ILL

ILL
Разработчик Team Clout
Издатель Mundfish Powerhouse
Дата анонса 2021[1]
Лицензия проприетарная
Жанр survival horror
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 5[2]
Режим игры одиночная игра
Языки английский и русский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт (англ.)
Официальный сайт (рус.)
Официальный сайт (кит.)
 Медиафайлы на Викискладе

ILL — будущая компьютерная игра в жанре survival horror, разрабатываемая студией Team Clout.

Игровой процесс

Разработчик позиционируют игру как сюжетный хоррор от первого лица с элементами выживания и акцентом на гиперреалистичный визуальный стиль, расчленёнку и сцены, вызывающие отвращение. По словам одного из основателей студии Максима Верёхина, авторы стремятся к балансу между пугающими моментами и напряжённым экшеном — с интенсивной стрельбой и боди-хоррором[3]. Геймплей будет строиться на исследовании, управлении инвентарём, сборе ресурсов, создании и улучшении оружия. Игроков ждут сражения с одиночными противниками, небольшими группами и боссами. Среди доступного арсенала — дробовики, автоматы, снайперские винтовки, револьверы, а также самодельное и холодное оружие. Кроме того, предусмотрены головоломки и интерактивные элементы окружения, влияющие на структуру и сложность прохождения[3]. В игре будут NPC, с которыми можно взаимодействовать. Иногда они будут помогать выполнять разные задачи и влиять на прохождение[4].

Сюжет

События игры разворачиваются в таинственной крепости в восточноевропейской стилистике, где пробудилась зловещая сущность. В мрачном и полном монстров мире игроку предстоит узнать личную историю главного героя, чья драма тесно связана с окружающими событиями[3]. Игра будет рассказывать историю с помощью кинематографичных кат-сцен и диалогов[5].

Разработка

Разработка игры студией Team Clout, тогда состоящей из 4 человек, началась в феврале 2021 года[4]. Было сделала несколько концепт-трейлеров и начался активный поиск инвесторов[6]. Название игры ILL выбрали, чтобы передать атмосферу ужаса и мрачный настрой проекта[7][8]. Летом 2021 года, после открытия офиса в Санкт-Петербурге, заключения контракта с частным инвестором и перехода на полную рабочую неделю, игра вошла в стадию активной разработки. С этого момента студия постепенно пополняла штат, также к работе привлекались фрилансеры. В декабре 2021 года был представлен короткий тизер, записанный на Unreal Engine 5 в реальном времени[9]. Ещё один короткий тизер игры показали на Future Games Show 2022. В марте 2023 года студия отчиталась, что ведёт переговоры с партнёром, имя которого не сообщалось[10]. Студия продолжила расширятся и переехала в другой офис. В январе 2024 года в студии было уже больше 25 человек, и она продолжала расширятся[6]. В декабре 2024 года был выпущен новый трейлер, у игры появилась страница в Steam[11].

Первый полноценный геймплейный трейлер был показан на Summer Game Fest 2025[12]. Тогда же был объявлен издатель — Mundfish с их лейблом Mundfish Powerhouse. ILL станет первой игрой, выпущенной при поддержке этого лейбла. Ведущий разработчик игры Максим Верехин отметил, что это сотрудничество «радикально» повлияло на разработку игры и стало отправной точкой для запуска полноценного производства игры; также оно позволит выпустить игру не только на PC, как предполагалось изначально, но также и на PlayStation 5 и Xbox Series X/S[13][4]. С момента начала этого сотрудничества команда выросла с 8 до примерно 50 человек[5].

С момента начала разработки игра сильно изменилась. Были доработаны некоторые идеи, изменился масштаб и способы реализации проекта. Некоторые ранние задумки отпали, а другие — развились и расширились. Враги стали разнообразнее и выразительнее, мир вырос и стал сложнее, а сюжет — глубже. Несмотря на изменения, основная идея осталась прежней, и команда продолжает создавать именно тот опыт, в который верила с самого начала[5].

