Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
| Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | |
|---|---|
| Разработчик | The Chinese Room |
| Издатель | Paradox Interactive |
| Часть серии | Vampire: The Masquerade |
| Дата анонса | 22 марта 2019 |
| Дата выпуска | 21 октября 2025 |
| Жанр | action/RPG |
| Создатели | |
| Сценаристы |
|
| Композитор | Рик Шаффер |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Playstation 5, Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык | английский |
| Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
| Официальный сайт (англ.) | |
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная The Chinese Room и изданная Paradox Interactive. Игра является продолжением Vampire: The Masquerade — Bloodlines; её действие происходит в том же вымышленном Мире Тьмы, где рядом с людьми и втайне от них существуют вампиры, оборотни и другие фантастические существа. Игра была анонсирована на конференции Game Developers Conference в марте 2019 года. Разработка Bloodlines 2 была связана со множеством проблем и скандалов — первоначально над проектом работала студия Hardsuit Labs, и в разработке принимали участие Брайан Мицода и Крис Авеллон, но в 2019—2020 годах студия уволила ключевых разработчиков, включая и Мицоду, и руководителя проекта Мартина Каая-Клуни. В 2021 году компания-издатель Paradox Interactive разорвала отношения с Hardsuit Labs и передала проект другой студии The Chinese Room, которая перезапустила разработку, изменив и геймплей, и сюжет будущей игры. Выход игры состоялся 21 октября 2025 года.
Игровой процесс
Игрок управляет персонажем-вампиром в открытом мире. Мир Bloodlines 2 состоит из отдельных локаций, представляющих районы Сиэтла — они не так велики, как открытые миры в других играх, но в рамках локации герой может передвигаться свободно, в том числе и по вертикали[1]: забираться на здания по трубам и пожарным лестницам, перепрыгивать с крыши на крышу. Высокие прыжки и способность парить в воздухе позволяют мчаться к цели, не касаясь земли, наподобие игры Mirror’s Edge[2]. Вампир может падать на землю с какой угодно высоты, не получая урона[1].
В начале игрок должен выбрать один из нескольких вампирских кланов, и выбор сильно влияет на прохождение игры[3][4]. Выбор клана влияет на то, какие умения проще открыть игроку: навыки родного клана открываются лишь за очки опыта, а чужим умениям можно научиться лишь у представителей других кланов через дополнительную «кровавую пошлину» — вампиры могут перенимать способности сородичей через их кровь[2].
С помощью крови смертных людей можно восстанавливать потерянное здоровье и перезаряжать вампирские умения-«дисциплины». Вампир не становится более голодным со временем — это не симулятор выживания, и постоянно пить кровь не приходится[1]. Система «резонанса» вознаграждает игрока, если персонаж, чью кровь пьет вампир, испытывает определённую эмоцию — в зависимости от клана, к которому принадлежит вампир, это может быть страх, гнев или похоть. Так, вампиры клана Тореадор могут соблазнить потенциальную жертву, прежде чем увести её в тёмный переулок и выпить кровь. Питье крови жертв в таком «возбуждённом» состоянии дает особые очки для открытия новых вампирских дисциплин[1]. В сражениях вампир может быстро выпить кровь ослабленного противника, хотя в этот момент персонаж становится уязвимым для других врагов[5]. Игрок должен соблюдать правила вампирского Маскарада и не демонстрировать сверхчеловеческие силы на глазах у смертных людей — если шкала нарушений заполнится до предела, героя убьют другие вампиры, вонзив ему кол в сердце[2].
