Prince of Persia

Prince of Persia
Жанры
Разработчики
Издатели
Создатель Джордан Мекнер
Платформы
Первая игра Prince of Persia
(3 октября 1989)
Последняя игра The Rogue Prince of Persia
(20 августа 2025)
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Prince of Persia (в переводе с англ. — «Принц Персии») — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была создана Джорданом Мекнером и компанией Brøderbund. Последующие игры серии разрабатывались и издавались разными компаниями.

Игры

Хронология релизов
      Оригинальная серия

      Серия Пески Времени

      Перезапуск 2008 года

      Самостоятельные игры
1989Prince of Persia
1990
1991
1992
19932: The Shadow and the Flame
1994
1995
1996
1997
1998
1999 3D
2000
2001
2002 Harem Adventures
2003The Sands of Time
2004Warrior Within
2005The Two Thrones
Battles of Prince of Persia
2006
2007Classic
2008Prince of Persia
The Fallen King
2009Epilogue (DLC)
2010The Forgotten Sands
The Forgotten Sands (Wii)
The Forgotten Sands (Nintendo DS)
The Forgotten Sands (PSP)
2011
2012
2013The Shadow and the Flame (ремейк)
2014
2015Time Run
2016
2017
2018Escape
2019
2020The Dagger of Time
2021
2022Escape 2
2023
2024The Lost Crown
Mask of Darkness (DLC)
2025The Rogue Prince of Persia
Год Название Разработчики Платформы
Персональные компьютеры Игровые приставки Портативные устройства
1989 Prince of Persia Brøderbund Apple II[a]
1993 2: The Shadow and the Flame Brøderbund DOS, Mac OS, FM Towns SNES, Xbox[b] iOS, Android
1999 3D Red Orb Entertainment Windows
Avalanche Software Dreamcast[c]
2002 Harem Adventures Gameloft Java ME, N-Gage
2003 The Sands of Time Ubisoft Montreal Windows PlayStation 2, PlayStation 3[d],
Xbox, GameCube
Game Boy Advance
Gameloft Java ME
2004 Warrior Within Ubisoft Montreal, Windows PlayStation 2, PlayStation 3[d],
Xbox, GameCube
Gameloft Java ME, iOS
Pipeworks Studios PSP[e]
2005 The Two Thrones Ubisoft Montreal,
Ubisoft Casablanca
Windows PlayStation 2, PlayStation 3[d],
Xbox, GameCube
Gameloft Java ME
Pipeworks Studios Wii[f] PSP[f]
2005 Battles of Prince of Persia Ubisoft Montreal Nintendo DS
2007 Classic Gameloft PlayStation 3, Xbox 360 iOS, Android, Java ME
2008 Prince of Persia Ubisoft Montreal Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360
Gameloft Java ME
2008 The Fallen King Ubisoft Casablanca Nintendo DS
2009 Epilogue (DLC) Ubisoft Montreal PlayStation 3, Xbox 360
2010 The Forgotten Sands Ubisoft Montreal,
Ubisoft Singapore
Windows PlayStation 3, Xbox 360
Ubisoft Quebec Wii PSP
Ubisoft Casablanca Nintendo DS
Gameloft Java ME
2013 The Shadow and The Flame Ubisoft Pune iOS, Android
2015 Time Run Ubisoft Pune iOS
2018 Escape Ketchapp iOS, Android
2020 The Dagger of Time Ubisoft VR[g]
2022 Escape 2 Ketchapp iOS, Android
2024 The Lost Crown Ubisoft Montpellier Windows, macOS PlayStation 4, PlayStation 5,
Xbox One, Xbox Series X/S
Nintendo Switch, iOS, Android
2024 The Lost Crown — The Mask of Madness (DLC) Ubisoft Montpellier Windows, macOS PlayStation 4, PlayStation 5,
Xbox One, Xbox Series X/S
Nintendo Switch
2025 The Rogue Prince of Persia Evil Empire Windows[h] PlayStation 5, Xbox Series X/S Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
  1. Весь список портов смотрите в основной статье.
  2. Версия для Xbox добавлена в игре Prince of Persia: The Sands of Time.
  3. Версия для Dreamcast вышла в 2000 году с подзаголовком Arabian Nights.
  4. 1 2 3 Версия для PlayStation 3 вышла в составе сборника Prince of Persia Trilogy HD в 2010 году[1].
  5. Версия для PSP вышла с подзаготовком Revelations в 2005 году.
  6. 1 2 Версия для PSP и Wii вышла с подзаголовком Rival Swords в 2007 году.
  7. Доступна только в развлекательных центрах виртуальной реальности.
  8. Версия для Windows вышла в раннем доступе Steam в 2024 году.

История создания

3 октября 1989 года Джордан Мекнер, выпустивший в 1984 году игру «Karateka», после многолетней работы выпустил игру «Принц Персии», которая отличалась плавной анимацией персонажей и увлекательностью игрового процесса. При разработке игры Джордан Мекнер для анимирования игровых персонажей использовал своего брата Дэвида, оцифровывая видео, на которых были запечатлены движения Дэвида. Эта технология позволила создать героев, которые двигаются естественно.[2] После выпуска для Apple II, где игра не пользовалась особым успехом, игра была портирована на несколько других платформ. Спустя год после выпуска были выпущены порты на другие персональные компьютеры — Amiga, Atari ST и PC.