При создании игры разработчики вдохновлялись Half-Life 2, Silent Hill и Resident Evil, а облик монстров в во многом вдохновлён классическими фильмами ужасов 1970—1990-х годов[14]. В команде есть разработчики с опытом в таких хоррорах, как «Собирателя душ», «З/Л/О: Вне предела», «Дожить до рассвета», «Оно: Добро пожаловать в Дерри», «Тихое место: Азраэль»[7][15]. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5 с использованием технологий Nanite, Lumen, виртуальных теней и трассировки лучей; в игре будет поддержка современных технологий апскейлинга, таких как DLSS и FSR[5]. Среднее время прохождение игры планируется от 10 до 12 часов[5].

Примечания

  1. https://www.playground.ru/ill/news/anonsirovan_rossijskij_horror_ill_igru_sravnivayut_s_resident_evil_i_outlast-1087103
  2. Сироватко Д. Российская инди-студия Team Clout показала первый геймплей хоррора ILL // Игромания — 2021. — ISSN 1560-2583
  3. 1 2 3 Разработчики ILL раскрыли детали экшен-хоррора — игра предложит расчленёнку, личную драму и адаптируемых противников. Cybersport.ru. Cybersport.ru (8 июля 2025). Дата обращения: 18 сентября 2025.
  4. 1 2 3 Дмитрий Рудь. «Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой»: атмосферный геймплейный трейлер гротескного хоррора Ill впечатлил игроков. 3dnews.ru. 3DNews Daily Digital Digest (10 июня 2025). Дата обращения: 10 июня 2025.
  5. 1 2 3 4 5 Никита Шилин. Team Clout раскрыла море деталей об ILL: от расчленёнки до головоломок. StopGame.ru. StopGame.ru (8 августа 2025). Дата обращения: 18 сентября 2025.
  6. 1 2 ILL — жуткий боди-хоррор, от которого мы наложим в штаны. blog.skillbox.kz. Skillbox Казахстан (19 августа 2025). Дата обращения: 18 сентября 2025.
  7. 1 2 Дони Джабборов. «Русский Resident Evil» выйдет при поддержке создателей Atomic Heart. gazeta.ru. Газета.ru (18 сентября 2025). Дата обращения: 18 сентября 2025.
  8. Ася Васильева. Создатели российского хоррора ILL: «Игроки посочувствуют главному герою». devreality.ru. DevReality (8 июля 2025). Дата обращения: 18 сентября 2025.
  9. Махмутов, Джамиль. Российские разработчики показали отрывок хоррора ILL на Unreal Engine 5. DTF (29 декабря 2021). Дата обращения: 4 ноября 2025.
  10. Борис Пилецкий. Первые скриншоты российского хоррора ILL — создатели Atomic Heart помогут выпустить игру. IXBT.games. iXBT Games (7 июня 2025). Дата обращения: 18 сентября 2025.
  11. Евгений Лысенко. Опубликован новый тизер ILL — хоррора от российских разработчиков. vkplay.ru. VK Play (16 декабря 2024). Дата обращения: 18 сентября 2025.
  12. Иван Евсеев. Новый геймплей российского хоррора ILL показали на SGF-2025. Igromania.ru. Игромания (8 июня 2025). Дата обращения: 18 сентября 2025.
  13. Артём Вайс. Вдохновение Resident Evil и Half-Life — детали ILL под издательством авторов Atomic Heart. Igromania.ru. Игромания (8 июня 2025). Дата обращения: 10 июня 2025.
  14. Deacon. Реалистичный хоррор ILL от российских разработчиков навеян Half-Life 2, Silent Hill и Resident Evil. gamemag.ru. GameMAG (9 июля 2025). Дата обращения: 18 сентября 2025.
  15. Дарья Щеглова. Наш Resident Evil: СНГ-команда делает ILL, жуткий хоррор в советских реалиях. vkplay.ru. VK Play (10 июня 2025). Дата обращения: 18 сентября 2025.

Ссылки