Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy
Разработчик Naughty Dog
Издатель Sony Interactive Entertainment
Локализатор 1С-СофтКлаб
Часть серии Uncharted
Дата анонса 4 декабря 2016
Даты выпуска
PlayStation 4
NA: 22 августа 2017
EU: 23 августа 2017
PlayStation 5
28 января 2022
Windows
19 октября 2022
Лицензия проприетарная
Жанры action-adventure, шутер от третьего лица
Создатели
Руководители Шон Эскейг
Курт Маргено
Сценарист Джош Шерр
Художники Тейт Мосесян
Шон Эскейг
Композитор Генри Джекман
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, PlayStation 5
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, кооперативный
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Uncharted: The Lost Legacy (в России издаётся под названием «Uncharted: Утраченное наследие») — компьютерная игра в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment. Первоначально The Lost Legacy задумывался как загружаемое дополнение к игре Uncharted 4: A Thief’s End, однако позже перерос в самостоятельный проект. Сюжет игры является спин-оффом, он повествует о Хлое Фрейзер и её напарнице Надин Росс, которые отправляются в Западную Индию на поиски Бивня Ганеши. В игре делается акцент на исследовании истории империи Хойсала и индийской мифологии. Выход игры состоялся 22 августа 2017 года. 9 сентября 2021 года был анонсирован выход игры на PlayStation 5 и Windows[1].

Разработка

Первоначально проект задумывался как сюжетное дополнение (DLC) к Uncharted 4, аналогичное The Last of Us: Left Behind, однако в процессе работы масштабы увеличились, и The Lost Legacy стала самостоятельной игрой. Цикл разработки занял около года. Проект использует технологии и движок четвертой части, включая поддержку HDR и улучшений для PlayStation 4 Pro[2].

Главной героиней была выбрана Хлоя Фрейзер, популярный персонаж серии, обладающая «неоднозначной моралью» и навыками махинатора, что отличает её от Натана Дрейка. Надин Росс была добавлена в качестве напарницы для создания конфликта характеров: прагматичность Надин противопоставляется склонности Хлои к импровизации. Главным антагонистом выступил Асав — лидер повстанцев, стремящийся дестабилизировать регион. Его роль исполнил актер Усман Элли, для которого это стало первым опытом работы в видеоиграх. Разработчики стремились создать злодея, который был бы спокоен и расчетлив, но при этом смертельно опасен[2].

События игры разворачиваются исключительно в Индии, в регионе Западные Гаты. Выбор страны обусловлен происхождением главной героини (Хлоя наполовину индианка). Сюжет затрагивает историю и мифологию реально существовавшей империи Хойсала (X—XIV века), а центральным артефактом стал вымышленный Бивень Ганеши. При этом разработчики сознательно отказались от включения сверхъестественных элементов, присутствовавших в предыдущих играх серии, сосредоточившись на реальной истории и культуре Индии[2].

Сюжет

Сюжет игры углубляется в личную историю Хлои Фрейзер, раскрывая её связь с отцом, который также занимался поисками древностей в этом регионе[2].

История начинается в индийском городке на рынке, где Хлоя Фрейзер ищет возможность перебраться на транспорте через мост в оккупированную часть города. После осуществления данной цели героине предстоит путешествие по злачным частям города, чтобы попасть на встречу с Надин Росс на крыше одного из зданий.

После встречи с Надин Росс предстоит долгое путешествие по крышам домов с целью попасть в кабинет главного антагониста игры — Асава, где хранится древний артефакт — диск для поиска Бивня Ганеши (индуистского бога мудрости и благополучия). После кражи диска Хлоя и Надин должны избавиться от погони, ловко бегая по крышам города, стараясь добраться до реки где их ждет заготовленный транспорт.

Получив древний диск, главные герои отправляются в джунгли, чтобы найти следы древней цивилизации и попасть в город Халибиду.

Самая большая локация в игре. Основная цель Хлои и Надин — добраться до трех крепостей: Крепость Парашурамы (лук и стрелы), Крепость Шивы (топор), Крепость Ганеши (трезубец). В каждой из крепостей расположены головоломки, которые требуется пройти, чтобы пробраться к огромным вратам.

После прохождения через огромные каменные ворота необходимо добраться до статуи Ганеши.

Когда Надин наблюдает за Асавом и его людьми, она находит у него в заложниках Сэма Дрейка (они приходились друг другу врагами в четвёртой части). Она обвиняет Хлою во лжи, и та ей сознаётся, что главной причиной их путешествия был Сэм, который попал сюда из-за неё.

Героини позже сами попадают в плен, но спустя некоторое время сбегают вместе с Сэмюэлем Дрейком. Они идут по пятам Асава, чтобы забрать бивень Ганеша, который он собирается продать. После того как Асав продал бивень сотруднику ЧВК которым прежде руководила Надин в обмен на сверхмощную бомбу, которая должна была прибыть на поезде в город, герои понимают, что их долг сделать всё, что в их силах. После попадания на поезд (с изменённым маршрутом) Хлоя и Надин вступают в финальную схватку с Асавом, того впоследствии придавило бомбой — и он взрывается, падая с моста. Сэм приходит вовремя и спасает их обеих.

