Sid Meier’s Civilization VI

Sid Meier’s Civilization VI
Разработчик Firaxis Games
Издатели 2K Games
Aspyr Media (macOS, Linux, iOS, Android)
Локализатор СофтКлаб
Часть серии Civilization
Дата анонса 11 мая 2016[1]
Даты выпуска Microsoft Windows:
21 октября 2016
macOS:
24 октября 2016
Linux:
9 февраля 2017
iOS:
21 декабря 2017
Nintendo Switch:
16 ноября 2018
PlayStation 4, Xbox One:
22 ноября 2019
Android:
13 августа 2020
Последняя версия 1.0.12.68 (Windows)
Жанр пошаговая стратегия
Создатели
Руководитель
Композитор
  • Geoff Knorr[4]
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux[2], iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки Английский, немецкий, русский, итальянский, португальский
Носители цифровая дистрибуция и DVD
Системные
требования
Минимальные:
Рекомендованные:
Управление сенсорный экран, клавиатура, компьютерная мышь, геймпад
Официальный сайт (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

Sid Meier’s Civilization VIпошаговая стратегическая компьютерная игра (4X), разработанная американской студией Firaxis Games и выпущенная компанией 2K для Windows и macOS в 2016 году. В последующие годы игра была портирована на Linux, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Android. Версии игры для iOS, Android и Nintendo Switch были разработаны компанией Aspyr Media. Civilization VI входит в серию игр Civilization и была выпущена на замену предыдущей игре серии — Sid Meier’s Civilization V (2010).

Как и в других играх серии, игроку предлагается провести ту или другую цивилизацию через несколько тысяч лет мировой истории — от первых поселений до близкого будущего. Эта цивилизация соперничает с другими цивилизациями, управляемыми компьютером или игроками-соперниками. Игрок должен исследовать мир, основывать и улучшать новые города, управлять армиями, задавать развитие технологий, торговать и вести переговоры. В игре можно победить несколькими способами, в том числе с помощью завоеваний, научного прогресса или культурного влияния на другие цивилизации. В Civilization VI'' есть ряд нововведений по сравнению с предыдущими играми серии, как, например, строительство специализированных «районов» на клетках вокруг города или разделение прежде единого технологического древа на два — собственно дерево технологий и дерево социальных институтов.

Игра получила высокие оценки прессы. Она была удостоена награды The Game Awards 2016 в номинации «Лучшая стратегическая игра» и D.I.C.E. Awards в номинации «Стратегия/симулятор года». К игре были выпущены два крупных дополнения, Rise and Fall (2018) и Gathering Storm (2019), а также два «сезонных пропуска» New Frontier Pass (2020-21) и Leader Pass (2022-23), включивших в себя множество более мелких дополнений. Преемницей Civilization VI стала следующая игра серии, Sid Meier’s Civilization VII, выпущенная в 2025 году.

Геймплей

Игроки начинают с маленького поселения и постепенно развиваются до собственной империи. В зависимости от целей игрока, победа может быть достигнута с помощью завоеваний, науки, дипломатии, культуры, религии или по общему количеству набранных очков науки, культуры, религии, завоеваний или дипломатии. Игроки создают и развивают города, строят дипломатические отношения и ведут войны с другими цивилизациями.

К выходу Sid Meier’s Civilization VI было представлено 18 цивилизаций, у каждой из которых было по одному лидеру (за исключением Греции с двумя лидерами). Чтобы поиграть за цивилизации, не представленные в базовой игре, необходимо покупать отдельные дополнения (DLC). После выхода игры было добавлено ещё 16 цивилизаций, а также новый лидер для Индии — Чандрагупта Маурья.[5]

Города-государства

В Civilization VI существуют государственные образования, состоящие из одного города (города-государства). Они не претендуют на победу в игре, но могут принести некоторые бонусы цивилизациям.[5]

В игре можно встретить 6 типов городов-государств: торговые, религиозные, научные, культурные, промышленные и военные. Каждый из них, в зависимости от типа города-государства и отношений с игроком, предоставляет различные ресурсы.[5] Кроме того, каждый город-государство может поделиться уникальным бонусом при выполнении его задания.

