Бисокчиги
Бисокчиги (кор. 비석치기) — традиционная корейская игра, в которой нужно метко сбить камень противника[1].
Игра имеет множество региональных названий, среди которых бисокчаги (кор. 비석차기), бисоккаги (кор. 비석까기), моджаккаги (кор. 목자까기), джаккаги (кор. 자까기), бисаэгги (кор. 비사색기)[2].
Происхождение
Бисокчиги — это древняя игра, имеющая богатую историю, однако сведения о её происхождении весьма скудны. Именно поэтому в разных регионах она известна под различными названиями. Для игры требуются лишь несколько плоских камней и открытое пространство, например, двор.
Согласно устным преданиям, эта игра зародилась в конце эпохи Чосон[3].
По одной из версий, происхождение игры связано с каменными памятниками, которые были обязаны устанавливать жители той или иной административной единицы в честь государственных чиновников (магистратов), которые уходили на покой или умирали. Сохранилось множество таких памятников, которые в некоторым местах составляли целые улицы. Из-за повсеместно распространённой коррупции эти монументы стали объектами вандализма, таким образом народ выражал презрение по отношению к чиновникам-взяточникам. Дети кидали в памятники камни, если бы за подобным занятием был пойман взрослый человек, он бы был наказан. Однако дети не подлежали наказанию — таким образом появилась игра бисокчиги, как вариант ещё одной игры с камнями — бисокнори[4].
Правила
В разных регионах правила игры в бисокчиги могут различаться, но основные элементы остаются неизменными.
Основные правила игры в бисокчиги
- Подготовка поля. На земле чертят две линии на расстоянии примерно 4-5 метров друг от друга. Эти линии служат стартовой и финишной точками для игроков.
- Выбор очерёдности. Игроки решают очерёдность бросков с помощью игры «камень, ножницы, бумага». Проигравший становится следующим бросающим.
- Бросок камня. Каждый игрок берёт камень размером с ладонь. Бросок должен быть сделан с места или в движении.
- Этапы игры: Бросок с места: Игрок стоит на одной линии и бросает камень, стараясь сбить камень противника. Бросок в движении: Игрок несёт камень на плече, голове, ногах или подмышкой и пытается сбить камень противника во время движения.
- Сбивание камня. Если камень противника удаётся сбить, то атакующий продолжает игру. Если камень не удаётся сбить или он упущен во время движения, атакующий меняется местами с защитником.
- Победа. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков или одна из команд не пройдёт весь процесс, и их камень останется стоять на месте. Этот игрок или команда объявляются победителями.
Варианты правил
- В некоторых регионах могут быть дополнительные условия, например, использование только одного камня или запрет на определённые способы его переноски.
- Также могут быть различия в подсчёте очков или условиях для смены позиций игроков.
В эпизодах второго сезона сериала «Игра в кальмара» игра проходила по следующим правилам:
- Камень устанавливался на расстоянии нескольких метров от игрока.
- Игроку выдавался обычный камень, который он должен был бросить, чтобы попасть в надгробие и сбить его.
- Во время броска игроку нельзя было заступать за линию.
Эта игра имеет сходство с игрой в городки[5].
Ссылки
Примечания
- ↑ 석재 임. 비사치기 (кор.) // 한국민족문화대백과사전 [Encyclopedia of Korean Culture]. — Academy of Korean Studies. Архивировано 14 января 2025 года.
- ↑ 비석치기 - 디지털광주문화대전 : 서구 (кор.). www.grandculture.net. Дата обращения: 15 января 2025. Архивировано 14 января 2025 года.
- ↑ 한국민속대백과사전 (кор.). folkency.nfm.go.kr. Дата обращения: 15 января 2025. Архивировано 15 января 2025 года.
- ↑ I-hwa Yi. Korea's Pastimes and Customs: A Social History. — 2006. — P. 48—50. — ISBN 1-931907-38-2.
- ↑ Все игры второго сезона «Игры в кальмара». Объясняем запутанные правила. Cyber.Sports.ru (6 января 2025). Дата обращения: 15 января 2025. Архивировано 15 января 2025 года.
Литература
- I-hwa Yi. Korea's Pastimes and Customs: A Social History. — 2006. — P. 47—50. — ISBN 1-931907-38-2.