Total Recall (игра)

Total Recall
Разработчики Ocean Software (CPC, C64, ZXS)
Active Minds (Amiga, Atari ST)
Interplay (NES)
Издатели

Ocean Software

Acclaim (NES)
Даты выпуска 1990, 1991
Жанр платформер
Создатели
Композиторы

Джордж Сангер (NES)
Дэвид Уорхол (NES)
Дэвид Уиттакер (Amiga, Atari ST)

Джонатан Данн (C64, CPC, ZXS)
Технические данные
Платформы Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, NES, Amiga, Atari ST
Режим игры однопользовательский
Язык английский

Total Recall — компьютерная игра в жанре платформер, изначально разработанная и изданная компанией Ocean Software, которая была выпущена 1990 году для компьютеров Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum. Версии для Amiga, Atari ST были разработанны компанией Active Minds изначально начавшей работу над линейкой игр. А версия для приставки Nintendo Entertainment System была разработана компанией Interplay, работавшей по субподряду с Acclaim Entertainment. Total Recall основана на одноимённом фильме 1990 года.

Геймплей

Игра все версии игры в целом имеют схожий геймплей в разных исполнениях и включают в себя платформенные сегменты и сцены гонок с видом сверху, где игрок управляет Дугласом Куэйдом.

Версия для приставок NES заметно отличалась визуально от компьютерных версий.

Разработка

Игра Total Recall была выпущена в 1990 и 1991 годах компанией Ocean Software для ZX Spectrum , Commodore 64 и Amstrad CPC . Первоначально она разрабатывалась компанией Active Minds для Amstrad CPC, ZX Spectrum и Commodore 64, пока проект не был перезапущен компанией Ocean Software[1]. Версии для Amiga и Atari ST также были разработаны в оригинальном виде компанией Active Minds без перезапуска проекта, который завершил Бобби Эрл, когда он присоединился к Ocean Software[2].

Существовала также версия для NES, которая заметно отличалась от остальных, поскольку разрабатывалась другой командой (Interplay), работавшей по субподряду с Acclaim Entertainment. Interplay, однако, защищала изменения, утверждая, что их интерпретация ближе к духу оригинального рассказа, который, по их словам, «больше похож на платформер». В рамках рекламной кампании игры версии для NES, в августовском номере журнала Nintendo Power за 1990 год игра рекламировалась в рамках их известных ежемесячных конкурсов по почте под слоганом Rekall «Делаем невозможное возможным», где первым призом была одна из униформ марсианской полиции, а также видеозапись поездки в Голливуд с возможностью встретиться со Шварценеггером. Спустя годы журнал признал, что это была их худшая рекламная кампания, поскольку «наш победитель смог встретиться с Арнольдом только в конце 1991 года, и даже тогда только для быстрого рукопожатия».

Критика

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Crash94% (ZX Spectrum)[8]
CVG62% (AMI)[9]
EGM3/10 (NES)[10]
Amiga Mania81% (Amiga)[13]
CU Amiga77% (AMI)[14]
63% (AMI, budget)[15]
The One70% (AMI)[16]
Power Play39% (NES)[17]
33% (Amiga)[18]
34%(C64)[18]
Награды
ИзданиеНаграда
CrashCrash Smash[19]
Sinclair UserSU Classic[20]
Amstrad ActionMastergame[21]

Рецензент Crash Марк Ричард оценил игру в 93 % и считал, что игрокам она понравится, сказав: «Не стоит пытаться заставить Rekall запомнить её за вас: идите и испытайте Total Recall по-настоящему!»[8]. В 71 номере Zzap! за март 1991 г. игре была выставленна оценка версии для C64 в 76 %[11]. Другой рецензент Power Play оценил версию для Amiga в 33 %, а версию для C64 — в 34 %, критикуя обе версии за бесконечных противников и неудобное управление[18].

Несколько рецензентов довольно высоко оценили версию игры для Amiga. CU Amiga оценил игру на 77 % и сказал: «Это ни в коем случае не плохая игра, просто немного скучная. Она следует очень успешной формуле, но не поднимается выше неё»[14]. Computer and Video Games #111 за февраль 1991 г. оценил игру на 62 % и сказал: «Очень качественная игра, но я могу рекомендовать её только очень терпеливым игрокам, которым не наскучил формат лицензированных игр от Ocean, основанных на фильмах, который в наши дни уже начинают выглядеть довольно устаревшим»[9]. Amiga Action оценил версию игры для Amiga на 78 % и сказал: «Total Recall не была в числе моих самых ожидаемых игр. Однако на самом деле она довольно хороша»[3]. Amiga Format оценил игру на 77 % и отметив ее как: «Достойный, качественный продукт, только его позднее появление из-за срыва в графике разработки лишило его возможности полноценного обзора»[5]. В 72 номере журнала Zzap! за апрель 1991 г. версия игры для Amiga получила оценку 70 %[12].

Журнал Amiga Mania оценил издание на 81 % и написал: «В ней много стиля и всего того, чего вы не ожидаете найти в обычной бюджетной игре, от того, как Куэйд приседает и стреляет, до того факта, что есть даже автомобильная погоня!»[13]. Журнал Amiga Format #40 (ноябрь 1992 г.) оценил игру на 79 % и написал: «Общее впечатление — это компетентная игра, которая не использует возможности Amiga на пределе»[6]. Журнал Amiga Action #37 за октябрь 1992 г. оценил игру на 78 % и написал: «Если вам нравятся игры, которые бросают вызов по доступной цене, то стоит обратить на эту игру внимание, но есть гораздо лучшие продукты»[4]. Журнал CU Amiga оценил игру на 63 %[15]. Журнал Amiga Power оценил игру на 41 % и написал: «Хорошая графика, не очень хороший геймплей. Вспомнить всё? (Совершенно предсказуемо.) Скорее полная ерунда»[7].

