GeForce 50

GeForce RTX 50 Series
Дата выпуска 30 января 2025 (2025-01-30)
Модели по уровню
Начальный GeForce RTX 5050
GeForce RTX 5060
GeForce RTX 5060 Ti 8GB
Средний GeForce RTX 5060 Ti 16GB
GeForce RTX 5070
Продвинутый GeForce RTX 5070 Ti
GeForce RTX 5080
Для энтузиастов GeForce RTX 5090D
GeForce RTX 5090
Версии API
Версия Direct3D и шейдеров Direct3D 12_2
Shader Model 6.8
Версия OpenGL OpenGL 4.6
Версия OpenCL OpenCL 3.0
Версия Vulkan Vulkan 1.4
GeForce 60
 Медиафайлы на Викискладе

GeForce 50 — семейство графических процессоров компании Nvidia. Серия была анонсирована в июне 2023 года[1]. Видеокарты этой серии основаны на микроархитектуре Blackwell, названной в честь математика Д. Г. Блэквелла[2].

Архитектура

  • Вычислительные возможности CUDA 10.x[3]
  • Процесс TSMC 4NP (специально разработан для Nvidia)
  • Тензорные ядра пятого поколения с FP4, FP8, FP16, bfloat16, TensorFloat-32 (TF32) и ускорением[4]
  • PCI Express 5.0
  • Поддержка памяти GDDR7 SDRAM[5]
  • Собственная реализация DisplayPort 2.1a UHBR20 80 Гбит/с
  • Поддержка ИИ Microsoft Copilot (только на Windows)

Неисправности разъема 12VHPWR

У некоторых покупателей RTX 5090/5080 возникла проблема с разъёмом 12VHPWR (16-pin), который плавился на их видеокартах. То же самое было и при выходе первых GeForce 40, когда разъёмы 12VHPWR на них так же плавились. Чаще всего причиной плавления были не до конца воткнутые разъемы, что приводило к сильным перегревам и плавлению разъёма. Но бывали случаи, когда разъёмы плавились даже тогда, когда кабель был полностью воткнут.

Nvidia, в свою очередь, рекомендует использовать оригинальные переходники с 2x 8-pin на 12VHPWR, чтобы избежать плавления.

Технические характеристики

Модель RTX 5050 RTX 5060 RTX 5060 Ti RTX 5070 RTX 5070 Ti RTX 5080 RTX 5090D RTX 5090
Дата выхода 25.06.2025 19.05.2025 16.04.2025 16.04.2025 05.03.2025 20.02.2025 30.01.2025 12.08.2025 30.01.2025
GPU GB207 GB206 GB205 GB203 GB202
Технологический процесс изготовления TSMC 4NP
Площадь кристалла, мм² 149 181 268 377 750
Количество транзисторов, млрд 16,9 21,9 31 45,6 92,2
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA) 2560 3840 4608 6144 8960 10752 21760
Количество тензорных ядер 80 120 144 192 280 336 680
Количество RT ядер 20 30 36 48 70 84 170
Количество блоков мультипроцессоров (SM) 20 30 36 48 70 84 170
Количество текстурных блоков (TMU) 80 120 144 192 280 336 680
Количество блоков растеризации (ROP) 32 48 80 96 112 176
Заполнение сцены, млрд пикс/с 82,3 ? 123.5 207,36 238 386,4 683,4
Заполнение сцены, млрд текс/с 205,8 ? 370.4 414,72 695 772,8 1366,8
Объём кэша L2, МиБ 32 48 64 96
Разрядность шины видеопамяти, бит 128 192 256 384 512
Объём видеопамяти, ГБ 8 16 12 16 24 32
Стандарт видеопамяти GDDR6 GDDR7
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с 320 448 672 896 960 1340 1792
Интерфейс PCI Express 5.0 x8 PCI Express 5.0 x16
Энергопотребление, Вт 130 150 180 250 300 360 575
Частота ядра, ГГц 2.31 2.28 2.41 2.16 2.30 2.30 2.01
Частота в режиме Turbo Boost, ГГц 2.57 2.50 2.57 2.51 2.45 2.62 2.41
Реальная (номинальная) частота видеопамяти, МГц 20000 28000 30000 28000
Производительность FP16/FP32, TFLOPS 13,2 19,2 23.7 30.8 43.9 56.3 104.9
Производительность FP64, TFLOPS 0,21 0,3 ? 0.48 0.69 0.88 1.64
Производительность тензорных ядер INT8/INT4[6], TOPS ? ? ? 494/988 703/1406 900/1801 1187/2375 1676/3352
Операций трассировки лучей, TOPS ? ? ? 94 133 171 318
Поддержка версий API Direct3D 12_2, OpenGL 4.6, Vulkan 1.4, OpenCL 3.0
Поддержка версии Shader Model Shader Model 6.8

Примечания

  1. NVIDIA's Ada Lovelace successor, the GeForce RTX 50 series, set to launch in 2025. Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 28 мая 2024 года.
  2. Архитектура Nvidia Blackwell для специализированных ускорителей появится в 2024 году / Новости / Overclockers.ua. Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 28 марта 2024 года.
  3. CUDA C++ Programming Guide
  4. Tensor Cores: Versatility for HPC & AI | NVIDIA. Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
  5. JEDEC Publishes GDDR7 Graphics Memory Standard | JEDEC. Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 24 марта 2024 года.
  6. Целочисленные операции над значениями с 8 и 4 битами соответственно. (То есть 0..255 и 0..15) — «Turing’s tensor cores also support INT8 and even INT4 precisions. These are 2x and 4x faster than FP16 respectively» Архивная копия от 24 апреля 2020 на Wayback Machine

Ссылки