При наличии достаточного количества послов в городе-государстве, он становится сюзереном определённой цивилизации и может поддержать игрока. В случае войны, он позволит за плату временно взять управление над своими войсками.

Городские районы

Шестиугольная карта из Civilization V сохранилась и перешла в Civilization VI, но некоторые из городских улучшений теперь можно располагать непосредственно на клетках в границах города. Игрок может строить разные специализированные районы, которые дают значительные преимущества для размещаемых в них зданий[6] в зависимости от типа местности клетки.[5][7].

В игре помимо центра города есть 16 различных типов районов, а именно: пригород, священное место (для России — Лавра), кампус, военный лагерь, гавань, акведук, правительственная площадь, дипломатический квартал, заповедник, центр коммерции, аквапарк, развлекательный комплекс, театральная площадь, промышленная зона, аэродром и космопорт. Каждый из этих районов дает преимущество в определенной сфере деятельности города, позволяет строить здания и создавать бонусы в зависимости от типа.

Например, священное место и здания, построенные в нем (святилище, храм, синагога, мечеть и другие), генерируют очки веры и очки Великого пророка. Если разместить их рядом с горой, чудом света, лесом или другим районом, производительность очков веры увеличится.[5]

Помимо центра города, в игре есть 16 типов районов, каждый из которых имеет свои особенности и ограничения. Некоторые районы можно размещать только на определенных типах ландшафта, а другие могут иметь ограничения по соседству с другими районами. Например, военный лагерь нельзя разместить рядом с центром города, а гавань можно построить только на побережье.[8]

У некоторых цивилизаций существуют уникальные районы, которые заменяют стандартные и дают дополнительный бонус. Например, Россия взамен священного места строит лавру, в Греции акрополь заменяет театральную площадь, а у Бразилии вместо развлекательного комплекса можно построить уличный карнавал.[5]

Другие нововведения

  • Разделение дерева технологий на две отдельные ветви — научно-промышленную и культурную. В культурной ветви параллельно с научно-промышленной исследуются различные социальные политики. В предыдущих играх серии дерево было единым.[5][9][10]
  • Политические курсы — карточки текущих политик и 10 (с дополнением Gathering Storm — 13) политических режимов, каждый из которых предполагает различные допустимые комбинации карточек.[5][10]
  • Место «рабочих» из предыдущих частей серии заняли «строители», нужные для организации районов. Они выполняют свои задания не несколько ходов, а мгновенно, но могут строить здания лишь три раза, после чего исчезают[11].
  • Новый тип победы — религиозная (при условии, если в большинстве городов всех существующих цивилизаций религию игрока исповедуют половина и более жителей).[9][10] Отсутствует дипломатическая победа и создание ООН (появилась в дополнении Gathering Storm).[5][12][13]
  • Изменение системы ресурсов — редкие ресурсы даются не всей империи, а только четырём городам.[5]
  • Новая система великих людей[5] — теперь каждый великий человек имеет уникальный бонус.[14] Все цивилизации имеют общий доступ к списку доступных великих личностей.[15] Всем игрокам доступно по одному величайшему человеку каждого типа. Когда какая-либо цивилизация приобретает великого человека, для всех становится доступен следующий.[15]
  • У лидеров появились предпочтения в стиле игры. Например, королева Виктория будет стремиться построить или завоевать города на всех континентах.[5][16]
  • Добавлена система оправдания войн и дипломатических штрафов за ведение войны[5] или за распространение какой-либо религии на город другой цивилизации.[10]

Разработка

Разработкой игры занималась Firaxis, которая ранее работала над дополнениями для Civilization V[17][5]. Также было объявлено, что игровые нововведения из дополнений будут доступны в Civilization VI с самого начала. Игра разрабатывалась на новом движке, и по ожиданиям он должен быть более дружелюбен к модификациям[18]. Визуальная составляющая игры и оформление различных элементов интерфейса были вдохновлены Эпохой великих географических открытий[19] — на многих панелях встречаются компасы и секстант. Области, покрытые туманом войны, отображаются штриховкой в "стиле" карт того времени.[20]