После завершения этого эпического приключения, они мирно сидят и обсуждают планы на ближайшее будущее.

Игровой процесс

Uncharted: The Lost Legacy представляет собой приключенческий экшен с видом от третьего лица, сохраняющий основные механики предыдущих частей серии, такие как перестрелки, рукопашный бой, стелс и решение головоломок. Однако игра вводит ряд нововведений[2].

Ключевой особенностью является структура уровня в Западных Гатах, который разработчики охарактеризовали как самую большую локацию в истории серии на момент выхода. Игрокам предоставляется свобода перемещения по «открытому миру» на внедорожнике и возможность выбирать порядок выполнения заданий (захват трех крепостей). Для навигации Хлоя использует бумажную карту, на которую наносит пометки вручную, ориентируясь по местности с возвышенностей[2].

Джип, на котором перемещаются персонажи, оснащён лебёдкой. Лебедка применяется не только для преодоления препятствий, но и для взлома заколоченных дверей и стен, открывая доступ к новым областям. Транспортное средство также служит площадкой для диалогов между персонажами[2].

В игре появилась механика взлома замков (мини-игра по поиску нужной точки для открытия ящиков с припасами). Также Хлоя использует мобильный телефон для съемки достопримечательностей; сделанные фотографии сохраняются в галерее и могут открывать дополнительные диалоги с напарницей. Напарница Надин Росс активно участвует в бою, оказывая огневую поддержку и помечая врагов. По словам разработчиков, над её поведением «работали долго и скрупулезно, чтобы удостовериться, что она будет надежным союзником»[2].

Многопользовательский режим игры полностью интегрирован с Uncharted 4: A Thief’s End. Владельцы обеих игр имеют доступ к одним и тем же серверам, режимам (включая «Выживание») и сохраняют общий прогресс[2].

Отзывы и награды

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85,46 %[3]
Metacritic84/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[5]
EGM8,5/10[6]
Game Informer9/10[7]
GameRevolution[8]
GameSpot9/10[9]
GamesRadar+[10]
IGN7,5/10[12]
Polygon8,5/10[13]
VideoGamer7/10[14]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игры Mail.ru»7/10[15]

Примечания

  1. Елистратов, Вадим. Sony выпустит ремастеры Uncharted 4 и The Lost Legacy на ПК и PS5. DTF (9 сентября 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 23 сентября 2021 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Родион Ильин. Предварительный обзор «Uncharted: Утраченное наследие». Экстрим-тур в Западные Гаты. Igromania.ru. Дата обращения: 9 декабря 2025.
  3. Uncharted: The Lost Legacy for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 30 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. Uncharted: The Lost Legacy for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 августа 2017. Архивировано 28 августа 2017 года.
  5. Carter, Chris. Review: Uncharted: The Lost Legacy. Destructoid (17 августа 2017). Дата обращения: 17 августа 2017. Архивировано 27 августа 2017 года.
  6. Plessas, Nick. Uncharted: The Lost Legacy review. EGMNow (17 августа 2017). Дата обращения: 17 августа 2017. Архивировано 22 августа 2017 года.
  7. Reiner, Andrew. The Heart Of Adventure Is Bigger Than One Hero - Uncharted: The Lost Legacy - PlayStation 4. Game Informer (17 августа 2017). Дата обращения: 17 августа 2017. Архивировано 29 августа 2017 года.
  8. Leack, Jonathan. Uncharted: The Lost Legacy Review – Swinging Through the Finish Line. Game Revolution (22 августа 2017). Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 29 августа 2017 года.
  9. Concepcion, Miguel. Uncharted: The Lost Legacy Review. GameSpot (17 августа 2017). Дата обращения: 17 августа 2017. Архивировано 30 августа 2017 года.
  10. Loveridge, Sam. Uncharted: The Lost Legacy - "There's a depth there that just hasn't existed before.". GamesRadar (17 августа 2017). Дата обращения: 17 августа 2017. Архивировано 5 октября 2021 года.
  11. Shoemaker, Brad. Uncharted: The Lost Legacy Review. Giant Bomb (21 августа 2017). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 3 сентября 2017 года.
  12. Sliva, Marty. Uncharted: The Lost Legacy Review. IGN (16 августа 2017). Дата обращения: 16 августа 2017. Архивировано 29 августа 2017 года.
  13. Kollar, Philip. Uncharted: The Lost Legacy review. Polygon (17 августа 2017). Дата обращения: 17 августа 2017. Архивировано 30 августа 2017 года.
  14. Bell, Alice. Uncharted: The Lost Legacy review. VideoGamer.com (17 августа 2017). Дата обращения: 17 августа 2017. Архивировано 1 сентября 2017 года.
  15. Обзор Uncharted: Утраченное наследие. Игры Mail.ru. Дата обращения: 29 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.

Ссылки