая или пятая по счёту из появлявшихся на картинке) была продана на аукционе eBay за £3350 изданию Spiegel Online, интернет-версии журнала Der Spiegel. Событие было освещено на передовицах лондонской газеты The Times и вашингтонской газеты The Washington Post, а также в статьях журналов The Guardian и Wired.[3]

Отремонтированная работниками Krups, кофеварка была поставлена в редакторском офисе Spiegel Online.

Другие упоминания

  • В списке «400 отличий» в Visual Studio 2005, «отличие № 73» изображает двоих мужчин, смотрящих на электронное изображение кофеварки в том самом помещении.[4] Картинка должна была означать возросшую эффективность, так как показывала отсутствие необходимости проверять состояние кофеварки.
  • Пародия на кофейник появилась в видеоигре Hitman 2: Silent Assassin. В одной из миссий, «The Graveyard Shift», игрок может развлечься, разбив «кофейную камеру» на кухне.

Примечания

  1. Daniel Gordon, Martyn Johnson. Кофеварка в Trojan Room. Дата обращения: 26 октября 2006. Архивировано 13 марта 2012 года.
  2. Квентин Стаффорд-Фрейзер. Trojan Room Coffee Pot resources. Дата обращения: 26 октября 2006. Архивировано 13 марта 2012 года.
  3. Квентин Стаффорд-Фрейзер. Blog post listing media coverage of the shutdown. Дата обращения: 26 октября 2006. Архивировано 13 марта 2012 года.
  4. 400+ Differences Архивная копия от 23 мая 2007 на Wayback Machine — Microsoft (первая строка, третья колонка в разделе ссылок на рисунки. Ссылка устарела в марте 2008)

Ссылки