Модели отдельных юнитов и зданий разрабатывались таким образом, чтобы иметь высокий уровень детализации при максимальном масштабировании и точнее определяться при минимальном. Особенно когда рядом расположены другие юниты со схожим дизайном. Облик одних и тех же юнитов различается согласно цивилизации, к которой он принадлежит — пешие юниты, к примеру, имеют различный дизайн шлемов.[20]

Саундтрек

Саундтрек к Civilization VI был написан и оркестрован в основном Джеффом Норром, которому помогали Роланд Риццо, Гриффин Коэн и Фил Баучер. Темы каждой цивилизации исполняются как разные вариации одной и той же темы на протяжении эпох: простые мелодии одного инструмента в Древней эпохе превращаются в современные композиции в Атомную эпоху, символизируя эволюцию и рост цивилизации на протяжении веков.[21]

Дополнения

Rise and Fall

8 февраля 2018 года было выпущено первое крупное дополнение — Rise and Fall[22]. Основное внимание дополнения обращено на концепции «Золотого века», «Тёмных веков» и «Смутного времени» в контексте влияния на игровой процесс.[5] В игру добавляется система лояльности городов, низкий показатель которой может вызвать восстание в городе и объявление его независимости. Также появляются губернаторы, позволяющие быстрее развивать города, и продвинутая система союзов и глобальных кризисов.

Gathering Storm

14 февраля 2019 года было выпущено второе крупное дополнение под названием Gathering Storm. Главными нововведениями являлись Мировой конгресс, возможность дипломатической победы, добавление технологий будущего, а также катастрофы, такие как наводнение, извержение вулкана, засуха, буран, песчаная буря и др.[23].

New Frontier Pass

11 мая 2020 года Firaxis Games и 2K Games анонсировали планы развития Sid Meier’s Civilization VI на 2020-2021 годы и новый тип игрового контента — годовой абонемент New Frontier Pass, включающий в себя 6 дополнений, которые выпускали каждые два месяца[24].

Особенности дополнения Дата выхода
1 2 новые цивилизации: Майя во главе с Иш-Вак-Чан-Ахав и Колумбия во главе с Симоном Боливаром. Расширение также представило новый игровой режим под названием «Апокалипсис». В режиме игры «Апокалипсис» стихийные бедствия случаются намного чаще. Как только уровень изменения климата в мире достигает максимума, мир входит в состояние апокалипсиса, вызывая ещё большее увеличение числа серьёзных стихийных бедствий и ударов метеоритов. 21 мая 2020 г.
2 1 новая цивилизация — Эфиопия во главе с Менеликом II, а также альтернативные костюмы для Екатерины Медичи и Теодора Рузвельта с разными способностями, новый район под названием Дипломатический квартал, который дает улучшения в дипломатии и шпионаже. Режим «Тайных обществ» позволяет игрокам присоединиться к одному из четырёх доступных тайных обществ, каждое со своей скрытой программой, включая эксклюзивные особенности. 23 июля 2020 г.
3 2 новые цивилизации: Византия во главе с Василием II и Галлы во главе с Амбиориксом. Новый игровой режим «Драматические века», который отменяет нормальные века и гарантирует, что игроки могут войти только в Золотые или Темные века в каждой эпохе с повышенными бонусами за Золотые века и более суровыми штрафами за Темные века. Добавлены чудеса света Биосфера и Статуя Зевса и новая карта под названием «Highlands». 24 сентября 2020 г.
4 1 новая цивилизация — Вавилон во главе с Хаммурапи. Набор «Вавилон» добавил комплект из 6 новых городов-государств разных типов, у каждого из которых есть уникальные свойства, в частности улучшения для сюзеренов. Также добавлено 24 новых великих человека, например поэт Руми, антрополог Маргарет Мид. Новый игровой режим под названием «Герои и Легенды» добавил легендарных деятелей разных мировых культур виде игровых персонажей. Ноябрь 2020 г.
5 1 новая цивилизация — Вьетнам во главе с Чьеу Тхи Чинь, новый лидер Хубилай Хан, который правит Китаем и Монголией. В новом игровом режиме «Монополии и корпорации» можно создать настоящую коммерческую империю и целую индустрию, производящую однотипные ресурсы. Появится новый район — «Заповедник». Январь 2021 г.
6 1 новая цивилизация — Португалия во главе с Жуаном III. Также представлен новый игровой режим и другой контент. Март 2021 г.