Издание The One поставило версии Total Recall для Amiga общую оценку 70 %, отметив, что у игры «ограниченная продолжительность» из-за того, что игровой процесс «ощущается одинаково на протяжении всего прохождения», но при этом отметило, что «непостоянная сложность» обеспечивает разнообразие. The One также раскритиковало графику и звук Total Recall, отметив их «неровное качество», назвав музыку игры «пресной», а графику «не впечатляющей» временами, но в остальном «нормальной». Журнал раскритиковал и необходимость частой замены дисков и назвал Total Recall «неоригинальной», отметив, что игре следовало бы включить больше элементов из фильма, и добавив, что «существует множество лучших платформеров и гоночных игр [чем Total Recall[16].

Версия для NES была принята гораздо более негативно. Рецензент немецкого журнала Power Play оценил версию для NES в 39 % и поставил под сомнение интеллект Куэйда, «пытающегося избавиться от каждого злодея на своем пути, заманивая их в темные переулки, чтобы там им предложить скучную драку». Он отметил, что эти эпизоды «вообще не следовало программировать, и что многие части напоминают графически сильную, но упрощенную версию Double Dragon»[17]. Три из четырёх рецензентов Electronic Gaming Monthly (EGM) поставили ей 3 из 10, а оставшийся рецензент, Sushi-X, — 2 из 10. Стив Харрис назвал ее «новым дном» для игр NES из-за плохой графики и слабого экшена, а Эд Семрад посчитал ее шокирующим разочарованием, учитывая сильную репутацию издателя Acclaim Entertainment на тот момент[10]. По данным EGM, Acclaim в ответ на негативный отзыв отозвала свою рекламу из журнала[22].

Игра заняла 2-е место в британских чартах продаж на ZX Spectrum, уступив лишь Teenage Mutant Ninja Turtles[23]. В 1997 году EGM поставил версию для NES на 5-е место в своем списке «10 худших игр всех времен»[24]. Шонбейби из EGM поместил версию для NES на 15-е место в своем списке «20 худших игр всех времен»[25].

Примечания

  1. Gasking, Frank. Total Recall V1. Games That Weren't 64 (29 мая 2023).
  2. An interview with Bobby Earl (англ.). Codetapper's Amiga Site (1990). Дата обращения: 4 апреля 2025.
  3. 1 2 Total Recall. Amiga Action. No. 18. Europress. March 1991. p. 88.
  4. 1 2 Sharp, Brian (October 1992). Total Recall. Amiga Action. No. 37. Europress. p. 77.
  5. 1 2 SP Outro: Total Recall. Amiga Format. No. 20. Future Publishing. March 1991. p. 89.
  6. 1 2 Budget Games: Total Recall. Amiga Format. No. 40. Future Publishing. November 1992. p. 111.
  7. 1 2 Pelley, Rich (October 1992). Game Reviews: Total Recall. Amiga Power. No. 18. Future Publishing. p. 84.
  8. 1 2 Mark; Richard (March 1991). Reviews: Total Recall. Crash. No. 86. Newsfield Publications Ltd. pp. 56—57.
  9. 1 2 Paul, Glancey (February 1991). Review: Total Recall by Ocean. Computer and Video Games. No. 111. EMAP. p. 75. ISSN 0261-3697.
  10. 1 2 Steve Harris; Ed Semrad; Martin Alessi; Sushi-X (September 1997). Review Crew: Total Recall. Electronic Gaming Monthly. No. 14. Sendai Publishing. p. 12.
  11. 1 2 Wynne, Stuart; Hogg, Robin (March 1991). Zzap! Test! Total Recall. Zzap!. No. 71. Newsfield Publications Ltd. p. 76.
  12. 1 2 Wynne, Stuart; Hogg, Robin (April 1991). Zzap! Test! Total Recall. Zzap!. No. 72. Newsfield Publications Ltd. p. 70.
  13. 1 2 Davy, Jeff (October 1992). Budget: Total Recall. Amiga Mania. MC Publications Ltd. p. 58.
  14. 1 2 James, Steve (November 1990). Screen Scene: Total Recall. CU Amiga. No. 9. EMAP. pp. 24—25.
  15. 1 2 Merrett, Steve (August 1992). VFM Budget Reviews: Total Recall. CU Amiga. No. 30. EMAP. p. 85.
  16. 1 2 Houghton, Gordon (February 1991). Total Recall. The One. No. 29. emap Images. pp. 67—68.
  17. 1 2 Forster, Winfried (January 1991). Muskelmurks: Total Recall [Mustle-Mess: Total Recall]. Power Play (нем.). Markt&Technik.
  18. 1 2 3 Hengst, Michael (April 1991). Die Totale Verwirrung: Total Recall [The Total Confusion: Total Recall]. Power Play (нем.). Markt&Technik.
  19. Crash issue #86 - 1991/Mar page 56
  20. Sinclair User issue #109 - 1991/Mar page 26
  21. Total Recall. Amstrad Action. No. 68. Future Publishing. May 1991. p. 45-46. Дата обращения: 2024-04-23.
  22. This Month in EGM History: July '90. Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 238.
  23. The Charts. Your Sinclair. No. 65. Future Publishing. May 1991. Дата обращения: 2023-09-06.
  24. The Top 10 Worst Games of All Time. Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 107. Note: Contrary to the title, the intro to the article explicitly states that the list covers console video games only, meaning PC games and arcade games were not eligible.
  25. Seanbaby's EGM's Crapstravaganza - #15: Total Recall (NES). Seanbaby.com. Архивировано 7 июля 2006 года.

Ссылки