Сражения в Bloodlines 2 выполнены с упором на рукопашный бой от первого лица — её боевая система напоминает beat ’em up. У героя есть набор ударов, в том числе удары в прыжке и подкате; быстрый «рывок» служит и уворотом, и модификатором для ударов, позволяющим, например, превратить хук в пинок. В отличие от предыдущей игры, протагонист Bloodlines 2 не может напрямую размахивать оружием вроде бейсбольных бит и дробовиков, но может использовать телекинез, чтобы выхватывать оружие врагов и использовать против них — вырванное у врага огнестрельное оружие при этом стреляет[6]. Вампир гораздо быстрее и подвижнее, чем его противники, и должен в бою быстро перемещаться от одной цели к другой, на лету принимая тактические решения[5]. Часть повествования раскрывается через флэшбеки — воспоминания второго персонажа Фабиана о прошлом: это тоже игровые сегменты, но ориентированные на диалоги и поиск информации, а не сражения[6].
Сюжет
Действие игры происходит в Сиэтле зимой, незадолго до Рождества[7]. Главный герой игры — могучий старый вампир Фаир Кочевник (англ. Phyre the Nomad), пробудившийся после вековой спячки-«торпора»[2][3]. Игрок может выбрать для Фаира пол — мужчина это или женщина — и стартовый клан. Внешность Фаира жестко задана для каждого пола[2]. В соответствии с правилами вампирского общества Фаир автоматически получает от современных вампиров статус «старейшины», хотя окружающий мир для него в новинку[3]. Пока Фаир спал, кто-то поставил на его руке таинственный символ, ограничивающий способности «старейшины» — это делает его слабее, и Фаиру нужно найти способ снять проклятие[1]. За прошедшие со времён первой игры годы человеческая «Вторая Инквизиция» под руководством Ватикана сильно проредила вампирское подполье[3]. В нём царит хаос — вампирский князь Сиэтла был недавно убит, и в городе происходят другие убийства. Фабиан, второй главный герой игры, детектив из безумного клана Малкавиан, тоже был убит, но его дух продолжает жить в голове Фаира — Фабиан комментирует происходящее и даёт старейшине советы, надеясь раскрыть свою собственную смерть[6][1].
Разработка
Руководитель Paradox Interactive Фред Вестер в разные годы заявлял в интервью, что его компания рано или поздно займётся созданием сиквела, «когда настанет нужное время»[8], и что разработка Bloodlines 2 — «очевидный выбор» для его компании[9]. По воспоминаниям Мартина Каая-Клуни, креативного директора студии Hardsuit Labs, в 2015 году, узнав, что Paradox Interactive приобрела права на Мир Тьмы, он немедленно направился в офис Paradox и предложил подать заявку на финансирование Bloodlines 2. Каай-Клуни и Брайан Мицода, дизайнер и сценарист Vampire: The Masquerade — Bloodlines, были старыми друзьями, и Каай-Клуни немедленно привлёк Мицоду к проекту; по рассказу Каая-Клуни на Game Developers Conference, они собрались у Мицоды дома и в течение одного дня наметили сюжет и персонажей будущей игры[10]. Мицода занял место главного нарративного дизайнера проекта[11]. По его словам, игра должна была сохранить настроение оригинала — «смесь нуара, личной драмы, политических интриг и юмора»[12]. Сиэтл был выбран в качестве места действия игры как средоточие конфликтов, идущих в мире игры повсеместно — как это формулировал Каай-Клуни, «между традицией и прогрессом, между страстью к деньгам и страстью к творчеству…»[7]. Рик Шафер, композитор оригинальной игры, также вернулся к работе над сиквелом, написав для Bloodlines 2 больше часа музыки[13]. Над сценарием игры также некоторое время работал Крис Авеллон; по словам Авеллона, у него «чуть кровь не пошла из носа», когда его пригласили помочь с игрой[14]. В 2020 году на фоне связанного с именем Авеллона скандала — его обвиняли в сексуальных домогательствах — компания Paradox заявила, что участие Авеллона в работе над игрой было очень кратким, и что к этому времени ничто из написанного им для Bloodlines 2 в игре уже не осталось[15]. Согласно самому Авеллону, он работал над проектом два с половиной года в 2016—2018 годах, и он подозревает, что его привлекли «для солидности», поскольку Hardsuit Labs раньше не делала ролевые игры[16][17].