Leader Pass

14 ноября 2022 года Firaxis Games анонсировали второй годовой абонемент Leader Pass — ещё один набор из шести дополнений, добавляющих в игру 18 новых лидеров. Из них 12 — новые лидеры, не появлявшиеся прежде в игре, и еще 6 — переработанные версии старых лидеров. Первое из этих дополнений, Great Negotiations Pack, было выпущено 21 ноября 2022 года[25]. Некоторые из лидеров требовали одновременного приобретения выпущенных ранее дополнений: например, Надир-шах для Персии был доступен только для владельцев дополнения Civilization VI: Gathering Storm, а Феодора для Византии была доступна только владельцам дополнения Byzantium & Gaul Pack из абонемента New Frontier Pass[25].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings
Metacritic79/100[28]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[29]
Game Informer9,5/10[30]
GameRevolution[31]
IGN9,4/10[32]
PC Gamer (US)93/100[33]
Polygon8,5/10[34]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels78 %[36]
«Игромания»9/10[35]
«Игры Mail.ru»10/10[37]
Агрегированные оценки
Игра GameRankings
Rise and Fall 81,38 %[38]
Gathering Storm 84,17 %[39]

Игра Civilization VI получила высокие оценки от игровых ресурсов. На GameRankings игра оценена в 87,20 %, а на Metacritic в 79 баллов из 100[26][28].

Летом 2018 года, из за уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 3 680 328 человек[40].

Первоначально игра поставлялась с программным обеспечением для отслеживания рекламы Red Shell,[41] но оно было удалено после жалоб игроков, некоторые из которых охарактеризовали программное обеспечение как шпионское ПО[42][43][44].