В 1993 году Мекнер создал продолжение оригинальной игры под названием «Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame». Вторая игра серии была выпущена компанией Brøderbund, которая издавала и предыдущие игры Мекнера. В отличие от первой части, вторая, имевшая более усложнённый сюжет, не была особо востребована на консольном рынке и была портирована на платформу SNES. После выпуска второй части в 1993 году Мекнер основал собственную компанию под названием Smoking Car Productions в Сан-Франциско и нанял группу разработчиков, чтобы выпустить игровой квест под названием «The Last Express». Вышедшая в 1997 году игра не имела коммерческого успеха, и компания Smoking Car Productions обанкротилась.

Мекнер вернулся к созданию игр серии и в 1999 году выпустил игру «Prince of Persia 3D», которая стала провалом. Несмотря на то, что игра стала трёхмерной, она была малоинтересна публике. После второго своего провала Мекнер решил закончить работу над серией и не выпускать продолжений.

В 2003 году компания Ubisoft, которая ранее приобрела авторские права на игру, выпустила четвёртую часть саги, получившую название Prince of Persia: The Sands of Time (в переводе с англ. — «Принц Персии: Пески времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве автора сценария и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within (с англ. — «Принц Персии: Воин внутри»), получившей в русской локализации название «Принц Персии: Схватка с Судьбой» и являющейся прямым продолжением игры Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков времени» — Prince of Persia: The Two Thrones (с англ. — «Принц Персии: Два трона») — вышла в декабре 2005 года.

В апреле 2012 года Мекнер объявил о том, что обнаружился исходный код оригинальной первой версии игры для Apple II, который 22 года считался потерянным, пока не были найдены содержавшие его три дискеты. Мекнер смог перенести данные на современные носители и переконвертировать в используемые форматы[3][4][5]. Документ с исходным кодом стал доступен для свободной загрузки на GitHub[6][7][8].

Отменённые игры

  • Prince of Persia: Assassins в 2004 году должна была стать началом новой серии, где игрок управлял женщиной-ассасином, входившей в группу телохранителей юного Принца Персии[9][10], но была переработана в Assassin’s Creed[11][12].
  • В 2013 году в сети появились скриншоты проекта по франшизе, который разрабатывала Climax Studios. Позже Ubisoft выпустили официальное заявление, в котором подтвердили, что на скриншотах представлен прототип, и на момент публикации игра не находится в разработке[13].
  • Prince of Persia: Redemption в 2012 году должна была стать продолжением серии «Песков Времени» и выйти на Windows, PlayStation 3 и Xbox 360[14].
  • Prince of Persia: The Sands of Time Remake[15]

Экранизации

На основе трилогии о Песках времени был выпущен фильм «Принц Персии: Пески Времени», сценарий к которому был написан самим Джорданом Мекнером[16].

Примечания

  1. Jim Reilly. Prince of Persia HD Titles Coming to North America (англ.). IGN (15 ноября 2010). Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 18 октября 2018 года.
  2. Лёвик. Почему Prince of Persia создавался 4 года. LiveJournal (5 февраля 2017). Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 30 мая 2017 года.
  3. Максим Бурак. Нашёлся исходный код Prince of Persia. Игромания (30 марта 2012). Дата обращения: 31 марта 2016. Архивировано 13 апреля 2016 года.
  4. JC Fletcher. Prince of Persia source code successfully rescued (англ.). joystiq.com (17 апреля 2012). Дата обращения: 31 марта 2016. Архивировано 27 октября 2012 года.
  5. Gus Mastrapa. The Geeks Who Saved Prince of Persia’s Source Code From Digital Death (англ.). Wired (20 апреля 2012). Дата обращения: 31 марта 2016. Архивировано 8 декабря 2012 года.
  6. Открыт код оригинальной игры Prince of Persia. Opennet. Максим Чирков (17 апреля 2012). Дата обращения: 17 апреля 2012. Архивировано из оригинала 20 мая 2012 года.
  7. Jordan Mechner. Prince-of-Persia-Apple-II: A running-jumping-swordfighting game I made on the Apple II from 1985-89 (англ.). Github.com. Дата обращения: 31 марта 2016. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  8. Jordan Mechner. Prince of Persia Technical Information (англ.) (PDF) (12 октября 1989). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 9 января 2014 года.
  9. The Making of Assassin’s Creed. Edge (27 мая 2012). Дата обращения: 4 января 2015. Архивировано 27 марта 2013 года.
  10. Энтони Таормина. ‘Assassin’s Creed’ Concept Art Showcases Series’ Early Roots. Gamerant (3 мая 2012). Дата обращения: 4 января 2015. Архивировано 4 января 2015 года.
  11. Fred Dutton. Early Assassin's Creed concept footage dug up.Back when it was called Prince of Persia: Assassins. Eurogamer (4 мая 2012). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года.
  12. Эндрю Дайс. ‘Prince of Persia: Assassins’ Concept Video Shows Origins of ‘Assassin’s Creed’. Gamerant (7 февраля 2014). Дата обращения: 4 января 2015. Архивировано 4 января 2015 года.
  13. Taormina, Anthony. New Concept Art Suggests a New ‘Prince of Persia’ is (was) in Development. Gamerant (15 апреля 2013). Дата обращения: 24 января 2026. Архивировано 19 августа 2019 года.
  14. Romano, Sal. Footage of cancelled Prince of Persia: Redemption from 2012 surfaces. Gematsu (6 мая 2020). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 8 мая 2020 года.
  15. Владимир Макаров. Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и ещё пять игр Ubisoft отменены. Игромания) (21 января 2026). Дата обращения: 22 января 2026.
  16. Prince of Persia: The Sands of Time. Box Office Mojo. Дата обращения: 26 сентября 2022. Архивировано 26 июля 2019 года.

Ссылки