В феврале 2019 года, незадолго до официального анонса, компания-издатель Paradox Interactive запустила игру в альтернативной реальности под названием Tender, имитирующую сервис для знакомств наподобие Tinder и намекающий на связь со вселенной Vampire: The Masquerade[18]. Bloodlines 2 была анонсирована на конференции Game Developers Conference 2019 в Сан-Франциско[12]. В соответствии с представленной на Game Developers Conference демоверсией, главный герой игры по версии Hardsuit Labs должен был быть «слабокровным» вампиром (англ. Thinblood) — он стал таким во время массового обращения людей в вампиров и обладал бы лишь слабыми сверхъестественными способностями. В начале игры главный герой должен был предстать перед судом вампиров[7] и стать причиной войны между вампирскими кланами; чтобы выжить, он должен был присоединиться к одному из кланов, разобравшись в системе вампирских альянсов[19]. Отшельник по имени Дейл Талли должен был помочь герою освоиться в мире вампиров[12]. Основу геймплея должен был составлять ближний бой от первого лица[20]. Каай-Клуни отмечал, что Bloodlines 2 больше приближена к жанру immersive sim, чем предыдущая игра: с его точки зрения, Bloodlines, несмотря на принадлежность к Action/RPG, стала образцом для immersive sim, и появление в Bloodlines 2 элементов, более характерных для игр наподобие Dishonored — не заимствование, но возвращение к корням[7].
Выход игры несколько раз переносился: первоначально предполагалось выпустить её в первом квартале 2020 года[11], потом — «позже в 2020 году»[21], и ещё позже — в 2021 году[22]. В августе 2020 года компании Paradox Interactive и Hardsuit Labs объявили, что приняли совместное решение уволить и Каая-Клуни, и Мицоду и дорабатывать игру без них. Мицода в письме для сайта Rock, Paper, Shotgun выразил свое разочарование и негодование — он потратил больше пяти лет на игру и не считал, что переносы в 2020 году как-то связаны с работой именно сценарного отдела; решение перенести выход игры на более поздний срок было принято без его участия. Вместо Каая-Клуни и Мицоды к проекту на должность «креативного консультанта» присоединился опытный разработчик Александер Мандрика[23]. В феврале 2021 года Paradox объявила о передаче разработки игры от Hardsuit Labs другой, неназванной студии[24]; это также означало, что выход игры откладывается на неопределённый срок[25]. По мнению авторов расследования, опубликованного на сайте RPGNuke в сентябре 2021 года, Hardsuit Labs, получая от Paradox Interactive стабильное финансирование на разработку, параллельно оказывала многочисленные услуги по аутсорсингу, нанимала и увольняла многочисленных специалистов, не имевших отношения к Bloodlines 2 — это привело к задержкам и в итоге недоверию со стороны издателя[26].
В сентябре 2023 года Paradox Interactive объявила нового разработчика — студию The Chinese Room — и предполагаемую дату выхода игры — осень 2024 года. Вице-президент Paradox Шон Грини, отвечающий за проекты по «Миру Тьмы», заявлял, что Hardsuit Labs делала «прекрасную работу», но студия не сходилась с издателем в видении того, какой должна быть будущая игра; в конечном счете Paradox была вынуждена прекратить сотрудничество с Hardsuit Labs и искать другую, более близкую по духу студию[27][4]. The Chinese Room сохранила часть наработок предшественников — в том числе общие темы игры, Сиэтл как место действия, работы художников — но решилась переделать и геймплей, и сюжет игры. Игра была перенесена с Unreal Engine 4 на более новый игровой движок Unreal Engine 5[4]. В августе 2024 года выход игры был перенесён на первую половину 2025 года[28]. В марте 2025 года Paradox Interactive перенесла выход Bloodlines 2 на октябрь 2025 года[29]. Релиз игры состоялся 21 октября 2025 года[30].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | PC: 63/100[31] PS5: 63/100[32] XSXS: 70/100[33] |
| OpenCritic | 63/100[34] |
| «Критиканство» | 67/100[35] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Eurogamer | [36] |
| GameSpot | 7/10[37] |
| GamesRadar+ | [38] |
| IGN | 7/10[39] |
| PC Gamer (UK) | 78/100[40] |
| Push Square | 4/10[41] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 5,0/10[42] |
| GameMAG.ru | 6/10[43] |
| ITC.ua | 5,5/10[44] |
| PlayGround.ru | 7,0/10[45] |
| StopGame.ru | «Похвально»[46] |
| «Игромания» | 5,5/10[47] |
«Разочарование года» по версии «Игромании»[48]
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Hafer, Leana; Leana Hafer, Leana. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 - We FINALLY Played It (англ.). IGN (19 августа 2025). Дата обращения: 20 августа 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 Денис Щенников. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — у крови странный привкус. Предварительный обзор. 3DNews Daily Digital Digest. Дата обращения: 20 августа 2025.
