Vizerra

Vizerra
Разработчик 3DreamTeam
Операционные системы Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Последняя версия (05/10/2009)
Сайт

[http://vizerra.com/

Домен не активен]

Vizerra — программная платформа и серия проектов в области интерактивной трёхмерной визуализации, созданная российской компанией 3DreamTeam (ранее — Vizerra). Проект был известен реалистичными 3D-моделями архитектурных комплексов, исторических объектов и виртуальных образовательных туров. Наибольшая активность Vizerra приходилась на период с конца 2000-х до середины 2010-х годов.

История

Разработка Vizerra началась около 2007 года как инициатива по созданию высокодетализированных интерактивных 3D-моделей для образовательных и культурных проектов. Первые версии платформы демонстрировались на музейных и научно-популярных выставках.

В 2008–2010 годах были созданы виртуальные модели ряда исторических памятников, включая архитектурные комплексы Персеполя, Троице-Сергиевой лавры и другие объекты культурного наследия. Проект получил поддержку ряда частных инвесторов, среди которых упоминается Александр Добровинский.

В начале 2010-х компания сменила название на 3DreamTeam и начала разрабатывать коммерческие решения в области архитектурной визуализации, виртуальных презентаций и корпоративных 3D-проектов. Постепенно развитие классической платформы Vizerra было свёрнуто. После 2015–2017 годов обновления прекратились, а публичная деятельность под брендом стала минимальной. На 2025 год домен vizerra.com остаётся зарегистрированным, но фактически не используется.

О проекте

Название «Vizerra» образовано от трёх латинских корней: visio («зрение, образ»), erro («бродить») и terra («земля»). Первоначально платформа создавалась как среда для виртуальных путешествий, позволяющая «бродить по земле» в трёхмерном пространстве.

Проект представлял собой библиотеку виртуальных 3D-копий известных достопримечательностей. В число созданных локаций входили:

Для создания моделей применялись технологии:

Программа-клиент

Первая версия интерфейса программы-клиента Vizerra была разработана в Студии Артемия Лебедева[1].

Приложение поддерживало:

  • интерактивную навигацию по трёхмерным пространствам;
  • анимированные экскурсии;
  • встроенные справочные материалы;
  • режим свободного перемещения.

Технологии

Платформа использовала собственный движок визуализации и набор вспомогательных библиотек. Среди основных особенностей:

  • реалистичная трёхмерная графика;
  • поддержка физических эффектов;
  • масштабируемость сцен;
  • интеграция обучающих материалов и исторических справок.

Применение

Vizerra использовалась:

  • в образовательных программах и виртуальных экскурсиях;
  • в музейных экспозициях;
  • для популяризации объектов культурного наследия;
  • в архитектурной и девелоперской визуализации.

Часть созданных моделей продолжает демонстрироваться в независимых публикациях и архивах.

Текущее состояние

После 2017 года платформа в первоначальном виде не развивается. Компания 3DreamTeam сместила фокус на другие проекты, а бренд Vizerra фактически прекратил существование. Официальный сайт vizerra.com остаётся зарегистрированным, но не содержит актуальной информации.

Примечания

  1. Первая версия интерфейса Vizerra. Архивировано 26 июля 2010 года.