Примечания

  1. Официальный трейлер-анонс CIVILIZATION VI. YouTube (11 мая 2016). Дата обращения: 11 мая 2016. Архивировано 5 сентября 2016 года.
  2. Tinsman, Alex. Sid Meier’s Civilization: VI FAQ. The Aspyr Blog (4 октября 2016). Дата обращения: 21 октября 2016. Архивировано из оригинала 29 сентября 2017 года.
  3. 1 2 Can I Run Civilization VI PC requirements (англ.). Game Debate. Дата обращения: 7 июля 2016. Архивировано 13 августа 2016 года.
  4. Civilization VI // IMDb (англ.) — 1990.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Sid Meier's Civilization 6 - Базовое руководство. PlayGround.ru (27 марта 2022). Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 7 декабря 2024 года.
  6. Tack, Daniel. Civilization VI Coming October 21, Big Changes To Core Gameplay. Game Informer (11 мая 2016). Дата обращения: 12 мая 2016. Архивировано 18 января 2021 года.
  7. Sid Meier's Civilization 6 - Игровая механика - Районы. PlayGround.ru (6 июня 2017). Дата обращения: 24 февраля 2024.
  8. Sid Meier's Civilization 6 - Игровая механика - Районы. PlayGround.ru (6 июня 2017). Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 3 марта 2024 года.
  9. 1 2 Civilization 6: обзор — старые идеи на новый лад. VGTimes. Дата обращения: 24 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
  10. 1 2 3 4 Civilization VI. Цивилопедия. Дата обращения: 24 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
  11. Рабочие в Civilization VI уже не те, что раньше. StopGame.ru — всё про видеоигры (1 июля 2016). Дата обращения: 17 января 2026.
  12. MyGURPS - Civ 6 Diplomatic Victory. www.mygurps.com. Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  13. Всемирный конгресс (Civ6). Цивилопедия. Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  14. Overclockers.ru: Civilization VI: свежий геймплей и новая информация. Overclockers.ru (3 августа 2016). Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  15. 1 2 Great People (англ.). Civilization VI Wiki. Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 8 декабря 2024 года.
  16. Radinok19. Civilization 6 — Список лидеров, цели, особенности и специальные подразделения лидеров. cubiq.ru (12 мая 2019). Дата обращения: 24 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
  17. Вышла Sid Meier’s Civilization VI. Игры@Mail.Ru (21 октября 2016). Дата обращения: 21 октября 2016. Архивировано 21 октября 2016 года.
  18. Smith, Adam. Civilization VI Releases October: Here’s Every Detail. Rock, Paper, Shotgun (11 мая 2016). Дата обращения: 11 мая 2016. Архивировано 22 декабря 2020 года.
  19. Sid Meier’s Civilization VI announced with first trailer – out this year. Metro (11 мая 2016). Дата обращения: 12 мая 2016. Архивировано 27 марта 2019 года.
  20. 1 2 Stapleton, Dan. HOW FIRAXIS WILL REDEFINE CIVILIZATION'S ART STYLE IN CIV 6 - IGN FIRST. IGN (13 мая 2016). Дата обращения: 13 мая 2016. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  21. Civilization VI to feature an orchestral soundtrack led by Knorr and Tin (амер. англ.). VGMO -Video Game Music Online- (22 июля 2016). Дата обращения: 25 января 2024. Архивировано 9 августа 2020 года.
  22. Официальный трейлер-анонс CIVILIZATION VI: Rise and Fall. YouTube (2 декабря 2017). Дата обращения: 2 декабря 2017. Архивировано 2 декабря 2017 года.
  23. Официальный трейлер-анонс CIVILIZATION VI: Gathering Storm. YouTube (2018-20-11). Дата обращения: 2018-21-11. Архивировано 21 ноября 2018 года.
  24. Civilization 6 New Frontier Pass promises another year of DLC (англ.). Shacknews (11 мая 2020). Дата обращения: 17 января 2026.
  25. 1 2 Civilization 6's Leader Pass is official, adds 18 leaders over 6 DLCs. Eurogamer.net (англ.). 15 ноября 2022. Дата обращения: 17 января 2026.
  26. 1 2 Sid Meier's Civilization VI for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 18 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  27. Sid Meier's Civilization VI for Nintendo Switch (англ.). GameRankings. Дата обращения: 7 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  28. 1 2 Sid Meier's Civilization VI for PC Reviews. Metacritic (31 октября 2018). Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано 22 августа 2018 года.
  29. Glagowski, Peter. Review: Civilization VI. Destructoid (25 октября 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 21 января 2021 года.
  30. Reeves, Ben. So Many Countries, So Many Customizations - Civilization VI - PC. Game Informer (25 октября 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 26 января 2021 года.
  31. Leack, Jonathan. Sid Meier's Civilization VI Review. Game Revolution (26 октября 2016). Дата обращения: 26 октября 2016. Архивировано 26 мая 2017 года.
  32. Stapleton, Dan. Civilization VI Review. IGN (26 октября 2016). Дата обращения: 26 октября 2016. Архивировано 10 декабря 2020 года.
  33. Hafer, T.J. Civilization 6 review. PC Gamer (20 октября 2016). Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 25 января 2021 года.
  34. Campbell, Colin. Sid Meier's Civilization 6. Polygon (25 октября 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 18 февраля 2021 года.
  35. Атлант расправил плечи. Обзор Sid Meier’s Civilization 6. Игромания (21 октября 2016). Дата обращения: 27 ноября 2016. Архивировано 28 ноября 2016 года.
  36. Кузнецов, Илья. Рецензия на Sid Meier’s Civilization 6. Riot Pixels (3 ноября 2016). Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 29 ноября 2016 года.
  37. Обзор Civilization 6. https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 23 августа 2019. Архивировано 23 августа 2019 года.
  38. Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  39. Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  40. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  41. O'Connor, Alice. Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software. Rock, Paper, Shotgun (20 июля 2018). Дата обращения: 11 января 2019. Архивировано 11 января 2019 года.
  42. 16 Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software. Rock Paper Shotgun. 20 июля 2018. Архивировано 11 января 2019. Дата обращения: 23 августа 2022.
  43. 16 Studios Removing Alleged Spyware From PC Games After Fan Outcry (19 июня 2018). Дата обращения: 11 января 2019. Архивировано 16 мая 2022 года.
  44. Patches remove spyware from Civilization VI, other games. Boing Boing (20 июля 2018). Дата обращения: 23 августа 2022. Архивировано 23 августа 2022 года.
Ссылки