- ↑ 1 2 3 4 Litchfield, Ted. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 has been quietly rebuilt by Dear Esther developer The Chinese Room with 'different gameplay mechanics and RPG systems' (англ.). PC Gamer (2 сентября 2023). Дата обращения: 7 сентября 2023. Архивировано 3 сентября 2023 года.
- ↑ 1 2 3 New Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 devs have a big vision (англ.). Digital Trends (2 сентября 2023). Дата обращения: 4 сентября 2023. Архивировано 4 сентября 2023 года.
- ↑ 1 2 Fraser Brown. I spent an afternoon playing Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, and I'm starting to think it will actually be good (англ.). PC Gamer (25 марта 2025). Дата обращения: 20 августа 2025.
- ↑ 1 2 3 Денис Майоров. 10 часов в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — это хорошо! Disgusting Men (19 августа 2025). Дата обращения: 20 августа 2025.
- ↑ 1 2 3 4 Matt Martin. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: "It's definitely taking political stances on what we think are right and wrong" (англ.). VG247 (21 марта 2019). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 8 ноября 2019 года.
- ↑ Richard Scott-Jones. Paradox know “people want a Bloodlines sequel,” will make one “when the time is right” (англ.). PCGamesN (16 мая 2017). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 1 января 2018 года.
- ↑ Ali Jones. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 is “an obvious choice” for Paradox (англ.). PCGamesN (21 мая 2018). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ Walker, John; John Walker, John. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: a legendary video game returns (англ.). The Guardian (22 марта 2019). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 Livingston, Christopher; Christopher Livingston, Christopher. Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2 announced, coming in 2020 (англ.). PC Gamer (22 марта 2019). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Plante, Chris; Chris Plante, Chris. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 has the original’s lead writer and vibe (англ.). Polygon (21 марта 2019). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ Macgregor, Jody; Jody Macgregor, Jody. Vampire: The Masquerade—Bloodlines' composer returned for Bloodlines 2 (англ.). PC Gamer (23 марта 2019). Дата обращения: 25 марта 2019. Архивировано 25 марта 2019 года.
- ↑ Brown, Fraser; Fraser Brown, Fraser. Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2 has bitten Chris Avellone (англ.). PC Gamer (22 марта 2019). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ Kerr, Chris; Chris Kerr, Chris. Dying Light 2 writer Chris Avellone accused of sexual assault and harassment (англ.). gamasutra.com (22 июня 2020). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 25 февраля 2021 года.
- ↑ Крис Авеллон рассказал, что случилось с Vampire the Masquerade: Bloodlines 2. Дата обращения: 17 июля 2021. Архивировано 17 июля 2021 года.
- ↑ What the Fuck Happened to Bloodlines 2? Дата обращения: 17 июля 2021. Архивировано 17 июля 2021 года.
- ↑ Vazquez, Suriel; Suriel Vazquez, Suriel. Paradox Dating App ARG Seems To Hint At Something Related To Vampire: The Masquerade Next Month (англ.). Game Informer (23 февраля 2019). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ Михаил Шевкун. Paradox анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. www.igromania.ru (22 марта 2019). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ Ярослав Гафнер. Кровавые реки: Paradox представила Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. riotpixels.com (22 марта 2019). Дата обращения: 26 марта 2019. Архивировано 25 марта 2019 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 отложили, чтобы избежать ошибок оригинала. Игромания (16 октября 2019). Дата обращения: 16 октября 2019. Архивировано 16 октября 2019 года.
- ↑ Воробьев, Геннадий. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 перенесли на 2021 год. StopGame.ru (11 августа 2020). Дата обращения: 14 августа 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
- ↑ Smith, Graham; Graham Smith, Graham. Brian Mitsoda has been fired as narrative lead on Bloodlines 2 (англ.). Rock, Paper, Shotgun (19 августа 2020). Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 19 августа 2020 года.
- ↑ Георгий Киракосян. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 сменила команду разработки. Игромания (23 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 23 февраля 2021 года.
- ↑ Clayton, Natalie, Natalie Clayton. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 'delayed indefinitely' as its developer is replaced (англ.). PC Gamer (23 февраля 2021). Дата обращения: 7 сентября 2023. Архивировано 7 сентября 2023 года.
- ↑ Del-Vey. Что происходит в Hardsuit Labs? Как и почему авторы Bloodlines 2 потерпели крах. RPGNuke (20 сентября 2021). Дата обращения: 2 июня 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Paradox раскрыла разработчиков Vampire the Masquerade Bloodlines 2. Примерная дата релиза и трейлер. iXBT.Games (2 сентября 2023). Дата обращения: 2 сентября 2023. Архивировано 2 сентября 2023 года.
- ↑ Romano, Sal. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 delayed to first half of 2025 (англ.). Gematsu (20 августа 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 20 августа 2024 года.
- ↑ Wales, Matt. Paradox's troubled Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 gets another delay (англ.). Eurogamer (25 марта 2025). Дата обращения: 26 июня 2025. Архивировано 29 апреля 2025 года.
- ↑ Pre-Order Announcement Trailer - Paradox Interactive (англ.). paradoxinteractive.com. Дата обращения: 20 августа 2025.
- ↑ Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 PC Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 PlayStation 5 Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Xbox Series X Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (2025). Критиканство. Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Purchese, Robert. Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 review - a reimagining that hasn't really worked. Fangs but no fangs. (англ.). Eurogamer (17 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Cogswell, Jessica. Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 Review - Aged, But Still A Fine Wine. (англ.). GameSpot (17 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Gould-Wilson, Jasmine. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 review: "My dream vampire RPG has been staked – this blunt-toothed sequel is just a boring, linear action brawler instead" (англ.). GamesRadar+ (17 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Hafer, Leana. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Review. This sequel takes another flawed but unique and remarkable bite at the jugular. (англ.). IGN (17 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Brown, Fraser. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 review. You get an identity crisis, you get an identity crisis, we all get an identity crisis! (англ.). PC Gamer (17 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Ramsey, Robert. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Review (PS5). You're Phyred (англ.). Push Square (17 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Пономарева, Мила. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — резус разочаровательный. Рецензия. 3DNews (17 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Тегаев, Азамат. Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Синдром запоминающей Клементины. GameMAG.ru (17 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Коляда, Максим. Обзор Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Осиновый кол в сердца фанатов. ITC.ua (29 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Flairozi. Обзор Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - хорошая игра, которую мы не ждали. PlayGround.ru (17 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Волошин, Кирилл. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Обзор долгожданного сиквела главной вампирской саги. Неоднозначно, но играть можно. StopGame.ru (27 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Карташов, Дмитрий. Обзор Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — вампиры уже не те. Игромания (20 октября 2025). Дата обращения: 9 ноября 2025.
- ↑ Какая игра разочаровала нас в 2025 году: главные провалы года — Игромания
Ссылки
- bloodlines2.com (англ.) — официальный сайт Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2